Actualización de Fortalezas

Parche 6.1.0 02/24/2015

Las notas del Parche 6.1 de World of Warcraft, con una lista completa de contenido nuevo, características y cambios en las clases, ya están disponibles. Para un resumen rápido del contenido y las características nuevas, visita nuestro blog Resumen de características del Parche 6.1.

Parche 6.1 de World of Warcraft

Última actualización: 23-03-2015

23 de marzo

Habilidades raciales

  • Elfo de la Noche
    • Fusión de las sombras ahora debería funcionar de la manera en que lo hacía antes del parche 6.1 y dejar de considerar al personaje en combate mientras esté en arenas, campos de batalla, campos de batalla puntuados y zonas JcJ al aire libre como Conquista del Invierno, Tol Barad y Ashran.

Fortalezas, seguidores y puestos de avanzada

  • Misiones de campaña de la fortaleza
    • Sueño de Argus: El cristal renacido: se resolvió un problema en el que los jugadores no podían interactuar con el dispositivo de reconstrucción del cristal.

Entorno y eventos del mundo

  • Pináculos de Arak
    • El sensible mutado ya no debería desaparecer mientras está en combate.

Duelos de mascotas

  • Minizepelín de carreras: ahora esta mascota es única y no se puede enjaular ni liberar.

Objetos

  • Anillo resplandeciente ahora debería crear un anillo cuando lo use un druida Guardián o un monje Maestro cervecero.

Corrección de errores

  • Los jugadores ahora deberían poder completar el logro "Rey de los monstruos" mientras están transformados en un gigante glotón.

19 de marzo

Calabozos y bandas

  • Fundición de Roca Negra
    • Doncellas de Hierro
      • Todas las habilidades de la Almirante Gar'an ahora tienen un tiempo de reutilización de 3 segundos luego de usar Desplegar torreta. Aplica para todas las dificultades.
      • La salud de Las Doncellas de Hierro se redujo un 25% en la dificultad buscador de banda.
      • La salud de la Torreta Dominante de Las Doncellas de Hierro se redujo un 60% en la dificultad buscador de banda.

JcJ

  • Ashran
    • Los eventos en Ashran ya no aparecen en los temporizadores individuales. Los eventos ahora se seleccionan al azar con intervalos iguales.
    • Se resolvió un problema en el que los anuncios de algunos eventos en Ashran no se estaban transmitiendo correctamente.

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Profano
      • Se resolvió un problema en el que Infusión de Sombras y Transformación oscura podían estar activas al mismo tiempo.
  • Cazador
    • General
      • Se resolvió un problema en el que tener a una mascota exótica en la primera ranura del establo evitaba que los duplicados de las mascotas no exóticas aparecieran durante la Estampida de los cazadores que no fueran de Bestias.

Corrección de errores

  • Se resolvió un problema en el que Marca de los Grito de Guerra podía disminuir incorrectamente cuando se aplicaba dos veces al mismo personaje.

18 de marzo

Objetos

  • Para asegurar que vencer a los nuevos jefes fuera lo suficientemente gratificante, aumentamos en 5 los niveles de objeto de los botines de la banda de la Fundición de Roca Negra en todas las dificultades. Además, también aumentamos en 5 el nivel de objeto de los vendedores de equipamiento creado en Draenor de nivel 4 y de ápices de nivel 4 para así mantener su poder sin cambios en relación al desglose de objetos de la banda de la Fundición de Roca Negra. Estos cambios son retroactivos. Para obtener más información sobre este cambio, visita el foro bajo el título: Cambios en los niveles de objeto de la Fundición de Roca Negra.

JcJ

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • General
      • [Requiere reinicio de reino] Se revirtió una corrección del 11 de marzo que solucionaba una situación en la que Transfusión de sangre (talento) y Golpe letal podían interactuar de forma incorrecta y permitían que las runas de muerte se volvieran permanentes.
  • Mago
    • Escarcha
      • Se solucionó un problema en el que el efecto de Descarga de Escarcha mejorada se podía consumir de forma incorrecta si el mago lanzaba Descarga de Escarcha cuando se activaba.

Misiones

  • El día que vino Alamuerte: Lo que realmente sucedió: al llegar al final del cañón, Martek debería recordar que su motocicleta puede volar y así permitirles a los jugadores completar la misión.

Entorno y eventos del mundo

  • Cresta Pirofrío
    • Se eliminó un marcador de tesoro inaccesible en el minimapa para los jugadores que tuvieran el Mapa del tesoro de Pirofrío.

Calabozos y bandas

  • Fundición de Roca Negra
    • El Alto horno
      • Puño Negro ya no debería hablarles a los jugadores durante el encuentro si ya fue derrotado.
  • Legado
    • Naxxramas: Se resolvió un problema que podía provocar que los jugadores quedaran atascados si derrotaban a Gothik el Cosechador demasiado rápido.

12 de marzo

Clases

  • Sacerdote
    • Talentos
      • Cascada ahora usa correctamente la probabilidad de lanzamiento de multigolpe del sacerdote al dar saltos adicionales al primero.

Calabozos y bandas

  • Fundición de Roca Negra
    • Operador Thogar
      • Tótem derribador ya no debería desviar la habilidad Bramido de hierro del Hombre de armas Grom'kar.
  • Legado
    • Ciudadela de la Corona de Hielo: se guardará correctamente el progreso de los jugadores en la banda cuando los tres príncipes de sangre hayan sido derrotados durante el encuentro con el Consejo de Príncipes de Sangre.

Objetos

  • Autoclave autorreparador ahora tiene un 33% más de espíritu.
  • Talismán protector del elementalista ahora tiene un 33% más de espíritu.

Corrección de errores

  • Logros
    • Los jugadores ahora deberían recibir crédito para el logro ¡Llamamiento a las armas! luego de completar un encuentro de campo de batalla con el nivel máximo.

9 de marzo

Clases

  • Paladín
    • Sagrado
      • Luz del alba ahora debería beneficiarse correctamente de golpe crítico, multigolpe y celeridad.

Calabozos y bandas

  • Fundición de Roca Negra
    • General
      • La habilidad Responsabilizado del Capataz de hierro ya no debería reproducir el efecto de sonido de subida de nivel cuando se use.
    • Kromog
      • Aliento de piedra y Runa de la mano sujetadora de Kromog ahora infligen menos daño en dificultad buscador de bandas.
  • [Necesita un reinicio de reino] El Sempibrote: Arcanomántico confundido, Piromántico pútrido e Invocahielo infestado ya no deberían golpear a varios objetivos.
  • Legado
    • Solio del Trueno: Golpe asesino de Ra Den ahora debería ser un poco menos asesino; el daño periódico que inflige ya no aumenta mientras el jugador es sanado.

Corrección de errores

  • Se resolvió un problema con la ventana Desencantar que podía provocar que un jugador se desconectara del juego.

6 de marzo

Transformaciones cosméticas y efectos de juguetes

  • Metamorfosis de los brujos de Demonología ahora debería tener la prioridad adecuada por encima de los efectos de transformaciones cosméticas.

Clases

  • Cazador
    • General
      • Se resolvió un problema en el que Enfoque firme podía activarse incorrectamente sin usar Disparo de cobra dos veces seguidas.
  • Chamán
    • Elemental
      • Los multigolpes de Cadena de relámpagos ya no deberían activar de forma incorrecta Cadena de relámpagos mejorada dos veces seguidas.

Calabozos y bandas

  • Legado
    • Corazón Oscuro de Pandaria (Gesta): las criaturas en la gesta ya no deberían escalarse a nivel 100.

Corrección de errores

  • Se resolvió un problema en el que mejorar a un paladín de Protección no otorgaba Vuelo en clima frío.

5 de marzo

Clases

  • Druida
    • General
      • Carrerilla ya no debería proporcionar un aumento de velocidad de movimiento cuando el druida sale de forma felina.
  • Mago
    • Fuego
      • Maestría: Ignición modificado por Glifo de Ignición debería aplicar correctamente su efecto de frenado cuando es esparcido por Explosión infernal.
  • Monje
    • Talentos
      • Ola de la carga del buey debería aparecer catalogada correctamente como un efecto de aturdimiento para los rendimientos decrecientes.
  • Paladín
    • General
      • Se resolvió un problema en el que el efecto de Glifo de Destello de Luz podía ser consumido incorrectamente por otro paladín que lanzara Destello de Luz sobre el objetivo.
    • Talentos
      • Salvado por la Luz (Sagrado) ahora debería poder activar su efecto sin necesitar una línea de visión con el paladín que lo lanza.
  • Pícaro
    • General
      • Se resolvió un problema en el que las macros diseñadas para trabajar mientras que Danza de las Sombras (Sutileza) estuviera activa dejaban de funcionar cuando los efectos de Subterfugio (talento) acababan.
      • [Requiere reinicio de reino] Se resolvió un problema en el que los pícaros estaban siendo afectados por habilidades de control de masas estando en la mitad de Descenso de la muerte (talento).
  • Chamán
    • Elemental
      • El tiempo de reutilización de Ascensión para el chamán Elemental ahora debería reiniciarse correctamente al final de un encuentro de banda.

Fortalezas, seguidores y puestos de avanzada

  • Misiones de la fortaleza
    • Las misiones de la fortaleza de nivel 95-99 ahora deberían repoblarse más rápidamente.
    • Las misiones de Cazatesoros de nivel 90-99 (Posada, nivel 3) ahora otorgan menos oro. El oro que otorgan las misiones de Cazatesoros nivel 100 permanece sin cambios.
    • La misión de nivel 95: Trituracidio, la misión de nivel 97: La curiosidad los mató y la misión de nivel 99: Peligro asaltante ahora otorga EXP de bonificación al seguidor en lugar de recursos de fortaleza.
    • Completar las misiones de patrulla ahora debería contribuir con crédito para completar el logro "Patrullando Draenor".

Misiones

  • Cadena de misiones del anillo legendario
    • Ayuda interna: se resolvió un problema que evitaba que una cinemática se reprodujera luego de completar la misión.
  • Cresta Pirofrío
    • El Lobo de Hierro: los jugadores que mejoraron su fortaleza al nivel 3 sin haber completado la invasión Señor del Trueno ahora pueden obtener esta misión.

Entorno y eventos del mundo

  • [Requiere reinicio de reino] Los jugadores que ya obtuvieron Garfa del vacío de la estrella de la oscuridad ya no pueden interactuar con o entrar a los portales de Filo de Realidad.

