PvE Warlock (actualizado para 5.1)

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Con la cantidad de cambios tan ABRUMADORA que recibimos en Pandaland está difícil saber por donde empezar pero aquí andamos algunos para irlos ayudando y guiando en lo que les toca hacer. La sección de traducción de hechizos tendrá que esperar un poco pero hasta entonces no está tán dificil la cosa.

Traducciones de los Hechizos:

En progreso!

Gemas y Encantamientos

Para Pandaria estará actualizado, por ahora referirse a:
Hombreras: 200 Int + 100 crit (Inscription).
Capa: 180 de Int (Enchanting).
Pechera: 80 todos los stats (Enchanting).
Brazales: 180 de Int (Enchanting).
Guantes: 170 de Mastery (Enchanting todos).
Pantalones: 285 de Int + 165 de Crit (Tailoring)
Botas: 140 de Mastery + Velocidad de movimiento (Enchanting).
Correa: Socket de gema (Blacksmith)
Arma: Jade Spirit (Enchanting)
Objeto de Mano Izquierda: 165 de Int (Enchanting).

Gemas:
Sockets Amarillos: +320 mastery
Sockets Rojos: +80 int +160 mastery
Sockets Azules: +160 hit +160 mastery

Características de cada spec:

Affliction: Gira en el uso correcto de los Soul Shards y los DoTs. El objetivo de todo lock affliction es maximizar su daño por medio de esparcir sus DoTs y provocar extra daño por medio de Malefic Grasp/Drain Soul. Castear MG/DS sin DoTs es 0 de daño.
Destruction: Destruir. Es realmente eso, puesto que usando su recurso (Burning Embers) tienen la capacidad de desaparecer cualquier cosa en muy poco tiempo. Para sacarle el máximo provecho hay que aprender cuando necesitas desaparecer algo y cuando debes acumular tu poder.
Demonology: Maestría sobre los demonios y realmente se siente como tal. Con el uso apropiado del Demonic Fury tienes la capacidad de, si la situación lo requiere, acabar con un objetivo en pocos segundos con solo transformarte en demonio y enviar las hordas de criaturas a tu mando contra tus oponentes.
Modificado por Hyper el 3/2/2013 06:03 PM CST
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Talentos:

Esta sección pondrá al final para que spec es recomendado el spell entre paréntesis pero quiero que entiendan que, aparte de los grimoires, todas las elecciones SON opcionales en cuanto a DPS se refiere. Es simplemente gustos personales. También pondré entre paréntesis mi elección personal.

Tier 1:
Dark Regeneration: Cooldown utilitario para regenerar vida, hermoso para ayudar a los healers después de algún daño abusivo y puedes combinarlo con Healthstones y Mortal Coil para regenerar gran parte de tu vida. (Hyper) (Afflic)
Soul Leech: Ingreso de vida constante, perfecto para peleas donde se recibe daño constante y sin picos donde tus healers sufran para subir las barras. (Destro)
Harvest Life: Probablemente la mejor elección en secciones con mucho daño donde necesites AoE y EXCELENTE para Demonología como filler de AoE. (Demon)

Tier 2:
Howl of Terror: Depende de si necesitas controlar adds (y si no importa a donde se muevan), pero por ahora no tiene lugar para PvE.
Mortal Coil: Death Coil mejorado! cooldown para regenerar vida (porque seamos serios, dudo que un boss huya aterrorizado por ti) y puede ser usado en conjunto a Dark Regen y Healthstones para curar una GRAN parte de tu vida. Es la elección casi siempre. (Hyper) (Destro) (Afflic) (Demon)
Shadowfury: Otra manera de ayudar a controlar adds, por menos tiempo pero al menos no los pones a correr en círculos por allí.

