StarCraft® II

Heart of the Swarm

Patch 2.0.11 08/20/2013

STARCRAFT II PATCH 2.0.11

CONSERTO DE BUGS

Geral

  • Consertado um problema que fazia com que as telas de Vitória do jogo mostrassem fontes incorretas.
  • Strings em inglês agora podem ser mostradas devidamente na versão enGB das IUs de observador personalizadas 1x1 Dividida e Simplificada.

Battle.net

  • Partidas 4x4 não resultam mais em derrota para as duas equipes.
  • Consertado um problema que às vezes fazia que jogadores encontrassem um erro de "Limite máximo alcançado" ao carregar listas de mapas na página de Jogos Personalizados.
  • Valor de Exército agora é o gráfico padrão exibido na tabela de Gráficos na tela de Pontuação.

Jogabilidade e Raças

  • Geral
    • Passar o mouse sobre Torres Desmoronáveis de largura dupla agora mostra devidamente duas imagens de visualização de Escombros destrutíveis.
  • Terranos
    • Thors agora exibem o grupo de controle correto no modo Carga Explosiva.
    • As habilidades Carga de Alto Impacto e Carga Explosiva do Thor podem ser usadas sob o efeito de Crescimento Fúngico.
    • Dicas de infográficos agora são exibidas adequadamente para as Thors na Carga de Alto Impacto.
  • Protoss
    • O ícone de ataque da Destruidora agora atualiza apropriadamente quando os upgrades de Arma aérea dos Protoss são pesquisados.
  • Zerg
    • Casulos de Tatu-bomba, Lorde das castas, Terrano infestado e Supervigia agora são selecionados adequadamente ao usar o botão Escolher Unidades do Exército.
    • Rainhas entocadas não são mais selecionados adequadamente ao usar o botão Escolher Unidades do Exército.

Gráficos

  • Consertado um problema de travamento que ocorria ao carregar um jogo salvo criado de uma sessão na qual o jogador alterou a configuração de gráficos.
  • Consertado um problema raro que ocorria com ataques no estilo da Fênix.
  • Consertado um problema em que modelos transparentes com halos coloridos diferentes podiam fazer com que os halos tremessem e mostrassem cores incorretas.

Editor

  • Consertado um problema onde os usuários estavam experimentando tempos de carregamento longos ao carregar um mapa do editor. 

STARCRAFT II PATCH 2.0.10

GERAL

  • Um novo modo daltônico foi adicionado e pode ser ativado nas opções de jogabilidade do menu de opções. Ao ser ativado, ocorrem as seguintes mudanças:
    • Usam-se cores alternativas para exibir a grade de construção quando a opção "Exibir grade de construção" está ativada.
    • Usam-se cores alternativas para designar as cores dos jogadores quando se joga em equipes.
    • Texturas da grade de colocação que indicam locais onde não se pode construir foram atualizadas para mostrar um "X" em vez de mudar de verde para vermelho.
    • O terreno do minimapa foi escurecido para gerar mais contraste visual entre as unidades e o terreno.
  • Uma mensagem de notificação é enviada a todos os jogadores quando um jogador, espectador ou árbitro muda a velocidade do jogo.
  • Rochas destrutíveis agora aparecem no minimapa.
  • A arte dos ícones dos três aprimoramentos de armas terrestres Protoss foram atualizados para ficarem mais distintos visualmente.
  • Informações sobre fogo amigo agora ficam guardadas nos eventos de estatística do jogador para repassar eventos acompanhados.

BATTLE.NET

  • Uma opção para "Mapas ranqueados" foi adicionada ao menu suspenso Buscar em Jogos Personalizados. Selecionar esta opção filtrará a lista de mapas para mostrar somente os mapas corpo a corpo em uso na temporada atual do ranking. É possível exibir os mapas de cada fila de pareamento selecionando 1x1, 2x2, 3x3 ou 4x4 no menu suspenso "Categoria".
  • Adicionou-se uma coluna Tecnologia à aba de Resumo da pontuação na tela de Pontuação.

