StarCraft® II

El Crucio es el reemplazo del Dominio para el popular, pero antiguo, Tanque de Asedio Arclite; cuyo propósito original era ser un cañón defensivo. El Arclite tenía una configuración doble: el Modo Tanque que le otorgaba movilidad y el Modo Asedio, que era estático y le permitía disparar a gran distancia. La flexibilidad de este modelo tuvo mucho éxito. El Crucio fue diseñado para ser más resistente, con una torreta y casco reforzados y de mayor tamaño. Su armamento ha sido mejorado para el Modo Tanque, dándole una mayor oportunidad de defenderse en campo abierto. El Crucio es más costoso que su predecesor, pero el incremento en su versatilidad justifica los gastos adicionales.
Heart of the Swarm Wings of liberty
Estadísticas

Modelo en 3D

Información básica

Raza: Terran
Salud: 160
Armadura: 1 (1)
Velocidad: Normal
Tamaño: 4
Atributos: Blindada - Mecánica

Producción

Creado en: Fábrica
Tecla: A
Requiere: Tecnolab
Costo: 150 125
Suministros: 3
Tarda: 45

Combate

Mejoras:
Arma:
Facultad:
Mejoras:
Arma:
Facultad:

Modelo en 3D

Información básica

Raza: Terran
Salud: 160
Armadura: 1 (4)
Velocidad: Normal
Tamaño: 4
Atributos: Blindada - Mecánica

Producción

Creado en: Fábrica
Tecla: A
Requiere: Tecnolab
Costo: 150 125
Suministros: 3
Tarda: 45

Combate

Mejoras:
Arma:
Facultad:
Mejoras:
Arma:
Facultad:

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS

El compartimiento de la tripulación en el Tanque de Asedio Crucio, al igual que el Arclite que le precede, se calienta lo suficiente como para ser incómodo. Por esta razón, todos los modelos llevan compresores pesados que regulan el aire, sin embargo, hacen que el motor trabaje de más. Algunos operadores veteranos —y un puñado de novatos obsesivos— deciden modificar el sistema de control de clima, obteniendo rendimiento adicional con el sudor de sus frentes.
Las orugas del Crucio están hechas de placas modulares de neoacero. A diferencia de vehículos similares, el Crucio ostenta una configuración múltiple, con dos orugas adicionales para mayor estabilidad. Históricamente, los tanques tienen una desventaja, ya que la pérdida de un segmento de oruga implica inmovilización. Para prevenir esto, los ingenieros agregaron una serie de tubos en el chasis y los bogies del tanque, los cuales bombean un gel de secado rápido a la zona afectada. Dicho gel reemplaza los segmentos perdidos y permite al Crucio permanecer operacional después de sufrir daño que inutilizaría a vehículos sin esta tecnología.
La torreta del Crucio alberga un sistema de armas doble. En modo tanque, cañones gemelos de 90mm, cuyas descargas son efectivas contra blindaje enemigo, son su primera línea de defensa. Sin embargo, el poderío real de este vehículo reside en su modo asedio. Al activarlo, los cañones de plasma se transforman en el temible Cañón de Impacto de 180mm. Esta arma de largo alcance puede disparar diversos tipos de proyectiles, como la Munición Maelstrom perfora-blindaje y los nuevos “cartuchos inteligentes”, que reducen las bajas por fuego amistoso hasta un 75%. Tan sólo el rugir del Cañón de Impacto hace que los enemigos del Dominio toquen retirada.
En modo asedio, las orugas primarias del Crucio giran en diagonal, y las secundarias se deslizan al interior del casco mientras los estabilizadores hidráulicos —o patas— surgen a costados del vehículo. Al posicionarse, las patas ejercen presión para mayor estabilidad. La base de las mismas, denominada zapato o pie, es similar a una enorme zarpa. Ésta cuenta con garras retráctiles que se activan en terreno rugoso, y orificios microscópicos que secretan un líquido gomoso para mejor adherencia en metal y pavimento. El sistema es fiable, pero las patas a veces se atascan; un talón de Aquiles considerable para esta terrorífica máquina de guerra.
0.67 0.65 0.08 0.84 0.25 0.58 0.71 0.85

Manual del conductor

  • Unidad blindada que puede atacar objetivos terrestres.
  • Su cañón móvil es muy efectivo contra otras unidades blindadas y estructuras.
  • Su Modo Asedio proporciona devastadores ataques de artillería desde gran distancia, pero no puede moverse en dicha modalidad.
  • Excelente para defender bases, en particular al desplegarlo detrás de un cuello de botella o en posiciones elevadas.
  • El posicionamiento es esencial para utilizarlos de manera efectiva.
  • Muy vulnerable sin unidades de apoyo.
  • Requiere unidades que le proporcionen visión para alcanzar su rango máximo de tiro.

Contramedidas

Terran VS
  • Emplea Banshees para neutralizarlos.
  • Construye unos cuantos Cuervos y coloca Torretas Automáticas cerca del enemigo.
  • Utiliza Evameds para descargar Merodeadores y Thors justo encima de ellos. Evita los asaltos frontales por tierra.
Zerg VS
  • Engendra Mutaliscos y utilízalos para acabar con la amenaza que presentan los Tanques de Asedio.
  • Ataca con grupos grandes de Zergueznos e intenta pescarlos en campo abierto.
  • Investiga Garras Excavadoras para que puedas mover a tus Cucarachas por debajo de la tierra hasta el sitio donde se encuentran los tanques. Una vez ahí, usa Zergueznos para atraer su fuego y ataca con tus Cucarachas.
Protoss VS
  • Crea unos cuantos Inmortales. Sus Escudos Reforzados reducen a 10 el daño de cada disparo del Cañón de Choque.
  • Construye cazas Fénix y descarga su Rayo Gravitón contra los tanques.
  • Entrena una fuerza considerable de Zelots e investiga Carga. Asegúrate de atacar simultáneamente desde varias direcciones y de hacer clic en los tanques en lugar de utilizar el comando mover y atacar.

Cargando comentarios…

Ocurrió un error al cargar los comentarios.