StarCraft II Patch 2.0.10 - Disponível nesta Semana

StarCraft II Patch 2.0.10 - Disponível nesta Semana

O patch 2.0.10 de StarCraft II será distribuído em todas as regiões durante esta semana (e a implementação pode variar de acordo com a região). Leia as notas abaixo para mais informações e confira o vídeo com os destaques principais do patch:

STARCRAFT II PATCH 2.0.10

GERAL

  • Um novo modo daltônico foi adicionado e pode ser ativado nas opções de jogabilidade do menu de opções. Ao ser ativado, ocorrem as seguintes mudanças:
    • Usam-se cores alternativas para exibir a grade de construção quando a opção "Exibir grade de construção" está ativada.
    • Usam-se cores alternativas para designar as cores dos jogadores quando se joga em equipes.
    • Texturas da grade de colocação que indicam locais onde não se pode construir foram atualizadas para mostrar um "X" em vez de mudar de verde para vermelho.
    • O terreno do minimapa foi escurecido para gerar mais contraste visual entre as unidades e o terreno.
  • Uma mensagem de notificação é enviada a todos os jogadores quando um jogador, espectador ou árbitro muda a velocidade do jogo.
  • Rochas destrutíveis agora aparecem no minimapa.
  • A arte dos ícones dos três aprimoramentos de armas terrestres Protoss foram atualizados para ficarem mais distintos visualmente.
  • Informações sobre fogo amigo agora ficam guardadas nos eventos de estatística do jogador para repassar eventos acompanhados.

BATTLE.NET

  • Uma opção para "Mapas ranqueados" foi adicionada ao menu suspenso Buscar em Jogos Personalizados. Selecionar esta opção filtrará a lista de mapas para mostrar somente os mapas corpo a corpo em uso na temporada atual do ranking. É possível exibir os mapas de cada fila de pareamento selecionando 1x1, 2x2, 3x3 ou 4x4 no menu suspenso "Categoria".
  • Adicionou-se uma coluna Tecnologia à aba de Resumo da pontuação na tela de Pontuação.

INTERFACE DE USUÁRIO

  • Duas novas interfaces personalizadas de observação chamadas "1x1 Dividido" e "Simplificada" foram adicionadas ao StarCraft II e podem ser acessadas no menu suspenso de interface do observador que fica no menu de opções de jogabilidade:
    • 1x1 Dividido: Uma interface mais gráfica que reorganiza o nome dos jogadores, a contagem de suprimentos e os recursos na parte superior da tela.
    • Simplificada: Uma interface leve que só mostra a contagem de recursos na parte superior direita da IU. Essa IU (ou suas variações da comunidade) é usada com frequência nas transmissões do WCS.
    • Adicionou-se uma camada de "Unidades Perdidas" às duas IUs. Ela é ativada quando se pressiona Shift + L e só está disponível nas IUs 1x1 Dividido e Simplificada, mas os modders podem adicionar esta camada às suas IUs personalizadas.
    • Ambas as IUs são arquivos .SC2Interface que ficam guardados na pasta StarCraft II\Mods.
    • O jogo agora lê arquivos .SC2Interface tanto da pasta StarCraft II\Mods além da localização original em Meus Documentos\StarCraft II\Interfaces folder. É recomendado que os modders continuem usando o local "Meus Documentos".
  • Melhoria dos Replays
    • Enquanto se assiste a um replay, agora é possível arrastar a barra para qualquer ponto da linha de tempo dele. Ao se arrastar a barra de rolamento para um ponto além do que já foi visto, a tela ficará escura, o minimapa será ressaltado e o tempo avançará rapidamente para o ponto desejado.
    • Clicar no botão Reproduzir cancela o avanço rápido e continua a reprodução do replay.
    • Arrastar a barra de rolagem do replay para trás agora começa a reproduzir o replay no momento exato especificado.
  • Dois níveis de zoom novos foram adicionados à câmera do observador, permitindo que este se afaste muito mais do que antes do Patch 2.0.10:
    • Tecla de atalho do nível 1 de zoom: Z
    • Tecla de atalho do nível 2 de zoom: Shift + Z
    • Enquanto estiver afastado a esses níveis, a roda do mouse não mudará o nível do zoom. O único meio de cancelar o zoom é pressionando a tecla de atalho novamente.

