StarCraft® II

El proyecto Thor ha estado envuelto en misterio desde su incepción. Los agentes del Protectorado de Umoja fueron los primeros en efectuar una investigación acerca de la nueva herramienta de terror del Dominio. Los resultados revelaron una enorme máquina de guerra bípeda, armada con dos gigantescos cañones y una batería dorsal de artillería que fácilmente podría pertenecer a un Crucero de Batalla. Lo más inquietante de todo fue descubrir que era posible construir este monstruo desde cero en una fábrica convencional.
Heart of the Swarm Wings of liberty
Estadísticas

Modelo en 3D

Información básica

Raza: Terran
Salud: 400
Armadura: 1 (1)
Velocidad: Lenta
Tamaño: 8
Atributos: Blindada - Mecánica - Masiva

Producción

Creado en: Fábrica
Tecla: Ninguna
Costo: 300 200
Suministros: 6
Tarda: 60

Combate

Mejoras:
Arma:
Facultad:

Modelo en 3D

Información básica

Raza: Terran
Salud: 400
Energía: 200
Armadura: 1 (4)
Velocidad: Lenta
Tamaño: 8
Atributos: Blindada - Mecánica - Masiva

Producción

Creado en: Fábrica
Tecla: T
Requiere: Tecnolab, Armería
Costo: 300 200
Suministros: 6
Tarda: 60

Combate

Mejoras:
Arma:
Facultad:

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS

Pesado blindaje compuesto de neoacero y cerámica protege al masivo Thor. Las placas son modulares, fáciles de reemplazar si resultan dañadas, o de cambiar por versiones más gruesas según las condiciones del campo de batalla. Diseñadas para resistir munición explosiva perfora-blindaje, y neutralizar descargas de energía, las placas ofrecen protección inigualable al piloto y a los sistemas de la máquina. La capa interna del blindaje del Thor es una malla cinética resistente al calor que previene daño a causa de metralla, proyectiles, y fragmentos de las placas mismas. Esta máquina de asedio bípeda no es imparable, pero casi.
Los cañones en la espalda del Thor, reemplazo de los viejos cañones de impacto, disparan proyectiles antiaéreos de 250mm con sistemas electrónicos avanzados para evitar tiros desperdiciados. Gracias a su alma de uranio empobrecido, dichos proyectiles son muy efectivos contra objetivos aéreos con blindaje pesado. Cada proyectil ingresa a la recámara de los cañones gracias a un sistema básico de carga automática que simplifica el mantenimiento y las reparaciones. La cadencia del arma está limitada para evitar fallos y extender su vida útil. Se recomienda no circuir dicho límite, pues los cañones pueden derretirse o explotar.
La cabina del Thor está presurizada y protegida por una cubierta de aceroplás de grado militar, así como por grueso blindaje compuesto de neoacero y cerámica. En el centro yace el asiento del piloto, con amortiguadores de inercia y un arnés de seis puntos para evitar que el operario sufra lesiones. Múltiples indicadores y pantallas monitorean los sistemas de la máquina, y el visualizador holográfico principal proyecta imágenes renderizadas del terreno. Si fallase el visualizador, la cubierta de aceroplás trae un HUD integrado, una pantalla de navegación, y un asignador de objetivos aunque los pilotos de Thor no necesiten apuntar.
Ubicados a ambos lados de la cubierta de aceroplás de la cabina, los Lanzamisiles Colihue disparan cuatro pequeñas ojivas de fragmentación con identificador amigo-enemigo, las cuales son capaces de despedazar en una salva a múltiples objetivos aéreos con blindaje ligero. Gracias al tamaño compacto de los misiles, el Thor puede llevar una carga considerable, garantizando así que estará preparado para lidiar con grupos de enemigos voladores aun durante encuentros prolongados.
0.62 0.84 0.66 0.32 0.45 0.49 0.58 0.53

Manual del conductor

  • Unidad blindada de tamaño masivo que puede atacar objetivos terrestres y aéreos.
  • Sus cañones principales causan gran cantidad de daño a toda unidad terrestre o estructura, mientras que sus lanzamisiles mantienen a raya a las fuerzas aéreas del enemigo; en particular a los Mutaliscos.
  • Muy vulnerable sin unidades de apoyo.
  • Se desplaza lentamente y producirlo es algo costoso. Utilízalos en conjunto con VCEs para repararlos durante la batalla y Evameds para transportarlos rápidamente.
  • Está equipado con poderosos cañones de 250mm que incapacitan al objetivo y causan 500 puntos de daño en un periodo de 6 segundos. Puedes utilizar esta arma contra unidades terrestres y estructuras (muy recomendable contra los Thors, Ultraliscos o Colosos del enemigo).

Contramedidas

Terran VS
  • Los tanques en Modo Asedio con apoyo de infantería son una manera muy eficaz de eliminar a los Thors y a sus escoltas.
  • Las Banshees camufladas te permitirán atacar en tus términos. Intenta pescar al enemigo en movimiento, pero cuídate del Escaneo.
  • Junta un grupo considerable de Merodeadores y concentra fuego. Esto funciona mejor si investigas Estimpacks y llevas algunos Evameds.
Zerg VS
  • Por lo general, lo que mejor funciona contra los Thors son los grupos grandes de unidades pequeñas. Intenta atacar desde direcciones distintas al mismo tiempo y no olvides concentrar fuego.
  • Utiliza Zergueznos para apoyar a tus Cucarachas o Hidraliscos. No olvides investigar Estímulo Metabólico, Garras Excavadoras y Espinas Acanaladas.
  • Los Infestadores pueden tomar el control de un Thor a través de su Parásito Neural, cambiando el curso de la batalla a tu favor.
Protoss VS
  • Los Inmortales son excelentes contra los Thors gracias a sus Escudos Reforzados y a la gran cantidad de daño que causan a objetivos blindados.
  • Utiliza un grupo grande de Zelots y Templarios Oscuros para rodearlos. Asegúrate de investigar Carga para tus Zelots y atacar directamente al Thor. Si usas el comando mover y atacar, tus unidades cargarán contra la escolta.
  • Lanza la facultad de Retroalimentación del Alto Templario para drenar la energía del Thor y causarle daño de manera instantánea. Esto impedirá que utilicen sus cañones de 250mm.
  • Las Mantarrayas del Vacío funcionan bien contra los Thors.

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