StarCraft® II

StarCraft II: Wings of Liberty – Patch 1.4.11

(Trancado)

Community Manager
Liga “Grão-mestre Ultimate”

Uma nova liga foi adicionada! A Liga “Grão-mestre Ultimate” representa o jogador número 1 do ranking de cada região. Você é PRO o suficiente?

Geral
  • Jogadores que não digitarem “GG” antes de sair da partida serão automaticamente contemplados com uma derrota pela falta de espírito esportivo.

  • Jogadores que digitarem “GG” quando estiverem ganhando irão automaticamente conceder a vitória para seu oponente.

  • Jogadores que estiverem registrados com o nome David Kim no Battle.net receberão uma redução automática de 20% em todas suas estatísticas.

  • O Estúdio de Dança foi adicionado ao jogo! Compre novas danças para suas unidades usando pontos de sua reserva de bônus. Exiba para seus adversários e impressione seus amigos!


  • Ligas e Rankings

    • Além das derrotas, as vitórias também ficarão ocultas. Agora os jogadores irão se deparar com Jim Raynor dando-lhes um troféu “jóinha” após cada partida, independentemente se sair da partida com uma vitória ou não. Parabéns, champz!

    • Para balancear a questão em torno da baixa representação dos Zergs e alta representação dos Terranos nas ligas mais altas, resolvemos trocar o nome destas raças entre si. Isso resultará em maior representação para os “Zergs” e menor representação para os “Terranos”.

    • Para deixar o tempo de espera o mais baixo possível, agora os jogadores serão pareados contra o computador (I.A.) quando estiverem buscando jogos na liga!

      • Bronze: Muito Fácil

      • Prata: Fácil

      • Ouro: Normal

      • Platina: Difícil

      • Diamante: Muito Difícil

      • Mestre/Grão-mestre: Insano

      • Grão-mestre Ultimate: Você


  • Mapas

    • Foram adicionados dois mapas inéditos para dar suporte a estratégias focadas em macro! Ambos os mapas possuem 30 expansões e levará aproximadamente 5 minutos para chegar à base inicial do adversário.

    • Devido a grande popularidade de “Quadrante Delta”, resolvemos inserir duas versões adicionais deste mapa em combates 1x1 das ligas e rankings. Queremos aumentar a probabilidade dos jogadores caírem neste mapa.

    • Desenvolvemos um sistema automático que insere rochas destrutíveis, bloqueadores de visão e jazida de minérios enriquecidos em mapas criados pela comunidade.

    • Rochas destrutíveis foram inseridas em todas as expansões de todos os mapas, inclusive nas áreas reservadas para as bases iniciais.

    • Para ajudar a promover mapas menos populares, resolvemos implementar um tempo de espera de 1 hora para cada mapa personalizado que você jogar.


Battle.net
  • No intuito de transformar o Battle.net em um ambiente mais amigável, todos os jogadores serão automaticamente inseridos em um canal de bate-papo com voz ao conectarem no serviço. Toda vez que entrar no jogo, o bate-papo com voz estará ligado como padrão e o volume estará configurado no máximo.


Balanceamento
  • PROTOSS

    • Agora as alucinações causam o mesmo dano que a unidade replicada.

    • Devido à sua eficácia, “campo de força” agora é uma habilidade do Templário Supremo. Esta habilidade deverá ser pesquisada no Arquivos Templários.

    • Agora as sentinelas podem usar tempestade psiônica logo após serem treinadas

    • O colossus agora possui 5 pernas. Eles ficavam muito estranhos com apenas 4.

    • Não será possível causar dano em uma fênix que estiver realizando a animação “barrel roll”.

    • Transportadoras (uma nova unidade) agora estão disponíveis no Portal Intergalático.

    • Para ter coerência com seu nome, fênixes agora serão reconstruídas dentro de 5 segundos após serem destruídas.

    • Todos os jogadores protoss terão acesso automático à 4 portais de dobra quando estiverem jogando contra outro protoss.

    • Devido à falta de apreciação dos jogadores, a Nave-mãe foi cirurgicamente alterada para ser visualmente mais robusta e bruta. O nome dessa unidade agora é Nave-pai.


  • TERRANO

    • O Thor foi revertido para seu tamanho original (pré-beta). Rampas de todos os mapas foram ampliadas por x5 para acomodar esta alteração.

    • Devido a popularidade de uma estratégia popular conhecida como “drop de VCE”, a vida dos VCEs foi reduzida de 45 para 15.

    • Soldados e demolidores agora são capazes de atacar enquanto se locomovem. Sentimos que este recurso era muito divertido na fênix e resolvemos implementá-la nas unidades menos populares do exército terrano.

    • A velocidade de locomoção do Cruzeiro de Batalha aumentou de 1.875 para “Pego pelo Radar”.

    • Não é mais possível treinar fantasmas. A barra de progresso será adiada indefinitivamente quando estiver parcialmente completa.

