StarCraft® II

Terrano Fechado

Queria pedir ajuda porque na maioria dos jogos contra Terran ele se fecha na base ai eu abro um 3gate + robo mas se ele se fechar muito nao funciona entao tento um estilo mais macro pegando mais bases ja q ele nao vai pegar muitas mas eles sempre fazem isso em mapas com expanção facil ficam na rampa e se fico muito na economia fazem vudus e drops , ficam so se defendendo e ainda se volto pra base eles vao abrindo e fechando os canhoes andando lentamente ate as minhas bases quando uso Imortal eles morrem pq os soldados matam, os Zealots morrem pros canhoes os tormentos viram Pó quando tento tirar Colossus ja e tarde A bioBall ja ta tao cabulosa q nem precisa dos canhoes .......Como posso perceber que ele vai se fechar e como posso dar um Counter rapido antes que a situaçao piore ???
Editado por CroNos em 09/11/2012 00:59 BRST
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Hum, vs T sempre tenha uma pulga atras da orelha para drops, ou melhor um Zé e um ou dois canhoes ou tormentos em cada base.

Se ele turtlar, expanda para a sua 3º e trabalhe logo a saturação delas, enquanto isso vc manda scouts ou faz pylons nas demais expos do mapa principalmente do lado do seu oponente e deixa um vigia esperto na porta dele para visualizar os movimentos, tome controle do mapa.

Tech rapido, ja que vc vai ter mais recursos, corte os recursos dele.

Faça uma boa comp contra o que ele estiver fazendo (Colis e HTs, ou Zea Imortal Archon, até mamaship se quiser)

Resumindo, se ele quer ficar no cantinho dele um tempao, tome conta de todo o resto!
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