INTERFACE DE USUÁRIO

  • Duas novas interfaces personalizadas de observação chamadas "1x1 Dividido" e "Simplificada" foram adicionadas ao StarCraft II e podem ser acessadas no menu suspenso de interface do observador que fica no menu de opções de jogabilidade:
    • 1x1 Dividido: Uma interface mais gráfica que reorganiza o nome dos jogadores, a contagem de suprimentos e os recursos na parte superior da tela.
    • Simplificada: Uma interface leve que só mostra a contagem de recursos na parte superior direita da IU. Essa IU (ou suas variações da comunidade) é usada com frequência nas transmissões do WCS.
    • Adicionou-se uma camada de "Unidades Perdidas" às duas IUs. Ela é ativada quando se pressiona Shift + L e só está disponível nas IUs 1x1 Dividido e Simplificada, mas os modders podem adicionar esta camada às suas IUs personalizadas.
    • Ambas as IUs são arquivos .SC2Interface que ficam guardados na pasta StarCraft II\Mods.
    • O jogo agora lê arquivos .SC2Interface tanto da pasta StarCraft II\Mods além da localização original em Meus Documentos\StarCraft II\Interfaces folder. É recomendado que os modders continuem usando o local "Meus Documentos".
  • Melhoria dos Replays
    • Enquanto se assiste a um replay, agora é possível arrastar a barra para qualquer ponto da linha de tempo dele. Ao se arrastar a barra de rolamento para um ponto além do que já foi visto, a tela ficará escura, o minimapa será ressaltado e o tempo avançará rapidamente para o ponto desejado.
    • Clicar no botão Reproduzir cancela o avanço rápido e continua a reprodução do replay.
    • Arrastar a barra de rolagem do replay para trás agora começa a reproduzir o replay no momento exato especificado.
  • Dois níveis de zoom novos foram adicionados à câmera do observador, permitindo que este se afaste muito mais do que antes do Patch 2.0.10:
    • Tecla de atalho do nível 1 de zoom: Z
    • Tecla de atalho do nível 2 de zoom: Shift + Z
    • Enquanto estiver afastado a esses níveis, a roda do mouse não mudará o nível do zoom. O único meio de cancelar o zoom é pressionando a tecla de atalho novamente.

EDITOR

  • Geral
    • Publicação Multiregional
      • A caixa de diálogos de publicação agora inclui caixas de marcação para todas as regiões disponíveis.
      • A configuração de publicação ainda se baseia na sua região de login atual, mas agora é usada de forma idêntica para todas as regiões selecionadas.
      • Adicionou-se uma janela para mostrar o progresso quando se publica em várias regiões. É possível cancelá-la a qualquer momento se desejado.
    • Acrescentou-se uma opção "Sempre usar a última versão" para dependências do Battle.net publicadas pelo usuário ativo. Ela só fica disponível quando se usa a fonte "Meus Documentos".
    • Acrescentou-se a funcionalidade Arquivo > Exportar Informações de Saldo. Esse comando baixa as informações de saldo mais recentes do Battle.net e as exporta para arquivos XML da web e arquivos de imagem.
    • Adicionou-se suporte a linhas de comando para exportar informações de saldo associadas a um replay específico.
      • Use a sintaxe: "-exportreplay -exportreplaydir "
  • Módulo de Terreno
    • Adicionou-se suporte a Simetria do Mapa:
      • Defina a simetria de um mapa usando Mapa > Simetria do Mapa. Isso inclui as configurações retangular, diagonal ou rotacional.
      • Ative a exibição da camada de linha de simetria com Ver > Mostrar Terreno > Mostrar Simetria.
      • Ative o modo de simetria com Ferramentas > Usar Simetria. Quando ativado, a maioria das operações de pincel e seleção será duplicada automaticamente em locais simétricos correspondentes.
      • Use Editar > Selecionar Tudo Simétrico para selecionar todos os objetos simétricos correspondentes à seleção atual.
      • A simetria se aplica a tudo, exceto a regiões, câmeras e estradas.
      • Observação: devido a requisitos de alinhamento de grade, nem todas as operações serão perfeitamente simétricas para todas as configurações (especialmente segmentos rotacionais ímpares).
    • Acessórios agora suportam propriedades de inclinação e rolamento para rotação tridimensional.
    • A propriedade de Multiplicador HDR agora pode ser modificada independentemente da Cor Personalizada.
  • Módulo de Dados
    • A matriz de "Efeitos" nas Definições de Efeitos agora pode ser aprimorada.
    • O campo "Duração" no campo Aplicar Efeito de Comportamento agora poder ser aprimorado.
    • Agora há um campo "Filtrar Jogadores" no Agente para limitar a visibilidade por jogador específico, que é semelhante a limitar a visibilidade com base em alianças. Também há um novo conjunto de mensagens de agente para manipular os dois campos durante a execução:
      • Limpar Filtro: Desmarca todas as opções de filtro.
      • Limpar Filtro de Jogadores: Desmarca todos os filtros de jogadores.
      • Definir Filtro: Define, limpa ou ativa marcações de filtro específicas.
      • Definir Filtro de Jogadores: Define, limpa ou ativa marcações de filtros de jogadores específicos.
  • Módulo de Texto
    • Agora é possível mudar IDs para entradas de texto manuais usando Dados > Mudar ID de Texto.
  • Módulo de Ativadores
    • Agora é possível clicar duas vezes em compilar erros para ver o elemento correspondente dentro da IU do editor.