EDITOR

  • Geral
    • Publicação Multiregional
      • A caixa de diálogos de publicação agora inclui caixas de marcação para todas as regiões disponíveis.
      • A configuração de publicação ainda se baseia na sua região de login atual, mas agora é usada de forma idêntica para todas as regiões selecionadas.
      • Adicionou-se uma janela para mostrar o progresso quando se publica em várias regiões. É possível cancelá-la a qualquer momento se desejado.
    • Acrescentou-se uma opção "Sempre usar a última versão" para dependências do Battle.net publicadas pelo usuário ativo. Ela só fica disponível quando se usa a fonte "Meus Documentos".
    • Acrescentou-se a funcionalidade Arquivo > Exportar Informações de Saldo. Esse comando baixa as informações de saldo mais recentes do Battle.net e as exporta para arquivos XML da web e arquivos de imagem.
    • Adicionou-se suporte a linhas de comando para exportar informações de saldo associadas a um replay específico.
      • Use a sintaxe: "-exportreplay -exportreplaydir "
  • Módulo de Terreno
    • Adicionou-se suporte a Simetria do Mapa:
      • Defina a simetria de um mapa usando Mapa > Simetria do Mapa. Isso inclui as configurações retangular, diagonal ou rotacional.
      • Ative a exibição da camada de linha de simetria com Ver > Mostrar Terreno > Mostrar Simetria.
      • Ative o modo de simetria com Ferramentas > Usar Simetria. Quando ativado, a maioria das operações de pincel e seleção será duplicada automaticamente em locais simétricos correspondentes.
      • Use Editar > Selecionar Tudo Simétrico para selecionar todos os objetos simétricos correspondentes à seleção atual.
      • A simetria se aplica a tudo, exceto a regiões, câmeras e estradas.
      • Observação: devido a requisitos de alinhamento de grade, nem todas as operações serão perfeitamente simétricas para todas as configurações (especialmente segmentos rotacionais ímpares).
    • Acessórios agora suportam propriedades de inclinação e rolamento para rotação tridimensional.
    • A propriedade de Multiplicador HDR agora pode ser modificada independentemente da Cor Personalizada.
  • Módulo de Dados
    • A matriz de "Efeitos" nas Definições de Efeitos agora pode ser aprimorada.
    • O campo "Duração" no campo Aplicar Efeito de Comportamento agora poder ser aprimorado.
    • Agora há um campo "Filtrar Jogadores" no Agente para limitar a visibilidade por jogador específico, que é semelhante a limitar a visibilidade com base em alianças. Também há um novo conjunto de mensagens de agente para manipular os dois campos durante a execução:
      • Limpar Filtro: Desmarca todas as opções de filtro.
      • Limpar Filtro de Jogadores: Desmarca todos os filtros de jogadores.
      • Definir Filtro: Define, limpa ou ativa marcações de filtro específicas.
      • Definir Filtro de Jogadores: Define, limpa ou ativa marcações de filtros de jogadores específicos.
  • Módulo de Texto
    • Agora é possível mudar IDs para entradas de texto manuais usando Dados > Mudar ID de Texto.
  • Módulo de Ativadores
    • Agora é possível clicar duas vezes em compilar erros para ver o elemento correspondente dentro da IU do editor.