Campos de batalla y arenas

  • Esperar en cola para una refriega de arena ahora les permite a todos en el grupo (y no solo al líder) seleccionar roles distintos a DPS.

4 de marzo

Feria de la Luna Negra

  • Desafío de tonque
    • Los jugadores ya no pueden destruir los blancos de cañón de tonque de otros jugadores.
    • Se aumentó a 9 el número de blancos de cañón de tonque que aparecen al inicio de una sesión de Desafío de tonque (antes, 7). Esto debería hacer que el logro Comandante de tonque experto sea más fácil de obtener.

Clases

  • Druida
    • General
      • Se resolvió un problema en el que Mordedura feroz podía consumir una cantidad incorrecta de energía cuando la habilidad fallaba.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Arcángel ya no debería aumentar incorrectamente el costo de maná de Sanación relámpago.
  • Chamán
    • Mejora
      • Se resolvió un problema en el que Latigazo de lava no propagaba Choque de llamas a algunos objetivos.

Calabozos y bandas

  • Fundición de Roca Negra
    • El Alto horno
      • Fase 1: la habilidad Defensa del guardia de seguridad ahora reduce en 90% el daño recibido por la mayoría de los aliados (antes, 99%).
  • Depósito Riel Siniestro
    • Señora del Cielo Tovra: Se resolvió un problema en el que Rakun no siempre ponía correctamente charcos de Energía difusa mientras volaba.
  • Legado
    • Ciudadela de la Corona de Hielo: los jugadores ahora deberían poder cambiar entre las dificultades normal y heroica luego de vencer a Valithria Caminasueños.

Duelos de mascotas

  • Habilidades de duelos de mascotas
    • Tormenta de arena ahora debería reducir el daño infligido a todas las mascotas.

Corrección de errores

  • Se resolvió un error gráfico que podía presentarse al usar el Prisma reflector sobre un personaje que estuviera transformado y sobre una montura.
  • Se resolvió un error en el cálculo de la ruta de vuelo más corta entre Forjaz y la Isla de Quel'Danas.

3 de marzo

Introducción de la ficha de WoW

Pronto en un Azeroth cerca de ti: la ficha de WoW, un nuevo objeto del juego que les permitirá a los jugadores intercambiar oro y tiempo de juego entre ellos de manera sencilla y segura.

Los jugadores podrán comprar una ficha de WoW a través de la Tienda del juego con dinero real, luego podrán venderla en la Casa de subastas a cambio de oro al precio actual del mercado. Cuando un jugador compra una ficha de WoW en la casa de subastas con oro, la ficha se ligará al alma y el jugador podrá cambiarla por 30 días de tiempo de juego.

  • La ficha de WoW estará habilitada próximamente.  El parche 6.1.2 le añade al cliente de juego la infraestructura necesaria para la ficha de WoW, la cual no está activa por el momento. Mientras tanto, puedes consultar estas PF para obtener detalles sobre el funcionamiento de esta característica.

3 de marzo

Feria de la Luna Negra

  • Ahora toda la Isla Luna Negra es zona de santuario. Ten en cuenta que algunas áreas podrían seguir apareciendo incorrectamente como áreas disputadas en reinos JcJ. Este problema se corregirá en un próximo parche.
  • Los jugadores ahora no pueden iniciar otro juego de la Feria de la Luna Negra si ya están en una misión de carreras.

Transformaciones cosméticas y efectos de juguetes

  • Las transformaciones Encarnación de druida, Ascensión de chamán y Lobo fantasmal ahora deberían tener la prioridad correcta por encima de los efectos de transformaciones cosméticas.
  • Forma de antárbol del Glifo del antárbol ahora tiene la misma prioridad de transformación que otras formas de combate del druida.
  • Se arregló un error con las siguientes transformaciones cosméticas que tenían una prioridad incorrecta:
    • Medallón del defensor celestial
    • Trenza de Gamon
    • Duplicador de Tormenta de maná
    • Brújula de latón de Don Mamporro

Clases

  • General
    • Se arregló un problema que podía causar efectos periódicos que no eran afectados por la celeridad y cuya duración se extendía para terminar pronto.
  • Mago
    • Arcano
      • El tiempo de reutilización de Poder Arcano ahora se reinicia al final de un encuentro de banda.
  • Paladín
    • Talentos
      • Se arregló un error con Sentencia de ejecución y Ejecución pospuesta que podía hacer que infligieran sus pulsos de daño o de sanación en el orden erróneo.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Abrazo vampírico ya no debería influir incorrectamente en el daño causado por Demencia abrasadora.

Fortalezas, seguidores y puestos de avanzada

  • Edificios de la fortaleza
    • Granero: los jugadores que tengan trampas para una criatura ahora deberían salir de combate tan pronto como la trampa se active.
    • Mina, nivel 2 (Horda): se arregló un nodo de minería que podía aparecer en el aire.
    • Establos: Los jugadores que cabalguen en una montura en entrenamiento ahora desmontan al ser atacados por otro jugador.

Misiones

  • Legado
    • [Península del Fuego Infernal] Misión: La Plataforma Abisal (versión de la Horda): el comandante del aire Brack ahora debería mandar correctamente a los jugadores a un bombardeo.
    • [Mists of Pandaria] ¿Qué hay en la caja?: derrotar al Sha concentrado demasiado rápido ya no debería hacer que dejen de aparecer.

Calabozos y bandas

  • Fundición de Roca Negra
    • Puño Negro
      • Se resolvió un problema que podía hacer que los jugadores recibieran más daño de caída del previsto durante la transición a la fase dos.

JcJ

  • Para hacer que los rendimientos decrecientes por efectos de control de masas sean más coherentes y predecibles, los rendimientos decrecientes ahora tienen un tiempo de reinicio de 18 segundos. Para obtener más detalles sobre este cambio, visita el foro bajo el título: Cambios recientes a los rendimientos decrecientes de CM.

Campos de batalla y arenas

  • Los efectos del frasco de conquista ahora deberían persistir correctamente después de la muerte y ser usables en arenas y campos de batalla puntuados.
  • Se arregló un problema que hacía que los jugadores se pusieran de pie al comer o beber durante la fase de preparación antes de iniciar un enfrentamiento en una arena o campo de batalla puntuado.

Colecciones

  • Caja de juguetes
    • Se arregló un problema en el que usar las cámaras S.E.L.F.I.E. bajo los efectos de foto B.O.M.B. otorgaba incorrectamente el acceso a los filtros Mk II de la cámara S.E.L.F.I.E.

Objetos

  • Despojador a distancia y Despojador a distancia de Findle ahora pueden usarse sin salir de los cambios de forma que no son de vuelo.
  • Fuegos artificiales de Serpiente ahora tiene un tiempo de reutilización de 15 s.
  • Piedra de fuego ahora está vinculada al equipamiento y ya no requiere Alquimia para equiparse.
  • Se arregló un error interno de captura que podía ocurrir al intentar saquear añoñadores poco comunes.

27 de febrero

Clases

  • Cazador
    • Talentos
      • Disparo de enfoque ahora tiene como requisito tener de frente al objetivo.
  • Monje
    • Talentos
      • Se resolvió un problema en el que Deflagración de chi podía activar incorrectamente Elixires de sanación cuando el monje tiene toda la salud.
  • Sacerdote
    • Talentos
      • Gracia salvadora (Disciplina, Sagrado) ahora sana un 34% menos en combates JcJ (antes, 25%).
  • Chamán
    • Elemental
      • Se resolvió un problema en el que Oleada de lava interactuaba incorrectamente con el talento Eco de los elementos para proporcionar una carga adicional de Oleada de lava.
    • Restauración
      • Sanación en cadena ahora debería sanar primero al aliado más herido.
  • Brujo
    • Talentos
      • La sanación de Enlace de alma ahora ignora los efectos que aumentan o reducen la cantidad de sanación recibida.
  • Guerrero
    • General
      • Ejecutar ahora inflige un 13% más de daño para los guerreros de Furia y Protección. De esta forma se restaura el nivel de daño de la habilidad al nivel previo al parche 6.1.
      • Se resolvieron varios problemas con el consumo de ira y el daño de Ejecutar para guerreros de Armas.

Fortalezas, seguidores y puestos de avanzada

  • General
    • Los comerciantes de profesiones que visiten la fortaleza ahora están en rotación y ya no visitan de forma aleatoria.
    • Los jefes invocados a la fortaleza ya no deberían reiniciarse ni desaparecer después de ser invocados, si los atacan mascotas o PNJ de la fortaleza.
    • El Alto señor supremo Colmillosauro ya no ofrecerá acompañar a los jugadores de la Horda a patrullar por temor a que parta la fortaleza a la mitad.
  • Misiones de la fortaleza
    • Ahora cualquier jugador en misión de recompensa recibe crédito por participar en la muerte del objetivo.
    • Aprender duele: ahora es posible interactuar con el cajón enorme de armas, lo que permite que los jugadores completen la misión.
  • Misiones de seguidor
    • Ya no se ofrecen misiones de recompensa ni de reliquias.

Criaturas y PNJ

  • Se corrigió la geometría de colisión diseñada para impedir que se acumule gente alrededor de los vendedores JcJ de la Horda en Lanza de Guerra.

Calabozos y bandas

  • Legado
    • Fortaleza de Drak'Tharon: se resolvió un problema por el que no era posible matar a Novos el Invocador en dificultad heroica.
    • La Matanza de Stratholme: se resolvió un problema por el que no se podía obtener el botín del cofre con runas oscuras en dificulta heroica, después de derrotar a Mal'Ganis.

Objetos

  • El anillo formidable ya no debería crear objetos no válidos.
  • Ya no se puede mejorar incorrectamente el Escrito de las sombras con Tarot hechizado.
  • El Despedazador ya no tiene probabilidad de dejar un efecto después del impacto.

Corrección de errores

  • Los objetos comerciables y consumibles ahora deberían depositarse en bolsas asignadas para favorecer esos tipos de objetos.

26 de febrero

General

  • Los jugadores ahora pueden susurrar o enviar invitaciones para grupos a otros jugadores en cualquier reino.

