En el periodo que siguió a la Guerra de Especies, los técnicos de armamento propusieron un novedoso y radical concepto para resolver las debilidades críticas en la capacidad antiaérea de los terran. Con base en la tecnología empleada en el Tanque de Asedio, se diseñó al Vikingo para convertirlo en el sistema de apoyo definitivo contra amenazas en tierra y aire. Con la capacidad de cambiar de un caminante de asalto a un caza de superiordad aérea, el Vikingo puede cubrir diferentes necesidades tácticas durante la batalla. No obstante, encontrar pilotos que destaquen en ambas modalidades es complicado. Aquellos que sobreviven el proceso de adaptación se convierten en la élite.
Legacy of the Void Heart of the Swarm Wings of Liberty
Estadísticas

Modelo en 3D

Información básica

Raza: Terran
Salud: 125
Armadura: 0 (0)
Velocidad: Rápida
Atributos: Blindada - Mecánica

Producción

Creado en: Puerto estelar
Tecla: V
Costo: 150 75
Suministros: 2
Tarda: 42

Combate

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Raza: Terran
Salud: 125
Armadura: 0 (0)
Velocidad: Rápida
Atributos: Blindada - Mecánica

Producción

Creado en: Puerto estelar
Tecla: V
Costo: 150 75
Suministros: 2
Tarda: 42

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Modelo en 3D

Información básica

Raza: Terran
Salud: 125
Armadura: 0 (3)
Velocidad: Rápida
Atributos: Blindada - Mecánica

Producción

Creado en: Puerto estelar
Tecla: V
Costo: 150 75
Suministros: 2
Tarda: 42

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ESPECIFICACIONES TÉCNICAS

Para mantener a sus ocupantes a salvo en caso de emergencia, los Vikingos poseen un circuito que corta toda la energía del reactor, impidiendo que la máquina alcance niveles críticos. En situaciones desesperadas, algunos pilotos dehabilitan este circuito gobernador con el fin de suministrar más potencia a los sistemas, e incluso para sobrecargar el reactor y causar la violenta fusión del mismo. Este mecanismo de autodestrucción extraoficial ha sido denominado Heimdallr, por el muy intenso destello que marca el último instante del Vikingo y de sus perseguidores.
El Vikingo cuenta con un reactor grande, ubicado en la sección central del vehículo, que suministra energía a todos los sistemas eléctricos, y par de torsión para desplazamiento en modalidad bípeda. Un conjunto de propulsores en la parte inferior del Vikingo —que le otorgan capacidad de vuelo estacionario, así como despegue y aterrizaje vertical— lo mantienen estable durante el proceso de transformación. Además, cuatro turbinas de bajo índice de derivación le prestan impulso durante el vuelo.
Los Vikingos tienen cañones gatling gemelos para encuentros terrestres, y una considerable carga útil de Torpedos Lanzer para combate aéreo. Las ojivas perfora-blindaje son muy efectivas contra naves capitales, pero su impacto en naves más ligeras es menor. Para resolver esto, la empresa Dinámica Iluminada creó Misiles Desgarrantes, proyectiles especializados que liberan oleadas letales de metralla subatómica. Dicha mejora, junto con el Sistema de Armas Clase Fobos creado por Bellerophon, convierte a esta nave en una fuerza digna de respeto. Sin embargo, debido al costo, sólo algunos Vikingos han recibido esta actualización.
El asiento del piloto lleva más del doble de correas, almohadillas, y recubrimiento acolchado que cualquier otra nave caza debido a los violentos altibajos que sufre el vehículo al transformarse de modalidad aérea a bípeda. Además de los indicadores habituales, el sistema de asignación de objetivos, y el mapeador de terreno, el Vikingo cuenta con una detallada representación esquemática en 3D que muestra el estado de cada servo y activador. Si la nave sufre daño, el piloto sabrá qué funciona y qué no, previniendo bajas a causa de fallas en el sistema.
La premisa de diseño del Vikingo es la versatilidad. Casi todas las partes móviles del vehículo pueden ser reemplazadas con refacciones fáciles de conseguir, e incluso los complejos servo-sistemas ubicados en brazos y piernas son intercambiables. Es común que los pilotos de Vikingos se deshagan de un brazo para sustituir un servo dañado en las piernas y regresar a la batalla.
0.23 0.5 0.56 0.25 0.59 0.74 0.35 0.33 0.69 0.56

Manual de vuelo

  • Nave blindada de desplazamiento lento capaz de transformarse para atacar objetivos terrestres o aéreos.
  • Cambia a Modo Asalto para aterrizar en bases sin protección, eliminar estructuras o personal clave y luego despega para escapar.
  • Recorre el mapa en Modo Caza para eliminar Amos Supremos, Colosos y unidades áereas del enemigo.
  • Si posees superioridad aérea, cambia a Modo Asalto y apoya a tus tropas con poder de fuego adicional.
  • La transformación entre Modo Caza y Modo Asalto toma alrededor de 3 segundos. No se recomienda activarla bajo fuego antiaéreo intenso.

Contramedidas

Terran VS
  • Coloca Torretas de Misiles en puntos clave alrededor de tu base. Si el enemigo decide cambiar a Modo Asalto, atácalo con Merodeadores y Tanques de Asedio.
  • Utiliza Cuervos para desplegar Torretas Automáticas y Drones de Defensa Puntual antes de enviar a tus propios Vikingos.
  • Los Marines con Estimpacks son buenos para derribar Vikingos en Modo Caza y decentes contra Vikingos en Modo Asalto, en especial con apoyo de Evameds.
Zerg VS
  • Utiliza la Reina en conjunto con algunos Rastreros Lanzaesporas bien colocados. Asegúrate de proteger a tus Amos Supremos con estructuras defensivas o unidades antiaéreas.
  • Engendra Hidraliscos e investiga Espinas Acanaladas. Como siempre, asegúrate de concentrar fuego.
  • Si los Vikingos cambian a Modo Asalto, rodéalos con Zergueznos o Cucarachas.
Protoss VS
  • Cubre tu línea de mineral con algunos Cañones de Fotones.
  • Construye Persecutores e investiga Parpadeo. Los Vikingos vuelan lento, así que es posible que los derribes a todos con un Parpadeo bien colocado y fuego concentrado.
  • Lanza Tormentas Psiónicas o ataca con algunos Arcontes.

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