CONSERTO DE BUGS

  • Geral
    • Consertaram-se vários problemas de som e música relacionados ao ambiente, a transições de tela e a trilhas de música sobrepostas.
    • Reparos variados foram feitos à I.A. corpo a corpo.
    • Consertaram-se vários problemas de texto, atalhos e localização em todos os idiomas.
    • Reparou-se um problema que fazia com que as recompensas no valor da EXP não fossem compatíveis com os custos de certas unidades e aprimoramentos.
    • A câmera agora se centraliza corretamente nas unidades depois que se usa Recuperar Jogo.
    • A iluminação do mundo no jogo e na IU não aparece mais forte do que o normal depois que se usa Recuperar Jogo.
    • A opção de Violência reduzida agora funciona corretamente depois que o cliente é reiniciado.
    • Reparou-se um problema que fazia aparecer sangue vermelho em raras situações com a opção de Violência reduzida ativada.
    • Clicar nos casulos do Supervigia e do Lorde de Casta na aba de unidades do modo observador agora faz a câmera saltar corretamente para essas unidades.
    • Corrigiu-se um problema que poderia impedir os jogadores de trocar recursos com a IA em certas situações em jogos corpo a corpo.
    • Várias melhorias de desempenho foram feitas quando terminou a construção de certas estruturas, como o Núcleo cibernético e o Fosso de desova.
    • A trapaça TerribleTerribleDamage não fica mais desabilitada ocasionalmente depois que se assiste a uma cinemática da campanha.
    • O critério para a conquista Morte automática foi esclarecido.
    • Corrigiu-se um problema raro que podia fazer os jogadores desbloquearem conquistas que não receberam ao jogar missões de Desafio.
    • As unidades não podem mais ficar presas em campos de repulsão das missões de Desafio antes do início da rodada.
    • Usar Assumir o comando de um replay de missão de Desafio não quebra mais os elementos de IU.
    • Agora é possível treinar Exterminadores corretamente no Estágio de Treinamento 2 em HotS.
  • Campanha Heart of the Swarm
    • Geral
      • Reparou-se um problema que fazia com que as teclas de atalho das habilidades de Kerrigan não pudessem ser reconfiguradas em um perfil personalizado em determinadas situações.
      • Corrigiram-se vários erros de streaming que podiam ocorrer durante o jogo da campanha Swarm.
      • Corrigiram-se vários erros que faziam com que os retratos 3d não fossem exibidos corretamente durante a campanha HotS.
      • Corrigiu-se um problema que fazia com que completar a campanha e começar uma nova às vezes impedisse a exibição de certas conversas.
      • Unidades agrupadas com Kerrigan agora podem receber comandos de atalho enquanto ela está entocada.
      • Teclas de atalho agora podem ser atribuídas corretamente a cepas de evolução diferentes.
      • Jogadores não são mais solicitados a transmutar um Fosso de infestação para transmutar Aberrações em vez da Câmara evolutiva necessária.
      • Pressionar Escape para pular certas cenas da campanha não resulta mais em tela preta.
      • Reparou-se um problema raro que podia fazer com que conversas específicas parassem de funcionar em certas situações.
      • Consertou-se um erro de exibição que podia ocorrer quando se clicava rapidamente em conversas localizadas.
      • Izsha não explica mais a terceira coluna de habilidades da Kerrigan antes de ela ser desbloqueada.
      • Ovos da variante Torrasque do Mammuthus não podem mais ser abduzidos.
      • Baratídeos criados por Cadáveros agora recebem aprimoramentos de ataque corpo a corpo corretamente.
      • Aberrações entocadas agora se beneficiam corretamente dos aprimoramentos de armadura.
      • Vikings sob efeito de Dominação Parasítica não usam mais o som de erro do Zangão.
      • A conquista StarTours não lista mais critérios incorretos.
      • Os critérios foram esclarecido para a conquista Espécie em extinção.
      • A conquista Elo Perdido agora pode ser recebida corretamente.
      • Reparou-se um problema que fazia com que a conclusão de um objetivo de bônus pudesse contar mais de uma vez para o progresso da conquista Poder de Kerrigan.
      • O progresso da conquista Poder de Kerrigan agora acompanha corretamente os níveis recebidos por meio dos Arquivos mestres.
      • As teclas de atalho agora funcionam corretamente na página de Aprimoramento do Enxame nos Arquivos mestres.
      • Missões de evolução lançadas pelos Arquivos mestres agora contam corretamente para o progresso da conquista.
    • Missões
      • Completar a missão "Rato de Laboratório" não bloqueia mais ocasionalmente seu progresso para a próxima missão.
      • Repararam-se vários problemas de terreno e de gráficos que podiam aparecer na missão "De volta à ação".
      • A tela de vitória da missão "Dominação" agora conta corretamente o número de Ninhos de Tatu-bomba resgatados.
      • Reparou-se um problema na missão "Velhos soldados" que podia fazer com que uma Rainha do Enxame aliada não conseguisse colocar um Tumor gosmento.
      • Consertou-se um problema na missão "Despertando o antigo" que podia bloquear o progresso da missão em certas situações.
      • Corrigiram-se alguns problemas de transparência das árvores na missão "Supremo".
      • Corrigiu-se um buraco no terreno na missão "Evolução da Hidralisca".
      • Corrigiram-se vários problemas de trajetória na missão "Mão das trevas" que podiam ocorrer ao tentar atrair os Híbridos para longe do local em que surgiam.
      • Corrigiu-se um erro que podia fazer o terreno parecer transparente durante a missão "Condenação".
      • Corvos sob efeito de Dominação Parasítica não podem mais ser usados para ultrapassar partes grandes da missão "Condenação".
      • Os Vikings da Supremacia na missão "A morte vem de cima" não concedem mais visão ao jogador.
      • Usar Dominação Parasítica nas unidades do Esquadrão Alfa na missão "O ajuste de contas" não faz mais com que os pings do minimapa persistam.
  • Battle.net
    • Corrigiu-se um problema que podia fazer com que os botões de pareamento ficassem desabilitados e mostrassem uma dica de tela "Indisponível".
    • Corrigiu-se um problema que fazia com que jogos de pareamento 4x4 ocasionalmente resultassem em derrota para as duas equipes.
    • Corrigiu-se um problema raro que podia fazer com que o MMR do jogador diminuísse após ele vencer uma partida de pareamento.
    • Lobbies de Jogo personalizado agora lembram a raça com que o jogador jogou antes em vez de voltar direto para Terrano.
    • Bloquear ou desbloquear um jogador agora mostra uma notificação.