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Sangre
      • Exánime nato ya no debería cancelar incorrectamente a Sombra de muerte.
  • Druida
    • General
      • Las bonificaciones de velocidad de movimiento de Forma de venado combinada con Rugido de estampida ahora deberían acumularse (antes esto no ocurría y como resultado había una pérdida de velocidad de movimiento cuando se combinaban).
    • Equilibrio
      • Lluvia de estrellas y Lluvia solar ahora solo deberían golpear a enemigos afectados por el Fuego lunar o Fuego solar del druida sin un Glifo de Estrellas salvajes activo.
    • Feral
      • Fuego lunar de Inspiración lunar (Feral) ahora inflige un 20% más de daño.
      • Los ataques iniciales de Arañazo y Vapulear ya no deberían beneficiarse incorrectamente de Garrasangre dos veces.
    • Talentos
      • Se resolvió un problema en el que Carga salvaje en Forma acuática no funcionaba correctamente.
  • Cazador
    • General
      • El área de activación de Trampa de hielo ahora coincide con el aspecto visual.
    • Puntería
      • Disparo de quimera ahora inflige un 20% menos de daño en combates JcJ.
  • Monje
    • General
      • Se resolvió un problema en el que Rodar mejorado no aumentaba la velocidad del monje tanto como debía.
    • Tejedor de niebla
      • Té de maná modificado por Glifo de Té de maná ahora debería beneficiarse correctamente de Espíritu.
  • Paladín
    • General
      • Se resolvió un problema en el que los paladines tenían una pestaña más en el libro de hechizos para los glifos.
  • Sacerdote
    • Talentos
      • Gracia salvadora (Disciplina, Sagrado) ahora sana un 25% menos en combates JcJ.
  • Pícaro
    • Talentos
      • Los pícaros con el talento Subterfugio ya no salen de Sigilo debido a Rezo de alivio (sacerdote).
      • Se resolvió un problema en el que Subterfugio y Esfumarse interactuaban incorrectamente, y como resultado se mostraba la barra de acción incorrecta durante un corto tiempo.
  • Chamán
    • Mejora
      • El aspecto visual de Nova de Fuego ahora debería ser visible para el chamán que lo lance.
    • Restauración
      • Ráfaga de lava del chamán de Restauración ya no inflige daño extra en combates JcJ.

Fortalezas, seguidores y puestos de avanzada

  • General
    • Rollo musical: Tótem de los Fauceparda ahora debería reproducir la pista de Colinas Pardas correcta.
    • Se incrementó la frecuencia de aparición del cofre que contiene Rollo musical: Canción nocturna en Darnassus.
  • Misiones de campaña de la fortaleza
    • Ahora las misivas de exploración pueden completarse si el jugador ya completó la versión diaria de las misiones.
    • Hierbas por montones: completar la misión ahora debería otorgar 25 espíritus primigenios (antes, 15).
    • Portales portátiles (versión de la Horda): Se resolvió un problema en el que Gez'la no ofrecía la misión a jugadores elegibles.
  • Edificios de la fortaleza
    • Búnker enano / Molino de guerra: se aumentó la probabilidad de obtener conjuntos de armadura y armas para seguidores con los pedidos.
    • Torre de los Magos / Recinto de los Espíritus, nivel 1: Ahora debería admitir hasta 7 pedidos (antes solo admitía incorrectamente 1).

Misiones

  • Gorgrond
    • Destino musgoso: los jugadores ahora deberían poder completar la misión si reciben a Kaz el Aullador como seguidor.

Criaturas y PNJ

  • Los vendedores de reliquias Estelle Gendry (Horda) y Krom Brazorrecio (Alianza) ahora se aseguran de tener mucho más espacio personal.

JcJ

  • Ashran
    • Ser parte de un grupo ya creado no debería impedir que los jugadores entren a Ashran.
    • Se resolvió un problema en el que los jugadores en la misma banda o grupo, pero en diferentes instancias de Ashran, seguían viendo los marcadores de cada uno en el mapa.

Campos de batalla y arenas

  • Campos de batalla
    • [Necesita un reinicio de reino] Los objetos de bajo nivel ya no deberían tener una cantidad excesiva de bonificación de armadura.
    • Juegos de guerra ahora debería tener un temporizador de resurrección de 25 segundos.
    • Templo de Kotmogu: los paladines ya no pueden usar Escudo divino ni Mano de protección en jugadores que estén sosteniendo un orbe en el Templo de Kotmogu.
    • Templo de Kotmogu: los cazadores ya no pueden usar Camuflaje para soltar un orbe en el Templo de Kotmogu.

Colecciones

  • Reliquias
    • [Necesita un reinicio de reino] Escrito de los Perdidos mohoso ahora debería aceptar mejoras de armaduras de reliquia (antes usaba mejoras de armas).
  • Mascotas de duelo
    • Las habilidades de sanación de las mascotas de duelo ahora deberían sanar una cantidad más cercana a los valores mencionados en la descripción.
  • Caja de juguetes
    • Las cámaras S.E.L.F.I.E. ahora pueden usarse mientras se está bajo un efecto de sigilo.
  • Monturas
    • Ahora los miembros del grupo que estén visitando la fortaleza de otros jugadores no pueden conducir la chopper con chofer.

Objetos

  • Se aumentó la cantidad de p. de aguante que otorga la comida de Draenor.
    • La comida de aguante de nivel 1 otorga una bonificación de 112 p. de aguante (antes, 75 p.).
    • La comida de aguante de nivel 2 no tiene cambios y sigue otorgando 150 p. de aguante.
    • La comida de aguante de nivel 3 otorga una bonificación de 187 p. de aguante (antes, 125 p.).
  • Los siguientes glifos ya no se vinculan al recogerlos.
    • Glifo del solsticio (druida)
    • Glifo de Puños voladores (monje)
    • Glifo de Limpiar (paladín)
    • Glifo de Purificación (sacerdote)
    • Glifo de Purificar espíritu (chamán)
  • El medallón de adaptación del combatiente primigenio ahora debería contar para la bonificación de conjunto de abalorios JcJ, Distinción del Gladiador.

Corrección de errores

  • General
    • Se resolvió un problema en el que el aspecto visual de Toque de los Naaru no se fijaba correctamente a los modelos de personaje.
    • El medallón de adaptación del combatiente primigenio ahora debería convertirse en la versión de la facción correcta para los personajes que hayan hecho una transferencia de facción de paga.
  • Logros
    • No me llames junior: Maestro de misiones de exploración ya no es un requisito para completar el logro.
    • [Necesita un reinicio de reino] Asegurando Draenor: se eliminó Desafío en el Círculo de Sangre como uno de los requisitos para completar el logro.
    • Un raro viaje interdimensional: ahora debería otorgarse correctamente crédito por derrotar a Rukhmar con Pepe sobre tu cabeza.

25 de febrero

Clases

  • Las especializaciones de tanque ya no generan amenaza a partir de sanaciones.
  • Se resolvió un problema en el que las habilidades que generan amenaza a veces eliminaban efectos de control de masas.
  • Se resolvió un problema en el que las imágenes invocadas por Figura espectral (talento de sacerdote) o Reflejo exacto (mago) retenían amenaza cuando se les volvía a invocar.
  • Druida
    • General
      • Entrar y salir de Forma felina ahora debería volver a aplicar la bonificación de velocidad de Forma felina mientras Carrerilla o Rugido de estampida están activos.
      • Se resolvió un problema en el que varios efectos de objeto que proporcionan un beneficio según la estadística más alta del jugador a veces seleccionaban la estadística incorrecta para los druidas de Equilibrio y Restauración que cambiaban a Forma de oso o Forma felina.
      • Se resolvió un problema en el que Mordedura feroz podía consumir más energía de la pensada cuando la habilidad genera multigolpes.
    • Talentos
      • Garrasangre (Feral) ya no debería consumir una carga si el ataque falla, es esquivado o parado.
  • Mago
    • Talentos
      • Cristal prismático ya no debería verse afectado por auras amistosas que reducen el daño recibido.
  • Monje
    • General
      • Golpes de tigre ya no debería activarse después de ataques automáticos no exitosos, pero podrá activarse después de multigolpes exitosos. Esta corrección dará como resultado una ganancia general de daño para todos los monjes, así que hay un par de ajustes más (ver abajo). Además, Golpes de tigre ahora debería tener correctamente el 10% de probabilidad de activarse para los Tejedores de niebla en Estilo de la grulla que tengan equipados objetos de una mano, junto con objetos de mano izquierda. Para obtener más detalles sobre este cambio, visita el foro bajo el título: Corrección próxima de Golpes de tigre.
        • Embate con barril (Maestro cervecero) ahora inflige un 20% menos de daño.
        • Patada del sol naciente (Viajero del viento, Tejedor de niebla) ahora causa que los enemigos reciban un 20% más de daño de las habilidades del monje (antes, 10%).
        • La descripción de Golpes de tigre menciona incorrectamente que la probabilidad de activarse es de 6.25% cuando se usa doble empuñadura. La probabilidad real es de 5% (desde que se lanzó Warlords of Draenor). La descripción se corregirá en un próximo parche.
    • Talentos
      • Se resolvió un problema con Torpedo de chi que causaba que no infligiera daño a menos que se aplicara Glifo de ruedo acuático.
  • Paladín
    • Glifos
      • Glifo de Choque Sagrado ahora reduce la sanación de Choque Sagrado un 25% y aumenta su daño un 25% (antes, 50% de reducción de sanación y 50% de aumento de daño).
  • Sacerdote
    • Talentos
      • Gracia salvadora (Disciplina, Sagrado) ahora debería reducir correctamente las absorciones hechas (antes reducía las absorciones recibidas).
    • Conjuntos de armaduras
      • El efecto de bonificación de conjunto de 2 piezas JcJ para Sacerdotes de las Sombras ahora se quita al comienzo del encuentro con un jefe. La bonificación de conjunto seguirá funcionando durante el encuentro.
  • Pícaro
    • Conjuntos de armaduras
      • La bonificación de conjunto de 4 piezas JcJ para los pícaros de Combate ahora debería proporcionar la bonificación de conjunto correcta para Sangre fría. Ten en cuenta que la descripción mostrará de forma incorrecta el texto de la bonificación de conjunto antigua y se corregirá en un futuro parche para el cliente.
    • Corrección de errores
      • Se resolvió un problema que permitía que los efectos de Maestro de la sutileza persistieran más de lo pensado.
      • Atacar a objetivos inmediatamente después de que Esfumarse haga la transición a Sigilo ahora debería quitar Sigilo y activar Subterfugio.
  • Chamán
    • Mejora
      • Nova de Fuego ahora debería funcionar correctamente con Aluvión. Además, el tiempo de reutilización global de Nova de Fuego debería verse reducido por la celeridad.
    • Conjuntos de armaduras
      • La bonificación de conjunto de 2 piezas JcJ para el chamán Elemental ahora debería proporcionar inmunidad contra efectos de silencio e interrupción, mientras Ascensión esté activo.

