StarCraft® II

Continuando el rol de soporte una vez ejercido por el Profanador zerg, la Víbora combina varias armas biológicas para debilitar a las fuerzas enemigas y crear ventajas para el enjambre. Esta amenaza con alas guarda una infusión microbiana dentro de su abdomen y puede expulsarla cuando se acerquen enemigos con ataques a distancia, esencialmente neutralizando la efectividad de sus armas hasta que se retiren de la niebla empalagosa. Los enemigos que deseen escapar a terreno elevado son rápidamente echados de su posición ventajosa por la probóscide muscular de la Víbora, lo que le permite a los Zerg contrarrestar cualquier ventaja táctica. Cuando se encuentran agotadas, las Víboras absorben la energía bioeléctrica de las estructuras zerg para rápidamente regresar a la batalla.

* Requiere la expansión Heart of the Swarm

Estadísticas

Modelo en 3D

Información básica

Raza: Zerg
Salud: 150
Energía: 200
Armadura: 1 (4)
Velocidad: Rápida
Atributos: Blindada - Biológica - Psiónica

Producción

Creado en: Larva
Tecla: E
Requiere: Colmena
Costo: 100 200
Suministros: 3
Tarda: 40

Combate

Mejoras:
Facultad:

Estrategia General

  • Unidad aérea con múltiples habilidades, efectiva en contra de unidades biológicas de largo alcance al igual que unidades individuales de gran tamaño.
  • Utiliza las Víboras en conjunto con unidades rápidas como los Zergueznos, Uetzis, Cucarachas, e Hidraliscos.
  • Combina la Nube cegadora de la Víbora con el Crecimiento fungoideo del Infestador para completamente aniquilar las unidades del Cuartel Terran.
  • Utiliza la Abducción para halar y destruir unidades de alto costo como los Tanques de Asedio, los Colosos, o los Amos de la Colonia.

Contramedidas

Terran VS
  • Las habilidades de EMP y Francotirar del Fantasma son maneras excelentes de reducir el número de Víboras antes de que comienze una batalla.
  • Cuando utilices Marines o Merodeadores, ten cuidado con la Nube cegadora y retirate del área lo más rapido posible.
  • Protege tus Tanques de Asedio utilizando Minas Viuda para destruir a cualquier Víbora que trate de utilizar su habilidad de Abducción. Asegúrate de dispersar tus Tanques de Asedio para que no sean vulnerables a una sola Nube cegadora.
Zerg VS
  • Utiliza conjuntos de unidades más pequeñas en contra de múltiples Víboras en las últimas etapas del juego.
  • Los grupos de unidades de cuerpo a cuerpo como Ultraliscos, Uetzis y Zergueznos también son efectivos en contra de las Víboras.
Protoss VS
  • Utiliza la habilidad de Retroalimentación del Alto Templario para negarle a las Víboras la habilidad de Abducción.
  • Utiliza unidades con ataques cuerpo a cuerpo o unidades de bajo costo en contra de multitudes de Víboras.
  • Utiliza Observadores para identificar a las Víboras como objetivos para tus Tempestades, ya que estas tienen mayor alcance.

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