StarCraft® II

Os Mammuthus evoluíram dos dóceis Brontolitos, mas a mais poderosa das forças terrestres Zergs pouco lembra seus antepassados. Os gigantes servem como a espinha dorsal dos exércitos do Enxame e são tão perigosos quanto qualquer veículo blindado. Essas monstruosidades são usadas como aríetes vivos contra seus inimigos. Suas foices feitas de um material ósseo permitem que perfurem praticamente toda blindagem conhecida. O material genético dos Mammuthus foi sujeito a incontáveis testes e experimentos e o mais puro resultado é utilizado pelas larvas Zergs para transmutar em novos Mammuthus.
Heart of the Swarm Wings of Liberty
Estatísticas

Modelo 3D

Informações básicas

Raça: Zerg
Vida: 500
Blindagem: 1 (6)
Movimento: Rápido
Carregamento: 8
Atributos: Blindado - Biológico - Colossal

Produção

Treinado em: Larva
Tecla de atalho: M
Exige: Caverna do Mammuthus
Custo: 300 200
Suprimento: 6
Prazo: 55

Combate

Aprimoramentos:
Armamento:
Habilidade:

Modelo 3D

Informações básicas

Raça: Zerg
Vida: 500
Blindagem: 1 (6)
Movimento: Rápido
Carregamento: 8
Atributos: Blindado - Biológico - Colossal

Produção

Treinado em: Larva
Tecla de atalho: M
Exige: Caverna do Mammuthus
Custo: 300 200
Suprimento: 6
Prazo: 55

Combate

Aprimoramentos:
Armamento:
Habilidade:

Estratégia Geral

  • Unidade superior de ataque terrestre corpo-a-corpo.
  • Pode proporcionar ataques terrestres de ’área de efeito’ contra múltiplos alvos. Extremamente potente contra unidades de combate básicas (Fanáticus, Soldados, Zergnídeos).
  • Armadura superior e pontos de ataque.
  • Pode movimentar mais rapidamente com o aprimoramento Síntese Anabólica.
  • Pode aumentar a armadura com o aprimoramento Revestimento Quitinoso.
  • Pode entocar com o aprimoramento Entocar.
  • Unidades massivas como os Mammuthus têm a habilidade de quebrar Campos de força. Combine essa habilidade com unidades que são normalmente fracas contra Campos de força como Zergnídeos.

Aprimoramentos

  • Entocar: permite que a unidade se refugie no subsolo tornando-se inatingível. Uma unidade entocada é invisível até ser exposta por detectores e outros efeitos.
  • Revestimento Quitinoso: +2 de bônus de armadura.

Contramedidas

Terranos VS
  • Unidades aéreas anti-terrestres como Vudus e Cruzadores de batalha causam imenso dano aos Mammuthus enquanto evitam completamente seus ataques.
  • Espalhar unidades de infantaria terrestres pode ajudar a minimizar o dano de ataques “divididos” dos Mammuthus.
  • Unidades de ataque terrestres anti-blindagem como os Destruidores podem penetrar a carapaça reforçada das Ultraliscas mantendo a distância e utilizando as injeções de esteroides para adquirir uma maior velocidade de movimento.
  • A habilidade Canhões de ataque de 250mm de Thor pode matar um Mammuthus com um tiro.
  • Tanques de cerco podem mirar Mammuthus enquanto também causam danos a outras unidades Zergs nos arredores.
Zerg VS
  • Unidades ar-terra, como Mutaliscas e Lordes das Castas, podem danificar Mammuthus sem arriscar sua retribuição.
  • Hospedeiros podem usar gafanhotos contra Mammuthus antes que possam ser abordados de perto.
Protoss VS
  • Imortais são contramedidas eficientes contra Mammuthus. Eles causam grandes danos e se beneficiam da armadura resistente.
  • Conforme mencionado anteriormente, espalhar unidades de infantaria terrestres pode ajudar a minimizar o dano de ataques “divididos” dos Mammuthus.
  • Unidades voadoras como Destruidoras, Transportadoras e até mesmo Naves-mães, podem desempenhar com extrema eficiência contra Mammuthus, que não podem alcançá-las e sofrerão com os seus ataques.

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