Fortalezas, seguidores y puestos de avanzada

  • Misiones de campaña de la fortaleza
    • Poniendo el ritmo: ahora varios personajes pueden golpear al ancestro torpe. El botín obtenido de esta criatura se quitó temporalmente.
    • Objetos nuevos (versión de la Alianza): se resolvió un problema por el que el Teniente Espina no ofrecía la misión a jugadores elegibles.
  • Edificios de la fortaleza
    • Mina, nivel 2 (Horda): se resolvió un problema en el que algunos nodos de mena aparecían en el aire.

Misiones

  • Cresta Pirofrío
    • La batalla de Paso del Trueno: se resolvió un problema en el que los jugadores que morían durante la batalla a veces no podían completar la misión.
  • Nagrand
    • ¡Escudos abajo!: los jugadores ya no deberían recibir crédito por interactuar con el cristal de arconita y deberían poder completar la misión.

Calabozos y bandas

  • Fundición de Roca Negra
    • General
      • El arrastrador ogron ya no golpea a objetivos mientras lanza Machaque aéreo. Esta habilidad ahora aumenta el daño físico recibido un 100% (antes, 200%) en dificultad de Buscador de bandas.
      • El bruto de Tienda de escoria ahora se detiene durante 2 segundos luego de usar Fuerza torpe.
    • El Alto horno
      • Fase 1
        • Los monstruos agregados en el encuentro ahora deberían responder mejor a la generación de amenaza después de entrar al espacio del encuentro.
        • La habilidad Reparar del ingeniero del horno ahora sana a los reguladores de calor cada 1.5 segundos (antes, cada 1 segundo). Además, los ingenieros del horno ya no deberían lanzar instantáneamente Reparar si ya están lanzando Electrocución o Bomba.
      • Fase 2
        • Fuego volátil del Clamafuegos ahora golpea a hasta un máximo de 2 objetivos en dificultad de buscador de bandas, y 3 objetivos en las dificultades normal y heroica.
        • Las placas de nombre de los elementales de escoria ahora desaparecen cuando están inactivos.
        • Varios elementales de escoria ya no deberían fijarse en el mismo jugador.
    • Controlallamas Ka'graz
      • La pelea debería reiniciarse cuando un Lobo de ceniza se mueve fuera del área de encuentro.
      • Aliento calcinante y Tajo de lava del Controlallamas Ka'graz ahora deberían quitarse después de un reinicio del encuentro.
    • Kromog
      • Los jugadores bajo los efectos de Runa de la Mano sujetadora ya no deberían recibir daño de la Runa de Tierra aplastante ni quedar aturdidos por esta.
    • Señor de las bestias Darmac
      • La habilidad Inmovilizar del señor de las bestias Darmac ahora debería infligir daño en un radio de 25 m alrededor de los impactos de la lanza, en vez de alrededor de Darmac. Además, el aspecto visual del ataque ya no debería quedar escondido por el suelo.
      • Los aspectos visuales de Metralla sobrecalentada del Espíritu de rylak y Aliento Infernal de Alatemible deberían mostrar de forma más precisa el área de efecto de las habilidades.
    • Operador Thogar
      • Se resolvió un problema en el que la puerta que llevaba al Operador Thogar no se abría si la banda era aniquilada rápidamente después de empezar el encuentro.
    • Puño Negro
      • Puño Negro ahora debería crear un cráter de escoria debajo del objetivo de su Machaque destrozador masivo.
      • Los aspectos visuales de Machaque destrozador y Machaque destrozador masivo de Puño Negro ahora deberían ser visibles con la opción Texturas proyectadas desactivada.
  • Legado
    • Trono de los Cuatro Vientos, Cónclave del Viento: se resolvió un problema en el que los jugadores no podían recibir botín si su mascota asestaba el golpe mortal en Cónclave del Viento.

JcJ

  • Ashran
    • La caja fuerte de Machacacenizas resplandeciente ya no contiene el equipo del aspirante primigenio (nivel de objeto 600). La caja fuerte de Machacacenizas resplandeciente ahora solo contiene el Equipo del combatiente primigenio (nivel de objeto 620) con una pequeña probabilidad de contener el Equipo del gladiador primigenio (nivel de objeto 660) y Frasco de conquista.

Campos de batalla y arenas

  • Campos de batalla
    • Garganta Grito de Guerra: se resolvió un problema en el que los jugadores que entraban a un combate en progreso causaban que el personaje tuviera 1 p. de salud y apareciera como muerto.
  • Arenas
    • Se resolvió un problema en el que los jugadores recibían incorrectamente dos arcones de acero por completar una refriega 3c3 y 5c5.

Objetos

  • La bonificación por bien alimentado del jamón de Roca Negra ahora debería proporcionar un beneficio para golpe crítico.
  • El anillo de pirata aterrador ahora debería proporcionar correctamente una bonificación al aguante, el golpe crítico y la celeridad (antes era para inteligencia, aguante y golpe crítico).
  • Las cámaras S.E.L.F.I.E. ahora deberían usar la animación correcta para los modelos de humano masculino y femenino.
  • La bonificación por bien alimentado de Festín salvaje ahora debería funcionar correctamente con la habilidad racial de pandaren Epicúreo.

Corrección de errores

  • General
    • Se resolvió un problema en el que los jugadores que intentaban teletransportarse de vuelta de un calabozo, después de mejorar recientemente la fortaleza, recibían un error de "No se encuentra la instancia".
    • Se corrigió un colapso de servidor durante el reinicio de misiones diarias.
  • Objetos
    • Se resolvió un problema en el que los jugadores de la Alianza no podían comprar la mascota de duelo Aparejo.
Nuevos modelos de personaje: elfo de sangre
  • Se mejoraron los modelos de personaje de los elfos de sangre con un aumento en la fidelidad y en la resolución de las texturas, manteniendo el aspecto base de los modelos originales.
  • Algunos modelos de personaje recibieron modificaciones y ajustes adicionales.

Integración de Twitter

  • Los personajes ahora pueden enviar tweets sobre objetos, logros y capturas de pantalla desde el cliente de juego con el comando /compartir.
  • Para activar esta característica, visita las opciones de Social en el menú Interfaz para activar, añadir o desvincular una cuenta de Twitter.

