StarCraft® II

Mais marine, menos tank!

Eae galera blz?

tenho acompanhado alguns streams e jogado diferente na ladder, e ateh refletido sobre a composicao terran vs zerg..

A conclusao que estou chegando eh que nao vale a pena tirar tank... ele quase nunca eh cost effective numa batalha [geralmente ele nao leva 300 de recurso antes de morrer].

tenho testado ir marine com upgrades e medivacs mais cedo, e o resultado eh que tenho ganhado mto mais de zerg....

Percebi que o counter de infestor mais apropriado eh mass medivac, e que tirando mais marine com mais upgrades antes faz o zerg nao macrar tanto.

Quem eh diamond+ faca o teste, bote pressao mais cedo e mais repentinamente, drope mais com mass marines... esta funcionando comigo....
abs!
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Olha cara, com a pouca experiência que tenho nesse jogo, 80% da eficiência do Tanque é baseada no posicionamento dele! Os outros 20% são baseados na composição inimiga, que se for de tatu e zergling puros ou com alguns infestors, os Tanques valem a pena sim... Mas é claro, se eles estiverem na frente dos soldados tbm fica foda né... x-x

É é claro, quanto mais tanques, mas dificil criar um posicionamento efetivo... Mas sei lah, os Marines são bons contra quase tudo...
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É sim HorNyOne, também tenho visto bastante. Acho que ontem mesmo vi o QuanticIllusion fazendo isso, ele fez um push aos dez minutos com muitos marines +1 de atk e alguns hellions, o resultado foi que o zerg perdeu umas 5 rainhas pra defender e atrasou um pouco a mineração da third.

O interessante é que ele continuou com apenas os soldados, só isso mesmo, nenhum tank!!! auuhah eu achei dahora o micro dele, claro que se você for com uma composição dessas você deve ter ao menos um split de soldados descente, o que na minha opinião é uma das coisas mais lindas de se assistir em uma partida. E como você disse, muuitas ambunaves pra dar suporte. Inclusive tão usando muitas ambunaves no TvP também.

Encerrando, gostei muitíssimo do estilo dele, o cara é agressivo³ muito bom o micro e multitasking dele. Um talento invejável.

[]'
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Exato... o MKP e o TSLPOLT também chegaram a usar pure marine em mtos jogos ae...

Inclusive acredito que o counter apropriado para baneling eh marine + marauder...

O tank na minha opinião só se mostra efetivo para de fato TANKAR o dano de banelings e lings,
pois em um nível alto, nenhum zerg player manda seus banelings todos juntos, fazendo com q o tanque nao consiga matar mtos banes antes deles chegarem perto...

Estou agora aprendendo a puxar os marines pra tras, e deixar os marauders an frente para tomar o dano de bling + ling, focando os bling e deixando eles lentos até os marine matarem tudo...

Está funcionando legal... assim que eu fizer um joão vou tentar anexar um replay por aqui...

A proposito, da pra anexar replay no forum?

flw
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Olá. Bem, eu não faço tanque contra zerg faz muito tempo. E foram raras as vezes que fiz. Se for pego fora de posição uma vez já pode ser gg, muito arriscado. Eu gostava de endiabrado+thor+demolidor.

Atualmente to fazendo MMM contra zerg e funciona bem. Realmente, quando vem tatu tem que deixar os demolidores na frente e recuar com os marines.

Estou abrindo com CC first seguido de dois estaleiros produzindo vudu, antes mesmo de descer o CC. Faço umas 6 vudu até e com isso o zerg fica sem third ou perde rainhas. O resultado é que sobra muito mineral, então é MMM.

Quando vem infestor, misturar uns ghosts faz uma bela diferença. De preferência tiro de precisão à emp, mas na tua liga acho que os zergs não vão ser burros e vão ter detecção.

29/06/2012 11:49Citação de HorNyOne
A proposito, da pra anexar replay no forum?


Não dá pra anexar replay. Mas faça upload aqui:
http://www.sc2share.com/
E cole o link.
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Se os tanques já não estão sendo muito úteis agora, imaginem então com a expansão, quando os zergs terão aquele "beija flor do inferno" (Viper) pescando nossos tanques...
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Se ele tiver em posiçao de cerco acho que elas nao vao poder puxar...
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02/07/2012 19:39Citação de Jonathan
Se ele tiver em posiçao de cerco acho que elas nao vao poder puxar...


