Sentinelas são unidades de combate equipadas com geradores de campo de força e projetores holográficos. Estes terríveis autómatos são utilizados para reforçar os números recessivos da raça protoss e para manipular o resultado de grandes batalhas. Sentinelas podem desdobrar escudos guardiões massivos que protege unidades aliadas e reduz os danos que eles recebem de ataque à distancia. Sentinelas também possuem a habilidade de criar alucinações que podem chamar a atenção do inimigo enquanto a verdadeira força de ataque protoss se posiciona para proferir o golpe fatal.
Legacy of the Void Heart of the Swarm Wings of Liberty
Estatísticas

Modelo 3D

Informações básicas

Raça: Protoss
Vida: 40
Escudo: 40
Energia: 200
Blindagem: 1 (4)
Movimento: Normal
Carregamento: 2
Atributos: Leve - Mecânico - Psiônico

Produção

Treinado em: Portal
Tecla de atalho: E
Exige: Núcleo cibernético
Custo: 50 100
Suprimento: 2
Prazo: 37

Combate

Aprimoramentos:
Armamento:
Habilidade:

Modelo 3D

Informações básicas

Raça: Protoss
Vida: 40
Escudo: 40
Energia: 200
Blindagem: 1 (4)
Movimento: Normal
Carregamento: 2
Atributos: Leve - Mecânico - Psiônico

Produção

Treinado em: Portal
Tecla de atalho: E
Exige: Núcleo cibernético
Custo: 50 100
Suprimento: 2
Prazo: 37

Combate

Aprimoramentos:
Armamento:
Habilidade:

Modelo 3D

Informações básicas

Raça: Protoss
Vida: 40
Escudo: 40
Energia: 200
Blindagem: 1 (4)
Movimento: Normal
Carregamento: 2
Atributos: Leve - Mecânico - Psiônico

Produção

Treinado em: Portal
Tecla de atalho: E
Exige: Núcleo cibernético
Custo: 50 100
Suprimento: 2
Prazo: 37

Combate

Aprimoramentos:
Armamento:
Habilidade:

MATRIZ DE DADOS

Sentinelas podem manipular a luz para criar formas sólidas e réplicas tridimensionais de guerreiros Protoss, veículos ou constructos. Cada réplica tem uma duração limitada e é capaz de absorver uma quantidade limitada de dano. A função principal delas é fazer os inimigos de Aiur acreditarem que estão contra uma força muito superior, e proteger vidas Protoss
Este feixe de energia focado altera a estrutura molecular do alvo e desfaz suas cadeias atômicas, liquefazendo armaduras e tecidos leves. A efetividade do Feixe de distúrbio aumenta contra alvos de grande massa ou blindagem densa, pois a maior parte das energias da Sentinela é concentrada em seus formidáveis sistemas de suporte.
Sentinelas podem usar erupções de energia para criar pequenas barreiras impenetráveis que atrapalham, bloqueiam ou afunilam o avanço de tropas inimigas. Ainda que criaturas e máquinas enormes possam destruir a coesão destes Campos de Força translúcidos, soldados e veículos comuns se tornam presas fáceis para disruptores de partículas, feixes de distúrbio, lanças térmicas e feixes purificadores.
Ao tecer luz em um estado semi sólido, a Sentinela pode cercar a si mesma com um escudo em área que protege as forças terrestes dos Protoss. Projéteis ou feixes de energia que penetram o campo perdem um pouco de sua energia termal ou cinética, e por consequência são menos eficazes. Devido à sua alta área de efeito, o Escudo Guardião não é forte o bastante para fazer muita diferença contra munições de calibre mais grosso, mas ainda assim o mesmo oferece um grau de proteção adicional aos guerreiros de Aiur.
0.52 0.29 0.24 0.57 0.62 0.65 0.77 0.44

Estratégia geral

  • Unidade de suporte leve que pode atacar tanto alvos aéreos quanto terrestres.
  • Unidade excelente para complementar seus Fanáticus e Tormentos.
  • Pode projetar um Escudo guardião que redux os danos dos projéteis do inimigo.
  • Apto para lançar um Campo de força que bloqueia o movimento. Isto é muito eficiente para bloquear pontos com passagens estreitas e separar tropas inimigas.
  • Pode ser transdobrado para o campo de batalha por meio do Portal de Dobra.

Contramedidas

Terranos VS
  • Exterminadores terão pouco trabalho com as Sentinelas, mas tome cuidado com o Campo de força.
  • Use o alcance dos Tanques de cerco para pegá-los à distância.
  • If you have Hydralisks, spread them out and research Grooved Spines, remember not to clump them up.
  • Faça um Fantasma atirar uma munição PEM neles para drenar sua energia.
Zerg VS
  • Gere Baratas e use o aprimoramento de movimento entocado para passar sorrateiramente pelos campos de força e desentocar em cima das sentinelas.
  • Cerque-os com os Zergnídeos que tenham o aprimoramento Aceleração metabólica.
  • Use Hidraliscas para atacar de longe.
Protoss VS
  • Use Tormentos e direcione o fogo. Sentinelas não são particularmente resistentes.
  • Pesquisar a habilidade Translação para os seus Tormentos dará uma vantagem tática sobre os Campos de força das Sentinelas.
  • Fanáticus podem matá-los rapidamente, mas chegar a eles pode ser bem complicado. Pesquisar Carga ajuda.

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