Nueva pestaña de colecciones de reliquias

  • El sistema de colecciones ahora soporta objetos reliquia.
  • Las reliquias pueden mejorarse para aumentar el nivel máximo al que se puede escalar el objeto.
    • Las reliquias sin mejoras se pueden escalar hasta el nivel 60.
    • Las reliquias con 1 mejora se pueden escalar hasta el nivel 90.
    • Las reliquias con 2 mejoras se pueden escalar hasta el nivel 100.
    • Las reliquias viejas que habían sido mejoradas para escalar hasta el nivel 85 entran en el grupo de 1 nivel de mejora.
  • Hay disponibles nuevas reliquias para la ranura para cuello que les permiten a los personajes lanzar una sanación una vez por minuto. Esta sanación comparte un tiempo de reutilización con las pociones y piedras de salud.
  • Ahora los vendedores en Ventormenta (Alianza y en las Entrañas (Horda) venden reliquias a cambio de oro.
  • También hay disponibles métodos alternativos para obtener reliquias y mejoras de reliquias.
    • La Feria de la Luna Negra vende reliquias a cambio de vales de la Luna Negra.
    • El Torneo Argenta vende mejoras de reliquias a cambio de sellos de Campeón.
    • Algunos eventos del mundo venden mejoras de reliquias a cambio de monedas obtenidas durante el evento.
  • Conseguir 35 objetos de reliquia otorga una montura especial que pueden usar personajes de nivel 1.
Fortalezas, seguidores y puestos de avanzada
  • Nuevos visitantes de la fortaleza
    • Uno de los cinco nuevos visitantes puede visitar la fortaleza cada día y ofrecer una misión a cualquiera que visite a jugadores con una fortaleza de nivel 3.
      • Derrotar un jefe de calabozo: Completar esta misión diaria otorga recursos de fortaleza.
      • Derrotar un jefe de banda: Completar esta misión semanal otorga oro y una ficha con nivel de objeto 645 con una probabilidad de tener una ficha con nivel de objeto 655.
      • Recompensa (pensada para 2 jugadores o más): Forma un grupo con dos o más jugadores para rastrear y derrotar a un poderoso enemigo, y obtendrás oro y una probabilidad de conseguir un objeto de misión de reliquia de la criatura que mates por la misión.
      • Reliquia: Completar esas misiones te otorgará oro y hasta a Harrison Jones como un nuevo seguidor.
      • Profesión: Hazte con más espíritus primigenios, reduce el excedente de componentes y compra nuevas recetas de mejoras y transmutaciones.
    • Para todos los fanáticos de los duelos de mascotas, hay una probabilidad separada de obtener un visitante adicional que ofrece un duelo de mascotas único con una probabilidad de otorgar una bolsa con objetos de duelo de mascotas y nuevas mascotas de duelo.
  • Invocar un jefe de banda o mundo
    • Mientras completan una misión de invasión de fortaleza, los jugadores podrán encontrar un objeto que les permitirá invocar a uno de los seis nuevos jefes de banda o mundo en la fortaleza.
    • Los jefes de bandas o mundo invocados tendrán salud escalada y están pensados para grupos de entre 10 y 40 jugadores.
  • Nueva caja de música de la fortaleza
    • Los jugadores pueden armar una caja de música que les permitirá reproducir música en sus fortalezas.
    • La caja de música puede encontrarse como recompensa de una nueva misión de tu fortaleza.
    • Se pueden conseguir nuevas canciones de todas partes del mundo para expandir la biblioteca musical.
  • Nuevo vendedor de la fortaleza
    • Hay un nuevo vendedor que visita tu fortaleza y que permite que gastes recursos de fortaleza en guías de reentrenamiento de características de seguidor o manuales de reentrenamiento de habilidades de seguidor.
  • Nueva característica de seguidor: Cazatesoros
    • La característica Cazatesoros aumenta la cantidad de oro obtenido en una misión.
  • Seguidores de la fortaleza
    • Ahora se puede mejorar a los seguidores de la fortaleza hasta nivel de objeto 675.
  • Misiones de seguidor
    • Ahora hay nuevas misiones de profesión disponibles al mejorar un edificio de profesión al nivel 3. Completar con éxito estas misiones otorga un objeto que permite la terminación instantánea de los pedidos.
    • Los jugadores pueden desbloquear misiones de reliquia o recompensa para sus seguidores al completar la misión de reliquia o recompensa correspondiente ofrecida por uno de los nuevos visitantes diarios a la fortaleza.
    • Hay nuevas misiones de exploración para los jugadores que tengan Arqueología por lo menos en 1. Completar con éxito estas misiones puede otorgar fragmentos de arqueología, piedras angulares o mapas de tesoros de una zona de Draenor. Los mapas de tesoros obtenidos de esta forma no necesitan la consecución de un logro de misión para la zona de Draenor.
    • Ahora los vendedores de arqueología en Escudo de Tormenta y Lanza de Guerra venden un objeto que hará aparecer una misión de exploración de seguidor por 5 artefactos restaurados.
    • Las nuevas misiones de exploración a un campo de batalla de nivel 100 ahora otorgan un objeto que da acceso a las misiones que conceden cristales de ápices.
    • Ahora hay nuevas misiones de banda a la Fundición de Roca Negra para encontrar un alijo con objetos de nivel 665, 680 o 695.
    • Se añadieron nuevas misiones de seguidor que pueden otorgar oro, cristales de ápices, sangre salvaje o runas de aumento.
    • Las misiones de recursos de fortaleza y de oro de niveles 90-94 seguirán apareciendo aunque no haya seguidores de esos niveles.
    • Las misiones de recursos de fortaleza de nivel 100 ahora conceden más recursos.
    • Ahora el rasgo Hurgar de los seguidores aumenta en 100% la cantidad de recursos de fortaleza que se obtienen de una misión (antes, 200%).
  • Mejoras a la IU de las misiones de seguidor
    • La lista de misiones disponibles ahora muestra la cantidad de experiencia de bonificación, oro y recursos otorgados sin tener que pasar el mouse sobre la descripción.
    • Se mejoraron las descripciones, que ahora muestran cuáles seguidores pueden contrarrestar amenazas en una misión.
      • Los seguidores que pueden contrarrestar una amenaza y están disponibles ahora se muestran con una marca verde.
      • Ahora se muestra el tiempo que falta para que vuelvan a estar disponibles los seguidores que pueden contrarrestar una amenaza pero están en una misión.
      • Ahora se muestra un ícono de trabajo para los seguidores que pueden contrarrestar una amenaza pero están asignados a un edificio.
    • Un nuevo ícono le informará al jugador cuando asigne un seguidor que recibirá menos experiencia porque no cumple con los requisitos de nivel o nivel de objeto.
    • Las fortalezas con 10 seguidores o más ahora tienen acceso a una lista clasificable con un resumen rápido de cuántos seguidores pueden contrarrestar una amenaza en particular o cuánto tiempo estará un seguidor en una misión.
  • Edificios de la fortaleza
    • Cambios en los pedidos de la fortaleza
      • Ahora los pedidos revisan si un seguidor está asignado al edificio cada 4 horas, cuando consideran los bonos de producción.
      • Los seguidores asignados a trabajar en un edificio ahora reciben experiencia por cada pedido al que le añadan un bono de producción.
      • Ahora los jugadores tienen la opción de asignar todas las ranuras de pedidos restantes a través de la IU de pedidos del edificio.
      • Los PNJ que aceptan pedidos ahora tienen un título que los identifica y un cursor de interacción para ubicarlos más fácilmente.
    • Laboratorio de alquimia
      • Nivel 2: ahora los seguidores que estén trabajando en el laboratorio de alquimia dan a escoger las pociones gratis que quieres recibir, pero ahora estas pociones se ligan al alma.
    • Armería (búnker enano / Molino de guerra)
      • Nivel 3: se añadió una misión diaria para que los jugadores puedan intercambiar desechos de la Horda de Hierro por una ficha de mejora de armadura o arma.
    • Establo
      • Las trampas de establo ya no son seleccionables, hacen que el cursor se resalte y no pueden usarse en campos de batalla puntuados, arenas o fuera de Draenor.
      • Las trampas de establo ahora pueden colocarse encima de una trampa que ya haya sido activada.
      • Ahora puede encontrarse sangre salvaje con más frecuencia cuando hay un seguidor asignado al edificio (antes no afectaba la probabilidad).
      • Las criaturas enjauladas ahora se acumulan hasta 1000 (antes, 20).
    • Cuarteles
      • Un vendedor en los cuarteles ahora vende un objeto que le permite a un personaje encoger a sus guardaespaldas durante 60 minutos.
    • Choza de pesca
      • Nat Pagle (choza de pesca nivel 3) te dará cualquier carnada estándar si lo pides de buena manera.
      • Ahora pueden atraparse añoñadores en los pozos de pesca y se mejoró el índice de atrapada con habilidades de pesca más altas.
      • Ahora los moradores de cuevas invocados dejan carne de pescado aleatoria y menos gusanos supremos.
      • Ahora los huevos de pescado usados como entregas para la misión diaria de la choza de pesca se ligan al recogerlos y no tienen un valor de venta.
    • Aserradero
      • El aserradero ya no necesita recursos de fortaleza para construirse o mejorarse.
      • Los pedidos ahora otorgan 30 recursos de la fortaleza (antes, 20).
    • Torre de los Magos / Recinto de los Espíritus
      • El edificio ahora acepta piedras de camino ogras como pedidos que otorgan cristales de ápices y una probabilidad de recibir un objeto que permite la finalización instantánea de una misión en progreso.
      • Los personajes que visitan la fortaleza ahora pueden usar los portales de Torre de los Magos / Recinto de los Espíritus.
    • Mina
      • Ahora el café de minero no tiene un límite de acumulaciones, se liga al recoger y tiene un precio de venta. Ahora tiene una categoría exclusiva, así que no puede aplicarse varias veces dividiéndolo en acumulaciones diferentes. Sin embargo, ahora el aura puede acumularse hasta 5 veces.
      • El pico de minero preservado ya no tiene un límite de acumulaciones, se liga al recoger, tiene un precio de venta y ofrece una bonificación incluso si tienes el pico de minero del peón.
    • Reserva de mascotas
      • Se redujo la dificultad de las misiones para desbloquear la reserva de mascotas, los desafíos de mascotas de élite y las misiones diarias de duelo de mascotas.
    • Patio de rescate
      • El salvamento de nivel 3 recuperado de misiones de seguidores ya no tiene una probabilidad independiente de otorgar un objeto inusual (verde), poco común (azul) o épico (morado); en vez, siempre otorgará uno de ellos. Este cambio está diseñado para reducir la aparición general de objetos sin afectar su valor. La probabilidad existente del salvamento de nivel 3 de también contener un objeto de salvamento de nivel 2 inusual sigue sin cambios.
      • Las fichas de conjunto de equipo y armas de seguidor (devastadas por la guerra, Roca Negra, empapada de sangre) ya no se obtienen del salvamento. Las fichas de mejora de arma y equipo que pueden mejorar los niveles de objeto de un arma o equipo de un seguidor continuarán con una probabilidad de dejar cajones de salvamento.
    • Concejo
      • La chimenea en el Concejo de las fortalezas de la Alianza niveles 2 y 3 puede usarse para cocinar.
    • Puesto de venta
      • Los jugadores que cambian recursos de fortaleza por materiales de oficio ahora pueden hacer Mayús+clic para especificar la cantidad de objetos que quieren comprar.
      • Las piezas del puesto de venta que aparecen en Ashran ahora tienen una probabilidad de aparecer con todas las criaturas y PNJ que dejan fragmentos de artefacto, con una probabilidad de aparición según la calidad de la criatura o el PNJ.
      • El puesto de venta ya no necesita recursos de fortaleza para construirse o mejorarse.
      • Algunos mercaderes empezaron a aceptar la carne de pez sable curvado como pago.
  • Invasiones en la fortaleza
    • Los jugadores que hagan un trabajo excepcional para una calificación de Oro mientras defienden sus fortalezas de una invasión ahora pueden obtener una calificación Platino. La calificación Platino otorga un objeto de nivel 600 y una probabilidad de obtener un objeto que puede usarse para invocar a un jefe de banda o mundo.

Transformaciones cosméticas y efectos de juguetes

  • Se hicieron mejoras al modo en que se manejan las transformaciones cosméticas. Antes, usar otra transformación cancelaba o sobrescribía un efecto existente. Ahora los personajes pueden conservar varias transformaciones cosméticas y será visible la de mayor prioridad. Si se cancela o expira una transformación de mayor prioridad, la siguiente transformación en prioridad se volverá visible.
  • Los efectos de transformación cosmética que no tienen animación de equitación de montura ahora se suprimen temporalmente al usar una montura (antes, el efecto se cancelaba o impedía el uso de monturas al estar activo). Los personajes recuperarán la transformación una vez que hayan desmontado.
  • Las transformaciones cosméticas que alteran la apariencia del personaje ahora tienen mayor prioridad que las formas de combate del druida. Lo que significa que los druidas pueden mantener una transformación estando en otra forma.
  • Muchos cambios de forma de los druidas ahora tienen puntos de unión en la cabeza y espalda para los efectos cosméticos de juguetes, como Alas flameantes o Pepe. Otros cambios de forma podrán recibir puntos de unión en el futuro.
  • Para mantener la fluidez en los entornos JcJ puntuados, se suprimieron las transformaciones cosméticas para todas las clases dentro de estos entornos (arenas o campos de batalla puntuados).

