Unidades

Merodeador

Unidad primaria de apoyo. El pesado traje Camazot rediseñado consta de cuatro lanzagranadas “Castigador” que destrozan estructuras y vehículos enemigos a distancia. Conforme el ejército del Dominio comenzó a reevaluar sus sistemas, se dio cuenta de que su armamento sólo servía para luchar en batallas Terran contra Terran que fueron concebidas en la época anterior a los Zerg. Era necesario aumentar la cantidad de unidades de combate capaces de destrozar blindaje, equipadas con armas que pudieran penetrar el duro caparazón de los Zerg. La respuesta fue el Merodeador. Estos tanques andantes proporcionan al Dominio el apoyo sólido y fácil de producir que faltaba en las líneas frontales.
Estadísticas

Modelo en 3D

Información básica

Raza: Terran
Salud: 125
Armadura: 1 (4)
Velocidad: Normal
Tamaño: 2
Atributos: Blindada - Biológica

Producción

Creado en: Cuartel
Tecla: O
Requiere: Tecnolab
Costo: 100 25
Suministros: 2
Tarda: 30

Combate

Mejoras:
Arma:
Facultad:

Manual de campo

  • Soldado de asalto con armadura pesada que puede atacar objetivos terrestres.
  • Muy efectivo contra unidades y estructuras blindadas.
  • Puede resguardarse dentro de un búnker para obtener protección y mayor distancia de ataque.

Mejoras del tecnolab

  • Estimpacks: estimulantes de combate que aumentan la velocidad de movimiento y ataque a expensas de puntos de salud.
  • Cartuchos de concusión: los disparos del Merodeador ahora reducirán la velocidad de movimiento del enemigo.

Contramedidas

VS Terran
  • Concentra fuego con Marines y Merodeadores. Utiliza Estimpacks y apoya a tus tropas con Evameds si te es posible.
  • Construye algunos tanques e investiga el Modo Asedio.
  • Despliega Banshees, los Merodeadores no pueden atacar objetivos aéreos.
VS Zerg
  • Investiga Estímulo Metabólico y rodéalos con un grupo grande de Zergueznos.
  • Combina Zergueznos con Hidraliscos o Mutaliscos.
  • Investiga la facultad Enterrarse y utilízala para emboscar al enemigo mientras éste se encuentre en movimiento.
VS Protoss
  • Ataca con un grupo grande de Zelots en campo abierto e intenta rodear a los Merodeadores.
  • Construye algunos Centinelas. Utiliza Escudo Guardián para proteger a tus guerreros y Campo de Fuerza para separar a las tropas enemigas o bloquear su(s) ruta(s) de escape.
  • Construye Inmortales para apoyar a tus Zelots. Asegúrate de concentrar fuego para causar el mayor daño posible.
  • Las unidades aéreas, en especial las Mantarrayas del Vacío, son excelentes contra los Merodeadores.
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Comentarios (60)

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DrianCB #315
DrianCB
2/5/2012
LOOOOS ODIOOOOOO!!!!!
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Alexei #254
Alexei
7/3/2012
El Marauder es el mejor invento en la infanteria terran, si existieran en la realidad su armadura sería como la de IronMan
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Lucas #284
Lucas
14/2/2012
éstos son poderosos contra los protoss, wena unidad.
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Jason #3674
Jason
12/2/2012
Hay un error, aqui dice que constan de cuatro granadas Castigadoras, y el la Armeria dice que traen una fabricador integrado al traje
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darkbull #337
darkbull
12/1/2012
una de las mejores unidades terrestres
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lalojhogez #917
lalojhogez
13/11/2011
y el firebat??
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Alexei #254
Alexei
7/3/2012
@lalojhogez: aparece solo en campaña
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Lorenzo #233
Lorenzo
28/10/2011
Siempre en los juegos de blizzard como el warcraft o este, algunas de las líneas son con referencias sexuales, este dice " Nena tu si me enciendes el fusible *boom* oh no detonación precoz" pero igualmente me hacen matar de risa jajaja
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RUBEVIACHA #115
RUBEVIACHA
11/10/2011
MERODEADOR fascinante pero lentos XD
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Sentinelx #618
Sentinelx
1/10/2011
es normal el merodeador contra los protos

a los protos les afecta el ataque directo :
1en la etapa donde te dan el merodeador luchas contra protos
2 en la etepa del tanque de asedio igual