Tier 3:
Soul Link: Comparte todo entre tu y tu pet. Si tu pet recibe daño tu también lo recibes. A menos que seas muy (MUY) bueno controlando tu pet (o estés seguro que tu pet no recibirá spikes de daño) ignora este talento. Fuera de eso es un extra de vida por lo que tiende a ser útil si sientes que estás muriendo oneshoteado. Cuando no tienes pet aumenta tu HP por 20%.
Sacrificial Pact: pues el escudo tiene sus momentos de gloria y te ayuda a disipar spikes de daño constantes (las cosas moradas del barco por ejemplo). Cuando no tienes pet te quita 50% de TU vida para ponerte un escudo= a la cantidad de vida que tienes, así que usarlo en conjunto al Sacri del voidwalker es bastante útil para comer daño.
Dark Bargain: Inmunidad durante 8 segundos? si, dos para llevar por favor. El daño que recibes luego puedes ayudar a disiparlo usando Dark Regen+HS+Mortal Coil si así lo deseas. Fuera de eso este talento nos permite ignorar mecánicas de las peleas cual chiste. Morchok y su baba negra? corrupción de Deathwing? Ultraxion y sus explosiones de violencia? ya no son problema! Elección casi obligatoria (3 minutos de cooldown duelen bastante). (Hyper) (Afflic) (Demon) (Destro)

Tier 4:
Blood Fear: Es fear mejorado. Casi nunca usamos fear en PvE. Así que ignoramos por completo =D.
Burning Rush: Sprint sin cooldown. Es bastante útil en peleas donde tengas que salir rápido de lugares y desees maximizar DPS o para correr entre el mail y el AH (Hyper)
Unbound Will: Autodispell+trinket en un solo botón. OP? por supuesto. Es el que mayor utilidad tiene en PvE así que será la elección genérica. (Afflic) (Destro) (Demon)

Tier 5:
Grimoire of Supremacy: Demonios mejorados? oh por supuesto que si.
Grimoire of Service: Quien dijo que un demonio era suficiente? para Demonología no hay tal cosa como "suficientes demonios", así que esta es la elección para ellos. Cooldown de daño y un aumento muy decente de DPS. (Demon)
Grimoire of Sacrifice: Adquirimos una habilidad del demonio sacrificado así que los affliction deben tener eso en cuenta. Si necesitan silence, entonces sacrifiquen un Fel Hunter. Si necesitan dispel para la raid, Imp. Para un cooldown de vida extra, Voidwalker. Obligatorio en cuanto a DPS se refiere para los affliction y destruction. (Afflic) (Destro)

Tier 6:
Archimonde's Vengeance: Situacional. Este es el talento por definción en peleas donde recibes daño que no puedes evitar y donde no necesitas AoE o moverte demasiado.
Kil'jaeden's Cunning: Situacional. Si hay que moverse mucho durante la pelea y necesitas maximizar DPS, este es el talento a escoger. Casi siempre será la elección puesto que es bastante OP (Hyper)
Mannoroth's Fury: Situacional. Tienes que hacer AoE pero los adds se mueven mucho por toda la zona y es difícil stackearlos? aqui tienes tu solución.
Modificado por Hyper el 3/2/2013 06:06 PM CST
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DESTRUCTION

Glifos y Talentos:

Son pocos los glifos obligatorios así que esta sección será puramente explicativa y llena de recomendaciones, pero la decisión final queda a lo que ustedes deseen. También asumo que leyeron lo que hace cada talento así que no explica eso (a menos que realmente lo necesite). En cuanto a los talentos, les pido referirse a una sección anterior (repetirlo por cada spec me pareció poco eficiente y llenaba demasiado espacio).

Glyph of Burning Embers: Incrementa el número de Burning Embers que puedes tener a la vez, esto por lo general se traduce en un potencial para burst mayor, por lo que es una elección casi obligatoria.
Glyph of Dark Soul: Si no estás usando Dark Soul cada vez que lo tienes disponible entonces este glifo es una buena elección para aumentar tu DPS, de otra manera ni lo toques.
Glyph of Conflagrate: Si necesitas alentar algo y no tienes tiempo para castear immolate en ese objetivo, esta es la solución. Mayormente situacional pero siempre hay que tenerlo en cuenta.
Glyph of Demonic Circle: Útil si tiendes a spammear mucho tu portal para moverte alrededor.
Glyph of Healthstone: Aumenta el healing de tu HS a cambio de distribuirlo por 10 segundos. Excelente en combinación con Dark Regeneration y en peleas donde necesites el heal después de haber sufrido mucho daño (y donde no recibirás más durante los próximos 10 segundos).
Glyph of Siphon Life: 20% del daño del immolate se transforma en healing. Bastante útil en combinación con Soul Leech puesto que aumenta el healing constante que recibes.
Glyph of Soulstone: Revivir con 100%! casi siempre será la elección puesto que es una ayuda inmensa en caso de emergencia.