    • Corrigiu-se um problema que impedia que se jogasse em alguns mapas do Arcade.
    • Corrigiu-se um problema no modo offline que podia fazer com que o botão da campanha Heart of the Swarm sumisse em certas situações.
    • Corrigiu-se um problema que não deixava a lista de Amigos atualizar corretamente quando se adicionavam ou removiam amigos em certas situações.
    • Reparou-se um problema que fazia com que as antigas conquistas fossem expulsas da janela de Conquistas recentes de forma prematura.
    • Menus de contexto acessados com o botão direito agora abrem corretamente quando se clica com o botão direito no retrato dos jogadores nos lobbies.
    • Jogadores que não são membros conectados ao canal de bate-papo do grupo agora podem ser banidos enquanto estão em um jogo.
    • Mapas no menu de Jogos Personalizados que dependem de mods de Liberty ou Swarm agora são exibidos corretamente e organizados com base no nível de expansão selecionado pelo jogador.
    • A página de Conquista agora exibe corretamente o ícone da conquistas Nível 3 do Arcade para contas que conquistaram o número de pontos necessário.
    • Corrigiram-se vários erros de digitação e falhas nas dicas de tela por todo o Battle.net.
  • Jogabilidade e Raças
    • Geral
      • Escombros desmoronáveis agora são exibidos corretamente para jogadores que não viram a torre desmoronar.
      • Corrigiu-se um problema que às vezes fazia a câmera se deslocar depois que se usava a barra de rolagem para sair do recurso seguir unidade.
      • Corrigiu-se um problema que podia fazer com que os indicadores de Ponto de referência permanecessem visíveis em unidades inimigas entocadas ou camufladas em dadas situações.
      • Unidades não podem mais caminhar na beira de certas interseções de penhascos no conjunto de pavimentos StarShip.
    • Terrano
      • Entocar uma Mina Viúva não pode mais cancelar o Feixe Graviton.
      • A mensagem "[Jogador] não tem mais tropas!" não é mais exibida se o jogador ainda possuir Minas Viúvas.
      • Minas Viúvas não convertem mais o dano de escudo excedente em dano de casco contra alvos com escudo afetados por Corrupção.
      • Sobrevoar uma Jazida de minério com uma Central de comando ou um Comando orbital não altera mais o contador de trabalhadores no painel de líderes do observador.
      • O VCE e o MULE agora têm o mesmo comando de Consertar e ambos serão consertados quando uma das unidades for prioridade do subgrupo.
      • Corrigiu-se um problema raro que podia fazer com que o modelo de trânsito do Thor ficasse preso a uma Ambunave.
      • VCEs não podem mais manter posição no meio de uma Fonte de gás vespeno após serem levantados pelo Feixe Graviton.
      • O texto flutuante agora exibe somente a quantidade de minerais recebidos após a reciclagem de uma Casamata.
    • Protoss
      • Os Colossos que atacam estruturas de oponentes revelados não ficam mais visíveis para o oponente pela névoa de guerra.
      • As habilidades Ativar e Desativar Raio de Pulsar do Oráculo agora podem ter a mesma tecla de atalho usando a opção Permitir conflitos de alternância no menu de Teclas de atalho.
    • Zerg
      • Os ataques de Espadas de vermes da Mutalisca não podem mais ricochetear em inimigos Mutanos disfarçados.
      • Gafanhotos agora seguem pontos de referência definidos enquanto são ovos.
      • As animações de transmutação do Thor agora são pausadas em vez de serem canceladas sob o efeito de abdução. A transmutação recomeçará quando a Abdução for completada.
      • Os Vikings no Modo Combate que ficarem sob o efeito de Abdução enquanto se transformam no Modo Assalto agora serão devidamente classificados como unidades terrestres quando a transformação terminar.
      • Tanques de cerco na Gosma e no Modo Agressivo abduzidos de um penhasco baixo coberto de Gosma não ficam mais completamente cobertos por texturas de gosma.
      • Um alerta de ataque agora é corretamente ativado quando se usa Abduzir em alvos fora da tela.
      • Unidades aéreas que forem Abduzidas em bloqueadores de caminho de voo de terrenos de níveis diferentes não podem mais aparecer em níveis de altura incorretos.
      • Corrigiu-se um problema que podia fazer com que trabalhadores sob efeito de Parasita neural causassem problemas na contagem dos trabalhadores usados para coletar Gás vespeno.
      • Agora é possível modificar a tecla de atalho da habilidade Parar de gerar gosma do Suserano.
  • Gráficos
    • Corrigiram-se vários problemas de exibição dos efeitos de impacto do Morcego Infernal em configurações baixas de gráfico.
    • Depósitos de suprimentos elevados na Campanha HotS agora reproduzem um som corretamente ao serem destruídos quando os modelos estão configurados como baixos.
    • Barreiras de Escombros destrutíveis agora reproduzem um som de explosão corretamente quando os modelos estão configurados como baixos.
    • Os efeitos de impacto da Mina Viúva não podem mais ser executados duas vezes em alvos com escudo.
    • Efeitos de impacto em Rochas destrutíveis agora aparecem no lado correto das pedras com base na direção do ataque.
    • Zergnídeos com aprimoramento Aceleração metabólica não podem mais aparecer flutuando nas bordas dos penhascos no nível zero de terreno.
  • Editor
    • Geral
      • Verificações de referências de dependências agora procuram referências faltantes em dependências recém-adicionadas.
      • Jogadores do computador agora ficam corretamente travados no lobby do Battle.net ao usar variações de jogo padrão.
      • Mods de interface agora podem ser salvas como pastas de lista de componentes.
    • Módulo IA
      • Apagar um link de onda não apaga mais os outros links.
    • Módulo de Terreno
      • Repararam-se comandos de grupos de objetos no menu de contexto de paleta para pontos e câmeras.
      • O editor não impede mais que a gosma seja exibida em terreno intransitável.
    • Módulo de Ativadores
      • Comentários em branco não se revertem mais em "Comentar" após recarregar.
      • Colar vários itens em uma lista vazia não reverte mais a ordem original.
      • Colar uma categoria que contém vários itens não usa mais o mesmo nome para todos os itens.
      • A ação Definir cor do item de caixa de diálogo agora suporta a definição Automática.
    • Módulo de Dados
      • Tipos de Usuário: Campos usados como uma coluna de editor com vários valores agora mostram todos os valores na lista de instância.
      • Colar dados XML agora suporta quantidades maiores de texto (16 MB em vez de 65 KB).

