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<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:xml="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" xml:lang="pt-br"><author><name>Blizzard Entertainment</name></author><title type="text">StarCraft II</title><id>3</id><updated>2012-02-08T01:30:00.000Z</updated><entry><title type="text">A 5ª Temporada está Trancada</title><published>2012-02-08T01:30:00.000Z</published><updated>2012-02-07T23:10:56.850Z</updated><id>4434659</id><link href="http://us.battle.net/sc2/pt/blog/4434659" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Atenção competidores dos rankings de StarCraft II! A 5ª Temporada acaba de ser trancada.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Atenção competidores dos rankings de StarCraft II! A 5ª Temporada acaba de ser trancada.</p>
<p>No final de cada temporada entra em efeito o "trancamento" de ligas. Isso significa que os jogadores não serão mais promovidos ou rebaixados para fora de sua liga ou divisão atual e suas reservas de bônus deixarão de ser acumuladas. Porém isso não é motivo para você parar de jogar: os jogadores ainda são capazes de gastar restante de suas reservas de bônus e competir por uma melhor colocação dentro de sua divisão até que a temporada seja finalizada na semana seguinte. Os índices de habilidade usados pelo sistema de pareamento (<a href="http://us.battle.net/sc2/pt/blog/3935404">que definem promoções e rebaixamento de ligas</a>) continuarão sendo atualizados durante o trancamento, sendo assim, partidas jogadas neste período ainda são relevantes para sua colocação na 6ª temporada.</p>
<p>Agora que o trancamento está ativado, a 5ª Temporada está prestes a se encerrar.  O início da 6ª ocorrerá na semana do dia 14 de fevereiro e a Liga dos Grão-mestres começará a ser definida uma semana depois. Neste momento, a remuneração dos marcos da temporada será definida e as reservas de bônus serão reiniciadas. Os índices ocultos de habilidade (usado no pareamento) serão transferidos da temporada passada e os jogadores que já jogaram suas partidas de colocação anteriormente só precisarão jogar uma partida adicional ao entrar na 6ª temporada.</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">Novo Papel de Parede</title><published>2012-02-07T22:51:02.369Z</published><updated>2012-02-07T22:51:02.368Z</updated><id>4434658</id><link href="http://us.battle.net/sc2/pt/blog/4434658" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Sabemos que o processo de seleção de papéis de parede pode ser uma tarefa árdua. Por isso, toda semana lançaremos novos papéis de parede com imagens de <a href="http://us.battle.net/d3/pt/media/wallpapers/" target="_blank">Diablo III</a>, <a href="http://us.battle.net/sc2/pt/media/wallpapers/" target="_blank">StarCraft II</a> ou <a href="http://us.battle.net/wow/pt/media/wallpapers/" target="_blank">World of Warcraft</a> em nosso site.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Sabemos que o processo de seleção de papéis de parede pode ser uma tarefa árdua. Por isso, toda semana lançaremos novos papéis de parede com imagens de <a href="http://us.battle.net/d3/pt/media/wallpapers/" target="_blank">Diablo III</a>, <a href="http://us.battle.net/sc2/pt/media/wallpapers/" target="_blank">StarCraft II</a> ou <a href="http://us.battle.net/wow/pt/media/wallpapers/" target="_blank">World of Warcraft</a> em nosso site.</p>
<p>Confira abaixo o papel de parede desta semana. Divirtam-se!</p>
<p style="text-align: center; "><a href="http://us.battle.net/sc2/pt/media/wallpapers/?view#/wall008" target="_blank"><img alt="" src="http://us.media3.battle.net/cms/gallery/MU177ZJG2MLT1328644165195.jpg" style="width: 188px; height: 118px;"></img></a></p>
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</div></content></entry><entry><title type="text">Saldo Battle.net - Já Disponível</title><published>2012-02-07T21:35:11.500Z</published><updated>2012-02-07T21:35:11.499Z</updated><id>4434653</id><link href="http://us.battle.net/sc2/pt/blog/4434653" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>O Saldo Battle.net já está disponível! Como <a href="http://us.battle.net/d3/pt/blog/4081401/">anunciamos previamente</a>, o Saldo Battle.net é um recurso inédito que oferece aos jogadores uma alternativa na compra de produtos e serviços digitais da Blizzard através de suas contas Battle.net.