Novos Mapas para a 3° Temporada de 2014

Novos Mapas para a 3° Temporada de 2014

Com o fim da 2ª Temporada Ranqueada de 2014 se aproximando, nós queremos dar uma prévia dos novos mapas da 3ª Temporada Ranqueada de 2014. A próxima temporada terá nove novos mapas adicionados às seleções de mapa 1x1, 2x2, 3x3 e 4x4. Já publicamos os novos mapas abaixo, na lista dos Jogos Personalizados, então depois de saber um pouco sobre eles aqui, conecte-se e jogue algumas partidas de treinamento em cada antes do início da temporada, às 0:01h PDT (4:01h no horário de Brasília) de segunda-feira, 7 de julho.


Seleção de mapas 1x1

Para os mapas 1x1 desta temporada, concentramos a seleção em mapas criados pela comunidade. Nas temporadas anteriores, usamos um misto de mapas dos organizadores dos campeonatos e mapas criados pela comunidade. Com tantos criadores talentosos por aí, decidimos testar uma temporada só com mapas da comunidade. Analisamos vários mapas e, com a ajuda dos nossos parceiros, escolhemos os melhores para a 3ª Temporada.

Remoções 1x1

Estação de Habitação LE

Congelamento LE

Fortaleza Alterzim LE

Waystation

Adições 1x1

Laboratório Foxtrote LE

Criado por Uvantak, o Laboratório Foxtrote foi um dos concorrentes mais famosos do Team Liquid Map Contest, e com razão. Dependendo de onde você inicia, o mapa oferece maneiras drasticamente diferentes de atacar e expandir. A expansão natural neste mapa deve ser um pouco mais difícil de garantir do que em outros mapas, mas também consideramos isso uma das coisas mais interessantes do mapa.

Asamorta LE

Criado por JessicaSc2, Asamorta é outro finalista do Team Liquid Map Contest. Esse é um mapa de fortaleza para quatro jogadores com alguns elementos interessantes, como passagens de ataque estreitas perto das terceiras bases. Também deve ser mais fácil tomar quatro bases neste mapa em comparação à maioria dos outros mapas usados na 3ª Temporada. Com a Fortaleza Alterzim na seleção de mapas pelas últimas temporadas, estávamos procurando outro mapa macro para substituí-lo. Entre os mapas que analisamos, Asamorta se destacou como o mais adequado para preencher essa necessidade.

Catallena LE

Criação de Timmay finalista do Team Liquid Map Contest, Catallena conta com um layout de expansão relativamente padrão, com passagens e rampas interessantes levando a diferentes lugares. Esse seria o segundo mapa de três jogadores usado em partidas ranqueadas depois de Carrossel, usado na última temporada. Em comparação com o Carrossel, sentimos que esse mapa traria novidades em termos de escolha e defesa dos vários pontos-chave do mapa.

Nimbus LE

Um mapa para quatro jogadores criado por Icetoad. Mesmo não estando entre os finalistas do Team Liquid Map Contest, ele se saiu bem em concursos semelhantes e chamou nossa atenção. A expansão natural na base, sobre o terreno elevado, é um elemento interessante que, combinado com uma terceira base relativamente mais fácil de tomar, deve trazer algo de novo à seleção atual de mapas.


Assim como temporadas ranqueadas recentes, os mapas usadas na 3ª Temporada Ranqueada de 2014 também refletem a seleção de mapas usada na 3ª Temporada do WCS 2014. Após a 3ª Temporada, a seleção de mapas também será usada na Final Global do WCS na BlizzCon, que acontece entre 7 e 8 de novembro. Abaixo, uma lista completa da seleção de mapas.

Seleção Completa de Mapas 1x1 para a 3ª Temporada de 2014

Laboratório Foxtrote LE

Catallena LE

Nimbus LE

Estação Rei Sejong LE

Crescimento Abundante LE

Carrossel LE

Asamorta LE


Seleção de Mapas 2x2

Na seleção de mapas 2x2, nós nos concentramos em adicionar mapas interessantes, capazes de oferecer um estilo de jogo mais macro. Na última temporada, tentamos adicionar mais mapas 2x2 macro, o que funcionou bem. Estamos tentando manter essa tendência na seleção da 3ª Temporada.

