Mejoras: |
![]() Caparazón de unidades terrestres zerg • Nivel 1
Mejora la armadura de todas las unidades terrestres zerg.
![]() Caparazón de unidades terrestres zerg • Nivel 2
Mejora aún más la armadura de todas las unidades terrestres zerg.
![]() Caparazón de unidades terrestres zerg • Nivel 3
Maximiza la armadura de todas las unidades terrestres zerg.
![]() Ataques de misiles zerg • Nivel 1
Mejora los ataques de todas las unidades terrestres zerg de largo alcance.
![]() Ataques de misiles zerg • Nivel 2
Mejora aún más los ataques de todas las unidades terrestres zerg de largo alcance.
![]() Ataques de misiles zerg • Nivel 3
Maximiza los ataques de todas las unidades terrestres zerg de largo alcance.
![]() Evolucionar Enterrarse
Permite que todas las unidades terrestres zerg usen la habilidad Enterrarse. Esta habilidad hace que la unidad se refugie bajo tierra, lo que la vuelve incapaz de atacar. Una unidad enterrada es invisible a menos que sea descubierta por detectores o efectos.
![]() Incrementos musculares
Aumenta la velocidad de movimiento del Hidralisco fuera del talo y otorga +1 a su radio de ataque.
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Arma: |
![]() Espinas punzantes
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Facultad: |
![]() Enterrarse
Entierra a la unidad profundamente. Las unidades enterradas no atacan, pero tampoco pueden ser vistas sin detección.
![]() Transformar en Acechador
Emboscador antiterrestre. Su ataque de espinas daña a todas las unidades enemigas que encuentra en su línea de fuego.
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