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>O Saldo Battle.net já está disponível! Como <a href="http://us.battle.net/d3/pt/blog/4081401/">anunciamos previamente</a>, o Saldo Battle.net é um recurso inédito que oferece aos jogadores uma alternativa na compra de produtos e serviços digitais da Blizzard através de suas contas Battle.net. Os jogadores agora são capazes de efetuar depósitos em seus Saldo Battle.net usando uma variedade de métodos de pagamento. Este saldo pode então ser usado para adquirir produtos e serviços da Blizzard Entertainment como tempo de jogo de World of Warcraft; serviços pagos como transferências de reinos e troca de nomes; versões digitais de uma série de jogos da Blizzard, incluindo Diablo II e StarCraft II; e mascotes e montarias de jogo. No futuro, os jogadores também poderão usar seu Saldo Battle.net para adquirir a versão digital do Battle Chest de World of Warcraft e comprar upgrades para o jogo. Para complementar, com o lançamento de Diablo III, os jogadores também poderão usar seu Saldo Battle.net para comprar e vender itens na Casa de Leilões.</p>
<p>Para mais informações, confira a página de Perguntas Frequentes do Saldo Battle.net ou visite a <a href="../../../../account/management/ebalance-purchase.html">página do recurso</a> no Gerenciamento de Contas.</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">IEM Season VI: Desafio Global São Paulo </title><published>2012-02-06T23:45:46.559Z</published><updated>2012-02-07T00:45:58.663Z</updated><id>4416715</id><link href="http://us.battle.net/sc2/pt/blog/4416715" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Pela primeira vez em seus seis anos de história, a Intel Extreme Master chega à América do Sul.  A Campus Party Brasil 2012 sediará o Desafio Global São Paulo de 7 a 11 de fevereiro. Dezesseis dos melhores jogadores de StarCraft II da Europa, Ásia e Américas (incluindo dois heróis brasileiros) batalharam nos últimos meses para garantir uma vaga no torneio que decidirá qual deles ganhará o convite para o IEM Season VI World Championship em março.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Pela primeira vez em seus seis anos de história, a Intel Extreme Master chega à América do Sul.  A Campus Party Brasil 2012 sediará o Desafio Global São Paulo de 7 a 11 de fevereiro. Dezesseis dos melhores jogadores de StarCraft II da Europa, Ásia e Américas (incluindo dois heróis brasileiros) batalharam nos últimos meses para garantir uma vaga no torneio que decidirá qual deles ganhará o convite para o IEM Season VI World Championship em março.</p>
<p>Os jogadores, (em destaque os brasileiros <a href="http://us.battle.net/sc2/pt/blog/4415477/">Aderson “Potiguar” Jamier</a> e Renan “Tunico” Gilhelm, o peruano Carlo “Fenix” Morayra Alejo e o chileno Felipe “KiLLeR” Zúñig) se enfrentarão pelo prêmio de US$21.000. Além do prêmio em dinheiro, os dois primeiros finalistas ganharão uma vaga na IEM Season VI World Championship, que mais uma vez será realizado no CeBit em Hanover, Alemanha, em março de 2012. A divisão dos grupos pode ser vista abaixo:</p>
<div class="top-list-container">
	<div class="top-list-interior">
		<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="top-list" style="color: rgb(103, 161, 213); text-align: center;">
			<tbody>
				<tr>
					<th width="25%">
						<center>
							Grupo A</center>
					</th>
					<th width="25%">
						<center>
							Grupo B</center>
					</th>
					<th width="25%">
						<center>
							Grupo C</center>
					</th>
					<th width="25%">
						<center>
							Grupo D</center>
					</th>
				</tr>
				<tr>
					<td class="notdbg">DarK.FoRcE</td>
					<td class="notdbg">DeMusliM</td>
					<td class="notdbg">biGs</td>
					<td class="notdbg">Fenix</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>Illusion</td>
					<td>Feast</td>
					<td>Potiguar</td>
					<td>ret</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>KiLLeR</td>
					<td>Tunico</td>
					<td>viOLet</td>
					<td>sLivko</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>SuperNoVa</td>
					<td>XlorD</td>
					<td>ReaL</td>
					<td>Snute</td>
				</tr>
			</tbody>
		</table>
	</div>
</div>