y el camazot contra zerg

porque a los zerg les afecta el fuego

1en la etapa donde te dan el camazot se lucha contra zerg
2con el diablo igual
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Rascranox #204
Rascranox
28/10/2011
@Sentinelx: tienes razon porque los zergs tienen estructura biologica lo cual puede ser consumida por el fuego, los protoss son mas tipo maquina asi que los que son ataque directos como dijiste afectan mas a los protoss que a los zergs podria decirse que:
Terran vs protoss gana protoss
zergs vs protoss gana zerg
terran vs zerg ganan terran
tal vez haiga algunos que no estan de acuerdo con el comentario, solo es mi opinion no se malirterpreten.
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KingArthas #994
KingArthas
12/9/2011
se quejan de que es muy fuerte, yo recuerdo que en el 1 los terran eran demasiado debiles, y ahora que son fuertes quieren que les bajen, quien entiende a esta gente
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vicho #703
vicho
9/9/2011
tengo mucho amor para dar..... soy tan sexsi que abeses fantaseo con migo
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Raptor #1205
Raptor
25/8/2011
IMBA IMBA!
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navidad #164
navidad
5/7/2011
el hermanito del camazot
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Eradicus #756
Eradicus
4/6/2011
hubiera sido bueno, que hubieran dejado a los firebats con los mourunders (o como se escriba en ingles), se complementan perfectamente
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nebiros #874
nebiros
28/3/2011
acompañado con marines y tanques destruyes todo.... ahora si le sumamos las evamed huuuuuuu.......
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Sentinelx #618
Sentinelx
29/10/2011
@nebiros: tienes razón casi todas las veces que e ganado e usado esa tecnica

marines, merodeadores, evameds y tanques
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Pain #687
Pain
25/2/2011
Marauders cam counter their counters y pro eso esta unidad s OP deberian nerf quitandole concusivve o algo
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SparkPhantom #417
SparkPhantom
26/2/2011
@Pain: coincido totalmente contigo
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MoonChaz #158
MoonChaz
1/3/2011
@Pain: En el nuevo parche los zealots ya van a poder atacar más efectivamente a los merodeadores :D
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DarkDragon #662
DarkDragon
17/2/2011
No me dejes plantado!!!!
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Skynniman #992
Skynniman
9/2/2012
@DarkDragon: JAJAJAJAJAJJA esa me mata siempre de la risa. x3
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JOMAX #136
JOMAX
30/1/2011
prefiero mil veces al merodeador que al camazot porque cumple muchas necesidades las cuales el camazot no podria por que lo matarian muy facil( imaginense un hit and run con camazot por dios adios niños )
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KoDxCartman #528
KoDxCartman
9/2/2011
@JOMAX: tampoco para bardear al camazot es una unidas antinfanteria muy poderosa
pero si hay q elejir entre ambas me quedaria con merodeador
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Chiso #725
Chiso
24/1/2011
muy efectivas en partidas contra protoss, porque si pelean contra zelots tienes los castuchos de concucion y tardan vastante en llegar y si los pones enfrente de persecutores , los merodeadores los revientan :D, me sirven bastante si los acompaño de marines y evameds
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DarkDragon #662
DarkDragon
5/2/2011
@Shizo: tienes toda la razon we los merodeadores son unos exelentes antiprotos,pero hay muchos que quieren que balaceen mejor a esta unidad que porque es muy fuerte pfff mentira el marauder asi que se quede para mi es exelnte y me ayuda bastante vs los zelots cuando tiene esa mejora de cargazelot o algo asi XD
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DXJUDAS #194
DXJUDAS
14/1/2011
Extraño al camazot
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Astaroth #368
Astaroth
14/3/2011
@MarineOtaku: es mejor este!
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RockLeeLatin #267
RockLeeLatin
5/1/2011
"Estoy en un mundo de Dolor" XDDD. Esta unidad me encanta lastima que los Murcielagos de Fuego (Camazot) no estan disponibles T-T.
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kimsuelo #344
kimsuelo
27/12/2010
luego luego les baja los escudos a los protoss
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DragoneL #399
DragoneL
11/12/2010
estos son mis favoritos y el thor en todo el juego :P
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Pancito #354
Pancito
10/12/2010
"Tengo mucho amor para dar"
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Phoenix #2414
Phoenix
10/12/2010
son una mmda.....al inicio de partida es muy difil ganarles....deberian bajarle el atake.....o aunmentar su costo o tiempo de construccion
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kimsuelo #344
kimsuelo
9/12/2010
"vamos a poner la bomba"
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DXJUDAS #194
DXJUDAS
6/12/2010
mi primera unidad favorita era el camazot
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Slayer #1707
Slayer
22/11/2010
"Baby you really light my fuse *se el va una granada* BOMMM damm!!, premature detonation...!!" XDDD
(nena tu enciendes mi fusible bommm opss demonios detonacion precoz) las lineas de este me matan XD
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Decepticon #440
Decepticon
15/11/2010
"estoy en un mundo de dolor "
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ZESHAK #828
ZESHAK
6/11/2010
q jamas se le acaban las granadas?? ebn el dibujo ponen q solo pueden disparar 4 xD
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Shadow #3231
Shadow
25/10/2010
no esta el camazot?les juro que no me di cuenta que solo aparecia en campaña,aunque HIRA PIENSO y recuerdo que nunca los he visto atacandome.