General

  • Las cuentas con una suscripción inactiva pueden iniciar sesión con las mismas restricciones que las cuentas Starter Edition, pero con la ventaja extra de poder unirse a hermandades de las que los personajes de la cuenta ya son miembros.
  • Se eliminó el requisito de tener un personaje de nivel 55 o superior para desbloquear a los Caballeros de la Muerte como una clase jugable.
  • Nuevas opciones de gráficos
    • La densidad de partículas en los ajustes de gráficos ahora tiene 3 niveles de detalle (antes, 5). Esto podría afectar el número de partículas generadas por algunos sistemas de partículas.
    • Oclusión ambiental
      • Se añadió un nuevo método de oclusión ambiental NVIDIA HBAO+ disponible en todas las tarjetas de video con capacidad DirectX 11.
    • Suavizado de contorno
      • MSAA es otra vez compatible, con controles adicionales de detalle en Opciones gráficas avanzadas.
      • Una nueva opción de suavizado de contorno SSAA está disponible para las tarjetas de video de alta gama.
    • Nueva iluminación
      • Se añadieron luces puntuales diferidas por píxel para crear una iluminación más realista en todo Draenor.
Desglose de objetos
  • Las estadísticas terciarias para Eludir, Velocidad y Robo de vida ahora conceden cerca de cuatro veces más beneficio por punto de estadística.
  • Todos los anillos, abalorios, capas y objetos para cuello que pueden adquirirse en Nagrand (una zona para nivel 98 o más) o zonas posteriores ahora deberían ajustarse mejor a la especialización de botín del personaje. Esto significa que los tanques ya no deberían recibir objetos sin bonificación de armadura ni los sanadores sin Espíritu de fuentes como fichas, misiones o el modo botín personal en calabozos y bandas para estas ranuras.

Raciales

  • Enano
    • Cuando se usa Forma de piedra, se activa un tiempo de reutilización compartido de 30 segundos con otros abalorios JcJ que interrumpe los efectos de control de masas.

Cambios en las clases

Equilibrio de talentos

Comentario del desarrollador: El objetivo principal para los cambios en las clases en el parche 6.1 es mejorar el balance general de los talentos. No todos los talentos tienen que ser útiles para cada situación; de hecho, por lo general es mejor si tienen fortalezas y debilidades. Pero intentamos que cada talento sea útil en algunas situaciones y los hacemos de tal forma que se acerquen en valor para que si de verdad disfrutas la experiencia de juego de un talento, no sientas que dañas al grupo si lo usas.

Para estos cambios nos centramos principalmente en hacer ajustes (cambiar números) y casi todos los cambios son beneficios a talentos con bajo rendimiento. El objetivo es alcanzar mayor variedad de builds viables sin perjudicar a las existentes y populares.

  • Caballero de la muerte
    • Talentos
      • Aliento de Sindragosa ya no tiene un costo inicial de Poder rúnico, pero solo aplica la Marca de Sindragosa a Caballeros de la Muerte de Sangre.
      • Succión mortal ahora sana al Caballero de la Muerte 400% del daño infligido (antes, 335%).
      • Profanar ahora solo reduce el daño recibido para Caballeros de la Muerte de Sangre.
      • Se aumentó el daño de Peste necrótica un 20% y ahora solo otorga Poder rúnico a Caballeros de la Muerte de Sangre.
  • Druida
    • Talentos
      • Pelaje erizado (Guardián) ahora tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos (antes, 1 minuto).
      • Los antárboles de Fuerza de la Naturaleza fueron mejorados con un aumento del 35% a su salud y poder con hechizos, y con un aumento del 80% a su armadura y poder de ataque.
      • Guardián de Elune (Guardián) ahora también reduce el costo de ira de Defensa salvaje por el porcentaje base de probabilidad de esquivar del druida.
      • Momento de claridad (Restauración) ahora dura 7 segundos (antes, 5 s).
      • Crecimiento desenfrenado (Restauración) ahora también incrementa la sanación de Alivio presto un 20%.
      • Renovación ahora sana al instante un 30% de la salud máxima (antes, 22%).
      • Se aumentó el daño de Bengala estelar (Equilibrio) un 16%. La habilidad ahora tiene una duración de 24 segundos (antes, 20 s).
  • Cazador
    • Talentos
      • Se aumentó el daño de Tromba un 21%.
      • Exaltación ahora sana al instante un 30% de la salud máxima (antes, 22%).
      • Se aumentó el daño de Lanzar guja un 25%.
      • Se aumentó el daño de Disparo potente un 62%.
      • Estampida ahora dura 40 segundos (antes, 20 s).
  • Mago
    • Talentos
      • Alterar el tiempo ahora tiene un tiempo de reutilización de 1 minuto (antes, 1.5 minutos).
      • El daño de Tormenta de cometas (Escarcha) aumentó un 94%, pero inflige un 33.3% menos de daño en combates JcJ.
      • Disipar ahora debería proteger contra más efectos, también debería funcionar más consistentemente.
      • Nova de hielo (Escarcha) ahora enraíza al objetivo en vez de aturdirlo, pero la raíz ya no se ve afectada por rendimientos decrecientes.
      • Las copias de Reflejo exacto de los magos de Escarcha infligen un 15% menos daño con Descarga de Escarcha.
  • Monje
    • Talentos
      • Ascensión ahora aumenta el Espíritu en 10% en lugar de aumentar el maná máximo en 20%.
      • Se aumentó la sanación de Aliento de la serpiente (Tejedor de niebla) un 50%.
      • Se aumentó el daño de Ráfaga de chi un 51%. También se solucionó un error que causaba que su daño y sanación variaran según la especialización.
      • Se aumentó en 40% la sanación de Deflagración de chi (Tejedor de niebla) mientras se está en estilo del dragón, ahora se puede usar mientras se canaliza Niebla reconfortante. Se redujo en 33.3% la sanación mientras se está en el estilo de la grulla.
      • Se aumentó el daño de Torpedo de chi un 150% y su sanación un 42%.
      • Se aumentó el daño de Golpe huracán (Viajero del viento) un 25%.
      • Anillo de paz ahora incapacita a todos los enemigos durante 5 segundos (antes, 3 s).
      • Se mejoró Esfera zen. Se aumentó su daño de detonación un 97% y su sanación de detonación un 70%, pero la sanación periódica se redujo un 39%. También se solucionó un error que causaba que su daño y sanación variaran según la especialización.
  • Paladín
    • Talentos
      • Se mejoraron los sellos potenciados (Protección, Reprensión). Rectitud de Liadrin ahora aumenta la Celeridad un 20% (antes, 15%). Perspicacia de Uther ahora sana al paladín un 2% de la salud máxima cada 3 segundos (antes, 1% cada 2 segundos).
      • Se aumentó en 100% la sanación de Sentencia de ejecución realizada por Ejecución pospuesta.
      • Veredicto final (Reprensión) ahora aumenta el radio de la siguiente Tormenta divina un 50% (antes, 100%).
      • Mano de pureza ahora reduce un 15% del daño recibido (antes, 10%).
      • Se redujo en 34% el costo de maná de Escudo Sagrado (Sagrado).
    • Glifos
      • Se eliminó Glifo de Escudo de alabastro.
      • Glifo de Duras palabras ahora solo está disponible para los paladines Sagrados.
  • Sacerdote
    • Talentos
      • Espíritus auspiciosos (Sombra) ya no hace que las Apariciones sombrías no inflijan daño. En su lugar, ahora aumenta el daño de Aparición sombría un 100% además de seguir otorgando 1 orbe de las Sombras.
      • Cascada ahora puede golpear al mismo objetivo dos veces. Esto resulta en un aumento de la sanación total, así que su sanación fue reducida un 35% para compensar (la sanación total en una banda de 20 jugadores seguirá siendo un poco más alta que antes).
      • Se aumentó la sanación de Claridad de propósito (Sagrado) un 20%.
      • Se aumentó el daño de Estrella divina (Sombra) un 20%.
      • Halo ahora muestra un indicador en el suelo para que sea más fácil para el sacerdote que lo lance ver dónde es más eficaz la habilidad. Además, el efecto visual de Halo se sincronizó para que el personaje reciba el efecto cuando la nova haga contacto con él.
      • Demencia (Sombra) ahora también afecta a Abrasamiento mental.
      • Dominamentes dura 20 segundos (antes, 15 s).
      • Alarido psíquico ahora tiene un tiempo de reutilización de 30 s (antes, 45 s).
      • Se aumentó la sanación de Gracia salvadora (Disciplina, Sagrado) un 50%, pero ahora reduce las futuras sanaciones hechas un 15% (antes, 10%) Además, ahora el talento es de lanzamiento instantáneo, pero su eficacia se reduce cuando se está en combate JcJ.
      • Oleada de oscuridad ahora tiene un 12% de probabilidad de activarse (antes, 10%).
      • Se aumentó el daño de Entropía del vacío (Sombra) un 80%.
      • Se aumentó la salud de los Tentáculos del vacío un 30%.
  • Pícaro
    • Talentos
      • Ráfaga de velocidad ahora tiene un tiempo de reutilización de 3 segundos.
      • Se aumentó el daño de Descenso de la muerte un 25%. Para los pícaros de Asesinato, el talento ahora también aumenta la duración de Envenenar.
      • Se rediseñó Veneno parasitante. Ahora otorga 10% de Robo de vida mientras está activo y ya no aplica un efecto de veneno en el objetivo. Su efecto de puyazo sigue igual.
  • Chamán
    • Talentos
      • Guía ancestral ahora se activa a partir de todo el daño o sanación que se realice, incluidos los multigolpes, en vez de solo hacerlo del daño y la sanación directos.
      • Se aumentó en 30% el daño y la sanación del Tótem elemental de tormenta.
  • Brujo
    • Talentos
      • Ahora Cataclismo también aplica Aflicción inestable para los brujos de Aflicción.
      • Restos carbonizados (Destrucción) ahora reduce el daño de Incinerar solo en 50% (antes reducía el daño de Incinerar en 60%).
      • El daño de Descarga demoníaca (Demonología) se redujo un 25%.
      • Grimorio de sacrificio (Aflicción, Destrucción) ahora aumenta el daño de los hechizos afectados en 25% (antes, 20%).
      • Grimorio de servidumbre ahora invoca a un segundo demonio durante 25 segundos (antes, 20 s).
      • Astucia de Kil'jaeden ahora tiene un tiempo de reutilización de 35 segundos (antes, 1 minuto).
  • Guerrero
    • Talentos
      • Avatar ahora dura 20 segundos y tiene un tiempo de reutilización de 1.5 minutos (antes duraba 24 segundos y tenía un tiempo de reutilización de 3 minutos).
      • Segundo aliento ahora aumenta el Robo de vida un 25% (antes, 10%).
      • Se aumentó el daño de Rompedor de asedio (Armas, Furia) y su distancia de derribo en 50%.
      • Se aumentó el daño de Embate (Armas) un 43%.