<p>Este emocionante torneio é o sexto evento da Season VI da Intel Extreme Masters e contará com a presença da famosa dupla de comentaristas brasileiros <a href="http://us.battle.net/sc2/pt/blog/2984245">Julien “Xuminator” De Lucca</a> e <a href="http://us.battle.net/sc2/pt/blog/3885593">Diniz "Gruntar" Albieri</a>. Por ser um evento internacional, o torneio também contará com narração em inglês dos comentaristas da ESL Kevin “RotterdaM” van der Kooi e Ben “MrBitter” Nichol, acompanhados por Robert "The Voice" Simpson. Certifique-se de obter as últimas informações, cronograma da ESL TV e cobertura do evento visitando o site do <a href="http://www.esl-world.net/masters/season6/saopaulo/">ESL Global Challenge</a>.</p>
<table border="0">
	<tbody>
		<tr>
			<td style="width: 130px;">Evento:</td>
			<td>Intel Extreme Masters Season VI: Desafio Global São Paulo</td>
		</tr>
		<tr>
			<td style="vertical-align: top;">Local</td>
			<td>
			<p>Campus Party, Parque Anhembi /Av. Olavo Fontoura, 1.209, São Paulo, Santana - CEP 02012-021</p>
			</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>Quando:</td>
			<td>7 a 11 de Fevereiro, 2012</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>Stream:</td>
			<td><a href="http://www.twitch.tv/esltvbrasil">ESL TV Brasil</a> e <a href="http://www.twitch.tv/esltv_event">ESL TV</a> (em inglês)</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>Detalhes:</td>
			<td><a href="http://www.esl-world.net/masters/season6/saopaulo/" target="_blank">site da </a><a href="http://www.esl-world.net/masters/season6/saopaulo/">ESL</a> e disponível em português no fansite <a href="http://www.starcraft2brasil.com.br/2012/esl-intel-extreme-masters-global-challenge-sao-paulo/">StarCraft2Brasil</a></td>
		</tr>
	</tbody>
</table>
<p>E para quem está em Belo Horizonte, não percam as transmissões das finais no restaurante Fonte Nova que acontecerá no sábado. Clique <a href="http://www.facebook.com/events/185141481585429/">aqui</a> para mais detalhes.</p>
<p> </p>
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</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Batemos um papo com Aderson "Potiguar" Jamier, um dos jogadores profissionais brasileiros de StarCraft II mais conhecidos pela comunidade e participante de vários torneios nacionais e internacionais, incluindo presenciais como o Torneio Invitational Latino-americano, WCG Brasil 2011 e outros inúmeros torneios online. Agora com sua participação na IEM São Paulo, um novo desafio se aproxima e mais uma vez ficaremos na torcida.</p>
<p>__________________________________________________________________________________________________________</p>
<p><strong><u>Conte-nos um pouco sobre sua trajetória como jogador de StarCraft, desde o nível iniciante até o nível profissional.</u></strong></p>
<p>Minha trajetória na série StarCraft iniciou em 2000 com o Brood War. Tudo começou com meu primo emprestando aquele precioso cd-rom. Lembro-me de ter passado cerca de 2 meses para completar a campanha com ele. Ainda em StarCraft: Brood War eu busquei entrar no cenário competitivo, chegando a disputar a WCG nacional deste jogo em 2006 e 2007. No StarCraft II, tive a oportunidade de ter o jogo desde o seu lançamento. Na verdade, peguei um pouco do final da fase beta. Em princípio, não havia a pretensão de estar competindo e disputando em diversos torneios. Isso foi algo que fluiu naturalmente desde julho de 2010 até os dias de hoje. No StarCraft II já participei de muitos campeonatos (presenciais e online) e toda a estrutura que a Blizzard e a comunidade preparou ao redor do jogo favorece muito a organização de campeonatos e torneios cada vez maiores.</p>
<p> </p>
<p><strong><u>Não podemos deixar de perguntar. Com qual raça você atualmente joga e porque decidiu jogar com ela?</u></strong></p>
<p>Eu jogo com a raça Protoss. Desde o Brood War eu escolhi essa raça e decidi jogar com ela devido ao fascínio que raças futuristas despertam em mim. Apesar dos protoss serem a raça mais fraca atualmente no jogo na minha opinião, nós tentamos fazer o possível e o impossível... rsrsrs</p>
<p> </p>
<p><strong><u>Que dica você daria aos jogadores iniciantes que querem entrar na cena competitiva profissional de StarCraft II? Qual a melhor maneira de melhorar seu desempenho no jogo?</u></strong></p>
<p>Para quem nunca teve nenhum contato com jogo de estratégia, sem dúvida minha sugestão inicial é para que conheça bem o jogo. Desfrute da campanha, jogue e rejogue.  com certeza você se apaixonará pelo jogo. Daí em diante, aevolução no jogo se torna algo natural. A melhoria no StarCraft II vem através de muita prática e um pouquinho de teoria. É sempre muito bom acompanhar os principais torneios do mundo e aprender com os melhores.</p>
<p> </p>