STARCRAFT II PATCH 2.0.9

BALANCEAMENTO

Protoss

  • Prisma de dobra
    • Velocidade de movimento aumentada de 2.5 para 2.953.
    • Aceleração aumentada de 2.125 para 2.625.

STARCRAFT II PATCH 2.0.8

GERAL

  • A opção de mostrar a barra de status somente de unidades danificadas agora se aplica apenas a vida, escudo e energia. Todas as outras barras comportam-se com se estivessem configuradas para aparecer sempre.
  • Arquivos de interface de observador personalizada agora são lidos em Meus Documentos/StarCraft II/Interfaces em vez de locais específicos de conta.
  • O botão de Trabalhador Parado agora emite um leve brilho enquanto estiver ativo.
  • O botão Regiões na tela de login agora é visível na etapa de digitação da senha. Ao selecionar uma região, o jogador será desconectado para poder entrar na conta novamente com a região correta.
  • Um diálogo de confirmação agora é exibido para os jogadores que tentam fazer login em regiões que rodam uma versão de StarCraft II mais recente do que a deles, em vez de fechar automaticamente o cliente e começar o patch da nova versão.
  • Arquivos de replay agora contêm informações adicionais do jogo e estatísticas para análise de dados. (Fique ligado para saber mais informações sobre como utilizar esses dados em um futuro post no blog do Site da Comunidade de StarCraft II.)

BATTLE.NET

  • Recuperar a IU do Jogo não mostra mais nenhum evento após o evento do Jogo Terminado. Para partidas 1x1, não é mais possível recuperar acidentalmente o jogo depois que um dos jogadores já foi derrotado.
  • Internet Café foi adicionado à lista de categorias de Grupos.
  • Os temporizadores dos lobbies de "Recuperar Jogo" e "Assistir com Outros" foram reduzidos de 10 segundos para 3 segundos.
  • Mudou-se a ordem das opções de "Mais Recente" e "Maior Classificação" no menu de "Organizar por" na página Perfil > Classificação > Resumo de Carreira.
  • O cabeçalho "Carreira" na página de Resumo do Perfil foi renomeado para "Estatísticas" e "Total de Jogos na Carreira" foi renomeado para "Jogos Nesta Temporada", a fim de refletir com mais precisão os dados exibidos.

EDITOR

  • Uma nova opção "Mostrar Contador de Início de Jogo" foi adicionada à janela de Opções de Jogo no menu Mapa > Opções de Mapa. Ativar essa opção mostrará um contador 3-2-1 que foi adicionado no patch 2.0.4 para as opções Tomar o Controle e Recuperar jogo. Essa opção é desabilitada por padrão.

