Prévia de Heart of the Swarm: Subindo de Nível

Prévia de Heart of the Swarm: Subindo de Nível

O próximo grande patch do beta de Heart of the Swarm será lançado em breve, e, com essa atualização, os jogadores beta poderão nos ajudar a testar uma nova funcionalidade de StarCraft II. O sistema de níveis introduz no jogo um sistema de progressão que oferece recompensas a jogadores de todos os níveis de habilidade.

O básico

No sistema de níveis de Heart of the Swarm, os jogadores ganham experiência enquanto jogam nos modos de pareamento e nos jogos personalizados em mapas da Blizzard. Você ganhará EXP para a raça com que estiver jogando a cada unidade que construir ou destruir. A experiência é recebida no final de uma partida e acumula conforme você progredir do 1 até o nível máximo de 20 para cada raça.

Ao entrar no jogo e jogar o máximo possível, você receberá EXP e recompensas. Reúna exércitos poderosos, cause estragos no mapa, lute até a morte, e você será recompensado por seus esforços! Também existem maneiras de receber experiência bônus por uma partida. Nós estamos trabalhando em conceitos como "EXP bônus pela primeira vitória do dia" e "EXP extra quando você joga em um grupo que tem um amigo com Battletag ou Real-ID". Também estamos considerando "fins de semana com EXP bônus" e outros tipos de atividades, e vamos começar a testar essas coisas no beta. 

As recompensas

É pelo sistema de níveis que você vai ganhar a maioria dos retratos e logotipos em Heart of the Swarm. Estamos criando uma infinidade de novas imagens e ranques para os jogadores colecionarem e exibirem. Os níveis serão mostrados ao lado do retrato do jogador, para que os outros possam ver o quão longe você foi no domínio das raças de StarCraft II.

 

Cada nível que você ganha libera um logotipo ou retrato para a raça que você está jogando. Essas recompensas vão ficando cada vez mais épicas conforme você progride com uma raça. As recompensas serão diferentes para cada raça, então os jogadores realmente dedicados podem ir bem longe três vezes.

    

O beta de Heart of the Swarm

Assim que você instalar o próximo grande patch do beta, você começará a receber EXP. Vamos apertar alguns parafusos enquanto testamos, então é provável que haja perda de EXP no beta. Vamos verificar com cuidado a curva de níveis e o fator de diversão desse sistema. É importante que tenhamos muitos resultados de testes de jogo para trabalharmos, e avisaremos com antecedência quando reiniciarmos o sistema.


Então, o que você acha? Estamos muito interessados no seu feedback e estamos tentando conseguir o máximo possível de jogadores no beta para testar o novo sistema de níveis. Junte-se a nós nesse tópico de discussão para conversar sobre isso.

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Comentários (47)