<p><u><strong>Quantas horas por dia você joga StarCraft II? Quais são seus parceiros de treinos mais comuns?</strong></u></p>
<p>Em geral, procuro jogar 4 vezes por semana e o mínimo de 3 horas por dia. Isso quando não estou me preparando para algum torneio específico. Na maioria das vezes, pratico na própria liga do Battle net. Além disto, costumo treinar com os excelentes jogadores que o meu time (Keyd Team) possui.</p>
<p> </p>
<p><u><strong>Como você se prepara para torneios? Você tem algum ritual rotineiro ou algum tipo de preparação física que faz antes de qualquer torneio importante?</strong></u></p>
<p>Existem torneios e torneios. Para os torneios online, geralmente é só sentar e jogar. Busco somente aquecer um pouco jogando duas partidas antes para não chegar meio sonolento no jogo. Agora, em torneios presenciais, bate aquela ansiedade, aquele nervosismo que às vezes fica difícil de controlar. Acredito que a experiência de participar de mais e mais torneios ajuda você a trabalhar isso. Quanto à preparação física, nada em especial. Quem me dera ter um nutricionista e um fisioterapeuta pelo time.... rsrsrs</p>
<p> </p>
<p><u><strong>Você já participou de vários torneios online e presenciais. Você se lembra de uma partida ou torneio que ficou marcado em sua memória?</strong></u></p>
<p>Participar de torneios é sempre muito bom. Sempre indico para todos que vem falar comigo, que estão iniciando ou não, para participarem desses eventos. É muito bom competir e faz parte do processo de melhoria de vários aspectos em seu jogo. Com toda certeza, os campeonatos presencias possuem todo um charme encantador. Eu fiquei bastante contente de ter participado do Battle-Net Invitational Latino-americano que aconteceu no Rio de Janeiro em 2010. Infelizmente naquele torneio o meu nível de jogo em StarCraft II estava iniciando e não pude demonstrar melhores resultados.</p>
<p> </p>
<p><u><strong>Sabemos que muitos  jogadores profissionais são inspirados por outros competidores por serem excelentes jogadores técnicos ou terem condutas impecáveis.  Você se sente inspirado por outros jogadores profissionais? Se sim, por quem ou quais?</strong></u></p>
<p>Com certeza alguns jogadores são referência. Em StarCraft II, sou muito fã do estilo de jogo e da personalidade bem-humorada do jogador protoss MC. Acho ele um jogador formidável, com excelente visão de jogo e tomadas de decisões incríveis. Além dele, gosto bastante do jogador zerg Leenock. É um garoto de muito talento e bastante criativo. O estilo de jogo dele lembra o Brood War.</p>
<p> </p>
<p><strong><u>IEM São Paulo está chegando e como um dos representantes brasileiros na competição, qual é a sensação de fazer parte deste evento e enfrentar alguns dos melhores jogadores do mundo?</u></strong></p>
<p>A sensação é a melhor possível. o IEM São Paulo será o maior torneio de StarCraft II a ser realizado na América do Sul. A expectativa de enfrentar grandes nomes mundiais, principalmente os coreanos, é empolgante. Acredito que cada vez mais o Brasil está se estabelecendo nesse cenário de eSports e a tendência é somente a melhorar ao decorrer dos anos.</p>
<p> </p>
<p><u><strong>Como o IEM será um dos maiores eventos do gênero já vistos no Brasil, como está sua preparação para o torneio? Mudou algo em sua rotina de treino?</strong></u></p>
<p>Para o IEM em específico eu aumentei a minha rotina de treino. Desde janeiro, intensifiquei nos treinos diários, análises de replays, acompanhamento de narrações, entre outras ações. Acredito que será muito importante um brasileiro estar entre os quatro finalistas do evento no Brasil.</p>
<p> </p>
<p><strong><u>Você tem algum segredo para enfrentar os players estrangeiros, principalmente os “temíveis” coreanos?</u></strong></p>
<p>Os adversários coreanos ainda não foram selecionados (no momento desta entrevista). Porém, com toda certeza, virão jogadores fenomenais. Acredito que a nossa vantagem em cima deles é que nós brasileiros conhecemos seus estilos de jogo e eles não nos conhecem. Sendo assim, podemos eventualmente surpreendê-los nesse torneio.</p>
<p> </p>
<p><u><strong>Qual a diferença entre jogar um campeonato online e um presencial ao vivo como o IEM? Você acha que a multidão que está presente na torcida tem alguma influência na performance de um jogador profissional?</strong></u></p>
