Desde las primeras guerras, los héroes de todas las razas han buscado dominar el arte de la batalla. Los guerreros combinan fuerza, liderazgo y un vasto conocimiento de armas y armaduras para causar estragos en combate glorioso. Algunos protegen las líneas frontales con sus escudos, obstaculizando al enemigo mientras sus aliados los apoyan con hechizos y arcos. Otros dejan de lado el escudo y descargan su furia contra el objetivo más cercano, empleando una gran diversidad de armas mortíferas.

Los gritos de batalla del guerrero fortalecen a sus aliados y dejan al enemigo temblando de miedo. Con precisión legendaria, éstos atacan los minúsculos puntos que no protegen las armaduras y rebanan tendones con relámpagos de acero.

Cada dragón eliminado, tirano corrupto derrocado y demonio desterrado de Azeroth, ha temblado frente a estos señores de la guerra.

Información

Los guerreros se arman con cuidado para el combate y enfrentan al enemigo de frente, permitiendo que los ataques reboten en sus pesadas armaduras. Emplean diversas tácticas de combate y una amplia gama de armas para proteger a sus aliados más vulnerables. Los guerreros deben dominar su ira, la fuerza detrás de sus ataques más potentes, para maximizar su eficiencia en combate.

  • Tipo: Tanque, Daño cuerpo a cuerpo
  • Barras estándar: Salud, Ira
  • Armadura: Tela, Cuero, Malla, Placas, Escudos
  • Armas: Dagas, Armas de puño, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Espadas a una mano, Armas de asta, Bastones, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Espadas a dos manos
Talentos

Los talentos del guerrero pueden mejorar su defensa al utilizar un escudo, aumentar su letalidad con armas a dos manos o hacerles más salvajes cuando blanden dos armas.

Árbol de talentos del Guerrero
Características
Defensa

Los guerreros dependen de su armadura pesada, escudo y proeza en batalla para defenderse y asegurar que el enemigo no centrará su atención en sus aliados de piel más suave.

Daño cuerpo a cuerpo

La maestría de armas es parte fundamental del entrenamiento de los guerreros, quienes tienen la capacidad de causar gran cantidad de daño con gigantescas armas a dos manos, o al blandir dos armas al mismo tiempo.

Ira

Al causar o recibir daño, la ira del guerrero aumenta, permitiéndole descargar ataques verdaderamente devastadores durante la batalla.

Actitudes

Al cambiar de actitud, los guerreros pueden adquirir enfoques distintos durante el combate; sea causar más daño, defenderse mejor de los ataques del enemigo o conservar un balance entre ambas.

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