StarCraft® II

Antes de la caída de Aiur, los guerreros protoss heridos podían ofrecerse como voluntarios para que sus cuerpos maltrechos fueran trasplantados al exoesqueleto de un Dragún y así continuar con su servicio. Por desgracia, la tecnología para continuar esta práctica se perdió entre los escombros de su devastado mundo natal. Los Dragunes restantes, ahora conocidos como Inmortales, han sido reacondicionados con Disruptores de Fase Gemelos y Escudos Reforzados. Estas tropas, gracias a sus escudos y armamento pesado, proporcionan apoyo crítico en el campo de batalla, eliminando artillería enemiga y atacantes a distancia. No obstante, son vulnerables a los embates de unidades pequeñas. Estos ancestrales guerreros son una casta en peligro de extinción, pero están dispuestos a sacrificarlo todo por su gente. Pronto, no quedará ninguno.
Heart of the Swarm Wings of liberty
Estadísticas

Modelo en 3D

Información básica

Raza: Protoss
Salud: 200
Escudo: 100
Armadura: 1 (4)
Velocidad: Normal
Tamaño: 4
Atributos: Blindada - Mecánica

Producción

Creado en: Complejo de robótica
Tecla: I
Costo: 250 100
Suministros: 4
Tarda: 55

Combate

Mejoras:
Arma:
Facultad:

Modelo en 3D

Información básica

Raza: Protoss
Salud: 200
Escudo: 100
Armadura: 1 (4)
Velocidad: Normal
Tamaño: 4
Atributos: Blindada - Mecánica

Producción

Creado en: Complejo de robótica
Tecla: I
Costo: 250 100
Suministros: 4
Tarda: 55

Combate

Mejoras:
Arma:
Facultad:

MATRIZ DE DATOS

Los Inmortales están equipados con Disruptores de fase gemelos, versiones actualizadas del sistema de armas original del Dragún, que disparan poderosas descargas de antimateria envueltas en energía pura. Éstas pueden causar agujeros de tamaño considerable en blindaje pesado, pero su campo de tiro limitado impide que los Inmortales ataquen objetivos aéreos.
El uso de energía para propósitos defensivos es una práctica estándar de los Protoss. Al entretejer espectros y longitudes de onda de intensidad variable, crearon un campo muy denso que mitiga impactos considerables —como tiros del cañón de un tanque de asedio, o las cuchillas de un Ultralisco— por medio de la disipación de energía. Cuando los Dragunes restantes fueron convertidos en Inmortales, los Protoss decidieron equiparles con estos Escudos Reforzados en un intento por preservar a sus guerreros más antiguos y venerables.
Los pilotos de Inmortales viven inmersos en una solución de nutrientes estéril que está saturada de máquinas microscópicas, lo que ayuda a preservar sus cuerpos maltrechos. Las máquinas reparan el tejido avejentado, destruyen cualquier materia extraña que pudiera penetrar la cabina —usualmente debido a brechas en el casco— y regulan el ritmo cardíaco del piloto, su actividad cerebral, así como sus funciones biológicas.
0.29 0.29 0.53 0.69 0.49 0.45

Estrategia general

  • Unidad mecánica blindada que puede atacar objetivos terrestres.
  • Causa una gran cantidad de daño a unidades blindadas enemigas como Colosos, Ultraliscos y Thors.
  • Sus Escudos Reforzados reducen considerablemente la efectividad de los ataques más potentes, haciéndolos muy útiles contra unidades que causan mucho daño.
  • Son vulnerables al embate de grupos grandes de unidades pequeñas con gran velocidad de ataque.

Contramedidas

Terran VS
  • Utiliza un Fantasma para disparar munición PEM y desactivar sus escudos.
  • Construye Banshees, ya que los Inmortales no tienen capacidad antiaérea.
  • Utiliza Marines y Merodeadores con Estimpacks y apoyo de Evameds.
Zerg VS
  • Utiliza el Parásito Neural del Infestador para asumir el control del Inmortal.
  • Engendra Mutaliscos para eliminarlos.
  • Ataca con gran cantidad de Zergueznos que tengan Estímulo Metabólico.
Protoss VS
  • Los Zelots con Carga son buenos contra los Inmortales.
  • Construye unas cuantas Mantarrayas del Vacío y concentra fuego sobre ellos.
  • Despliega cazas Fénix y emplea su Rayo Gravitón para hacer flotar a los Inmortales.

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