Daño de sanador

Comentario del desarrollador: Otro de los cambios que se están realizando para el parche 6.1 es el de subir el daño potencial de los sanadores a un nivel que sea suficiente y equilibrado. El daño potencial de los sanadores seguirá siendo poco comparado con el de un DPS o tanque, pero ya no debería parecer como si fueras completamente inefectivo cuando intentas hacer algún contenido libre.

  • Druida
    • Restauración
      • Naturalista ahora también aumenta el daño de los hechizos y habilidades del druida en 15%.
    • Talentos
      • Corazón de lo Salvaje (Restauración) ahora aumenta el daño con hechizos un 150% (antes, 200%) y la Agilidad en forma felina un 75% (antes, 110%).
  • Paladín
    • Sagrado
      • Se aumentó el daño de Acusar en 50%.
      • Se aumentó el daño de Choque Sagrado en 50%.
  • Chamán
    • Glifos
      • Corrientes telúricas (Restauración) provoca que Choque de llamas, Ráfaga de lava y Descarga de relámpagos no cuesten maná e inflijan 100% más de daño.

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Glifos
      • Glifo de Poder rúnico ahora genera 2 p. de poder rúnico cada segundo durante 5 s cuando es golpeado por un efecto de reducción de movimiento (antes, 3 p. de Poder rúnico).
    • Conjuntos de armaduras
      • La bonificación de conjunto de 4 piezas JcJ para caballeros de la muerte ahora solo aplica Caparazón antimagia a 1 aliado adicional dentro de un radio de 15 metros (antes, 2 aliados).
  • Druida
    • General
      • Se aumentó un 5% el daño de Mordedura feroz.
      • El Toque de sanación de los druidas de Equilibrio ya no sana un 50% más cuando se lanza en uno mismo.
      • Se aumentó en 27% el daño de Destrozar.
      • Se redujo un 55% el costo de maná de Fuego lunar.
      • Se aumentó un 20% el daño de Triturar.
      • Se aumentó un 20% el daño de Vapulear (Forma felina).
    • Equilibrio
      • Los druidas de Equilibrio ahora aprenden una nueva habilidad pasiva llamada Recompensa de la naturaleza cuando llegan al nivel 38.
        • Recompensa de la naturaleza provoca que Toque de sanación sea un golpe crítico durante 8 segundos, luego de matar a un enemigo que conceda experiencia u honor.
      • Se redujo un 16.6% el daño de Lluvia de estrellas.
      • Ahora, de forma predeterminada, Lluvia de estrellas y Lluvia solar solo golpean objetivos afectados con Fuego lunar o Fuego solar.
        • Glifo de Estrellas guiadas ahora es Glifo de Estrellas salvajes y es un glifo menor. Glifo de Estrellas salvajes expande Lluvia de estrellas y Lluvia solar para que golpeen a todos los enemigos a alcance.
    • Feral
      • Se aumentó un 5% el daño de Fuego lunar (Feral).
      • Se aumentó un 5% el daño de Arañazo.
      • Se aumentó un 5% el daño de Destripar.
      • Se aumentó un 20% el daño de Rajar.
    • Restauración
      • Génesis ya no requiere un objetivo.
      • Corteza de hierro ya no puede usarse mientras se está silenciado.
      • Cura de la Naturaleza ya no puede lanzarse mientras se está en otra forma y ahora está clasificado como una habilidad de la escuela Naturaleza.
    • Talentos
      • Bestia trémula ahora está clasificada como una habilidad de la escuela Arcana y no puede usarse mientras se está silenciado.
    • Conjuntos de armaduras
      • La bonificación de conjunto de 2 piezas JcJ para los druidas de Equilibrio ahora tiene un efecto visual que indica cuándo el druida puede generar una carga de Oleada de estrellas a partir de Raíces enredadoras.
      • La bonificación de conjunto de 4 piezas JcJ para druidas de Equilibrio fue rediseñada. Cuando Oleada de estrellas golpea a un jugador, el tiempo de lanzamiento de Fuego estelar se reduce un 30% y el daño de Cólera aumenta un 30% durante 6 segundos.
  • Cazador
    • Maestría de bestias
      • Enfocar Fuego mejorado ahora otorga un aumento del 8% al poder de ataque por acumulación de Frenesí consumida (antes, 5%).
    • Puntería
      • Ahora Afinar la puntería aumenta la probabilidad de golpe crítico de Disparo firme, Disparo de enfoque y Disparo de puntería un 50% (antes, 60%).
      • Daño de Disparo de quimera aumentado un 30.4%.
      • Instrucción de francotirador es un 25% más eficaz.
    • Supervivencia
      • Maestría en trampas ya no reduce el tiempo de reutilización de todas las trampas y Flecha negra en 6 segundos.
      • Flecha negra ahora tiene un tiempo de reutilización de 24 segundos (antes, 30 s).
      • Trampas mejoradas ahora reduce el tiempo de reutilización de todas las trampas un 33% (antes, 50%).
    • Mascotas cazadoras
      • Los basiliscos ahora tienen una habilidad de familia. Escamas pétreas reduce el daño recibido por la mascota. Antes, los basiliscos no tenían una habilidad de familia.
      • Las mascotas de Hidra ya no deberían ser demasiado grandes.
      • La Bendición de la bestia espíritu ahora también proporciona un 5% de incremento a la probabilidad de un golpe crítico. No se acumula con otros beneficios a la probabilidad de un golpe crítico. Antes, otras familias de mascotas exóticas proporcionaban beneficios a 2 estadísticas y Bestias espíritu solo 1.
  • Mago
    • Arcano
      • Presencia mental ahora puede aplicarse a hechizos de polimorfia.
    • Fuego
      • Bola de Fuego ahora reemplaza a Descarga de Pirofrío de los magos de Fuego.
    • Escarcha
      • El efecto de aturdimiento de Congelación profunda ahora siempre surge del daño de Lanza de hielo o Nova de hielo, pero ya no tiene una probabilidad de surgir de otras fuentes de daño.
    • Glifos
      • Glifo de Descarga de Pirofrío fue reemplazado por Glifo de Ignición. Glifo de Ignición hace que Ignición también reduzca la velocidad de movimiento del objetivo un 40%.
      • El efecto de Glifo de Hielo fragmentado ahora puede golpear a objetivos hasta un 60% más lejos del objetivo principal, pero ya no ignora a los objetivos con control de masas.
    • Conjuntos de armaduras
      • La bonificación de 4 piezas de nivel 17 para los magos de Fuego ahora es de aproximadamente 0.7 procs por minuto (antes, 1 proc por minuto).
      • La bonificación de conjunto de 2 piezas JcJ de los magos de Escarcha fue rediseñada. Cono de frío ahora deja un parche de hielo en el área objetivo que ralentiza un 50% a los enemigos dentro de él durante 6 segundos.
      • La bonificación de conjunto de 4 piezas JcJ de los magos de Escarcha fue rediseñada para aumentar el daño de Descarga de Escarcha un 30% contra objetivos no atrapados y en 50% contra enemigos atrapados.
  • Monje
    • General
      • Patada del sol naciente (Viajero del viento, Tejedor de niebla) ahora causa que los enemigos reciban un 20% más de daño de las habilidades del monje (antes, 10%).
    • Maestro cervecero
      • Brebaje esquivo ahora se resalta cuando el monje tiene 15 acumulaciones de él.
    • Tejedor de niebla
      • Té de maná ahora restaura maná igual a 3 veces el Espíritu sin beneficios del monje (en vez de 4% del maná máximo).
    • Glifos
      • Volvió el Glifo de Patada oscura.
    • Conjuntos de armaduras
      • La bonificación de conjunto de 2 piezas JcJ de los monjes Viajeros del viento fue reemplazada por la bonificación de conjunto de 4 piezas JcJ. El daño redirigido de Toque de karma ahora puede superar el 50% de la salud máxima del monje.
      • La bonificación de conjunto de 4 piezas JcJ para monjes maestros cerveceros ahora solo aplica Guardia a 1 aliado adicional dentro de un radio de 15 metros (antes, 2 aliados).
      • La bonificación de conjunto de 4 piezas JcJ de los monjes Viajeros del viento es ahora la bonificación de conjunto de 2 piezas JcJ. El monje ahora recibe una reducción del 2% del daño recibido por cada acumulación de Brebaje de ojo de tigre consumido durante 20 segundos.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Las sanaciones de Señal de la Luz ya no deberían beneficiar ni consumir el efecto de Glifo de Destello de Luz.
    • Protección
      • Sello de Verdad ya no está disponible para los paladines Protección. Sello de Rectitud ahora remplaza a Sello de orden, antes lo hacía Sello de Verdad.
    • Talentos
      • Señal de perspicacia (Sagrado) ahora aumenta en 40% la sanación recibida por el objetivo (antes, 30%) y se mueve al siguiente aliado más herido cuando el objetivo llega al 90% de salud (en vez de a salud máxima).
    • Glifos
      • Se eliminó Glifo de Escudo de alabastro.
      • Glifo de Duras palabras ahora solo está disponible para los paladines Sagrados.
      • Glifo de Verdad inmediata ahora solo está disponible para los paladines Reprensión.
      • Ahora se aprenderá automáticamente Glifo de Sentencia en el nivel 25.
    • Conjuntos de armaduras
      • La bonificación de conjunto de 2 piezas JcJ de los paladines Sagrados ahora dura 12 segundos (antes, 8 s).
      • La bonificación de conjunto de 4 piezas JcJ de los paladines Sagrados fue rediseñada. Llama eterna o Palabra de gloria ahora también reducen un 5% el daño recibido por el objetivo por cada punto de Poder Sagrado consumido (15% máximo) durante 6 segundos. Este efecto solo funciona en combate JcJ.
  • Sacerdote
    • General
      • Ahora los impactos críticos de Palabra de poder: Escudo ahora absorbe un 10% menos de daño.
  • Pícaro
    • Conjuntos de armaduras
      • La bonificación de conjunto de 4 piezas JcJ de los pícaros de Combate fue rediseñada. Usar Desvanecerse genera al instante 5 p. de combo y el próximo Emboscada, Eviscerar, Golpe revelador o Golpe siniestro será un golpe crítico.
  • Chamán
    • General
      • Tótem derribador ahora protege tanto a los miembros de grupo como de banda (antes, solo a los miembros de grupo). Además, se solucionó un problema en el que Tótem derribador redirigía erróneamente Burla (monje), Bramido (mascota del cazador) y Profanar (caballero de la Muerte).
    • Elemental
      • Cadena de relámpagos mejorada ahora hace que Terremoto sea de lanzamiento instantáneo y aumenta en 300% el daño causado por el siguiente Terremoto cuando Cadena de relámpagos o Haz de lava golpeen a 3 objetivos o más (en lugar de aumentar el daño de Terremoto en un 60% por objetivo golpeado).
    • Restauración
      • Olas vigorizantes ahora aumenta toda la sanación hecha un 40% (antes, 30%).
    • Talentos
      • Eco de los elementos fue sido rediseñado. Eco de los elementos ahora provoca que Terremoto, Nova de Fuego, Ráfaga de lava, Latigazo de lava, Mareas Vivas, Tótem Enlace de espíritu, Golpe de tormenta y Desatar vida tengan 2 cargas. Las otras habilidades que reinicien el tiempo de reutilización de estas habilidades otorgarán 1 carga.
      • Poder congelado ya no debería causar que Choque de Escarcha active una nueva Maestría: Tierra fundida (Elemental). Ten en cuenta que esto no detiene los efectos de Tierra fundida que estén en progreso o en proceso de ser activados.
    • Conjuntos de armaduras
      • La bonificación de conjunto de 2 piezas de nivel 17 para los chamanes Elementales ahora aumenta el daño de multigolpe un 1% por acumulación (antes, 2% de aumento de daño por acumulación).
      • La bonificación de conjunto de 4 piezas nivel 17 para los chamanes Elementales ahora requiere que el chamán consuma 12 cargas de Escudo de relámpagos para activarse (antes, 15 cargas).
      • La bonificación de conjunto de 2 piezas JcJ para los chamanes Restauración ahora concede 975 p. de versatilidad luego de disipar un efecto de magia o maldición dañina de un aliado (antes, 780 p. de versatilidad).
      • La bonificación de conjunto de 4 piezas JcJ para los chamanes Restauración ahora se activa cuando el objetivo de Escudo de tierra tiene menos del 50% de salud (antes, 35%) y Escudo de tierra consumirá inmediatamente hasta 4 cargas (antes, 3 cargas).
  • Brujo
  • Guerrero
    • General
      • Se redujo un 11.4% el daño de Ejecutar.
      • Ahora Barrera de escudos absorbe un 24.4% más de daño.
      • El efecto de frenado de Atronar (Armas, Protección) ahora dura 10 segundos u 8 si se está en combate JcJ (antes, 6 s).
    • Protección
      • Actitud defensiva mejorada ahora aumenta la armadura un 10% (antes, 5%).
    • Conjuntos de armaduras
      • La bonificación de conjunto de 4 piezas nivel 17 para los guerreros Armas ahora causa que Machaque colosal genere 20 p. de Ira (antes, 30).

