Usado principalmente como unidade de apoio, sua armadura “Morcego de fogo” remodelada agora vem com o lançador de granadas de punição Quad K12 que arrasa estruturas inimigas e veículos a distância. Quando as forças armadas da Supremacia reavaliaram seus sistemas, determinaram que ele ainda era usado para batalhas Terrano x Terrano sem influência Zerg. Era preciso aumentar o número de unidades de combate com a capacidade de penetrar armaduras e carapaças Zerg. O Demolidor foi a solução. Praticamente tanques ambulantes, dão o apoio de peso e são fáceis de produzir – uma ótima adição à infantaria da Supremacia nas frentes de batalha.
Heart of the Swarm Wings of Liberty
Estatísticas

Modelo 3D

Informações básicas

Raça: Terranos
Vida: 125
Blindagem: 1 (4)
Movimento: Normal
Carregamento: 2
Atributos: Blindado - Biológico

Produção

Treinado em: Quartel
Tecla de atalho: D
Exige: Laboratório técnico
Custo: 100 25
Suprimento: 2
Prazo: 30

Combate

Aprimoramentos:
Armamento:
Habilidade:

Modelo 3D

Informações básicas

Raça: Terranos
Vida: 125
Blindagem: 1 (4)
Movimento: Normal
Carregamento: 2
Atributos: Blindado - Biológico

Produção

Treinado em: Quartel
Tecla de atalho: D
Exige: Laboratório técnico
Custo: 100 25
Suprimento: 2
Prazo: 30

Combate

Aprimoramentos:
Armamento:
Habilidade:

ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS

Este sistema de armas automatizado pode arrasar alvos terrestres pequenos e grandes com granadas de "Punição" que penetram blindagens. O recarregador automático K12 também possui uma mini planta que fabrica e repõe a reserva de munições do traje em batalha, permitindo ao Demolidor lutar por um longo período de tempo sem precisar reabastecer. Apesar de não serem tão potentes quanto a artilharia de um tanque, as granadas de punição podem rapidamente reduzir um veículo blindado a uma pilha de sucata fumegante.
Ao detonar, estas cápsulas geram uma distorção gravitacional temporária que alteram o campo gravitacional ao redor de um alvo, ou em certos modelos, um grupo de alvos. A distorção não é forte o bastante para afetar qualquer coisa em grande escala, mas os engenheiros da Supremacia seguem convictos de que encontrarão um meio de corrigir esta falha. Cápsulas de Concussão são uma bela adição tática para qualquer arsenal.
Demolidores usam uma versão modificada do Traje de Combate Pesado CMC-660 usados pelos Morcegos de Fogo - o mesmo peso, mas algumas diferenças chave. Os tanques de plasma nas costas foram substituídos por um gerador auxiliar para a planta do recarregador K12, e parte da insulação contra fogo foi removida em favor de uma blindagem com mais novoaço. O "Traje 5-4" como é carinhosamente conhecido pelas tropas, está mais para um tanque bípede do que para um traje.
O traje blindado de infantaria, é muito resistente a danos. Baixas entre os soldados eram bastante comuns devido a impactos particularmente perigosos, mesmo que o traje não fosse comprometido. Para previnir isto, as Indústrias Wolfe desenvolveram uma malha de dispersão de energia de última tecnologia que abriga um núcleo de gel flexível. Quando o traje é atingido, a malha se contrai e expande, redirecionando a força do impacto para longe do operador. O aumento da sobrevivência dos pilotos garantiu a vitória em múltiplos embates no setor Koprulu, justificando facilmente os gastos adicionais.
0.76 0.6 0.11 0.52 0.6 0.2 0.32 0.37

Manual de campo

  • Tropa de assalto blindada que ataca alvos terrestres.
  • Altamente efetivo contra unidades e estruturas terrestres blindadas.
  • Pode entrar numa casamata para proteção e maior alcance.

Aprimoramentos do Laboratório técnico

  • Injeções de esteróides: estimulantes de combate, melhoram o movimento e velocidade de ataque enquanto diminuem a energia vital.
  • Cápsulas de concussão: Inimigos que são atingidos pelos disparos do Demolidor têm a velocidade de movimento reduzida.

Contramedidas

Terranos VS
  • Concentre o fogo com Soldados e Demolidores. Use Injeções de esteróides e Ambunave.
  • Construa alguns tanques e use o Modo Agressivo.
  • Construa Vudus; Demolidores não atacam alvos aéreos.
Zerg VS
  • Pesquise Aceleração Metabólica e cerque-os com um grupo massivo de Zergnídeos.
  • Junte Hidraliscas ou Mutaliscas aos Zergnídeos
  • Pesquise Entocar para emboscar as forças inimigas em movimento.
Protoss VS
  • Ataque com um grande contingente de Fanáticus. Tente cercar os Demolidores e combatê-los em campo aberto. Usar a opção Carga é essencial.
  • Construa alguns Sentinelas. Use o Escudo guardião para proteger seus guerreiros e o Campo de força para afastar as tropas inimigas umas das outras e bloquear suas tentativas de retirada.
  • Utilize Sentinelas ou Imortais como unidades de apoio para seus Fanáticus. Concentre o fogo em uma só área para o máximo de eficiência.
  • Unidades aéreas, especialmente as Destruidoras, são excelentes contra Demolidores.

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