Prioridad de stats y reforges:

Int > Hit (15%) > Mastery > Crit > Haste

Igual que antes, buscar el cap (sacrificando Crit y Haste para ello) y luego transformar Haste en Mastery siempre que puedas y si no puedes transformarlo en Crit.

Prioridades de spells:

Como siempre, los warlocks nos basamos en prioridades, no rotaciones. Pandaria simplifico la vida de los destro bastante pero en consecuencia es mucho más reactiva y tu capacidad para lanzar los spells correctos tiene mayor importancia en el aumento de tu daño.

Single Target:

Curse of the Elements
Shadowburn (reemplaza Chaos Bolt por debajo de 20% de vida del boss)
Chaos Bolt (para quemar Burning Embers)
Conflagrate (Para generar Backdraft)
Immolate (siempre activo)
Incinerate
Fel Flame

En resumen Immolate siempre arriba, Conflagrate para generar daño y Backdraft, Chaos Bolt/Shadowburn para quemar tus Burning Embers, Incinerate para generarlos y consumir el Backdraft de Conflagrate. Algo ESENCIAL es nunca gastar los stacks de Backdraft en Chaos Bolt. Es decir, siempre que tengas Backdraft lo quemas con Incinerate y LUEGO Chaos Bolt para los Embers.

Y otra cosa es que la manera más eficiente de DPSear no es quemar un Burning Ember siempre que lo tengas, sino simplemente no llegar hasta el máximo de Embers. Si logras hacer coincidir Chaos Bolt con momentos de DPS importante o con buffs de DPS entonces lo haces bien. Si ves que vas a llegar a 4-3 Embers, gasta un Chaos Bolt y sigue tranquilo.

Un detalle importante referido al Fel Flame. Si al momento de castear immolate estabas bajo el efecto de muchos spells de daño aumentado (trinkets, power torrent, etc) entonces es beneficioso mantenerlo vivo utilizando Fel Flame. De resto SOLO SE USA en movimiento.

Fácil y simple, Destruction gira alrededor del uso eficiente de los Embers para hacer daño cuando lo necesites. Es decir es un burst más eficiente y entretenido que antes.

Multi-target y AoE:

Prácticamente igual. Mantener la rotación de single target en un objetivo y dañar al resto con:

Rain of Fire (no necesita channel)
Fire and Brimstone (para regar las siguientes habilidades)
Immolate (solo si tienes un ember para FaB)
Conflagrate (solo si ya tienes Immolate y FaB)
Incinerate (si tienes FaB y ya hiciste todo lo de arriba)

Si son solo dos targets abusa de Havoc y riega ponle a todos Immolate.
Modificado por Hyper el 9/10/2012 03:38 PM CDT
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AFFLICTION

Glifos y Talentos:

Son pocos los glifos obligatorios así que esta sección será puramente explicativa y llena de recomendaciones, pero la decisión final queda a lo que ustedes deseen. También asumo que leyeron lo que hace cada talento así que no explica eso (a menos que realmente lo necesite). En cuanto a los talentos, les pido referirse a una sección anterior (repetirlo por cada spec me pareció poco eficiente y llenaba demasiado espacio).

