Unidades

Centinela

Los Centinelas son robots de combate equipados con generadores de campos de fuerza y holoproyectores. Estos letales autómatas sirven para reforzar los números cada vez más limitado de la raza protoss y para manipular el resultado de las batallas importantes. Los Centinelas tienen la capacidad de desplegar escudos guardianes masivos para proteger a las unidades aliadas, reduciendo el daño que reciben de los ataques a distancia. También pueden proyectar campos de fuerza para obstaculizar o dividir a las fuerzas del enemigo. Los Centinelas también tienen la facultad de crear alucinaciones para atraer los disparos del enemigo mientras la verdadera fuerza de asalto se coloca en posición para dar el golpe de gracia.
Estadísticas

Modelo en 3D

Información básica

Raza: Protoss
Salud: 40
Escudo: 40
Energía: 200
Armadura: 1 (4)
Velocidad: Normal
Tamaño: 2
Atributos: Ligera - Mecánica - Psiónica

Producción

Creado en: Portal
Tecla: C
Requiere: Núcleo de cibernética
Costo: 50 100
Suministros: 2
Tarda: 37

Combate

Mejoras:
Arma:
Facultad:

Estrategia general

  • Unidad de apoyo ligera que puede atacar objetivos terrestres y aéreos.
  • Excelente como complemento para tus Zelots y Persecutores.
  • Capaz de proyectar un Escudo Guardián que reduce el daño de los ataques a distancia.
  • Puede desplegar un Campo de Fuerza que impide el paso. Esto es muy efectivo para bloquear cuellos de botella o separar a las tropas enemigas.
  • Es posible utilizar un Portal de Trasposición para enviarlo inmediatamente al campo de batalla.

Mejoras

  • Alucinación: permite a los Centinelas crear copias ilusorias de otras unidades. Dichas copias no causan daño y son fáciles de destruir.

Contramedidas

VS Terran
  • Los Yum-Kimiles acaban con los Centinelas rápidamente, sólo cuídate de sus Campos de Fuerza.
  • Aprovecha la gran distancia de tiro de los Tanques de Asedio para destruirlos.
  • Utiliza un Fantasma para disparar munición PEM y drenar su energía.
VS Zerg
  • Engendra Cucarachas e investiga Garras Excavadoras para que puedan desplazarse bajo tierra. Luego, utiliza esta facultad para pasar por debajo de los Campos de Fuerza y surgir junto a los Centinelas.
  • Rodéalos con Zergueznos que tengan Estímulo Metabólico.
  • Emplea Hidraliscos para atacarlos desde lejos.
VS Protoss
  • Utiliza Persecutores y concentra fuego. Los Centinelas no son muy resistentes.
  • Si investigas la facultad Parpadeo para tus Persecutores, obtendrás una ventaja táctica sobre los Campos de Fuerza de los Centinelas.
  • Los Zelots pueden eliminarlos rápidamente, el problema es alcanzarlos. Investigar la facultad Carga te facilitará las cosas.
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Comentarios (50)