Assista em HD:
http://www.youtube.com/watch?v=Vv-i8s0ipII

:/
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Porque não da pra construir Golias ??? Alguem sabe ???
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Porque não da pra construir Golias e expectros ???
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Alguém sabe para que serve estes pontos ??? ... to com 505 perto da minha foto ganhos na campanha e on line. ?????????
Editado por RewFJB em 03/07/2012 14:12 BRT
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03/07/2012 13:16Citação de RewFJB
Porque não da pra construir Golias e expectros ???


Muitas unidades que você verá na campanha, não estão disponíveis no modo multiplayer. Essas são duas delas.

03/07/2012 14:09Citação de RewFJB
Alguém sabe para que serve estes pontos ??? ... to com 505 perto da minha foto ganhos na campanha e on line. ?????????


Isso só mostra a quantidade de realizações que você já obteve no jogo. Elas podem ser obtidas tanto no modo campanha, quanto no modo multiplayer.
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http://us.battle.net/sc2/en/blog/6306259/Heart_of_the_Swarm_Update_-_New_Videos-6_8_2012#blog

vide TvZ ...sim, o Viper vai poder sim puxar Tank em Siege Mode (Tanque em modo de cerco)

...e widow mines vai pegar aéreo o_O
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28/06/2012 19:56Citação de HorNyOne
A conclusao que estou chegando eh que nao vale a pena tirar tank... ele quase nunca eh cost effective numa batalha [geralmente ele nao leva 300 de recurso antes de morrer].


Totalmente de acordo, geralmente eu tirava tank + MMM e perdia pra fungal dos infestors mutas etc... Tenho experimentado thor bem early com upgrade, pelo menos aqui embaixo ajuda bastante.

28/06/2012 19:56Citação de HorNyOne
tenho testado ir marine com upgrades e medivacs mais cedo, e o resultado eh que tenho ganhado mto mais de zerg....


Como fazemos com os tatus? Roaches? Só pra tirar dúvida mesmo :/. Se bem que estou vendo menos pessoas usando tatus...

28/06/2012 19:56Citação de HorNyOne
Percebi que o counter de infestor mais apropriado eh mass medivac, e que tirando mais marine com mais upgrades antes faz o zerg nao macrar tanto.


O que fazer com crescimento fúngico?
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Os tanques são feitos para defesa e para evitar contra ataque,pois eles são ótimos na defesa,contra qualquer coisa,e tbm são bons no ataque pois, consiga alguns vikings,e arme-os embaixo da base de seu oponente,enquanto isso,para não perder os seus tanques,distraia o inimigo com marines,que vão ser descartados na batalha,eu faço isso e qnd mato a tropa do inimigo,invado a cidade só com tanques e demolidores, são os únicos que sobram,mas numa luta contra zerg,se ele não tomar uma postura ofensiva,essa tática é valida.
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Nus eu vi o jogo do killer VS MaSa, e o MaSa uso demais os tank de cerco e micro muito as unidades, ele encurralava o killer q é zerg com os tank bem posicionados, mas claro o mapa ajudava, e o killer ate uso os viper, mas o terran uso bem os tank no mapa certo. O meu amigo terran prefere tambem a bio bal sem tank contra zerg e com tank contra protoss.
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experimentem uma composição de 3 demolidores e um tanque, normalmente funciona comigo pra derrubar as defesas adversárias, dá pra fazer isso em até 5 minutos.
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funcionaaaaaaaaaaaaaaaaa caralhoooooooo!!!!

acabei de tentar isso, venci um zerg uma liga acima da minha com ling/bling/muta e uma base a mais só com MMM

outra vantagem q eu reparei tb nessa composição, vc pode kitar os blings mais ou menos por causa das concussive shells do marauder

além disso, fazendo mais marauder vc nao vai tomar nabo se o cara transitar pra ultra de repente
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03/07/2012 14:09Citação de RewBotafogo
Alguém sabe para que serve estes pontos ??? ... to com 505 perto da minha foto ganhos na campanha e on line. ?????????


São suas realizações amigo ! Quanto mais realizações mais pontos ! abs
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não sei se já comentei aqui ,mas já vi um TxZ do bomber vs catz , o bomber foi so marine~medivac e muito splite ,ele dominou o catz, deu pena.

mas haja dedo.

so marine e medivac ,nada mais,nada menos.
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