Gigantesco Colosso é um robô Protoss projetado antes dos conflitos sangrentos da Intercessão Kalath. Ele dá longos passos pelo campo de batalha com suas pernas altas e finas; isso permite que ele atravesse elevações com facilidade. O Colosso possui uma forte blindagem moldada, carrega duas Lanças térmicas poderosas, uma de cada lado do corpo. O ataque de feixe do robô corta uma ampla faixa ao longo de seu alvo, fazendo do Colosso uma arma ideal contra infantaria. Diferente da maioria dos outros robôs Protoss, o Colosso foi criado puramente para a destruição. A produção do Colosso foi ilegal por séculos, mas a crescente e desesperadora guerra contra os Zergs forçou os Protoss a reviver a linha.
Legacy of the Void Heart of the Swarm Wings of Liberty
Estatísticas

Modelo 3D

Informações básicas

Raça: Protoss
Vida: 200
Escudo: 150
Blindagem: 1 (4)
Movimento: Normal
Carregamento: 8
Atributos: Blindado - Mecânico - Colossal

Produção

Treinado em: Central de robótica
Tecla de atalho: C
Exige: Polo de robótica
Custo: 300 200
Suprimento: 6
Prazo: 75

Combate

Aprimoramentos:
Armamento:
Habilidade:

Modelo 3D

Informações básicas

Raça: Protoss
Vida: 200
Escudo: 150
Blindagem: 1 (4)
Movimento: Normal
Carregamento: 8
Atributos: Blindado - Mecânico - Colossal

Produção

Treinado em: Central de robótica
Tecla de atalho: C
Exige: Polo de robótica
Custo: 300 200
Suprimento: 6
Prazo: 75

Combate

Aprimoramentos:
Armamento:
Habilidade:

Modelo 3D

Informações básicas

Raça: Protoss
Vida: 200
Escudo: 150
Blindagem: 1 (4)
Movimento: Normal
Carregamento: 8
Atributos: Blindado - Mecânico - Colossal

Produção

Treinado em: Central de robótica
Tecla de atalho: C
Exige: Polo de robótica
Custo: 300 200
Suprimento: 6
Prazo: 75

Combate

Aprimoramentos:
Armamento:
Habilidade:

MATRIZ DE DADOS

Os sistemas de mira do Colosso usam uma IA robótica e giroscópios sensíveis a gravidade para analisar a composição do alvo e prever seus padrões de movimento. Isto garante que os feixes das Lanças Térmicas irão criar um rastro de destruição ideal nas forças inimigas. Os Sistemas de Mira são tão avançados que o Colosso pode atirar à queima-roupa sem riscos.
Estes canhões gêmeos disparam feixes de plasma superaquecido que incineram rapidamente grupos de alvos terrestres. Apesar de poderosas, as armas do Colosso possuem alcance limitado. Artesãos fásicos Khalai construíram uma Lança Térmica com um sistema de fluxo de ar aprimorado, aumentando a velocidade e alcance sem comprometer o poder de fogo.
As extremidades do Colosso foram projetadas para carregar seu enorme peso com facilidade, permitindo a travessia de terreno íngreme ou elevado. Elas possuem múltiplos estabilizadores para manter o Colosso equilibrado enquanto se move e atira, e nega ao inimigo a vantagem de estar em campo elevado.
0.41 0.47 0.6 0.28 0.62 0.57

Estratégia geral

  • Unidade mecânica blindada que pode atacar alvos terrestres.
  • Apto a atacar de uma distância muito longa.
  • Devastador para grupos de infantaria.
  • A Travessia de penhascos permite que ele passe por elevações do terreno, como os Exterminadores.
  • É tão grande que pode ser atacado por estruturas e unidades antiaéreas.

Aprimoramentos

  • Lança térmica de longo alcance: Passive increase to the Colossus’s attack range.

Contramedidas

Terranos VS
  • Lance Vikings; o longo alcance de ar para ar faz com que derrubar os Colossos seja uma coisa fácil.
  • Combata os Vudus.
  • Construa Thors e use a habilidade Canhão de ataque de 250mm.
Zerg VS
  • Gere Corruptores ou Mutaliscas para combater os Colossos com segurança.
  • Use Infestadores para controlar os Colossos – de preferência depois de distraí-los.
  • Gere Mammuthus. O alto dano e blindagem deles permitirão que sobrevivam à chacina dos Colossos. Assegure-se de aprimorar o Revestimento quitinoso e Síntese anabólica.
Protoss VS
  • Use Destruidoras para combater os Colossos com segurança.
  • Direcione o fogo neles com os Imortais.
  • Construa Transportadoras de construção ou Caças Fênix.

Carregando Comentários...

Um erro ocorreu durante o carregamento.