<p>As diferenças são enormes. Em um campeonato online você está sozinho em casa, sem nenhuma pressão, sem ninguém ao redor torcendo ou cobrando resultados. Se perder, basta entrar em outro torneio e tudo bem. Agora, em um presencial, ainda mais como este da IEM devido sua grandiosidade e ao fato de ser transmitido para todo mundo, a conversa é outra. A ansiedade é grande, no dia do torneio parece que as horas não passam até que chega o momento de você jogar. Na hora de aquecer, o teclado fica mais duro, voce fica com frio, etc. Vai ser um experiência muito boa. Espero que a torcida ajude nos meus resultados!</p>
<p> </p>
<p><strong><u>Quais são suas previsões para o torneio?  Quem você acha que poderá ser seu maior desafio e com quem gostaria de jogar a final?</u></strong></p>
<p>A minha pretensão é estar dentro entre os quatro finalistas. Vou batalhar para isso. O maior desafio nesse caminho com certeza serão os coreanos. Caso eu consiga chegar até a final, com absoluta convicção, eu gostaria de enfrentar o companheiro tupiniquim Tunico que também é um representante brasileiro no torneio. Seria fenomenal uma final brasileira transmitida pro mundo inteiro em uma competição onde há jogadores de todas as partes do mundo.</p>
<p> </p>
<p><u><strong>Você acha que fazer parte de um equipe tem influencia direta na habilidade de um jogador profissional?</strong></u></p>
<p>Completamente. É de suma importância a presença em uma equipe. O Keyd Team está sendo fenomenal durante todo o tempo que estou com eles. Fornecem todo um suporte desde equipamentos, jogadores para treino, apoio logístico, conselhos, etc. Acredito que estamos numa longa subida  para tornar o Brasil referência no eSports e no StarCraft II e, com certeza, o Keyd já contribuiu com alguns degraus nisso aí.</p>
<p> </p>
<p><u><strong>Se você sair vitorioso do torneio IEM São Paulo, o que pretende fazer com a premiação?</strong></u></p>
<p>A premiação é muito boa. Não tenho nada em específico planejado para a premiação. Entretanto, com certeza um percentual dela será para comemorar bastante depois do torneio. xD</p>
<p>_______________________________________________________________________________________</p>
<p>Gostaríamos de agradecer ao Potiguar por ter cedido seu tempo para a realização desta entrevista.<br></br>
Não deixem de visitar os links abaixo para acessar o conteúdo referenciado na entrevista. Vale a pena conferir.</p>
<p>Site do Keyd Team - <a href="http://www.keydteam.com/">www.keydteam.com</a></p>
<p>Desafio Global IEM São Paulo - <a href="http://www.nationalesl.com/br/news/184102/">http://www.nationalesl.com/br/news/184102/</a></p>
<p> </p>
</div></content></entry><entry><title type="text">Um Dia na Vida de um Gestor de Conteúdo Web</title><published>2012-02-03T16:36:59.155Z</published><updated>2012-02-03T16:36:59.153Z</updated><id>4335859</id><link href="http://us.battle.net/sc2/pt/blog/4335859" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>As rodas de sua bicicleta não estão vazias, e sim a ponto de explodir. Quando as notícias surgem, é ele o encarregado. Sua coleção de objetos clássicos da Blizzard poderia encher uma garagem inteira... E de fato, enche. Em sua homenagem, criaram um monstro com seu nome no Diablo. Mas ele era tão assustador que não foi possível incluí-lo no jogo.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>As rodas de sua bicicleta não estão vazias, e sim a ponto de explodir. Quando as notícias surgem, é ele o encarregado. Sua coleção de objetos clássicos da Blizzard poderia encher uma garagem inteira... E de fato, enche. Em sua homenagem, criaram um monstro com seu nome no Diablo. Mas ele era tão assustador que não foi possível incluí-lo no jogo.</p>
<p>Ele é amado pelo povo de Orgrimmar, mesmo jogando de Aliança. É o gestor de conteúdo web mais interessante do mundo. Nem sempre gosta de ser o centro das atenções, mas, quando é necessário, Geoff prefere que seja em artigos do tipo "Um dia na vida de...".</p>
<p><a href="http://us.blizzard.com/pt-br/company/about/b20/interviews.html#fourthInterview">Leia o artigo completo</a> sobre um dia na vida de Geoff Fraizer, Gestor de Conteúdo Web.</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">Em Breve - Trancamento da 5ª Temporada</title><published>2012-02-03T01:00:00.000Z</published><updated>2012-02-02T22:50:12.220Z</updated><id>4387511</id><link href="http://us.battle.net/sc2/pt/blog/4387511" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>A 5ª temporada está chegando ao fim e isso significa que todas as ligas serão trancadas em breve.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>A 5ª temporada está chegando ao fim e isso significa que todas as ligas serão trancadas em breve.</p>
