StarCraft® II

Problemas Conhecidos - 2.0.8

(Trancado)

Community Manager
Elementos
  • O efeito de ataque de raio da Destruidora e da Sentinela às vezes não aparece quando se atacam unidades com poucos pontos de vida. Estamos investigando esse problema.


Battle.net
  • Em um Mac, quando você está começando um jogo multijogador, o timer trava, fica lento e pula números antes de terminar a contagem. Estamos investigando esse problema.
  • Desconectar do Battle.net enquanto está entrando no lobby de um jogo pode acabar deixando o jogador em um estado travado. Estamos investigando esse problema.
  • Alguns dos botões de Replays de Multijogador no lobby estão sem dicas de tela. Estamos investigando esse problema.
  • O líder do grupo não tem restrição em jogar a Campanha ou lançar um Replay. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.
  • Mudar de modos dentro do Lobby do Jogo em Mapas Arcade faz com que a variante 5x5 seja exibida incorretamente. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.
  • Dentro do jogo, fechar uma janela de bate-papo usando a tecla "Esc" faz com que todo o bate-papo seja enviado para a última janela usada, contanto que a janela social esteja aberta. Estamos investigando esse problema.
  • Jogar partidas IA 2x2, 3x3 ou 4x4 não dá crédito para conquistas contra IA de ranque mais baixo. Estamos investigando esse problema.
  • Alguns jogos de Pareamento Automático podem começar com equipes desequilibradas. Estamos investigando esse problema.
  • Divertido ou Não não está populando alguns lobbies que não foram feitos pelo Divertido ou Não. Estamos investigando esse problema.


Campanha
  • Após a cinemática do meio da missão Mídia Blitz, os objetivos principais congelam momentaneamente antes de aparecerem na tela, e a interface de som que acompanha trava. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.
  • O efeito "minerando" da Sonda em Ecos do futuro pode ser visto flutuando no espaço após a cinemática final da missão. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.
  • Construções com "Reator técnico" anexado têm texto em excesso nos ícones do grupo de controle. Estamos investigando esse problema.
  • A habilidade Transporte Rápido do Hércules está escondida sob o botão Carregar no Cartão de Comandos. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.
  • O ícone do comando do aprimoramento I.A. de cura avançada não está aparecendo no cartão de comando da Ambunave. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.
  • Há um erro de digitação na dica de tela do Corvo "Construir Drone de defesa pontual" durante missões de Campanha. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.
  • Construções reveladas na fase de chacina do Odin de Mídia Blitz não estão sendo mostrados na Névoa de Guerra depois. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.
  • Laboratórios técnicos anexados a estruturas inimigas às vezes aparecem desanexados. Estamos investigando esse problema.
  • A habilidade "Recarregar minas" do Abutre não está recarregando minas usadas. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.


Campanha Heart
  • As missões de Evolução não contam para as conquistas quando lançadas a partir dos arquivos. Estamos investigando esse problema.
  • Teclas de atalho vinculadas usadas na missão Supremo mostram informações internas na dica da tela de carregamento quando o jogo é reiniciado e carrega-se um jogo salvo. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.
  • Durante o Modo História, Izsha explica a terceira coluna das habilidades de Kerrigan antes de ela ser destravada. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.
  • Os tempos de missões não estão sendo atualizados nos Arquivos Mestres. Estamos investigando esse problema.
  • Os olhos de Valerian ficam loucos durante as instruções da missão Condenação. Estamos investigando esse problema.
Editado por Rhastion em 07/05/2013 14:04 BRT
Community Manager
Engine do Jogo
  • As unidades do jogador podem ser forçadas a atacar unidades aliadas. Estamos investigando esse problema.
  • Vários modelos de IA não fazem construções nem usam as unidades corretas para suas estratégias. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.
  • IA pode colocar as expansões de forma pouco otimizada. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.
  • A IA nem sempre destrói os destroços destrutíveis criados por Torres Desmoronáveis. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.
  • A IA não ataca junto nem defende outra IA aliada. Estamos investigando esse problema.
  • Há vários atalhos desvinculados no cliente chinês. Estamos investigando esse problema.
  • Há vários conflitos de atalhos no cliente italiano. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.
  • O texto de Ativar IU pode ficar do tamanho errado ou em branco quando se continua um replay. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.
  • A IA pode ficar travada depois de matar um Tumor gosmento perto de sua base. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.
  • Os atalhos das habilidades de Kerrigan não podem ser vinculados novamente a um perfil personalizado. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.
  • Os Colossos criam visualizações pela Névoa de Guerra quando atacam jogadores que foram revelados. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.

