StarCraft® II

Durante a primeira invasão Zerg, as Rainhas puderam gerar uma variedade de parasitas que infestaram estruturas Terranas para criar tropas suicidas sob o controle da Supermente. Como resultado da Guerra das Castas, as novas Rainhas são criaturas mais fortes que agora desempenham um papel de comando limitado nutrindo locais de ninhos Zergs. Sua nova morfologia sugere a incorporação de DNA de Terranos ou Protoss, ou talvez ainda os genes Zergs alterados da própria Rainha das Lâminas. Essa evolução significa que uma ampla mudança está acontecendo na hierarquia Zerg, uma redistribuição de poder que deixará os Zergs ainda mais difíceis de combater.
Heart of the Swarm Wings of Liberty
Estatísticas

Modelo 3D

Informações básicas

Raça: Zerg
Vida: 175
Energia: 200
Blindagem: 1 (4)
Movimento: Muito devagar
Carregamento: 2
Atributos: Biológico - Psiônico

Produção

Treinado em: Incubadora
Tecla de atalho: R
Exige: Fosso de desova
Custo: 150 -
Suprimento: 2
Prazo: 50

Combate

Aprimoramentos:
Armamento:
Habilidade:

Modelo 3D

Informações básicas

Raça: Zerg
Vida: 175
Energia: 200
Blindagem: 1 (4)
Movimento: Muito devagar
Carregamento: 2
Atributos: Biológico - Psiônico

Produção

Treinado em: Incubadora
Tecla de atalho: R
Exige: Fosso de desova
Custo: 150 -
Suprimento: 2
Prazo: 50

Combate

Aprimoramentos:
Armamento:
Habilidade:

Estratégia Geral

  • Unidade de suporte.
  • Anti-aérea no jogo inicial; valiosa para defesa da base.
  • Pode melhorar a velocidade de produção com habilidade Gerar Larva.
  • Pode melhorar a habilidade gerando Tumores gosmentos, que espalham a gosma Zerg. A gosma permite que estruturas sejam construídas mais longe e faz com que os Zergs se movimentem mais rápido enquanto estão sobre ela.
  • Também pode usar Tumores gosmentos para tornar a expansão inimiga mais lenta, porque as raças não-Zerg não conseguem construir sobre a gosma.
  • Pode curar unidades ou estruturas com a habilidade Transfusão.
  • Pode entocar com o aprimoramento [ENTOCAR].

Aprimoramentos

  • Burrow: Allows the unit to take cover underground, rendering it unable to attack. A burrowed unit is invisible unless revealed by detectors or effects.

Contramedidas

VS Terranos
  • Use unidades terrestres de alto dano, como Fantasmas e Demolidores, para esmagar uma rainha rapidamente.
VS Zerg
  • Atacantes rápidos, baratos, de alto dano como Zergnídeos podem matar rapidamente uma Rainha se eles forem capazes de passar pelas defesas da base.
  • Graças à sua resiliência, Baratas podem ultrapassar as defesas das bases das Rainhas para chegar até elas e derrotá-las.
VS Protoss
  • Fênixes, principalmente em grupos, podem molestar e assassinar Rainhas funcionando como defensores de base com seu ataque com Feixe Graviton.
  • O Templário das Trevas pode esgueirar-se para as bases e despachar rapidamente as Rainhas desde que elas não tenham unidades de detecção (como Suseranos).

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