<p><strong>Trancamento da 5ª temporada</strong></p>
<p>No final de cada temporada entra em efeito o "trancamento" de ligas. Isso significa que os jogadores não serão mais promovidos ou rebaixados para fora de sua liga ou divisão atual e suas reservas de bônus deixarão de ser acumuladas. Porém isso não é motivo para você parar de jogar: os jogadores ainda são capazes de gastar suas reservas de bônus e competir por uma melhor colocação dentro de sua divisão até que a temporada seja finalizada. É uma ótima oportunidade para se divertir e tentar alcançar um novo marco. Se você está buscando uma <a href="http://us.battle.net/sc2/pt/blog/4387504/">promoção no ranking</a>, saiba que ainda há tempo! O congelamento da 4ª temporada entrará em efeito na <strong>terça, 14 de fevereiro PST.</strong></p>
<p>Note que os índices de habilidade usados pelo sistema de pareamento (que definem promoções e rebaixamento de ligas) continuarão sendo atualizados durante o trancamento da 5ª temporada, sendo assim, partidas jogadas durante este período ainda são relevantes para sua colocação na 6ª temporada. Se você começar a ganhar partidas consecutivas, por exemplo, é possível que você seja promovido no inicio da próxima temporada.  Por outro lado, se você perder mais partidas do que o normal, você também pode ser rebaixado. É importante saber que as partidas jogadas durante o trancamento ainda são contabilizadas pelo sistema.</p>
<p><strong>Início da 6ª temporada</strong></p>
<p>O trancamento da 5ª temporada e o início da 6ª ocorrerá na semana do dia 20 de fevereiro. Neste momento a remuneração dos marcos da temporada será definida e as reservas de bônus serão reiniciadas. Os índices ocultos de habilidade (usado no pareamento) serão transferidos da temporada passada e os jogadores que já jogaram suas partidas de colocação anteriormente só precisarão jogar uma partida adicional ao entrar na 6ª temporada.</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">Subindo no Ranking: Como Obter uma Promoção na Liga</title><published>2012-02-01T02:00:00.000Z</published><updated>2012-02-01T21:49:31.236Z</updated><id>4387504</id><link href="http://us.battle.net/sc2/pt/blog/4387504" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>No começo de cada temporada podemos ver uma grande quantidade de comentários nos fóruns que remetem a seguinte questão: “O que eu preciso fazer para obter uma promoção na Liga?”. Para responder e trazer um pouco mais de transparência, decidimos juntar algumas informações para esclarecer um pouco este processo.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>No começo de cada temporada podemos ver uma grande quantidade de comentários nos fóruns que remetem a seguinte questão: “O que eu preciso fazer para obter uma promoção na Liga?”. Para responder e trazer um pouco mais de transparência, decidimos juntar algumas informações para esclarecer um pouco este processo.</p>
<p>Um meio <em>quase certo</em> de garantir uma promoção na próxima temporada é ganhando a quantidade de pontos de divisão correspondentes, como descritos nas tabelas abaixo. Isso deve ser feito até o dia 7 de fevereiro, antecipando o início da nova temporada no dia 14 do mesmo mês (esta data não é definitiva e está sujeita a alterações).</p>
<p><strong>P: Este é o único meio de ser promovido?</strong></p>
<p>R: Não. Este é um um meio bastante confiável. Alguns jogadores podem ser promovidos antes de alcançarem estes números e em algumas ocasiões raras, o jogador pode permanecer na sua liga atual mesmo após ter alcançado os valores abaixo. Nestes casos raros, os jogadores podem esperar ser promovidos durante a próxima temporada, desde que mantenham o seu nível de jogo atual.</p>
<p><strong>P: Como posso obter esta quantidade alta de pontos?</strong></p>
<p>R: O único meio de aumentar os seus pontos é adquirindo mais vitórias do que derrotas durante um período de tempo considerável. Por exemplo, se você olhar no seu histórico de partidas e perceber que venceu 12 de suas 20 últimas partidas, saiba que você está no caminho certo, então, é só continuar assim!</p>
<p><strong><em>*Nota: </em></strong><em>Isto leva em consideração que a 5ª Temporada termine em 14 de fevereiro. (Esta data está sujeita a alterações)</em></p>
<p>Valores alvo de pontuação na liga para promoção na próxima temporada:</p>