CONSERTO DE BUGS

  • Geral
    • Consertaram-se vários problemas de som e música relacionados ao ambiente, a transições de tela e a trilhas de música sobrepostas.
    • Reparos variados foram feitos à I.A. corpo a corpo.
    • Consertaram-se vários problemas de texto, atalhos e localização em todos os idiomas.
    • Reparou-se um problema que fazia com que as recompensas no valor da EXP não fossem compatíveis com os custos de certas unidades e aprimoramentos.
    • A câmera agora se centraliza corretamente nas unidades depois que se usa Recuperar Jogo.
    • A iluminação do mundo no jogo e na IU não aparece mais forte do que o normal depois que se usa Recuperar Jogo.
    • A opção de Violência reduzida agora funciona corretamente depois que o cliente é reiniciado.
    • Reparou-se um problema que fazia aparecer sangue vermelho em raras situações com a opção de Violência reduzida ativada.
    • Clicar nos casulos do Supervigia e do Lorde de Casta na aba de unidades do modo observador agora faz a câmera saltar corretamente para essas unidades.
    • Corrigiu-se um problema que poderia impedir os jogadores de trocar recursos com a IA em certas situações em jogos corpo a corpo.
    • Várias melhorias de desempenho foram feitas quando terminou a construção de certas estruturas, como o Núcleo cibernético e o Fosso de desova.
    • A trapaça TerribleTerribleDamage não fica mais desabilitada ocasionalmente depois que se assiste a uma cinemática da campanha.
    • O critério para a conquista Morte automática foi esclarecido.
    • Corrigiu-se um problema raro que podia fazer os jogadores desbloquearem conquistas que não receberam ao jogar missões de Desafio.
    • As unidades não podem mais ficar presas em campos de repulsão das missões de Desafio antes do início da rodada.
    • Usar Assumir o comando de um replay de missão de Desafio não quebra mais os elementos de IU.
    • Agora é possível treinar Exterminadores corretamente no Estágio de Treinamento 2 em HotS.
  • Campanha Heart of the Swarm
    • Geral
      • Reparou-se um problema que fazia com que as teclas de atalho das habilidades de Kerrigan não pudessem ser reconfiguradas em um perfil personalizado em determinadas situações.
      • Corrigiram-se vários erros de streaming que podiam ocorrer durante o jogo da campanha Swarm.
      • Corrigiram-se vários erros que faziam com que os retratos 3d não fossem exibidos corretamente durante a campanha HotS.
      • Corrigiu-se um problema que fazia com que completar a campanha e começar uma nova às vezes impedisse a exibição de certas conversas.
      • Unidades agrupadas com Kerrigan agora podem receber comandos de atalho enquanto ela está entocada.
      • Teclas de atalho agora podem ser atribuídas corretamente a cepas de evolução diferentes.
      • Jogadores não são mais solicitados a transmutar um Fosso de infestação para transmutar Aberrações em vez da Câmara evolutiva necessária.
      • Pressionar Escape para pular certas cenas da campanha não resulta mais em tela preta.
      • Reparou-se um problema raro que podia fazer com que conversas específicas parassem de funcionar em certas situações.
      • Consertou-se um erro de exibição que podia ocorrer quando se clicava rapidamente em conversas localizadas.
      • Izsha não explica mais a terceira coluna de habilidades da Kerrigan antes de ela ser desbloqueada.
      • Ovos da variante Torrasque do Mammuthus não podem mais ser abduzidos.
      • Baratídeos criados por Cadáveros agora recebem aprimoramentos de ataque corpo a corpo corretamente.
      • Aberrações entocadas agora se beneficiam corretamente dos aprimoramentos de armadura.
      • Vikings sob efeito de Dominação Parasítica não usam mais o som de erro do Zangão.
      • A conquista StarTours não lista mais critérios incorretos.
      • Os critérios foram esclarecido para a conquista Espécie em extinção.
      • A conquista Elo Perdido agora pode ser recebida corretamente.
      • Reparou-se um problema que fazia com que a conclusão de um objetivo de bônus pudesse contar mais de uma vez para o progresso da conquista Poder de Kerrigan.
      • O progresso da conquista Poder de Kerrigan agora acompanha corretamente os níveis recebidos por meio dos Arquivos mestres.
      • As teclas de atalho agora funcionam corretamente na página de Aprimoramento do Enxame nos Arquivos mestres.