Glyph of Soul Shards: 1 Soul Shard extra. Ayuda bastante a mantener Haunt activo por lo que tiende a ser una elección necesaria.
Glyph of Soul Swap: Igual que antes. Te permite regar los DoTs en dos target sin perderlos en el primero. Sigue con el CD de 30 secs. Casi siempre lo escogerás.
Glyph of Everlasting Affliction: Pues... por lo general esto es una pérdida de DPS, PERO ocurre que si hay cambios de objetivo prioritario constante tener DoTs que duren más en cada objetivo se vuelve mucho mejor. Pero es sumamente situacional.
Glyph of Dark Soul: Si no estás usando Dark Soul cada vez que lo tienes disponible entonces este glifo es una buena elección para aumentar tu DPS, de otra manera ni lo toques.
Curse of Exhaustion: Útil si necesitas aumentar el slow en algún objetivo, pero le reduce lo que dura a la mitad y le pone CD. Así que reza que eso esté muerto antes que pierda el efecto =P.
Glyph of Demonic Circle: Útil si tiendes a spammear mucho tu portal para moverte alrededor.
Glyph of Healthstone: Aumenta el healing de tu HS a cambio de distribuirlo por 10 segundos. Excelente en combinación con Dark Regeneration y en peleas donde necesites el heal después de haber sufrido mucho daño (y donde no recibirás más durante los próximos 10 segundos).
Glyph of Siphon Life: 20% del daño del Corruption se transforma en healing. Bastante útil en combinación con Soul Leech puesto que aumenta el healing constante que recibes.
Glyph of Soulstone: Revivir con 100%! casi siempre será la elección puesto que es una ayuda inmensa en caso de emergencia.

Prioridad de stats y reforges:

Int > Mastery > Haste > Hit (15%) > Crit

Si, lo sé. No tiene mucho sentido, pero es cierto. Buscar hit para un affliction es contraproducente a tu DPS. Si no les gusta fallar los spells (o viven cambiando entre demon y afflic) entonces esta bien que busquen el hit cap. Pero si NECESITAN el DPS extra entonces este es el camino. Ya lo probé y tampoco lo creía al inicio xD. En todo caso tienen otra opción (que me gusta un poco más) y es la siguiente

Int > Haste (4198 o 4717) > Hit (15%) > Mastery > Crit

El objetivo detrás de esto es llegar a ese cap de haste y pasar el RESTO a mastery (sin perder el 15% de hit). Lo importante es que esto solo funciona cuando estás por encima de cierto ilvl (es decir 485 más o menos) y que si tienes más maestría que haste entonces estás bien. Si para llegar a esos pisos de haste tu maestría pasa a ser MENOS que el haste (en números directos, no porcentajes) entonces no intentes hacer esto y utiliza las primeras prioridades o bien la genérica de Hit>Mastery>Haste>Crit (si no te gusta perder hit).

Prioridades de spells:

Como siempre, los warlocks nos basamos en prioridades, no rotaciones. Pandaria hizo affliction bastante diferente pero MUY divertido.

Single Target:

Curse of the Elements
Haunt (si tienes Soul Shard o proc de Shadow Trance lo usas aquí)
Agony (mantenerlo up con 10 stacks siempre. Nunca lo dejes caer)
Corruption (mantenerlo en el boss)
Unstable Affliction (mantenerlo en el boss)
Drain Soul (reemplaza Malefic Grasp por debajo de 20%)
Malefic Grasp
Fel Flame (solo usarlo durante movimiento)

Igual que el affliction viejo con un par de diferencias. Primero, la manera ideal de abrir es Dark Soul, Soul Burn y Soul Swap, después un Haunt y mantener Malefic Grasp todo lo q puedas con Dark Soul. Después de eso renueva los DoTs cuando los procs de Int aparezcan (trinkets, pot, etc), Haunt siempre que esté por desaparecer, mantener DoTs arriba y Malefic Grasp cuando no haya nada mejor que hacer. Drain Soul cuando el boss esté en 20% o menos. Durante la fase de Drain Soul, renueva los DoTs con Soul Burn+Soul Swap y Haunt siempre (vas a poder, Drain Soul provee con más Soul Shards de los que puedes gastar).

