La matriz evolutiva de los herbívoros Slothien, cuya apariencia era similar a la de las orugas, fue sobrecargada por la Mente Suprema original, acto que transformó a las desventuradas criaturas en los pesadillezcos asesinos llamados Hidraliscos. Dentro de las placas de sus caparazones, los Hidraliscos tienen cientos de espinas perfora-blindaje, las cuales pueden ser lanzadas en salvas contra enemigos terrestres o aéreos. La extraordinaria musculatura del Hidralisco (4,000 músculos en comparación con los 629 de un terran) es capaz de proyectar Espinas Perforadoras a velocidades increíbles y que fácilmente penetran 2 centímetros de neoacero sólido; aún a distancia máxima de tiro. Es imperativo tener cuidado al aproximarse a grupos grandes de Hidraliscos y preferentemente con apoyo de Tanques de Asedio.
Heart of the Swarm Wings of liberty
Estadísticas

Modelo en 3D

Información básica

Raza: Zerg
Salud: 80
Armadura: 0 (3)
Velocidad: Normal
Tamaño: 2
Atributos: Ligera - Biológica

Producción

Creado en: Larva
Tecla: H
Requiere: Cubil de Hidraliscos
Costo: 100 50
Suministros: 2
Tarda: 33

Combate

Mejoras:
Arma:
Facultad:

Modelo en 3D

Información básica

Raza: Zerg
Salud: 80
Armadura: 0 (3)
Velocidad: Normal
Tamaño: 2
Atributos: Ligera - Biológica

Producción

Creado en: Larva
Tecla: H
Requiere: Cubil de Hidraliscos
Costo: 100 50
Suministros: 2
Tarda: 33

Combate

Mejoras:
Arma:
Facultad:

ANÁLISIS DE ESPÉCIMEN

Estudios recientes sugieren que las gruesas mandíbulas de los herbívoros Slothien fueron sometidas a evolución forzada para aumentar su efectividad. Con una mordida de aproximadamente 3447 Newtons / cm2, la mandíbula del Hidralisco puede cortar piel, hueso o neoacero fácilmente.
El cuerpo de los Slothien, una especie similar a las orugas, ostentaba finas cerdas cubiertas de un ligero veneno paralizante para desalentar a los depredadores. Después de la asimilación, esta inocua característica defensiva dio origen a espinas perforantes altamente venenosas. Al atacar, la formidable musculatura del Hidralisco se contrae, expulsando aluviones de mortíferos proyectiles biológicos.
Creadas a partir de las costillas relativamente suaves de los Slothien, y endurecidas por medio de la manipulación genética, estas guadañas de tres hojas son formidables en combate cuerpo a cuerpo. Las densas cuchillas de hueso están conectadas a un conjunto de músculos estriados de contracción instantánea, lo que les otorga gran fuerza de ataque y economía de movimiento. Dichas características las hacen mortíferas en entornos de movilidad limitada, como corredores estrechos o trincheras.
Los Hidraliscos son armas vivientes que no sienten miedo alguno. Sus sistemas endocrinos y suprarrenales han sido alterados para tal propósito, y los químicos diseminados por su torrente sanguíneo les obligan a vivir en una “respuesta de lucha” perpetua. Algunas variantes de Hidralisco parecen tener la capacidad de sobrealimentar su sistema endocrino especializado para incrementar considerablemente su agresión y ferocidad.
0.17 0.6 0.44 0.2 0.69 0.7 0.4 0.6

Estrategia general

  • Unidad de ataque a distancia que causa mucho daño.
  • Capaz de atacar unidades aéreas y terrestres.
  • Se desempeñan mejor en conjunto con unidades que los protejan de los ataques del enemigo.
  • Es posible aumentar su distancia de tiro por medio de Espinas Acanaladas.
  • Puede enterrarse una vez que investigues la mejora Enterrar.
  • Con la mejora de Incremento Muscular, los Hidraliscos pueden obtener la habilidad de moverse más rápido aún sin estar sobre el talo.
  • Muy efectivos contra unidades aéreas cuando se encuentran en grupos grandes.

Mejoras

  • Enterrarse: permite a la unidad cubrirse bajo tierra, haciendo imposible atacarla. Una unidad enterrada es invisible a menos que se utilicen detectores o efectos de detección.
  • Espinas Acanaladas: aumenta 1 al rango de tiro de los Hidraliscos.
  • Augmento Muscular: Aumenta la velocidad de movimiento del hidralisco fuera del talo.

Contramedidas

Terran VS
  • Utiliza el Modo Asedio de los Tanques para atacar a los Hidraliscos a distancia. Estos vehículos son muy efectivos cuando los Hidraliscos se encuentran agrupados, lo que te puede permitir eliminar varios a la vez.
  • Los Demonios con Preignitor Infernal acaban rápidamente con los Hidraliscos. Asegúrate de acercarte a ellos para maximizar el daño por proximidad.
Zerg VS
  • Las manadas de Zergueznos con mejoras pueden rodear y eliminar a los Hidraliscos, mientras que los Uetzis tienen un bono sustancial de daño contra ellos.
  • El caparazón de las Cucarachas y sus nada despreciables puntos de salud les permiten acabar con los Hidraliscos de manera eficiente.
Protoss VS
  • Utiliza el Escudo Guardián de los Centinelas para reducir considerablemente el daño que reciben tus unidades al enfrentar grupos grandes de Hidraliscos.
  • La Tormenta Psiónica de los Altos Templarios es muy efectiva contra grupos de estas criaturas.
  • Los Zelots pueden absorber una buena cantidad de daño de los Hidraliscos además de causarlo. Investiga Carga para que no puedan ‘torearte’.
  • El daño de proximidad de los Colosos es muy útil para aniquilar manadas de Hidraliscos.

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