      • Missões de evolução lançadas pelos Arquivos mestres agora contam corretamente para o progresso da conquista.
    • Missões
      • Completar a missão "Rato de Laboratório" não bloqueia mais ocasionalmente seu progresso para a próxima missão.
      • Repararam-se vários problemas de terreno e de gráficos que podiam aparecer na missão "De volta à ação".
      • A tela de vitória da missão "Dominação" agora conta corretamente o número de Ninhos de Tatu-bomba resgatados.
      • Reparou-se um problema na missão "Velhos soldados" que podia fazer com que uma Rainha do Enxame aliada não conseguisse colocar um Tumor gosmento.
      • Consertou-se um problema na missão "Despertando o antigo" que podia bloquear o progresso da missão em certas situações.
      • Corrigiram-se alguns problemas de transparência das árvores na missão "Supremo".
      • Corrigiu-se um buraco no terreno na missão "Evolução da Hidralisca".
      • Corrigiram-se vários problemas de trajetória na missão "Mão das trevas" que podiam ocorrer ao tentar atrair os Híbridos para longe do local em que surgiam.
      • Corrigiu-se um erro que podia fazer o terreno parecer transparente durante a missão "Condenação".
      • Corvos sob efeito de Dominação Parasítica não podem mais ser usados para ultrapassar partes grandes da missão "Condenação".
      • Os Vikings da Supremacia na missão "A morte vem de cima" não concedem mais visão ao jogador.
      • Usar Dominação Parasítica nas unidades do Esquadrão Alfa na missão "O ajuste de contas" não faz mais com que os pings do minimapa persistam.
  • Battle.net
    • Corrigiu-se um problema que podia fazer com que os botões de pareamento ficassem desabilitados e mostrassem uma dica de tela "Indisponível".
    • Corrigiu-se um problema que fazia com que jogos de pareamento 4x4 ocasionalmente resultassem em derrota para as duas equipes.
    • Corrigiu-se um problema raro que podia fazer com que o MMR do jogador diminuísse após ele vencer uma partida de pareamento.
    • Lobbies de Jogo personalizado agora lembram a raça com que o jogador jogou antes em vez de voltar direto para Terrano.
    • Bloquear ou desbloquear um jogador agora mostra uma notificação.
    • Corrigiu-se um problema que impedia que se jogasse em alguns mapas do Arcade.
    • Corrigiu-se um problema no modo offline que podia fazer com que o botão da campanha Heart of the Swarm sumisse em certas situações.
    • Corrigiu-se um problema que não deixava a lista de Amigos atualizar corretamente quando se adicionavam ou removiam amigos em certas situações.
    • Reparou-se um problema que fazia com que as antigas conquistas fossem expulsas da janela de Conquistas recentes de forma prematura.
    • Menus de contexto acessados com o botão direito agora abrem corretamente quando se clica com o botão direito no retrato dos jogadores nos lobbies.
    • Jogadores que não são membros conectados ao canal de bate-papo do grupo agora podem ser banidos enquanto estão em um jogo.
    • Mapas no menu de Jogos Personalizados que dependem de mods de Liberty ou Swarm agora são exibidos corretamente e organizados com base no nível de expansão selecionado pelo jogador.
    • A página de Conquista agora exibe corretamente o ícone da conquistas Nível 3 do Arcade para contas que conquistaram o número de pontos necessário.
    • Corrigiram-se vários erros de digitação e falhas nas dicas de tela por todo o Battle.net.
  • Jogabilidade e Raças
    • Geral
      • Escombros desmoronáveis agora são exibidos corretamente para jogadores que não viram a torre desmoronar.
      • Corrigiu-se um problema que às vezes fazia a câmera se deslocar depois que se usava a barra de rolagem para sair do recurso seguir unidade.
      • Corrigiu-se um problema que podia fazer com que os indicadores de Ponto de referência permanecessem visíveis em unidades inimigas entocadas ou camufladas em dadas situações.
      • Unidades não podem mais caminhar na beira de certas interseções de penhascos no conjunto de pavimentos StarShip.
    • Terrano
      • Entocar uma Mina Viúva não pode mais cancelar o Feixe Graviton.
      • A mensagem "[Jogador] não tem mais tropas!" não é mais exibida se o jogador ainda possuir Minas Viúvas.
      • Minas Viúvas não convertem mais o dano de escudo excedente em dano de casco contra alvos com escudo afetados por Corrupção.
