StarCraft® II

Unidad primaria de apoyo. El pesado traje Camazot rediseñado consta de cuatro lanzagranadas “Castigador” que destrozan estructuras y vehículos enemigos a distancia. Conforme el ejército del Dominio comenzó a reevaluar sus sistemas, se dio cuenta de que su armamento sólo servía para luchar en batallas Terran contra Terran que fueron concebidas en la época anterior a los Zerg. Era necesario aumentar la cantidad de unidades de combate capaces de destrozar blindaje, equipadas con armas que pudieran penetrar el duro caparazón de los Zerg. La respuesta fue el Merodeador. Estos tanques andantes proporcionan al Dominio el apoyo sólido y fácil de producir que faltaba en las líneas frontales.
Heart of the Swarm Wings of liberty
Estadísticas

Modelo en 3D

Información básica

Raza: Terran
Salud: 125
Armadura: 1 (4)
Velocidad: Normal
Tamaño: 2
Atributos: Blindada - Biológica

Producción

Creado en: Cuartel
Tecla: O
Requiere: Tecnolab
Costo: 100 25
Suministros: 2
Tarda: 30

Combate

Mejoras:
Arma:
Facultad:

Modelo en 3D

Información básica

Raza: Terran
Salud: 125
Armadura: 1 (4)
Velocidad: Normal
Tamaño: 2
Atributos: Blindada - Biológica

Producción

Creado en: Cuartel
Tecla: O
Requiere: Tecnolab
Costo: 100 25
Suministros: 2
Tarda: 30

Combate

Mejoras:
Arma:
Facultad:

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS

Este sistema mecanizado lanza granadas “Castigadoras” anti-blindaje contra objetivos terrestres de cualquier tamaño. El ensamblaje de recarga automático cuenta también con una fábrica miniatura que rellena las reservas de munición del traje, permitiendo al Merodeador participar en batallas prolongadas sin la necesidad de reabastecerse. Pese a que no cuentan con la misma potencia que los proyectiles de un tanque, las granadas Castigadoras pueden convertir rápidamente a un vehículo blindado en chatarra.
Al detonar, estos cartuchos generan una transposición temporal que altera el campo gravitacional del objetivo o, en ciertos modelos, grupo de objetivos. La transposición no tiene la potencia suficiente para afectar blancos de tamaño masivo, pero los ingenieros del Dominio consideran que es posible corregir esta falla. Los Cartuchos de Concusión representan una sólida adición táctica a cualquier arsenal.
Los Merodeadores portan una versión modificada del Traje de Combate Pesado CMC-660 de los Camazot, cuyo peso aproximado es similar, pero con algunas diferencias importantes. Los tanques de plasma montados en la espalda han sido reemplazados con un generador auxiliar para suministrar energía a la fábrica miniatura del ensamblaje de recarga automático K12. Asimismo, parte del aislamiento térmico ha sido reemplazado con placas de neoacero más gruesas. El “traje 5-4” —como le dicen de cariño las tropas— no es un traje, sino un tanque bípedo con forma homínida.
El traje de infantería blindado, a diferencia de su operador, puede soportar gran cantidad de daño. Los soldados morían con frecuencia después de impactos brutales, incluso si no había brechas en la armadura. Para prevenir esto, Wolfe Industries desarrolló un innovador tejido de absorción de impactos con centro de gel suave. Cuando algo choca contra la armadura, el tejido se expande y se contrae para disipar la fuerza del impacto, protegiendo al operador. Este aumento de sobrevivencia ha marcado la diferencia entre la victoria y la derrota en múltiples escaramuzas por todo el sector Koprulu, lo que justifica los costos de actualización.
0.76 0.6 0.11 0.52 0.6 0.2 0.32 0.37

Manual de campo

  • Soldado de asalto con armadura pesada que puede atacar objetivos terrestres.
  • Muy efectivo contra unidades y estructuras blindadas.
  • Puede resguardarse dentro de un búnker para obtener protección y mayor distancia de ataque.

Mejoras del tecnolab

  • Estimpacks: estimulantes de combate que aumentan la velocidad de movimiento y ataque a expensas de puntos de salud.
  • Cartuchos de concusión: los disparos del Merodeador ahora reducirán la velocidad de movimiento del enemigo.

Contramedidas

Terran VS
  • Concentra fuego con Marines y Merodeadores. Utiliza Estimpacks y apoya a tus tropas con Evameds si te es posible.
  • Construye algunos tanques e investiga el Modo Asedio.
  • Despliega Banshees, los Merodeadores no pueden atacar objetivos aéreos.
Zerg VS
  • Investiga Estímulo Metabólico y rodéalos con un grupo grande de Zergueznos.
  • Combina Zergueznos con Hidraliscos o Mutaliscos.
  • Investiga la facultad Enterrarse y utilízala para emboscar al enemigo mientras éste se encuentre en movimiento.
Protoss VS
  • Ataca con un grupo grande de Zelots en campo abierto e intenta rodear a los Merodeadores.
  • Construye algunos Centinelas. Utiliza Escudo Guardián para proteger a tus guerreros y Campo de Fuerza para separar a las tropas enemigas o bloquear su(s) ruta(s) de escape.
  • Construye Inmortales para apoyar a tus Zelots. Asegúrate de concentrar fuego para causar el mayor daño posible.
  • Las unidades aéreas, en especial las Mantarrayas del Vacío, son excelentes contra los Merodeadores.

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