Multi-target y AoE:

Fácil fácil. 2-3 targets riegas DoTs con Soul Burn+Soul Swap y mantienes rotación single target en tu objetivo principal.
AoE Soulburn+Seed of Corruption, riegas la mayoría de DoTs con SB+SS y escoges entre mantener tus DoTs arriba o Rain of Fire. Mientras más adds mejor es Rain of Fire.
Modificado por Hyper el 3/2/2013 06:11 PM CST
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DEMONOLOGY

Glifos y Talentos:

Son pocos los glifos obligatorios así que esta sección será puramente explicativa y llena de recomendaciones, pero la decisión final queda a lo que ustedes deseen. También asumo que leyeron lo que hace cada talento así que no explica eso (a menos que realmente lo necesite). En cuanto a los talentos, les pido referirse a una sección anterior (repetirlo por cada spec me pareció poco eficiente y llenaba demasiado espacio).

Glyph of Imp Swarm: Aparecen 5 Wild Imps de la nada! Pero mientras el spell esté en CD no aparecerán Wild Imps pasivamente. Some fail? nah, es un cooldown extra nada más, lo usas si lo necesitas y ya.
Glyph of Demon Hunting: Oh si. Offtank Warlock alguien? situacional (y cambia la manera de jugar totalmente pero lo pondré en otro thread) pero simpático y cool.
Glyph of Everlasting Affliction: Pues... por lo general esto es una pérdida de DPS, PERO ocurre que si hay cambios de objetivo prioritario constante tener DoTs que duren más en cada objetivo se vuelve mucho mejor. Pero es sumamente situacional y por lo general no lo usarás.
Glyph of Dark Soul: Si no estás usando Dark Soul cada vez que lo tienes disponible entonces este glifo es una buena elección para aumentar tu DPS, de otra manera ni lo toques.
Glyph of Demonic Circle: Útil si tiendes a spammear mucho tu portal para moverte alrededor.
Glyph of Healthstone: Aumenta el healing de tu HS a cambio de distribuirlo por 10 segundos. Excelente en combinación con Dark Regeneration y en peleas donde necesites el heal después de haber sufrido mucho daño (y donde no recibirás más durante los próximos 10 segundos).
Glyph of Siphon Life: 20% del daño del Corruption se transforma en healing. Bastante útil en combinación con Soul Leech puesto que aumenta el healing constante que recibes.
Glyph of Soulstone: Revivir con 100%! casi siempre será la elección puesto que es una ayuda inmensa en caso de emergencia.

Prioridad de stats y reforges:

Int > Hit (15%) > Mastery > Haste > Crit

Prioridades de spells:

Como siempre, los warlocks nos basamos en prioridades, no rotaciones. Pandaria para los Demonología fue un cambio inmenso y transformó el juego en algo bastante diferente, sin embargo no es difícil (tanto).

Single Target:

Caster Form a.k.a. reunir Demonic Fury:

Grimoire of Service (cada vez que puedas)
Corruption (mantenerlo activo)
Hand of Gul'dan (siempre que puedas, pero con un detalle que leerás adelante)
Soul Fire (cuando Molten Core aparezca)
Shadow Bolt

Demon Form a.k.a. gastar Demonic Fury:

Doom (mantenerlo activo)
Touch of Chaos (para renovar Corruption)
Soul Fire (opcional)
Touch of Chaos (filler)

Inicias con tu pet, Grimoire of Service, Metamorphosis, Doom, vuelves a caster, Corruption, Hand of Gul'dan y Shadow Bolt spam. Si te acercas a 1000 de Demonic Fury por los 950-980 pasate a demonio, renueva Doom, Touch Of Chaos hasta que pises 700 otra vez y te devuelves a caster. Cuando procee Molten Core, lanzas Soul Fires hasta que se acaben y ya.

Cuando aparezca algún proc importante de daño (ej: Bloodlust, Dark Soul) usa Metamorphosis y DESTRUYE. Lo mismo si necesitas el daño extra. Lo ideal es que solo gastes Soul Fire en Caster, pero hay veces que necesitas el daño extra en el momento así que usas el Soul Fire con Molten Core.

Usar HoG y recastearlo (pasado un tiempo tal que el segundo cast lo RENUEVE a casi nada de su final) HoG para que el Shadowflame tenga 2 stacks hasta que desaparezca. Cuando estés cerca de recuperar tus dos stacks de HoG repites el proceso anterior. Mientras más uptime tenga Shadowflame mayor tu DPS.