Remoções 2x2

Pedreira Geossíncrona

Retomada

Adições 2x2

Terras Ermas

Terras Ermas será usado como mapa 2x2 e 4x4 na 3ª Temporada. A exclusividade que esse mapa traz para o 2x2 é o fato de que a equipe adversária sempre inicia em posição oposta à da sua equipe. O centro do mapa é bloqueado por rochas destrutíveis, por isso não é possível chegar até seus adversários por terra até o caminho estar livre. Sabemos que esse tipo de mapa alarga um pouco o limite da diversidade dos mapas, mas consideramos essa a direção certa.

Preservação

Este mapa criado por Timetwister22 foi um dos vencedores entre os mapas de equipe do Team Liquid Map Contest. Apesar de Preservação ser um mapa relativamente padrão, estávamos atrás um mapa em que as distâncias das investidas fossem longas, para preencher essa necessidade na seleção de mapas 2x2. Na última temporada, testamos alguns mapas novos no 2x2 que eram voltados para o macro, e como o teste foi bem sucedido, estamos investindo nessa linha de pensamento na 3ª Temporada.


Seleção de Mapas 3x3

Nosso foco na seleção de mapas 3x3 foi continuar investindo em diversidade. 

Remoções 3x3

Templo dos Preservadores

Areias da Contenda

Adições 3x3

A Comuna

O objetivo deste mapa é criar um mapa estilo fortaleza em que a defesa de várias bases é mais fácil. Defendendo o gargalo principal logo abaixo da sua base principal, é possível assegurar não apenas três expansões naturais, mas também uma expansão aberta de Alto Rendimento. Nas laterais, há mais duas expansões com acesso relativamente fácil. Combinados com as três torres Xel'Naga que vigiam as passagens de ataque do meio, esses elementos tornam o jogo neste mapa bem orientado ao macro.

Dunas Calcinantes

Dunas Calcinantes é um mapa voltado para as investidas no qual as equipes começam separadas. É possível reunir as forças na passagem estreita que leva para os três jogadores, mas há um caminho traseiro mais longo que a equipe adversária também pode tomar. O centro deste mapa conta com um longo caminho dotado de rampas que servem de gargalo e também podem ser usadas como posições defensivas avançadas. Nós achamos que os jogos aqui serão bem agressivos, e que a equipe que controlar os pontos-chave ou jogar mais agressivamente terá vantagem.


Seleção de Mapas 4x4

Assim como na seleção de mapas 3x3, nosso objetivo para os 4x4 é ajudar a criar uma diversidade maior de mapas.

Remoções 4x4

Zona Devastada

Pântano Retorcido

Adições 4x4

Terras Ermas

Usado nas seleções 2x2 e 4x4, o que esse mapa tem de único no 4x4 é que, no início do jogo, ele parece dois 2x2s. A razão é que cada equipe começa separada em duplas, com as duplas separadas por rochas no meio do mapa. A principal questão neste mapa é determinar a melhor hora de destruir as rochas e começar o 4x4. Até lá, o mapa força ambas as equipes a jogarem mais como um 2x2 que, mais tarde, torna-se mais amplo.

Halcyon

Halcyon começa meio como um mapa de fortaleza. Há uma expansão de Alto Rendimento aberta logo abaixo da rampa principal da sua equipe, além de duas expansões de Alto Rendimento seguras com rochas na base principal. Quando sua equipe destrói as rochas que dão acesso a mais quatro bases, no entanto, defender duas rampas grandes que estão distantes fica muito mais difícil.


Os nove novos mapas já foram disponibilizados na lista dos Jogos Personalizados para dar a você a chance de conferi-los antes que a nova temporada comece. Sinta-se à vontade para jogar algumas partidas nesses mapas e conte pra gente o que achou no tópico de discussão do mapa. Todos estarão disponíveis também nas filas de pareamento quando a 3ª Temporada começar, às 0:01h PDT (4:01h no horário de Brasília) de segunda-feira, 7 de julho.

Boa sorte e divirta-se com o ranqueamento da 3ª Temporada de 2014!

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