    • A furadeira laser (da missão “A Escavação” na campanha individual) foi adicionada ao diagrama tecnológico dos terranos no intuito de manter o balanceamento defensivo desta raça. A estrutura custa 400 de minérios e 200 de gás vespeno e seu tempo de construção é de 45 segundos.

    • Construções voadoras agora podem esmagar unidades e campos de força ao aterrisar. Este recurso também afeta unidades aliadas.

    • Não foi feita nenhuma alteração na Casamata

    • Para incentivar o uso de MULES em campeonatos, elas agora destruirão todas as unidades que estiverem em seu caminho no momento em que forem chamadas.


  • ZERG

    • Jogadores da raça zerg começaram a espalhar gosma com regularidade em partidas do ranking. Para balancear isso, todas as unidades zerg tiveram uma redução de 50% na velocidade de locomoção.

    • A rainha terá um aprimoramento que permite sua transmutação para uma unidade voadora. O nome dessa unidade será "Abelha Rainha"

    • Agora o tamanho dos casulos zerg condizem apropriadamente com o tamanho da unidade que estiverem produzindo.

    • Agora cada casulo produz 4 zergnídeos (lote) a fim de criar um sentimento de irmandade entre as tropas

    • O custo de cada lote de zergnídeo foi reduzido para 25 minerais

    • A habilidade “Parasita Neural” do Infestador não precisa ser canalizada e terá duração ilimitada.

    • A habilidade “Gerar Larvas” da Rainha pode ser colocada em estado de auto-lançamento para deixá-la a par com “MULES” e “Reforço Temporal”.

    • Agora o Incubadora/Antro/Colmeia não gera Larva automaticamente. Cada larva deve ser individualmente produzida nesta estrutura e tomará 2 de suprimentos.

    • As raças Terrano e Protoss possuem recursos que permitem ignorar penhascos e sentimos que isso era injusto com os Zergs. Sendo assim, tatus-bomba são capazes de subir e descer penhascos. Este aprimoramento está ligado às “Glândulas suprarrenais” e pode ser pesquisado em 10 segundos.

    • Agora o dano de área do tatu-bomba também afeta unidades aliadas.

    • Tatus-bomba explodirão automaticamente quando tocarem em qualquer outra unidade ou construção, inclusive tatus-bomba aliados.

    • O requisito dos aprimoramentos da Caverna do Mamuthus foram alterados de Colmeia para Incubadora. Por razões óbvias, Mamuthus são incapazes de esmagarem campos de força.

    • Devido a seu desuso, o Lurker foi removido do jogo.


Correções de Bug
  • Jogabilidade

    • Corrigido um bug que permitia que jogadores Terranos fossem derrotados.

    • Corrigido um bug que impedia que Fortalezas Planetárias decolassem.
Editado por Rhastion em 01/04/2011 14:41 BRT
hahahahahahaha!!!!! Muito boa Rhastion!! Ri pakas disso tudo!!!!! VLW!
01/04/2011 14:19Citação de Rhastion
Jogadores que digitarem “GG” quando estiverem ganhando irão automaticamente conceder a vitória para seu oponente.


FINALMENTE!!!!!! :D

01/04/2011 14:19Citação de Rhastion
Para balancear a questão em torno da baixa representação dos Zergs e alta representação dos Terranos nas ligas mais altas, resolvemos trocar o nome destas raças entre si. Isso resultará em maior representação para os “Zergs” e menor representação para os “Terranos”.


GENIAL!!!!!

Devido a grande popularidade de “Quadrante Delta”, resolvemos inserir duas versões adicionais deste mapa em combates 1x1 das ligas e rankings. Queremos aumentar a probabilidade dos jogadores caírem neste mapa.


huahuah, vcs sabem q ninguém curte este mapa e insistem com ele na liga né!! TROLLS!

01/04/2011 14:19Citação de Rhastion
Para ter coerência com seu nome, fênixes agora serão reconstruídas dentro de 5 segundos após serem destruídas.


<3
Editado por SDream em 01/04/2011 15:06 BRT
AEHOAIEOIAHEOIHAOEIHAOIHEOIAHOIEHAIHE
e foda 1º de abril nao dapra confiar em nada que se poe na net ahuahaauhaau muito boa essa viu ....
AFF KITEI... jogo isso aq nunca mais!!!...
OIAHEOIHAEIOHAEIUH
E pensar que tão acreditando, ainda, rofl
MANO!!!!!!!!

SHAKTI VIROU LENDA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

THISSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS

AND YEAH CAPS LOCK HURTS!!!!!!!
Acabei de ler em inglês, ri DEMAAAAAAAIS



01/04/2011 14:19Citação de Rhastion
Transportadoras (uma nova unidade) agora estão disponíveis no Portal Intergalático.

LOL!



01/04/2011 14:19Citação de Rhastion
Devido a seu desuso, o Lurker foi removido do jogo.

LOOOOOOOOL
NAVE PAI? Isso tá com cara de Primeiro de Abril!