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Supremo #573
Supremo
30/12/2012
Kra, nem li direiro o que tem d novo aí.. mas, qualquer coisa que melhore esse sistema de nivelamento de jogadores (ligas) já ta bom. Até parei d jogar d tanta raiva dessas ligas e pontuações idiotas, que apenas forçam os jogadores a jogar bastante para pontuar.. não existe critério.. como ouro já perdi de vários platinas e quantas vezes vi jogadores ouros que eram verdadeiros noobs. Blizzard trabalhe direito! no Age of Empires eu kikava todos os noobs imbecis para nivelar o game por cima, noobs jogam com noobs, inter x inter e por aí vai....
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LiQuidHiena #626
LiQuidHiena
30/11/2012
A idéia é interessante, mas vale a pena lembrar que a forma com que a blizzard seleciona os rankings (prata, ouro, platina, etc.) ainda é muito confusa, sendo que não existe nada que explique muito bem a matemática dessa escolha. Eu realmente espero que tudo fique mais claro. Para citar um exemplo prático desda desinformação, eu sou um jogador Platina em 4x4, ganhei 37 partidas praticamente consecutivas contra jogadores diamante e até mestre e mesmo assim não subi. O jogo simplesmente perdeu a graça!
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WhiteCroW #223
WhiteCroW
17/11/2012
Muito interessante este implemento. Comprei o SC2 Hearth of the Swarm DD por realmente gostar do jogo e da história dele, mas esta função aumentou ainda mais meu interesse. Mal posso esperar para testar e avaliar a condição desta nova função.
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Brandao #503
Brandao
12/11/2012
Só vai ter um problema, quando o jogador estiver em condições de completar o objetivo ficará fazendo hora criando unidades até todos os minérios e gases se esgotarem, para ganhar mais pontos a fim de subir de nível, o que desgastará mais rápido o jogo.
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DarkPhenom #644
DarkPhenom
04/11/2012
Não acho legal essa ideia de custumizar as unidades, pode dar uma certa desvantagem a alguns jogadores, prefiro que o XP sejam apenas para retratos e logos, com essa inovação da Blizzard o StarCraft está parecendo o Age of Empires online.
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Sandman #1494
Sandman
07/11/2012
@DarkPhenom: Cara onde ta falando que vai dar pra customizar unidades aí, leia direito a matéria por favor u.u
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Farley #207
Farley
03/11/2012
Gostei muito da idéia, tudo que possa realçar o quanto um jogador progrediu, demonstrando o quanto épico ele se tornou, empolga mais e mais os jogadores.
Gostaria de sugerir uma recompensa diferente: a cada nível alcançado o jogador liberaria versões mais aprimoradas dos retratos já liberados pelo mesmo, por exemplo: retrato com bordas diferenciadas ou perpesctivas novas, e somente alguns tipos de retratos poderiam liberar novas versões.
Tenho mais idéias porém não sei se serão lidas.
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Uruk #543
Uruk
30/10/2012
Acho que um dos critérios para bônus extra devia justamente ser jogar com alguma desvantagem. Como muitos aqui, eu já entrei em jogos 3x3 aonde logo no começo da partida um dos membros do meu time sai e temos que nos virar com um a menos.
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iKaRi #936
iKaRi
30/10/2012
Como eu sinto falta do botão que tinha no warcraft 3 que permitia vc participar de 4 campoenapos por dia com score de camps separados! Um simples botão empolgava DEMAIS!!!
Também podiam voltar a opção que tinha no antigo BW, que vc criava um jogo com replay e via junto com os amigos....
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Paola #200
Paola
28/10/2012
Só faltam implementar algum sistema de liga no TCT.
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Sayrom #337
Sayrom
29/10/2012
@InFlames: Acho difícil algum sistema de liga no TcT algo inviável. na verdade seria bom os torneios começarem a usar o 2x2 ia ser bacana ver o q ia acontecer.
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Xénon #969
Xénon
27/10/2012
Quero minha chave também, qual é o critério de distribuição?
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Hurricane #470
Hurricane
27/10/2012
A ideia parece boa, mas é só para quem já tem as keys ou para todos?
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Mandrix #350
Mandrix
27/10/2012
Achei legal, com isso podemos nos aprimorar em StarCraft II e ao mesmo tempo conseguir obter mais recompensas, muito massa.
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Soyuz #495
Soyuz
26/10/2012
Vou falar a verdade, morro de medo dessas mudanças. A primeira vista, parece uma boa ideia, mais tambem não se pode esquecer dos possíveis incômodos desse modo de recompença. EXP por destruir construções abre caminho pra "farms" entre amigos, bonus de EXP podem ser vendidos posteriomente pela blizzard, o que seria péssimo ao meu ver. Tornar o jogo parecido com um MMORPG não é legal. Acho que os ajustes nesse sistema pode atrasar o lançamento do HoS, e prefiro que atrase, porque se a Blizzard pretende expandir essa ideia, é bom que não cometa os erros de DiabloIII.
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Paola #200
Paola
27/10/2012
Se isso só estiver relacionado a fotos, e blá blá. Não vejo problema algum. O importante é na hora do gameplay as coisas estarem equilibradas.
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Doom #571
Doom
26/10/2012
Não sei.. ainda nao tenho key para testar.. me da uma key q te falo :D
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Zelday #601
Zelday
26/10/2012
Adorei a idéia de subir de nível e etc... mas quero saber se o nível influencia na hora de encontrar jogadores...( pelo esquema lá de partidas equilibradas e etc...)
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Dhaugax #425
Dhaugax
26/10/2012
Até que enfim vou poder testar a beta.
Ontem recebi email da blizzard falando que fui selecionado para testar o Heart of the Swarm. Alguém mais recebeu ontem?
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ApTTerraN #382
ApTTerraN
26/10/2012
@Dhaugax: To doido pra receber essa poha uheuehuehueuhe... tentei ate receber o Pandaria... e nada, nunca sou escolhido ):
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Zelday #601
Zelday
26/10/2012
@Dhaugax: Adoraria receber mas ainda não consegui nada >.<
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Dhaugax #425
Dhaugax
26/10/2012
@Zelday: Eu consegui receber a do Diablo III e essa por estar inscrito no programa de beta tester
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Shockwave #793
Shockwave
26/10/2012
legal se fose asin