Gráficos e Interface do Usuário
  • A tela congela enquanto o cliente continua rodando. Estamos investigando esse problema.
  • Drivers ATI 13.1 causam problemas intermitentes na interface. Estamos investigando esse problema.
  • Um dos clientes de jogo pode congelar durante o pareamento automático quando colocado contra outros jogadores. Estamos investigando esse problema.
  • O terreno fica rosa quando se usa uma placa de vídeo Geforce 9300M com os shaders configurados em baixo. Estamos investigando esse problema.

Editor
  • A camada "Exibir grade de posicionamento" no editor de terreno não coincide com a grade de posicionamento do jogo perto de itens que ignoram posicionamento. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.
  • Limpar variações de luz não persiste após salvar o mapa e reiniciar o editor. Estamos investigando esse problema.
  • O filtro do campo de busca não funciona direito com Combinar Valores de Estrutura ligado. Estamos investigando esse problema.
  • Usar a função Localizar/Substituir pode congelar o Editor de Dados. Estamos investigando esse problema.
  • Novas unidades criadas no Editor não aparecem no cliente do jogo a não ser que o mapa seja salvo primeiro. Estamos investigando esse problema.

Multijogador
  • Os jogadores estão recebendo conquistas que não deveriam em missões de desafio. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.
  • Levantar uma Mina Viúva enterrada durante a fase de preparação do ataque causa problemas na animação. Identificamos a causa do problema e o consertaremos numa atualização futura.
Community Manager
Problemas resolvidos no 2.0.8
• Você não poderá jogar offline a não ser que o jogo tenha sido totalmente instalado pelo download em segundo plano.
• Iniciar o SC2 após completar a instalação 1.5.4 baixa "enUS.SC2Assets" para locais não enUS.
• Você precisa jogar online uma vez após a instalação do patch antes de jogar offline.
• Sons de resposta de unidades agora podem se repetir infinitamente.
• O contorno do Thor Edição de Colecionador está faltando.
• Ovos chocados de larvas estão reproduzindo o som errado.
• Criar um lobby em um mapa imediatamente depois da republicação causa um erro.
• Depois de completar o jogo StarCraft Master, se o usuário escolhe Assistir Replay Solo, ele recebe um erro de IU.
• Fechar os "Créditos" na página da Tela de Pontuação durante o carregamento faz o jogador perder toda a IU.
• Assistir a um replay depois de se cancelar a fila de Divertido ou Não faz com que a caixa de diálogo de Avaliação de Mapa apareça.
• Os jogadores às vezes caem em uma tela de repetição infinita ou em uma tela completamente preta.
• O jogo para de funcionar quando você reproduz um replay e lança o tutorial ao mesmo tempo.
• Contas Starter Edition não conseguem controlar mapas da Starter Edition nos modos Assistir Solo e Assistir com Outros.
• Há um ciclo de carregamento inconstante na aba dos membros na janela de Clã se você for removido de um clã e o clã for debandado.
• Os jogadores não podem enviar pedidos de Battletag do SC2 quando a opção "Permitir Real ID" estiver desabilitada no controle dos pais.
• Tags de clãs nãos estão sendo exibidas corretamente nos bate-papos de lobby. • Há dois cubos minerais de Sucata Recuperada que balançam de forma errática em O grande assalto ao trem.
• A maioria das conquistas de Kerrigan reinicia o progresso quando se joga em várias missões.
• O texto da conquista "Heart of the Swarm: Normal" está truncado. • O progresso da campanha pode não ser salvo se o jogador fechar o jogo em vez de sair da campanha normalmente.
• Iniciar um jogo 2x2 no mapa "Macro-Opolis" pode resultar em travamento. • Jogos recuperados de replay não restauram a posição salva da câmera.
• No layout de grade, a tecla "Y" não funciona em alemão se o layout inglês não estiver instalado.
• É possível que as unidades IA fiquem "travadas" em tumores gosmentos inimigos. • Sair sem publicar um mapa que não tem dependências pode causar travamento. • Uberdicas ficam presas na tela.
• O menu de ajuda da fase 1 Treino não diz que os Exterminadores podem ser treinados no Quartel.
• O bônus de velocidade concedido pela gosma à Rainha não é reduzido por efeitos de armadilha.
Editado por Rhastion em 07/05/2013 14:11 BRT
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