StarCraft® II

Problemas Conhecidos - 2.0.11

(Trancado)

Community Manager
Posts: 5.407
Jogabilidade
  • O efeito do ataque das Destruidoras e Sentinela€™s às vezes pode não aparecer em ataques contra unidades com pouca vida. Estamos investigando esse problema.


Battle.net
  • A interface pode desaparecer no jogo após um replay que utilize a IU de espectador Direto. Estamos investigando esse problema.
  • O filtro "Mapas da Blizzard" nos Jogos Personalizados pode levar um tempo para carregar e gerar um erro de Limite de Entrada Alcançado. Estamos investigando esse problema.
  • Desconectar-se do Battle.net ao se juntar a um lobby pode fazer com que o jogador fique bloqueado. Estamos investigando esse problema.
  • Os jogadores podem ficar travados quando tentarem entrar num lobby de jogo que tenha sido cancelado. Estamos investigando esse problema.
  • Os quadros dos botões no cartão de comando ficam visíveis quando nenhuma unidade está selecionada nas interfaces de espectador em 1x1 Dividido e Direto. Estamos investigando esse problema.
  • Jogadores de Wings of Liberty agrupados com jogadores de Heart of the Swarm enquanto estão na fila do Pareamento de Wings of Liberty podem sair como Terranos mesmo tendo escolhido outra raça. Estamos investigando esse problema. No entanto, como solução provisória, se o jogador convocado não estiver na tela de Pareamento ao receber o convite, ele poderá escolher qualquer raça ao ser convidado para um jogo de Wings of Liberty.
  • Dentro do jogo, fechar uma janela de bate-papo usando a tecla Esc faz com que todas as conversas sejam enviadas para a última janela de bate-papo utilizada se a janela social está aberta. Estamos investigando esse problema.
  • Jogar partidas 2x2, 3x3 ou 4x4 contra a I.A. não dá crédito para conquistas contra I.A. de baixa classificação. Estamos investigando esse problema.
  • Algumas partidas do Pareamento Automático podem começar com equipes desequilibradas. Estamos investigando esse problema.
  • Os mapas têm tamanhos de "posição máxima" incoerentes. Estamos investigando esse problema.
  • Divertido ou Não não povoa alguns lobbies abertos se ele não foram feitos por meio do Divertido ou Não. Estamos investigando esse problema.


Campanha
  • Os olhos de Valerian enlouquecem durante a introdução da missão Condenação. Estamos investigando esse problema.


Engine do Jogo
  • As unidades do jogador podem empurrar unidades aliadas que estejam atacando. Estamos investigando esse problema.
  • Muitos atalhos não estão vinculados no cliente chinês. Estamos investigando esse problema.


Gráficos e Interface de Usuário
  • Mudar as configurações de gráfico depois de carregar um jogo antigo pode fazer com que o céu e a água do mapa fiquem cor de rosa. Estamos investigando esse problema.
  • Uma esfera temporária pode ser gerada quando um Tormento morre. Estamos investigando esse problema.
  • Os drivers ATI 13.1 causam problemas de instabilidade na interface. Estamos investigando esse problema.


Editor
  • Limpezas nas variações de iluminação não persistem depois de se salvar e executar novamente o editor. Estamos investigando esse problema.
  • O filtro do campo de busca não funciona adequadamente com Combinar Valores de Estrutura ativado. Estamos investigando esse problema.
  • Usar a função Localizar/Substituir pode congelar o Editor de Dados. Estamos investigando esse problema.
  • Novas unidades criadas no Editor não aparecem no cliente de jogo se o mapa não tiver sido salvo antes. Identificamos a causa desse problema e ele deverá ser corrigido numa atualização futura.
  • A publicação em várias regiões não funciona para mapas que estejam usando Atributos. Estamos investigando esse problema.
  • Os logotipos não estão sendo exibidos corretamente para estruturas centrais Zergs e Terranas quando são vistos no editor. Estamos investigando esse problema.
  • Interfaces salvas como Lista de Componentes de Interface não estão disponíveis nas opções da lista suspensa da Interface do Espectador. Identificamos a causa desse problema e ele deverá ser corrigido numa atualização futura.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
Multijogador
  • Se um Núcleo de Nave-mãe morrer antes da conclusão da Convocação em Massa, algumas unidades poderão ficar para trás. Estamos investigando esse problema.
  • Quando várias Víboras lançam Consumir numa estrutura e um dos efeitos é cancelado, o ícone de Consumir desaparece da estrutura. Estamos investigando esse problema.
  • Emitir uma ordem de Ataque de Fanáticus para uma unidade atrás de uma parede faz com que o Fanáticus alterne as ordens de Carga e Atacar o alvo sem nunca parar nem desistir. Estamos investigando esse problema.
  • A caixa de informação do feitiço Revelação do Oráculo não está condizente com seu funcionamento. Estamos investigando esse problema.


Problemas solucionados no 2.0.11
  • O Thor em modo Carga de Alto Impacto não tem caixa de informação com contorno.
  • A tecla Escolher Exército não seleciona unidades Zergs em transformação.
  • Algumas partidas 4x4 podem resultar em derrota para as duas equipes.
  • Os sons de resposta de unidade podem se repetir indefinidamente.
  • O ícone de controle de grupo do Thor em modo Carga de Alto Impacto está incorreto.
  • A Rainha pode ser selecionada por meio do atalho de Escolher Unidades do Exército enquanto está entocada.
  • StarCraft II não carrega corretamente retratos ou conquistas ao se conectar na China depois de limpar seu cache do Battle.net.
  • Mudar as configurações dos gráficos, salvar o jogo e carregar um jogo salvo pode causar um travamento.
  • O ícone de ataque da Destruidora não é atualizado quando os aprimoramentos de Armamento Aéreo Protoss são pesquisados.
  • As habilidades Carga de Alto Impacto e Carga Explosiva do Thor podem ser usadas sob o efeito de Crescimento Fúngico.
  • Editado por Rhastion em 21/08/2013 22:07 BRT
    Este tópico está trancado.

    Por favor, relate qualquer violação do Código de Conduta, incluindo:

    Ameaças de violência. Nós levamos isso a sério e alertaremos as autoridades apropriadas.

    Mensagens contendo informações pessoais de jogadores. Incluindo endereço físico ou de e-mail, número de telefone, fotos e/ou vídeos inapropriados.

    Assédio ou linguagem preconceituosa. Isso não será tolerado.

    Código de Conduta dos Fóruns

    Relatar mensagem # escrita por

    Motivo
    Explique (no máximo 256 caracteres)
    Enviar Cancelar

    Reportado!

    [Fechar]