<p> </p>
<div class="top-list-container">
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	<div class="top-list-interior">
		<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" class="top-list" style="color: rgb(103, 161, 213); text-align: center;">
			<tbody>
				<tr>
					<th>
						<strong>Global</strong></th>
					<th>
						1x1</th>
					<th>
						2x2 Aleatório</th>
					<th>
						2x2 Formado</th>
					<th>
						3x3 Aleatório</th>
					<th>
						3x3 Formado</th>
					<th>
						4x4 Aleatório</th>
					<th>
						4x4 Formado</th>
				</tr>
				<tr>
					<td>Bronze -&gt; Prata</td>
					<td>1200</td>
					<td>1100</td>
					<td>1000</td>
					<td>1000</td>
					<td>900</td>
					<td>1000</td>
					<td>900</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>Prata -&gt; Ouro</td>
					<td>800</td>
					<td>800</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>Ouro -&gt; Platina</td>
					<td>800</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
					<td>600</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>Platina -&gt; Diamante</td>
					<td>800</td>
					<td>800</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
					<td>700</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>Diamante -&gt; Mestre</td>
					<td>900</td>
					<td>900</td>
					<td>800</td>
					<td>800</td>
					<td>800</td>
					<td>800</td>
					<td>700</td>
				</tr>
				<tr>
					<td>Mestre -&gt; próximo a Grão-mestre</td>
					<td>1400</td>
				</tr>
			</tbody>
		</table>
	</div>
</div>
<p> </p>
</div></content></entry><entry><title type="text">Novo Papel de Parede</title><published>2012-01-31T22:42:36.456Z</published><updated>2012-01-31T22:42:36.456Z</updated><id>4387506</id><link href="http://us.battle.net/sc2/pt/blog/4387506" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Sabemos que o processo de seleção de papéis de parede pode ser uma tarefa árdua. Por isso, toda semana lançaremos novos papéis de parede com imagens de <a href="http://us.battle.net/d3/pt/media/wallpapers/" target="_blank">Diablo III</a>, <a href="http://us.battle.net/sc2/pt/media/wallpapers/" target="_blank">StarCraft II</a> ou <a href="http://us.battle.net/wow/pt/media/wallpapers/" target="_blank">World of Warcraft</a> em nosso site.</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Sabemos que o processo de seleção de papéis de parede pode ser uma tarefa árdua. Por isso, toda semana lançaremos novos papéis de parede com imagens de <a href="http://us.battle.net/d3/pt/media/wallpapers/" target="_blank">Diablo III</a>, <a href="http://us.battle.net/sc2/pt/media/wallpapers/" target="_blank">StarCraft II</a> ou <a href="http://us.battle.net/wow/pt/media/wallpapers/" target="_blank">World of Warcraft</a> em nosso site.</p>
<p>Confira abaixo o papel de parede desta semana. Divirtam-se!</p>
<p style="text-align: center; "><a href="http://us.battle.net/wow/pt/media/wallpapers/fan-art?keywords=&amp;view#/wallpaper27" target="_blank"><img alt="" src="http://us.media4.battle.net/cms/gallery/0HZ74OPD6NPZ1328049244257.jpg" style="width: 188px; height: 118px;"></img></a></p>
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</div></content></entry><entry><title type="text">Dicas para um Torneio de StarCraft II Bem Sucedido</title><published>2012-01-31T22:11:53.271Z</published><updated>2012-01-31T22:11:53.269Z</updated><id>4387505</id><link href="http://us.battle.net/sc2/pt/blog/4387505" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Os torneios promovidos pela comunidade são essenciais para que StarCraft II cresça de forma saudável como eSport. Siga estes passos para ter certeza que seu torneio de StarCraft II seja um sucesso!</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>Os torneios promovidos pela comunidade são essenciais para que StarCraft II cresça de forma saudável como eSport. Siga estes passos para ter certeza que seu torneio de StarCraft II seja um sucesso!</p>
<p><strong>Registre seu evento</strong> - Obter uma licença para montar um torneio de StarCraft II é fácil (e grátis para a grande maioria das solicitações) e o cadastro só demora alguns minutos! Dirija-se para o <a href="http://us.battle.net/pt/tournament/form">Formulário de Entrada no Torneio</a> para começar seu processo de licenciamento agora mesmo. O tempo de aprovação é variável; a maioria dos eventos é aprovada automaticamente após o envio, e outros demoram até algumas semanas, dependendo da complexidade e do nível da licença necessária para o evento.</p>