      • Sobrevoar uma Jazida de minério com uma Central de comando ou um Comando orbital não altera mais o contador de trabalhadores no painel de líderes do observador.
      • O VCE e o MULE agora têm o mesmo comando de Consertar e ambos serão consertados quando uma das unidades for prioridade do subgrupo.
      • Corrigiu-se um problema raro que podia fazer com que o modelo de trânsito do Thor ficasse preso a uma Ambunave.
      • VCEs não podem mais manter posição no meio de uma Fonte de gás vespeno após serem levantados pelo Feixe Graviton.
      • O texto flutuante agora exibe somente a quantidade de minerais recebidos após a reciclagem de uma Casamata.
    • Protoss
      • Os Colossos que atacam estruturas de oponentes revelados não ficam mais visíveis para o oponente pela névoa de guerra.
      • As habilidades Ativar e Desativar Raio de Pulsar do Oráculo agora podem ter a mesma tecla de atalho usando a opção Permitir conflitos de alternância no menu de Teclas de atalho.
    • Zerg
      • Os ataques de Espadas de vermes da Mutalisca não podem mais ricochetear em inimigos Mutanos disfarçados.
      • Gafanhotos agora seguem pontos de referência definidos enquanto são ovos.
      • As animações de transmutação do Thor agora são pausadas em vez de serem canceladas sob o efeito de abdução. A transmutação recomeçará quando a Abdução for completada.
      • Os Vikings no Modo Combate que ficarem sob o efeito de Abdução enquanto se transformam no Modo Assalto agora serão devidamente classificados como unidades terrestres quando a transformação terminar.
      • Tanques de cerco na Gosma e no Modo Agressivo abduzidos de um penhasco baixo coberto de Gosma não ficam mais completamente cobertos por texturas de gosma.
      • Um alerta de ataque agora é corretamente ativado quando se usa Abduzir em alvos fora da tela.
      • Unidades aéreas que forem Abduzidas em bloqueadores de caminho de voo de terrenos de níveis diferentes não podem mais aparecer em níveis de altura incorretos.
      • Corrigiu-se um problema que podia fazer com que trabalhadores sob efeito de Parasita neural causassem problemas na contagem dos trabalhadores usados para coletar Gás vespeno.
      • Agora é possível modificar a tecla de atalho da habilidade Parar de gerar gosma do Suserano.
  • Gráficos
    • Corrigiram-se vários problemas de exibição dos efeitos de impacto do Morcego Infernal em configurações baixas de gráfico.
    • Depósitos de suprimentos elevados na Campanha HotS agora reproduzem um som corretamente ao serem destruídos quando os modelos estão configurados como baixos.
    • Barreiras de Escombros destrutíveis agora reproduzem um som de explosão corretamente quando os modelos estão configurados como baixos.
    • Os efeitos de impacto da Mina Viúva não podem mais ser executados duas vezes em alvos com escudo.
    • Efeitos de impacto em Rochas destrutíveis agora aparecem no lado correto das pedras com base na direção do ataque.
    • Zergnídeos com aprimoramento Aceleração metabólica não podem mais aparecer flutuando nas bordas dos penhascos no nível zero de terreno.
  • Editor
    • Geral
      • Verificações de referências de dependências agora procuram referências faltantes em dependências recém-adicionadas.
      • Jogadores do computador agora ficam corretamente travados no lobby do Battle.net ao usar variações de jogo padrão.
      • Mods de interface agora podem ser salvas como pastas de lista de componentes.
    • Módulo IA
      • Apagar um link de onda não apaga mais os outros links.
    • Módulo de Terreno
      • Repararam-se comandos de grupos de objetos no menu de contexto de paleta para pontos e câmeras.
      • O editor não impede mais que a gosma seja exibida em terreno intransitável.
    • Módulo de Ativadores
      • Comentários em branco não se revertem mais em "Comentar" após recarregar.
      • Colar vários itens em uma lista vazia não reverte mais a ordem original.
      • Colar uma categoria que contém vários itens não usa mais o mesmo nome para todos os itens.
      • A ação Definir cor do item de caixa de diálogo agora suporta a definição Automática.
    • Módulo de Dados
      • Tipos de Usuário: Campos usados como uma coluna de editor com vários valores agora mostram todos os valores na lista de instância.
      • Colar dados XML agora suporta quantidades maiores de texto (16 MB em vez de 65 KB).

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