Cambios 5.1 ptr

Guerrero Enano 90
6275
Comparto los cambios hasta ahora, no se porque no lo ponen en la pagina latina.

Mago

Ahora Anillo de Escarcha tiene un tiempo de reutilización de 45 s (en vez de 30).

Se ha reducido a 4 s la duración de Congelación profunda.

Ahora Bomba de Escarcha explotará después de 6 s (en vez de 5). La celeridad sigue afectando a la velocidad de detonación.

Se ha añadido un nuevo glifo menor: Magia discreta. El glifo evita que Tempestad abisal, Bomba viva, Bomba de Escarcha, Tromba Arcana y Explosión infernal afecten a los objetivos situados a más de 5 metros del objetivo principal.

Elemental de agua

Nueva facultad de mascota: Chorro de agua. Chorro de agua lanza un chorro de agua frío al objetivo, lo que inflige daño de Escarcha durante 4 s. Las Descargas de Escarcha que lance el dueño del elemental y golpeen al objetivo mientras se ve afectado por el agua helada otorgarán una carga de Dedos de Escarcha. Esta facultad tiene un tiempo de reutilización de 24 s (que comparte con Congelar) y un tiempo de lanzamiento de 1 s.

Ahora Armadura de mago reduce un 25% la duración de los efectos mágicos dañinos (en vez de un 35%).

Se ha reducido un 25% el daño que absorbe Barrera de hielo.

Ahora Piroexplosión tiene un tiempo de reutilización de 3 s. La celeridad afecta al tiempo de reutilización de Piroexplosión.

Ahora el daño periódico de Combustión solo se basa en el hechizo actual de Ignición, en vez de Ignición y Piroexplosión. Se ha aumentado el daño para que se corresponda aproximadamente al anterior.

Ahora Velocidad llameante puede activarse tras recibir cualquier cantidad de daño.

Se ha aumentado el coste de maná de Robar hechizo a un 21% del maná base (en vez de un 7%).

Se ha resuelto un problema con el glifo de Venas heladas que podía impedir que se lanzasen las tres descargas.

Se ha resuelto un problema con el glifo de Venas heladas que podía impedir que las facultades afectadas infligieran el daño correcto.
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Sacerdote Gnomo 90
9895
que buenas noticias xD harto nerf
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Mago No-muerto 90
6465
no es tanto el nerf, gracias a los cielos... jaja
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Mago No-muerto 90
4460
igual se va a notar el nerf, está bien, pegamos bastante fuerte, espero que ahora no reclamen tanto =P
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Mago Humano 90
10950
Jajaja que paso blizz, las piros les saltan muy seguidas? xd

Pero ufff pense que seria peor jaja.... estoy jugando en fire, y si... la verdad que en bgs las piroexplosiones saltan una atras de otra, pero eso, es bgs.... en arenas y duelos la cosa cambia, hay que ver como va la cosa.... pero la verdad que están saliendo seguido, y eso es mucho daño instantaneo, bue, no muy lejos del caza y los meles... sera de ver los cambios que tendran las otras clases, para comparar, asi que 3s de cd afectado por celeridad, no lo veo muy critico, ya que la idea es justamente no "spamear" dicha habilidad, que sea el promedio con lo que sale, y si salta el proceso, lo tendremos reservado xd

Y los cambios del frost bueno... esta rama veo que aun se encuentra en la cuerda floja, buen burst por momentos, y muy lenta por otros, tambien sera cosa de ver luego de los cambios, creo que esto servira justamente a lo que comente en otro post, que el frost no este tanto tiempo casteando descarga de escarcha, y pueda aprovechar mas la lanza de hielo, que sin dedos de escarcha no esta quitando casi nada. Pero si funciona como imagino, habrá que tener mucho cuidado con esta rama ahora, quizás pegue demasiado.

Asi que dentro de todo me parece justo, sacando lo de barrera de hielo que ya de por si aguanta un par de golpes, ahora sera peor. Todo sea por el balance
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Mago No-muerto 90
6465
Exacto, la piroexplosion en BGs es una mentira!!!! jajaja

y cuando salta 2 veces seguidas en DUELOS ? no te frena nadie...

igual me gusta esperar a congelar antes de tirarla, por mas que sea mago fuego juego muchisimo con la escarcha...

Que lejos quedaron las 2 teclas que apretaba con el mago Arcano en WoWtLK
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