<p><strong>Siga as regras</strong> - Visite nossas páginas com os detalhes da <a href="http://us.blizzard.com/pt-br/company/legal/videopolicy.html">Política de Vídeos da Blizzard</a> e do <a href="http://us.blizzard.com/pt-br/company/legal/sc2eula.html">Contrato de Licença para Usuário Final de StarCraft II</a> para saber mais sobre o que é permitido durante a exibição e execução do seu evento.</p>
<p><strong>Ajude-nos a autorizar seus IPs</strong> - Este é um passo muito importante, principalmente se você está organizando um torneio de médio ou grande porte. A razão para isso é que, caso o Battle.net detecte um grande número de jogadores de StarCraft II tentando conectar do mesmo IP, esta série de IPs pode entrar para a lista negra temporariamente, impossibilitando que os seus competidores consigam conectar-se ao jogo. Caso você esteja organizando um evento presencial que contará com uma grande quantidade de pessoas conectando ao mesmo tempo em um série limitada de IPs, avise-nos com antecedência, com o assunto "Whitelist Request", incluindo a informação do seu evento, além da lista de IPs. Note que apenas autorizamos IPs para os eventos licenciados.</p>
<p>Caso você tenha alguma questão sobre como organizar seu evento, entre em contato conosco, através do email sc-tourneyinfo@blizzard.com (em inglês).</p>
</div></content></entry><entry><title type="text">Primeiros Detalhes do Campeonato Mundial Battle.net 2012 </title><published>2012-01-27T17:36:27.652Z</published><updated>2012-01-27T22:20:12.959Z</updated><id>4365576</id><link href="http://us.battle.net/sc2/pt/blog/4365576" /><summary type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>No embalo do recém-anunciado <a href="http://us.battle.net/blizzcon/pt/blog/4358366">Campeonato Mundial Battle.net 2012</a> marcado para o fim do ano, o <a href="http://www.teamliquid.net/">Team Liquid</a> realizou uma entrevista com  Ilja Rotelli, Diretor Global de Comunidades eSports da Blizzard Entertainment. A entrevista dá detalhes sobre a nova estrutura do Campeonato Mundial Battle.net e o futuro dos eSports da Blizzard. Abaixo, uma amostra da entrevista para atiçar sua curiosidade:</p>
</div></summary><content type="xhtml"><div xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><p>No embalo do recém-anunciado <a href="http://us.battle.net/blizzcon/pt/blog/4358366">Campeonato Mundial Battle.net 2012</a> marcado para o fim do ano, o <a href="http://www.teamliquid.net/">Team Liquid</a> realizou uma entrevista com  Ilja Rotelli, Diretor Global de Comunidades eSports da Blizzard Entertainment. A entrevista dá detalhes sobre a nova estrutura do Campeonato Mundial Battle.net e o futuro dos eSports da Blizzard. Abaixo, uma amostra da entrevista para atiçar sua curiosidade:</p>
<p style="margin-left: 40px;"><strong>Ao nível de qualificação nacional, você espera sediar torneios totalmente abertos para quem quiser competir?</strong></p>
<p style="margin-left: 40px;">Ilja Rotelli: Isso é precisamente uma das filosofias que adotamos. A ideia é montar um ambiente de eSports mais aspiracional e participativo para StarCraft. A ideia de que existem “superstars” que estar tão distantes e inatingíveis faz com que os eSports sejam muito restritos.</p>
<p style="margin-left: 40px;">Blizzard tem um objetivo diferente das empresas organizadoras de eSports. Se você pensar bem sobre o objetivo de negócio da Blizzard como empresa, perceberá que ganhamos quando mais pessoas estão jogando nosso jogo e a estratégia mais coerente na busca desse objetivo é focar nas raízes. Nós ainda não temos planos definidos, mas meu sonho é que esse seja o início. Iremos focar no básico o máximo possível neste primeiro ano. Depois, em 2013, nós adoraríamos inserir uma camada adicional nesta estrutura para alcançarmos níveis ainda mais profundos das categorias base. Isso é apenas uma filosofia e não um plano prático que já está pronto, mas certamente é um dos princípios de design que temos usado até agora.</p>
<p>Visite a página do Team Liquid para <a href="http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=306396">ler a entrevista completa</a> (em inglês) ou confira o <a href="http://www.starcraft2brasil.com.br/2012/campeonato-mundial-battle-net-2012-mais-detalhes-surgem/">resumo em português</a> no site do StarCraft II Brasil.</p>
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