StarCraft® II

Los recientes esfuerzos protoss para crear nuevas máquinas de guerra han resultado en la Tempestad, una nave principal inmensa diseñada como respuesta a los armamentos de largo alcance de los zerg y los terran. Durante la batalla, los pilotos de la Tempestad sobrecargan la matriz cinética que potencia sus naves, resultando en una acumulación de energía extremadamente volátil. Esta fuerza es propulsada a través de la estructura de la nave y contenida en una esfera de partículas que puede ser lanzada a objetivos distantes. Sin embargo, este poder no se adquiere sin riesgos. Los pilotos de las Tempestades, conocidos por su fanatismo y valentía, deben utilizar armadura especializada para protegerse de las energías dañinas que cursan a través de sus naves.

* Requiere la expansión Heart of the Swarm

Estadísticas

Modelo en 3D

Información básica

Raza: Protoss
Salud: 300
Escudo: 150
Armadura: 2 (2)
Velocidad: Lenta
Atributos: Blindada - Mecánica - Masiva

Producción

Creado en: Portal estelar
Tecla: Ninguna
Costo: 300 200
Suministros: 4
Tarda: 60

Combate

Arma:

Estrategia General

  • Nave principal de largo alcance.
  • Cuando tu rival no tenga unidades aéreas, toma ventaja de las áreas de terreno elevado o sin suelo para que no te puedan alcanzar.
  • Identifica los mejores objetivos para tus Tempestades utilizando Observadores o la habilidad de Revelación del Oráculo.
  • Una vez que el enemigo comience a utilizar unidades aéreas, el mejor uso de tus Tempestades será junto al resto de tu ejército.
  • En las últimas etapas del juego, el mejor uso de la Tempestad es en ataques estilo escaramuza mientras que el resto de tu ejército ocupa un lugar clave.

Contramedidas

Terran VS
  • Siempre elimina Observadores. Utiliza la habilidad Escaneo o los Cuervos para detectarlos.
  • Los Vikingos o los Thors son ideales para contrarrestar las Tempestades.
  • La habilidad Dron de defensa puntual del Cuervo es muy eficaz para interrumpir a las Tempestades, ya que estas poseen una velocidad de ataque lenta.
Zerg VS
  • Las unidades aéreas, particularmente los Corruptores con la habilidad de Corrupción, son críticas cuando enfrentes Tempestades.
  • En las etapas finales del juego, las Víboras con su habilidad de Abducción y los Hidraliscos son muy útiles en contra de las Tempestades.
Protoss VS
  • La habilidad de Alineación Prismática de la Mantarraya del Vacío puede neutralizar fácilmente a las Tempestades.
  • En mapas con poco terreno ventajoso para las Tempestades, utiliza Persecutores con la habilidad de Parpadeo para destruirlos.

Cargando comentarios…

Ocurrió un error al cargar los comentarios.