CONSERTO DE BUGS

  • Geral
    • Consertaram-se muitos problemas de localização de textos e sons no jogo em todos os idiomas.
    • Consertaram-se vários problemas de layout de teclado e teclas de atalho em todos os idiomas.
    • Consertaram-se vários travamentos que ocorriam quando se utilizava a opção Tomar o Controle.
    • Consertou-se um problema no qual replays multijogador não podiam ser pausados novamente se um jogador saísse do jogo enquanto estivesse pausado.
    • O botão Assistir Replay Sozinho agora fica corretamente desabilitado quando se completa um jogo de StarCraft Master.
    • Replays não tocam mais música dos Terranos o tempo todo. A música para os observadores agora coincidirá com a raça do último jogador no lobby (em um patch vindouro, isso será alterado para tocar uma seleção aleatória de músicas de todas as raças de observadores).
    • Consertou-se um problema que afetava a precisão do cálculo de APM. Haverá outras mudanças no cálculo de APM num patch vindouro.
    • Salvamentos na nuvem agora são criados de forma apropriada quando se sai diretamente do cliente durante as campanhas de Wings of Liberty e Heart of the Swarm.
    • Consertou-se um travamento raro que ocorria quando se lançava uma missão de Desafio após jogar um jogo do Arcade com uma configuração de dependência incomum.
    • Consertou-se um problema raro que ocorria ao fechar o StarCraft II.
    • Consertou-se um problema no qual o diálogo de "Espera por Jogadores" aparecia ocasionalmente na tela de carregamento e expulsava os jogadores do jogo.
    • O contador de "Pausas Restantes" agora é condizente com o número de pausas disponível.
    • Consertaram-se várias falhas de streaming que podiam ocorrer ao fazer streaming e reparar certos arquivos do jogo.
    • Legendas de vídeo usam o local que se encontra no campo Língua de texto em vez do campo Idioma da fala e dos vídeos no menu Opções > Idioma.
    • Mapas do Modo de Treinamento agora são categorizados corretamente na página de Histórico de Partidas como Jogos Versus IA em vez de 1x1.
    • O menu de ajuda do modo de treinamento do estágio 1 agora avisa corretamente que os Exterminadores podem ser treinados no Quartel.
    • Consertaram-se vários problemas que faziam com que o modo de Violência reduzida mostrasse sangue vermelho.
    • Consertou-se um problema que fazia com que o brilho do texto fosse exibido incorretamente.
    • Consertaram-se várias dicas de tela desatualizadas.
    • As luzes agora se comportam de forma coerente com o teclado Razer Marauder, o mouse Spectre e o headset Banshee.
    • Consertou-se um travamento raro que podia acontecer com partículas criadas usando as Ferramentas de Arte Beta de StarCraft II.
  • Campanha Heart of the Swarm
    • As seguintes conquistas não reiniciam mais o progresso acompanhado quando jogadas em várias missões: Cadáveres Fumegantes, Morte Saltante, Segura Firme, Liberado, Mudança de Prioridades, Onde Vivem os Monstros, Quantos tatus-bomba!, Trabalho Apressado e Surpresa!, TCT Gladiador e Esmagador Todos contra Todos.
    • A barra de progresso da conquista Esmagamonstro não retorna mais a zero quando se carrega um salvamento ou ponto de controle.
    • Consertou-se um problema gráfico que podia ocorrer durante a cinemática da sala de controle na missão "De Volta à Ação".
    • Consertou-se um problema gráfico que podia ocorrer quando se usava alt-tab para sair de StarCraft II na tela de Viagem.
    • Consertaram-se vários problemas de animação de Kerrigan e Raynor na cena final da missão "Rato de Laboratório".
    • Consertaram-se várias falhas de streaming que podiam ocorrer quando se viajava para a estação Skygeirr antes da missão "Infestado".
    • Consertaram-se vários problemas de exibição de imagens de ícones na tela de aprimoramento de Kerrigan.
    • O progresso correto da campanha agora é exibido na tela de seleção da campanha Heart of the Swarm após terminar a campanha e se conectar em uma máquina diferente.
  • Battle.net
    • Várias mensagens de erro e problemas de texto que podiam ocorrer quando se realizavam diversas operações no Battle.net foram consertadas e esclarecidas.
    • Consertaram-se diversos problemas de navegação que podiam ocorrer ao realizar várias operações no Battle.net.
    • Os recursos "Assistir com Outros" e "Recuperar Jogo" estão corretamente desabilitados no modo Offline.
    • Consertou-se um problema que às vezes fazia os jogadores entrarem em um estado travado se fossem retirados de uma partida e selecionassem a opção "Assistir Replay como Grupo".
    • Consertou-se um problema no qual o botão Salvar Replay aparecia ativo mas não funcionava depois de se voltar para a Tela de Pontuação a partir da página de Informações do Mapa.
    • Consertaram-se vários problemas de som que podiam ocorrer quando se interagia repetidamente com a linha do tempo de replay.
    • Entradas de Clãs agora são corretamente removidas de listas de Grupos quando o jogador é removido de um clã no meio do jogo.
    • Os botões Criar, Editar e Apagar agora são exibidos de forma correta quando se navega diretamente para a guia de Notícias do Clã.