level 1 bronze

level 10 prata

level 20 ouro

level 30 platina

e assin vai
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Agonat #232
Agonat
29/10/2012
@BRskydrago: Péssima idéia. O nível do jogador não corresponde à quantidade de jogos (ou XP) que ele tem. Vejo direto jogadores com +1k de jogos que ainda não tem nível pra estar nem na platina.
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Giudizio #928
Giudizio
26/10/2012
Não customizem as unidades. Deixem o EXP só para retratos, logo tipos e afins.
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ApTTerraN #382
ApTTerraN
26/10/2012
@Giudizio: Exato, n pode customizar as unidades, seria legal para retrados essas coisas mesmo :)
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Traion #112
Traion
26/10/2012
Só retrato eu acho pouco para todo um sistema de XP.
Customização das unidades seria uma boa.
Upgrades que influenciem no jogo online não acho válido pois a habilidade do jogador começa a não ser tão importante e sim o tempo que ele tem.
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ApTTerraN #382
ApTTerraN
26/10/2012
@Traion: Ta doido? tem que ser igual o jogo, ngm pode ter uma unidade melhor que o outro... pelo amor de Deus, decha de viajar :p
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Morello #978
Morello
26/10/2012
@TeRRaN: ele falou exatamente isso, as mudanças seriam apenas visuais.
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STARWALKER #929
STARWALKER
26/10/2012
Como fica meu portrait adquirido no wing of liberty?
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uziel #439
uziel
25/10/2012
Acho q deveriam era liberar uma forma dos caras ganharem essa exp sem que portrait farmers influenciassem a Liga pois acho q isso acaba mais atrapalhando o paremento.
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Buchada #544
Buchada
25/10/2012
ja que a blizzard ta liberando XP para jogos personalizados tambem, tem que tomat muito cuidado com uq vao criar.... pois um cara pode simplesmente criar mapas como exploits so pra farmar XP em pouco tempo. vao se ligando dos portrait farmers, smurfs e exploits!
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Sayrom #337
Sayrom
26/10/2012
@Buchada: Com certeza a blizzard deve detectar esse tipo de jogada afinal todo mapa criado e enviado para blizzard. se vc tirar proveito deve ter alguma punição. ou então o sistema vai ter algo preparado para evitar esse tipo de coisa. ( possivelmente só nas partidas rápidas ).
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DukeStriker #349
DukeStriker
26/10/2012
@Buchada: Provavelmente esse XP de jogos personalizados, deverá ser apenas dos jogos de "liga" que não valem pontos (uma novidade do HOTS)
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SrBarbosa #229
SrBarbosa
25/10/2012
Se o caminho da Blizzard é personalizar, liberaria novos modelos para as unidades quando chegar no nível máximo o jogador teria três opções de modelos para cada unidade de cada raça...
Outra forma seria liberar um outra arma para cada unidade a ser configurado pelo jogador antes de entrar em combate, por exemplo:
chegando no nível dois: o marine daquele jogador passa a ter possibilidade de usar uma arma laser que dá maior dano, mas superaquece rápido, no nível quatro o marauder pode usar um laser estilo a arma dos void rays...
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DcNewEX #464
DcNewEX
01/11/2012
@SrBarbosa: nem brinca! se isso acontecer, alguns jogadores estariam mais favorecidos, devido à armas extras, criando mais e mais smurfs/farmers....
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Buchada #544
Buchada
25/10/2012
obrigado por nos ouvir :) realmente nao da pra entender pq a blizz nao havia implementado mais logotipos visto que é algo muito interessante... os retratos, tomara que sigam o padrao que tem os atuais e nao recaiam muito sobre esses desenhados "a mão"
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TKzProphet #835
TKzProphet
26/10/2012
@Buchada: Ai que vai demorar mais! Eles testam mais com os PCs modestos, para ver se o jogo está bem otimizado!
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Loki #1258
Loki
25/10/2012
Pessoal, manda outra leva de keys aí pra gente, por favor!!
Impressionante, eu tenho um PC muito bom, jogo bastante e meus amigos muito mais modestos já receberam!! hahaha Só pode ser perseguição!
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Nyorok #907
Nyorok
25/10/2012
Isso vai deixar o beta muito mais emocionante! mas acho q deviam ir alem de retratos, poderiam colocar algo mais "ultilizavel", algo q afetasse mais dentro do jogo. Pena q naum tenho a beta key /: