StarCraft® II

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Quais as novidades em Heart of the Swarm?

Com StarCraft II: Wings of Liberty, nós tentamos ir além de StarCraft rapidamente com balanceamento preciso e grandes desafios no campo da estratégia em tempo real, com melhorias no pareamento de partidas, funcionalidades sociais, unidades novas surpreendentes e uma campanha cinematográfica. Com Heart of the Swarm, estamos indo ainda mais além, direto aos confins da galáxia.

Nós te levaremos a mundos ainda inexplorados para se aprofundar ainda mais na mente coletiva do enxame, melhorar a experiência competitiva no Battle.net, desenvolver e promover conteúdo criado pelos fãs, apresentar uma nova coleção de mapas e causar ainda mais fervor no setor Koprulu. Aqui está uma pequena amostra do que vem por aí:

Campanha

A História Continua

Heart of the Swarm continua com a história de StarCraft II: o conflito entre os humanoides terranos, os brutais zerg e os psiônicos protoss. Enquanto essas raças se enfrentam, o espectro de deuses alienígenas ameaça arrasar o restante da galáxia.

Sarah Kerrigan, a antiga Rainha das Lãminas zerg, viu sua humanidade ser restaurada por um antigo artefato, mas ainda é uma grave ameaça para seus inimigos. A memória da época em que era a líder do enxame ainda perdura e a move em direção à vingança.

Lidere os Zerg

Os zerg se espalham pela galáxia e você controlará o avatar principal para destruir seus alvos, contando com os poderes psiônicos devastadores de Kerrigan e todos os anos de experiência militar que ela teve como fantasma.

Kerrigan fica cada vez mais forte ao reagrupar novas castas zerg. Ao completar missões e objetivos bônus, você pode desbloquear poderes que a deixarão ainda mais perigosa (como dons regenerativos e psiônicos destruidores) e ainda poderá aperfeiçoar o enxame (como desenvolver a habilidade de gerar tatus-bomba no subterrâneo ou reconstituir zergnídeos em sua base).

A presença de Kerrigan no campo de batalha pede por um duelo de titãs. Você a controlará contra exércitos inteiros e outras ameaças imensas dignas da Rainha das Lâminas, como um tanque robô gigante ou zerg ancestral que se recusa a aliar-se à ela, entre vários outros confrontos de "chefes" nunca antes vistos em StarCraft.

Mude o Enxame

O enxame zerg está sempre crescendo e evoluindo, mas você pode customizá-lo através do poço de evolução de Kerrigan. Consuma biomassa dos planetas dominados para desbloquear a habilidade de evoluir castas zerg em uma de duas direções. Você pode transformar zergnídeos em raptores ou transformar seus enxamídeos em proliferadores, para usar táticas de terrorismo ou força bruta e transformar para sempre o enxame.

Você também poderá modificar as linhagens para ajustar suas unidades entre as missões, como tornar os zergnídeos mais rápidos para avançar contra alvos blindados ou deixá-los com velocidade plena quando entocados para criar emboscadas.

Jogo em Grupo

Cães de Guerra Melhorados

Novas Unidades

Novas pesquisas, novos recrutas e algumas medidas desesperadas estão mudando a face da guerra. Novas unidades como Tempesto, Víbora e a Mina Viúva surgem para as novas raças e tornam os combates ainda mais dinâmicos no setor Koprulu.

Ao mesmo tempo, algumas unidades antigas foram reformadas para o novo campo de batalha. Por exemplo, Morcegos Infernais podem se transformar em robôs para lutar mano a mano e protoss podem utilizar o núcleo da nave-mãe para criar uma estrutura capaz de chamar de volta as unidades para a base ou purificar invasores com um canhão psiônico. E é só o começo.

Desenvolvemos um novo modo de treinamento para prepará-lo para o combate, com informações passo a passo e desafios específicos para cada raça, com uma ordem e hotkey por vez. Também melhoramos a inteligência artificial das unidades em várias formas, com novos níveis de dificuldade e a possibilidade de comandar aliados computadorizados.

Ainda: finalmente nossos guerreiros alienígenas e soldados condenados podem dançar.

Novos Mapas

O tabuleiro é tão importante quanto as peças do jogo. Heart of the Swarm introduz novos mapas oficiais para jogo em grupo, com ou sem ranqueamento. Os novos mapas trazem novas texturas como estações espaciais protoss, regiões cobertas com gelo, áreas metropolitanas, florestas verdejantes e muito mais. Também estamos agitando um pouco os cenários com algumas novas funcionalidades, como rochas que podem ser deslocadas para causar desmoronamentos.

Prepare-se para ver artes renovadas e novos efeitos em mapas antigos e recentes -- desde movimentação de unidades, explosões e até mesmo animações de morte.

Seu Universo

Comunidade Melhorada

Heart of the Swarm traz uma reforma completa à experiência de jogo em grupo de StarCraft. Grupos (formados para atividades específicas) e clãs (equipes competitivas) facilitam o jogo em grupo e treinamentos, com maior facilidade de comunicação através de canais privados de chat.Você também poderá jogar partidas ranqueadas em qualquer região utilizando seu idioma nativo.

Daremos total controle ao estado de seu jogo com reinício a partir de replay, que salvará seu progresso online (em caso de pane em seu computador ou queda da conexão). Com isso será possível continuar qualquer partida, inclusive de outros jogadores, como famosas partidas entre profissionais. Também será possível assistir a partidas gravas junto com amigos em tempo real.

Caso queira jogar contra jogadores de seu nível, mas não deseja alterar sua posição no ranking, pareamento sem ranking será sua pedida. Jogos em grupo de Heart of the Swarm (e jogos customizados solo) também contarão com um sistema de nivelamento que permitirá o desbloqueio de retratos, imagens e skins para representar suas batalhas vencidas.

A nova interface do Battle.net também facilitará o uso de todas as novas funções (e antigas favoritas).

Editor do Jogo

O poderoso StarCraft II editor ficará ainda mais completo. A versão atual é capaz de produzir variações extremas de estilos de jogo e mapas existentes, assim como jogos de luta, quebra-cabeça, plataforma e muito mais.

Pouco antes do lançamento de Heart of the Swarm, lançaremos uma atualização que tornará o uso do editor ainda mais intuitivo: funcionalidades avançadas para cinematics do jogo, edição de interface melhorada, novas animações e modelos, melhorias na manipulação de terrenos e coleções de funções para tornar a criação de mapas e mods mais fácil e profunda, com um arcade mais fácil de usar, publicar mapas e votar em favoritos.

Muitas dessas novidades a respeito de criação de mapas e ferramentas de comunicação serão disponibilizadas a todos os jogadores de Wings of Liberty antes do lançamento de Heart of the Swarm, com o Patch 2.0.

Entre na Luta!

Queremos que Heart of the Swarm alcance desde o comandante veterano ao recruta recém-chegado, com épicas batalhas online ao lado de amigos (novos e antigos). Inspecione seu rifle, carregue sua lâmina psiônica e levante sua probóscida repleta de ácido. Estamos ansiosos para vê-lo no campo de batalha.

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