    • Agora é possível convidar pessoas que não sejam amigos da lista "Jogadores Perto de Você" para um Grupo ou Clã.
    • Clicar várias vezes no botão Sair do Clã não abre mais várias janelas de confirmação.
    • Consertou-se um problema que podia ocorrer ao banir e desbanir um jogador de um Grupo.
    • Uma barra de rolamento agora aparece na janela de Editar Informações de um Grupo ou Clã com texto suficiente para que o rolamento se faça necessário.
    • Janelas de Grupo Maximizadas agora são reduzidas corretamente ao clicar duas vezes no cabeçalho.
    • A lista de Grupos agora é organizada em ordem alfabética, e não pelo número de jogadores online.
    • Consertou-se um travamento raro que ocorria quando se atingia o número máximo de jogadores em certos jogos do Arcade.
    • Consertou-se um problema no qual o texto de revisão de jogos do Arcade podia ficar distorcido.
    • A tela de revisão dos jogos Arcade agora mostra corretamente os retratos dos personagens em vez do logotipo padrão de SC2.
    • Fechar a tela de Informação de Jogo em jogos do Arcade não faz mais com que a janela de bate-papo fechada reabra.
    • Consertou-se um erro no qual o menu da página Perfil > Classificação > Amigos sempre ficava por padrão em 4x4.
    • Acúmulos de bônus não mostram mais valores negativos se o relógio do sistema for ajustado para um momento no passado.
    • Os tamanhos das janelas de bate-papo agora são preservados ao fechar e reabrir.
    • Consertou-se um problema de exibição que podia ocorrer aos jogadores com patente em 15 ou mais equipes.
    • Consertou-se um problema no qual criar um jogo personalizado offline ocasionalmente fazia com que os jogadores entrassem num estado travado.
    • Consertou-se um problema que fazia com que os menus ficassem desabilitados nas guias Jogos Personalizados, Buscar e Abrir Jogos.
    • Consertou-se um problema no qual os jogos de 3xIA podiam ficar travados com 2 partidas restantes.
    • Estandartes de Eventos Ativos ao Vivo não fazem mais o fundo de tela de Kerrigan ou dos Planetas aparecerem e desaparecerem quando em transição para a Página Inicial.
    • Consertou-se um problema no qual a tela de Recompensas ocasionalmente mostrava informações incorretas na guia de seleção.
    • A barra Social não sobrepõe mais os botões da IU durante os Créditos.
    • Os jogadores não ficam mais presos em um loop infinito ao lançarem o Tutorial e saírem dele.
    • Molduras de patentes agora são exibidas ao redor de retratos de personagens não aliados.
    • O desempenho de quadros por segundo quando se passa um Histórico de Partidas cheio com o mouse ou o teclado melhorou.
  • Jogabilidade e Raças
    • Geral
      • Consertou-se um problema de exibição no qual a IU de Status de Trabalhadores podia cobrir as barras de status das prefeituras em resoluções muito altas.
      • Consertou-se um travamento raro que podia ocorrer ao atacar uma base IA.
    • Terrano
      • Não é mais possível deixar VCEs em gêisers de Vespeno depois de cancelar uma refinaria em construção.
      • O contorno do Thor da Edição de Colecionador agora é exibido corretamente.
    • Protoss
      • A habilidade Alinhamento prismático da Destruidora agora executa um efeito sonoro ao ser ativada.
      • A habilidade Transdobra Temporal da Nave-mãe agora executa um efeito sonoro de dissipação.
    • Zerg
      • Consertou-se um problema que fazia com que Lagartas espinhosas desenraizadas às vezes parecessem enraizadas.
      • Tumores gosmentos criados a partir de um Tumor gosmento existente não podem mais ser atacados antes de ficarem visíveis.
      • Ovos Zergs não fazem mais sons estranhos ao eclodir.
  • Gráficos
    • Efeitos de impacto não podem mais mudar de local quando as unidades se viram rapidamente.
    • O Raio de Pulsar do Oráculo não pode mais se estender atrás do Oráculo ao atacar alvos grandes.
    • Consertou-se um travamento gráfico que ocorria em vários cenários de carregamento de mapas.
    • Consertou-se um travamento que podia ocorrer ao jogar certos jogos Arcade.
  • Editor
    • Geral
      • Consertaram-se vários problemas em todos os idiomas.
      • Publicar um mapa de 1 jogador com a opção "Ocultar Lobby do Battle.net" ativada não impede mais o jogador de jogar o mapa no Arcade.
    • Módulo de Terreno
      • Consertou-se um problema raro que ocorria quando se usavam as operações Desfazer/Refazer ao modificar células de água.
    • Módulo de Dados
      • Modificar o custo de várias unidades simultaneamente não causa mais um travamento.
      • Mudar entre categorias (como Unidades ou Combate) em uma tabela de Comportamentos (tipo de Bônus) agora é mais rápido.
  • Mac
    • Geral
      • Macs que usam a placa de vídeo Nvidia GTX 680MX agora têm por padrão a resolução máxima e as opções gráficas Ultra, em vez de resolução baixa e opções gráficas Médias.
      • O Anti-aliasing agora funciona corretamente.
    • Editor
      • Mudar as opções de Idioma e Texto no editor do Mac não causa mais um travamento.