01/04/2011 14:19Citação de Rhastion
Devido à falta de apreciação dos jogadores, a Nave-mãe foi cirurgicamente alterada para ser visualmente mais robusta e bruta. O nome dessa unidade agora é Nave-pai.
CHOREI!!!!! ahauhauahauahuahuhauhauauhauauauauaahuahuahuauahuahuahuahuahuhauahuahuhauhauhauhauhauhauhuahuahuahauhauhauhauhauhauahuahuahuahuahuahuah!!!!!!!!!!!!!
01/04/2011 14:19Citação de Rhastion
Devido a popularidade de uma estratégia popular conhecida como “drop de VCE”, a vida dos VCEs foi reduzida de 45 para 15.
EPIC WIN!
01/04/2011 14:19Citação de Rhastion
Corrigido um bug que permitia que jogadores Terranos fossem derrotados


essa foi boa!!!!
Correções de Bug
Jogabilidade

Corrigido um bug que permitia que jogadores Terranos fossem derrotados.

Corrigido um bug que impedia que Fortalezas Planetárias decolassem.



aehiouaehauioehaiouae
SHAKTI: LENDA.

Muitas coisas que estão escritas aí são dele:
Terrano OP
Drop de VCE

E muitas outras coisas...

NAVE PAI? Isso tá com cara de Primeiro de Abril!

Devido à falta de apreciação dos jogadores, a Nave-mãe foi cirurgicamente alterada para ser visualmente mais robusta e bruta. O nome dessa unidade agora é Nave-pai.


You were trolled, for you: Facepalm
01/04/2011 14:19Citação de Rhastion
Devido a popularidade de uma estratégia popular conhecida como “drop de VCE”, a vida dos VCEs foi reduzida de 45 para 15


Adivinhem quem criou essa tatica?...sim eu mesmo
Ri pouco.

HAUHUAHAHAH...

WE ARE TROLLING THE WORLD!
queria saber pq atribuiem essa tatica a ele, se eu matei ele assim...bom vai saber né?
01/04/2011 14:19Citação de Rhastion
Corrigido um bug que permitia que jogadores Terranos fossem derrotados.


Finalmente
tava difícil jogar com esse bug!
Good job, blizzard!
01/04/2011 14:19Citação de Rhastion
Para balancear a questão em torno da baixa representação dos Zergs e alta representação dos Terranos nas ligas mais altas, resolvemos trocar o nome destas raças entre si. Isso resultará em maior representação para os “Zergs” e menor representação para os “Terranos

Cara eu ri demais com isso. Sério.

01/04/2011 14:19Citação de Rhastion
Transportadoras (uma nova unidade) agora estão disponíveis no Portal Intergalático.

TrollMaster!

01/04/2011 14:19Citação de Rhastion
Todos os jogadores protoss terão acesso automático à 4 portais de dobra quando estiverem jogando contra outro protoss.

2 hit combo!

01/04/2011 14:19Citação de Rhastion
Devido a popularidade de uma estratégia popular conhecida como “drop de VCE”, a vida dos VCEs foi reduzida de 45 para 15.

Shakti é uma lenda vida. E é meu amigo!!!

01/04/2011 14:19Citação de Rhastion
Soldados e demolidores agora são capazes de atacar enquanto se locomovem. Sentimos que este recurso era muito divertido na fênix e resolvemos implementá-la nas unidades menos populares do exército terrano

Agora sim tá balanceado!!!

01/04/2011 14:19Citação de Rhastion
Construções voadoras agora podem esmagar unidades e campos de força ao aterrisar. Este recurso também afeta unidades aliadas

Imagina o que ia ter de drop de CC em base inimiga? hauiahaiuhahaiauhaia

01/04/2011 14:19Citação de Rhastion
A habilidade “Gerar Larvas” da Rainha pode ser colocada em estado de auto-lançamento para deixá-la a par com “MULES” e “Reforço Temporal”.

Essa tava na sessão de sugestões! huauahaauahahua

As raças Terrano e Protoss possuem recursos que permitem ignorar penhascos e sentimos que isso era injusto com os Zergs. Sendo assim, tatus-bomba são capazes de subir e descer penhascos. Este aprimoramento está ligado às “Glândulas suprarrenais” e pode ser pesquisado em 10 segundos.

OMG! Como eu queria que isso fosse verdade...

01/04/2011 14:19Citação de Rhastion
O requisito dos aprimoramentos da Caverna do Mamuthus foram alterados de Colmeia para Incubadora. Por razões óbvias, Mamuthus são incapazes de esmagarem campos de força.

O.o

01/04/2011 14:19Citação de Rhastion
Devido a seu desuso, o Lurker foi removido do jogo.

Boa. E nunca usei ele mesmo...

01/04/2011 14:19Citação de Rhastion
Corrigido um bug que permitia que jogadores Terranos fossem derrotados.

Isso aí é a Blizzard mostrando serviço! Up!
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