Multi-target y AoE:

Recuerdan que en Cataclysm el AoE del Demonology era muy fuerte? el AoE actual hace ver el viejo como un raid de Hello Kitty World Online.

Para Multi-target es el mismo estilo. Single target en el principal, Corruption, Doom en todos y Void Ray (la transformación de Fel Flame) para mantener Corruption (si estás en Demon form).

Para AoE Corruption en todos los targets, Fel Storm y Harvest Life. En demonio Fel Storm, Immolation Aura, Carrion Swarm (siempre y cuando empujar no sea un problema, aunque el glifo lo soluciona), Void Ray (para mantener arriba el Corruption) y Harvest Life.
Modificado por Hyper el 21/11/2012 06:37 PM CST
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Brujo No-muerto 90
13050
Demonios y Cooldowns:

Demonios
Affliction: No tienes un demonio activo (por el Grimoire of Sacrifice) pero dependiendo del spell que necesites puedes sacrificar uno diferente (por la habilidad que le sacas). Pero si necesitas el pet entonces Felhunter/Observer.
Destruction: Tampoco tienes un demonio activo (Grimoire of Sacrifice). Pero si necesitas el pet entonces Felhunter/Observer.
Demonology: Felguard/Wrathguard. Siempre. Y para el Grimoire of Service otro Felguard/Wrathguard.

Cooldowns
Doomguard/Terrorguard: single target, usarlo después de cooldowns de intelecto y antes del BL (se beneficia del mismo).
Infernal/Abyssal: Cooldown de daño AoE, se beneficia igual del intelecto y el BL.
Dark Soul: El principal cooldown. Varía según la spec que usemos y otorga un buff diferente también.
Afflic (haste): usarlo siempre que se pueda o que la pelea lo requiera (cuando necesites el daño para matar algo rápido)
Destro (crit): usarlo cuando tengamos 3-4 burning embers acumulados (extra daño para los Chaos Bolts).
Demon (mastery): junto a Metamorphosis para maximizar el daño de la Demon form.

F.A.Q.

¿Cuál es la spec que hace más DPS actualmente?/¿Qué spec debería estar usando para los raids?

Actualmente el daño en single target es:
Afflic>Demon>Destro

y en AoE:
Demon>Afflic>Destro

Sin embargo Destro tiene un potencial de burst absurdo que solo se compara con Demonology y su Metamorphosis, así que tampoco deberían descartarlo puesto que tiene utilidad en muchas peleas.

¿Por qué esta guía no tiene una sección PvP?

La verdad es que realmente no uso a mi Warlock para PvP así que mi información al respecto es sumamente limitada. Para aspectos PvP de la clase tendrían que conversar con algún otro de los miembros del gremio demoníaco que conozca más del tema, puesto que yo no estoy ni cerca de ser un experto en la materia y podría terminar dándoles consejos errados y contraproducentes.

Notas:

Información resumida y extraída de:
http://www.icy-veins.com/classes-wow
http://www.noxxic.com/wow/
http://www.mmo-champion.com/forums/277-Warlock
http://manaflask.com/en/guides
Modificado por Hyper el 29/8/2012 06:19 PM CDT
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Caballero de la Muerte Goblin 90
5610
disculpa tengo un pala y un warlock 85 cual cres que sea mejor suvir en mop?
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Brujo No-muerto 90
13050
El que te guste jugar más. Y este no es el thread correcto para esa pregunta.
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Brujo Humano 90
9525
Tenè en cuenta esta web que la verdad tiene muy buena info..