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ZombieMaster #969
ZombieMaster
25/1/2012
¿ te sientes engañado? ¿tu pareja no es lo que aparenta ser? , ¡¡¡PUES NO TE PREOCUPES POR QUE ES UN CENTINELA ENGAÑANDOTE CON UNA ILUCION!!! Mierda... ¿como me an podido engañado en tantas partidas? xD
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JPNeverminD #837
JPNeverminD
23/7/2011
una de las mejores unidades protoss, vale la pena gastar 50 y 100, porque en la batalla, si los sabes usar, puede marcar la diferencia en tus ataques, lejos una de las mejores unidades protoss y por que no decir del juego???, ahi les dejo la pregunta =P
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navidad #164
navidad
5/7/2011
hay q saber usarla bien eh
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DeckardCain #155
DeckardCain
21/5/2011
son mi unidad faborita
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Tempestad #883
Tempestad
29/4/2011
Es muy efisiente :)
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Tempestad #883
Tempestad
29/4/2011
@Tempestad: Aunque prefiero a como eran antes las alucinaciones (copiaban a la unidad seleccionada, sea o no Protos, de esta forma es más eficiente y sirve para ayudar a aliados NO Protos)
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Tempestad #883
Tempestad
29/4/2011
@Tempestad: Aunque la ventaja de la tecla rapida es muy buena...
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DARTHcoatl #341
DARTHcoatl
15/4/2011
sus alucinaciones protejen a mis colosos
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Tempestad #883
Tempestad
29/4/2011
@DARTHzeratul: No se me había ocurrido combinarla con Colosos, es buena idea. ¿Él escudo Guardián, protege a los colosos?, pregunto porque son demasiado altos. :D
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alesej #539
alesej
15/4/2011
me gustan aunque aguantan super poco
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nLControL #393
nLControL
5/4/2011
lejos la mejor unidad protoss
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Slayer #1981
Slayer
1/3/2011
si tienes muchas centinelas y las activas a la vz,que pasa?,se da ese aumento de defensa por para centinela con escudo activo??
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Apocalipthos #199
Apocalipthos
31/3/2011
@Leyend: no, solo se activa 1 a la vez o seria demaciado weno entones nada podria contra ellos mas un ejercito de perse mas colosos
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TsSKeletor #722
TsSKeletor
31/1/2011
mi mejor micro manejo con esta unidad fue con unas 15 de estas 20 altos templarios y unos fenix fue contra un terran separe los marins de los tankes los tankes los levante con los fenix y con los marins encerrados fuue cosa de unas tormentas . ademaS TENIA ilusiones q recibian el daño -- ! fue genial !
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Itos #962
Itos
28/1/2011
La habilidad de escudo guardian dice q reduce el daño de unidades aliadas, o sea q no protege de enemigos, puede usarse en partidas grupales con aliado terran como apoyo para tankes y no recibir todo el impacto si se esta en la linea de tiro del tanke, siempre veo q activan esta habilidad cuando entran en combate y no sirve para nada asi XD, porque no protege de los impactos enemigos XD
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Chiso #725
Chiso
30/1/2011
@Itos: que tonto... a unidades aliadas se reiere que reduce el daño recibido de las unidades aliadas, osea que reduce el daño que recibe tu ejercito y el de tus aliandos dentro del escudo gurdian, porque digamos en partidas 1v1 seria totalmente inutil esta habilidad, crees que blizzard dejaria pasar esto?
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MkSoldier #751
MkSoldier
1/4/2011
@Shizo: Que buena respuesta!, el tipo de arriba fue un idiota al postear eso xD!
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Ulises #567
Ulises
25/1/2011
mi unidad favorita protoss es la nave nodriza
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ParachuteGuy #355
ParachuteGuy
20/1/2011
Su campo de fuerza es una mierda.
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exploidfox #474
exploidfox
22/1/2011
@ParachuteGuy: oye no es para criticar,lo digo en buena.
yo encuentro super buena unidad puedes hacer de todo.
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CsKaRaSS #872
CsKaRaSS
19/1/2011
es una buena unidad, pero hay q saber ocuparla.
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JOMAX #136
JOMAX
1/1/2011
yo no entiendo bien unas cosas de su campo de fuerza
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Leónidas #236
Leónidas
28/12/2010
si tan solo tubiera + vida.....
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Gelister #432
Gelister
24/12/2010
La major Unidad el Hermano mayor de las Sondas xD
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JOMAX #136
JOMAX
30/1/2011
@GeListeR: copion XD
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Xagah #807
Xagah
17/12/2010
AMO esta unidad
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psiquicos #862
psiquicos
11/12/2010
con esta unidad salvas tus demas unidades protos / su ataque e ) : poco daño
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JOMAX #136
JOMAX
9/12/2010
los hermanos mayores de las sondas :)
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joo #814
joo
1/11/2010
bastante barata para el potencial que ofrece... yo diría... más de una vez me han aplastado con el Campo de fuerza... en fin...
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pinzunza #169
pinzunza
1/10/2010
dicen ahí que es para reforzar los números mas limitados de la raza protoss ¿por que los protoss no tienen tanta población como los terran?
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Leónidas #236
Leónidas
28/12/2010
@pinzunza: x q no se reproducen,los hacen los xel´naga,x lo tanto,siempre los protoss cuestan mas suministros:x q hay pocos protoss despues de la caida de aiur,de hecho,las cosas se podrian clasificar asi:protoss:poderosos pero pocos zergs:debiles pero numerosos y terran:+ o -,jeje PD:hola pinzas,jugamos unas partidas de liiga despues con el leo y el seba x??Xd
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ReLaMPaGoXDJ #826
ReLaMPaGoXDJ
8/4/2011
@pinzunza: que intelectual pinzas primero juega el sc1 toda la campaña y luego la brood war toda la campaña haber si entiendes
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pinzunza #169
pinzunza
15/5/2011
@ReLaMPaGoXDJ: sise no soy tonto creo q no entediste la pregunta aaa y te veo despues en linea
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kinxton #599
kinxton
30/9/2010
el diseño esta bacan pero se asemeja mucho al de la prove
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MechLurkeR #700
MechLurkeR
17/11/2010
@kinxton: si antes cuando no salia el st2 y beia el battle report yo juraba creer q era la evolucion de un prove
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Leónidas #236
Leónidas
4/5/2011
@MechLurkeR: yo no,pero veia en un video qe las sondas evolucionaban al estilo mula terran y se volvian un poco mas grandes y con un azul fluorecente,despues volvian a la normalidad.Y no era un video bugeado como el de world of starcraft.-tengo un amigo qe conoce sc2 pero no lo ha jugado y se cree esa "%$/=$|@.Al menos si hubiera algo asi,blizzar lo diria-
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Tempestad #883
Tempestad
22/9/2010
seria mucho mejor si su atake tuviera la havilidad de la mantarraya del vacio.
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Exalindor #692
Exalindor
12/11/2010
@Tempestad: primero tus comentarios siempre me provocan contestarte
segundo yo mismo pense eso cuando los utilice por primera vez pero aceptalo es muy injusto esa habilidad de los void rays(mantarraya del vacio)
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Xagah #807
Xagah
17/12/2010
@Tempestad: Te parece? unidades con escudos, ataques a distancia masivos, ilusiones y bloqueos... mmmmm dejame pensar si elegir entre un Centinela o un Zergling
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darkterran #925
darkterran
16/9/2010
la unidad mas devil del mundo