STARCRAFT II PATCH 2.0.7

CONSERTO DE BUGS

  • Geral
    • Consertado um problema que fazia com que os jogadores ficassem presos num loop do patch ao se conectarem a uma região diferente da sua própria.(Nota: Esse problema ainda pode ocorrer durante a instalação do patch 2.0.7, mas não acontecerá mais em patches subsequentes).
    • A conquista Poder de Kerrigan do Modo História: 70 agora é obtida ao se reentrar no modo história ou nos Arquivos Mestres, para jogadores que já chegaram ao nível 70 de Kerrigan. (Um componente adicional será aplicado num patch futuro, para que os créditos sejam concedidos imediatamente após o cumprimento dos requisitos da conquista).
    • Consertado um problema que impedia que as preferências de várias configurações de jogabilidade fossem salvas corretamente nos perfis do Battle.net.
    • Consertado um travamento no streaming que podia ocorrer ao se cancelar um jogo na tela de carregamento.
    • Consertado um problema de desempenho que podia ocorrer quando o menu no jogo era acessado com um número muito grande de arquivos salvos na pasta Replays.
    • Consertado um problema que fazia com que a tela ficasse em branco ao se carregar uma missão de campanha.
    • Consertado um problema na interface quando se carregava e cancelava salvamentos de campanha de Swarm e Liberty.
    • Consertado um problema que podia fazer com que o arquivo Product.SC2Archive se perdesse ou fosse danificado em caso de desinstalação e reinstalação de StarCraft II.
  • Jogabilidade
    • O Núcleo da Nave-mãe agora está incluído adequadamente no grupo de unidades selecionadas pelo atalho Selecionar Todas as Unidades de Exército (F2).
    • Agora é preciso um comando de ataque para destruir Rochas Destrutíveis, que não são mais atacadas automaticamente por unidades com um clique duplo.
    • Local das Rochas corrigido para os mapas corpo a corpo Neo Planet S LE e Redemoinho ER.
  • Editor
    • Os mapas agora podem atualizar dependências do Battle.net mesmo que os objetos das dependências estejam atualmente em uso. 

Caso tenha perguntas ou observações, estamos aqui para ajudar:

StarCraft II: Heart of the Swarm está no ar!

Jogadores que compraram a expansão Heart of the Swarm agora têm acesso ao seu conteúdo.

  • Continue acompanhando a história e a épica campanha individual.
    • Comande o Enxame Zerg em 20 novas missões em sete dramáticos arcos de história.
    • Derrote os inimigos e evolua sua casta nas batalhas das sete Missões Evolutivas.
    • Explore perigosos novos mundos com 14 novos conjuntos de pavimentos.
    • Reviva cada emoção desbloqueando os Arquivos Mestres. Depois de completar a campanha de Heart of the Swarm, você poderá usar os Arquivos Mestres para pular direto para qualquer missão, ou rever qualquer vídeo.
  • Experimente as partidas multijogador aprimoradas.
    • Sete novas unidades foram adicionadas às raças Terrana, Protoss e Zerg.
    • Intrigantes aprimoramentos e habilidades foram rearranjados em várias unidades existentes em Wings of Liberty.
    • São 26 novos mapas multijogador de todos os tamanhos, para que a guerra tenha início!
  • Conheça o sistema de física completamente remodelado.
    • As animações de morte foram atualizadas para tirar vantagem dos efeitos de física avançados.
    • Quando mortas, as unidades poderão cair de penhascos, rolar pelas rampas, deslizar pelo gelo e muito mais.
    • Muitos sons disparados por efeitos físicos foram atualizados de acordo com os novos efeitos visuais.
  • Suba de nível com o novo Sistema de Níveis.
    • Completar partidas de Heart of the Swarm agora concede EXP.
    • Suba de nível para desbloquear novas aparências, animações, retratos específicos de raça e logomarcas.
  • Controle parceiros da I.A. usando o sistema de Comunicação da I.A.
    • Os jogadores agora podem trabalhar de perto e criar estratégias com aliados da I.A.
    • É possível emitir comandos específicos para companheiros da I.A., como locais de ataque, defesa, reconhecimento e expansão.

Heart of the Swarm inclui todos os fantásticos novos recursos adicionados recentemente em Patch 2.0.4, incluindo a interface atualizada, clãs e grupos, novos recursos de replay, partidas não ranqueadas, jogos globais, seleção de idioma e muito mais!

Caso tenha perguntas ou observações, estamos aqui para ajudar:

Boa sorte, e boa diversão!

STARCRAFT II PATCH 2.0.6

REPARO DE ERROS

  • Geral
    • Corrigida uma falha que poderia ocorrer durante a campanha Heart of the Swarm.

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