http://www.icy-veins.com/classes-wow
Modificado por Rayisback el 28/8/2012 02:04 PM CDT
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Brujo No-muerto 90
13050
Ya tenía en cuenta Icy-veins para ello (que tiene un par de fallos en cuanto a lo óptimo de DPS). Pero gracias por el comentario =)
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Brujo Huargen 90
9875
Hyper pues te deso suerte al realizar la guia yo desde que empezo la Beta no sabes como eh sufruido para lograr dps nos cambiaron al 100% el manejo de el loock y kitaron spells ya es mas pvp que pve y con su nueva barra para demo es una joda

supongamos que esta es ultraxion y de inicio tiran Heroismo que daño vamos hacerle si la !@#$ barra esta vacia???? aun sila traes llena y wipeas se vacia

bueno esto mas que decepcion sera un reto pa los Warloocks de corazon si tenemos tips los posteamos
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Bruja Humana 90
6480
Igualyo tmb espero futura ayuda para demonología en pve y la nueva aflicción de pvp, por lo poco que estuve probando en las dos ramas, es que demonología es un fuerte candidato para ser de los mejores en pvp, pero me gustaria que pudieras postear la guía enfocada para las dos formas de jugar tanto pvp y pve, por cierto muchas gracias por las guías anteriores del brujo muy utiles para poder aprender de mi brujita.... Saludos :)
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Brujo No-muerto 90
13050
Actualizada! Pronto agregaré lo que le falta a la guía y apreciaría si consiguen algún fallo o incoherencia. Espero que les ayude un poco y sepan que hay varias incoherencias entre las diferentes guías y tuve que probar dichas divergencias para poder escoger la que realmente nos beneficia mayormente.

@Alberigsh: yo he estado bastante bien, una vez que me acostumbré a todas las nuevas cosas (claro, tengo algo de ventaja puesto que practiqué bastante en la beta). Es un poco molesto el caso de Ultraxion pero considerando lo rápido que puedes lograr 1k de Demonic Fury con los CDs, realmente termino aprovechando el BL igual.

@Anemonaa: Siento no poder ayudarte en el aspecto PvP puesto que no juego PvP en lo absoluto así que mi entendimiento no pasa de saber que los warlocks son excelentes PvPeros en las manos correctas. Esta guía estará únicamente enfocada en el aspecto PvE y con fe alguno de los warlocks latinos con talento PvPero escriba o ayude al resto =).
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Brujo Huargen 90
14095
Muchas gracias por la info! :)
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Bruja Orco 90
12185
no mencionas el diablillo, que pasa con el .aun no pruebo todas las spec , me gusto mucho
demo el echo de calcular la furia para quemar enemigos me parece genial.

se dieron cuenta que nos quedamos rápido sin mana así que atento con eso
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Brujo No-muerto 90
13050
Bueno, como dije todas las pets son utilitarias. Sin embargo, en cuanto al mayor DPS se refiere:

Afflic sacrifica su pet (Grimoire of Sacrifice)
Destro usa el Observer (Grimoire of Supremacy)
Demon usa el Felguard (Grimoire of Service)

El clásico destro con Imp ya no es el mayor ingreso de DPS. Sin embargo (debería agregarlo a la guía) la diferencia de daño entre las pets es muy pequeña así que si tu raid necesita extra dispels o un seduction, puedes cambiar de pet sin afectar tu DPS dolorosamente.

Otra cosa que debo expandir es que el Grimoire of Sacrifice te da una habilidad (que usas con Command Demon) basada en tu pet:
Imp: Dispel
Succubus: Seduction
Felhunter: Silence
Voidwalker: 30% de extra HP por 20 secs

En cuanto al maná: solo sentí la diferencia en afflic (el maná me dura 2 minutos si nunca uso lifetap). Demon paso mucho tiempo en Demon Form como para sentir la diferencia (aunque si lifetapeo de vez en cuando) y Destro... lol... no sabía que destro aún usaba maná nunca se acaba xD
Modificado por Hyper el 29/8/2012 04:52 PM CDT
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Brujo No-muerto 85
8900
buena info a practicar
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Brujo No-muerto 90
13050
Un pequeño cambio (sabía que esto pasaría):

Destruction usa GRIMOIRE OF SACRIFICE. La diferencia de DPS es pequeña respecto al Grimoire of Supremacy pero sigue allí. El mayor DPS para destro es con Sacrifice no con Supremacy. Ya lo cambié en la guía, no me odien por el respec D=
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Brujo Huargen 90
8720
Hyper q addon me recomiendas para los dps de afliccion para regular sus tiempos y usarlos cuando me salten mis trinkets?
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