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Problema com Early Push do Toss!
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Galera estou apanhando muito contra Toss, tento geralmente ir Rax-Fe, mas geralmente eles vão pro early push com sentry, stalker e chargelot, não consigo segurar nem com ou 4 bunkers na frente, as sentries impedem o reparo dos vces...
Alguma idéia ou build diferente? Se tiverem replay seria ótimo. :( |
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era pra teoricamente vc segurar com 4 bunkers na frente sim.. não está pecando na produção de marine?
Não está demorando a colocar a 2a e 3a barraca? Está trazendo vce's suficientes para reparar? Está tirando os marines do bunker e puxando pra trás antes do bunker explodir? (O Adversário tem que matar o bunker, mas jamais pdoe matar seus marines q sairem dele) Acho que com isso já da pra segurar. |
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Com dois bunkers vc segura facil facil. Coloca tanks com cerco e ctz q eles não vão conseguir.
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Hornyone, o buraco é mais embaixo eu preciso de uma build contra toss mesmo...Se puder me recomendar alguma agradeço...
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Eita!!
Sempre tem um jeito, mas 4 gate é ruim de segura mesmo, geralmente eu fasso somente rine e demolidor + seus upgrades e da certo nem chego a fabricar casamatas, em geral isteroides + ambunaves (bioball) funciona muito contra protos. tambem eh bom deixar uns riper perto da base dele geralmente quando eles vem pra cima esquece de se defender ái vc vai direto nas sondas dele e chacina tudo. Valew. |
Cara, se isso te serve de consolo, tô apanhando muito também desses 3 ou 4 gates protoss. Na boa, a impressão que eu tenho é de que se o cara fizer direito e no timing correto não tem bunker, VCE, nem porra nenhuma que segure isso... Se te serve ainda mais de consolo PHAS, eu to apanhando de quase todo toss que eu to pegando, a galera aprendeu uma nova build? |
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Editado por keydHorNyOne em 17/09/12 13:37 (BRT)
eh pra ganhar de protoss no "lategame" tens que atacar 2 lugares diferentes e pega-lo fora de posição...
destruir parte do exército dele, ou uma nexus e probes, etc... nunca pegar o exército de igual para igual, pois ele já tem uma vantagem natural muito grande sobre a sua. Geralmente funciona vc dropar na main com umas 2 medivacs, e logo após, atacar a 3a base dele (logo que estiver pronta) |
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Toss eh foda!
To tomando direto pra toss tb. Os fdp cheesem todos os jogos! Q raiva do kralho. Uma q eu acho tensa de segurar é 3 gate + robo, onde o toss dá um push lah pelos 8 minutos de jogo com uns 3 imortais + um monte de stalker e sentry. É muito dificil de segurar. Se errar no scout jah era. Ontem eu tava com 2 bunkers e tomei pra esse push, dai no outro jogo peguei outro toss q abriu do mesmo jeito e eu coloquei um monte de bunker pra proteger a entrada e quando eu vejo o toss dropou num canto escuro da minha base um monte de stalker a partir de uma prisma de dobra. Q raiva. To pensando seriamente em abrir 3 rax ou 2 proxy rax com marauder pra chessar essa raça maldita em tudo q eh jogo. Muita raiva dos protosses. |
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Editado por TiagoS em 17/09/12 17:55 (BRT)
Toss eh foda! é mesmo ,protoss é osso e os caras ainda choram que terran é op.os caras tem um pushs fortes que só no early e um late favoravel e querem chorar. |
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Editado por GhostAgent em 18/09/12 12:35 (BRT)
O problema é que ele sabe disso e avança para sua main. xD |
isso ai é outra coisa que me chama muito atenção ,eles adoram fazer agressão de 1 base e dar push fortes em cima da gente ,principalmente quando vamos FE. é osso segurar as vezes, um dos mais mais temo é fast void , é osso defender , parece um free win.isso é bem velho parece, o lado bom que eles pouco fazem ,mas quando faz rapaz, é pancada defender. até nos stream dos GMs, se vê os protoss gm indo esses pushs de 1 base quando o terran vai FE, é osso defender. |
haha então, mas se ele vai pra sua main, você que tem a vantagem (Geralmente do choke, da elevação de terreno/visão, e das construções no meio do caminho) É uma boa ficar na base qdo o kra tem mto zealot/archon... assim tu pode defender com 80% da tropa q vc tem, e os outros 20%, dropar |