Misiones

  • Los jugadores en un grupo de banda no podrán, nuevamente, ser elegibles para crédito de misiones, excepto en misiones de bandas diseñadas especialmente. Seguimos explorando formas de habilitar a los jugadores que quieren realizar misiones solos o en grupos pequeños mientras están en un grupo de banda (por ejemplo, mientras esperan que se forme una banda a Gran Magullador o en una cola de campo de batalla puntuado), sin permitir que los grupos de bandas completen misiones que no fueron diseñadas pensando en grupos de ese tamaño.
  • Cadena de misiones del anillo legendario
    • ¡Un nuevo seguidor épico aguarda a aquellos que completen el último capítulo de la cadena de misiones del anillo legendario!
    • Los personajes ahora pueden elegir la versión del anillo que quieren recibir al completar un paso de la cadena de misiones del anillo legendario que proporciona una mejora.
  • Legado
    • Volando por la sima: Se resolvió un problema por el que los personajes no recibían el crédito de finalización luego de montar el Chopper de alquiler.
    • Recorrer la Cohetepista: Se resolvió un problema por el que los personajes no recibían el crédito de finalización luego de montar el prototipo de Canrojo dos plazas.

Medio ambiente y eventos

  • Mejoras en la ruta de vuelo
    • Se mejoró la lógica usada para conectar las rutas de vuelo. Ahora los jugadores pueden volar a través de puntos de vuelo que no hayan descubierto, si eso representa una ruta de vuelo más directa hacia el punto de destino.
    • Se agregó un botón para los personajes que quieran bajarse a mitad del vuelo en el siguiente punto de vuelo conocido.
  • Nagrand
    • Se agregaron dos buzones en las cercanías del Mercado Negro, cerca al Círculo de Sangre en Nagrand.
  • Feria de la Luna Negra
    • Se añadió un nuevo y emocionante evento de carreras a la Feria de la Luna Negra que otorga oportunidades de obtener nuevos premios únicos.
    • Se añadieron nuevos logros y recompensas al desafío del Tonque de la Luna Negra y al Lanzamiento de anillos de la Luna Negra.

Criaturas y PNJ

  • Khadgar decidió retirar sus copias extraordinariamente exactas de las ciudades capitales de todo el mundo. Los aventureros que responden a su invocación y que buscan entrar a Draenor, podrán encontrarlo de nuevo cerca del Portal Oscuro en Las Tierras Devastadas.
  • Pináculos de Arak
    • El Dragón alado Sethekk es un no-muerto y ya no puede ser despellejado.

Duelos de mascotas

  • Se añadieron nuevas mascotas de duelo al Templo Oscuro, Cavernas del Tiempo: La Cima Hyjal y la Meseta de La Fuente del Sol, junto con el nuevo logro Bandas con correa III para atraparlos a todos. Completar el logro de atrapar a todas las nuevas mascotas de duelo otorgará una mascota naaru.
  • Los personajes nivel 100 con una fortaleza nivel 3 pueden completar una misión para recibir una piedra de entrenamiento de batalla definitiva para aumentar a una sola mascota de duelo al nivel 25.

Calabozos y bandas

  • El modo Botín personal recibió ajustes de calidad. Los jefes que pueden ser saqueados ahora tienen un efecto gráfico personalizado. Se renovaron las notificaciones emergentes que aparecían al saquear un jefe.
  • Bandas
    • Fundición de Roca Negra
      • Las entradas de la guía de calabozos sobre la Fundición de Roca Negra se actualizaron con mecánicas de pelea que han cambiado debido a las correcciones.
      • Hans'gar y Franzok
        • Los tanques ahora pueden usar habilidades y tiempos de reutilización mientras están atrapados por Súplex incapacitante de Hans'gar o Franzok.
      • Kromog
        • Los monjes tejedores de niebla ahora pueden lanzar Té de maná mientras están atrapados por Runa de Tierra enredadora.
  • Calabozos
    • Completar el primer calabozo heroico aleatorio de Draenor del día ya no otorga una bonificación de reputación con las facciones pandaren.
  • Modo desafío
    • Se aumentó el nivel de objeto del equipo otorgado por completar las misiones diarias del modo desafío a 660 (antes, 640).

JcJ

  • El Gran mariscal Hojatemblorosa o el Gran Señor de la Guerra Volrath ahora ofrecen pergaminos de Ilusión del encantador: tiranía gloriosa y victoria primigenia a los jugadores con una clasificación de 2400 o superior en los campos de batalla puntuados y en las arenas 3c3 o 5c5.
  • Se añadió Frasco de conquista como un botín potencial al final de un encuentro de un campo de batalla puntuado. El frasco aumenta en 25% los puntos de conquista obtenidos en las arenas y los campos de batalla puntuados durante 2 horas. Este efecto perdura más allá de la muerte. El frasco no afecta el límite de conquista del personaje y la probabilidad de botín se añade a la probabilidad existente de puntos de conquista. Los campos de batalla ahora recompensan con el nivel de experiencia adecuado en los niveles más bajos.
  • Los distintivos de combatiente primigenio y de gladiador primigenio ahora tienen un tiempo de reutilización de 2 minutos (antes, 1 minuto).
  • Los guantes JcJ de la era de Mists of Pandaria ya no tienen un bonus por ser equipados.
  • Ashran
    • Ahora hay un retraso de 10 minutos entre batallas luego de derrotar al Gran mariscal Hojatemblorosa o al Gran Señor de la Guerra Volrath (antes, 30 minutos).
    • El Gran mariscal Hojatemblorosa y el Gran Señor de la Guerra Volrath ya no otorgan puntos de conquista al ser derrotados.
    • El sistema de cola de Ashran recibió cambios importantes para reducir los tiempos de espera.
    • Los objetivos de eventos ahora otorgan 100 puntos de conquista (antes, 125).
    • Las criaturas y PNJ poco comunes ahora dejan un botín de 40-50 fragmentos de artefacto (antes, 60-80).
    • Los guardias en el Anillo de conquista ahora dejan un botín de 6-8 fragmentos de artefacto (antes, 8-11).
    • Se eliminaron las perlas Machacacenizas y las trufas fantasmas. Los jugadores ahora pueden comprar pociones de Crafticus Dominomente (Alianza) y Dazzerian (Horda) por 10 fragmentos de artefacto cada una.
    • La caja de música de Kowalski ahora tiene un tiempo de reutilización de 15 minutos (antes, 1 hora).
    • Se eliminaron los pergaminos de invisibilidad masiva, de reposición y de portal del pueblo.
    • Se eliminó la vara de la muerte y las varitas de robo de maná y neutralización.

Campos de batalla y arenas

  • Se puso un nuevo sistema de cola para ayudar a mejorar el emparejamiento para los equipos de la arena oceánica en los servidores del juego australianos. Este nuevo sistema esperará una cantidad de tiempo predeterminada para emparejar un equipo de la arena oceánica contra otro antes de buscar oponentes en el grueso de jugadores norteamericanos. Se espera que, como resultado, los tiempos de cola sean ligeramente mayores, pero el incremento no debería ser significativo.
  • La bonificación de honor recibida por ganar un campo de batalla ahora debería convertirse correctamente en experiencia para los personajes que estén por debajo del nivel 100.
  • Ojo de la Tormenta: El ícono de la bandera ya no debería mostrarse incorrectamente en el centro del mapa, aunque haya sido recogida por otro jugador.

Profesiones

  • Recolectar de nodos de minería o herboristería de Draenor ahora debería proporcionar más puntos de experiencia. Antes, solo los nodos de hierro genuino otorgaban la cantidad correcta de experiencia.
  • Se agregaron nuevas recetas para crear objetos que aumentan los niveles de objeto de piezas de armadura forjadas a 680 y de armas a 670.
  • Alquimia
    • Los alquimistas ahora pueden transmutar Sangre salvaje y varios elementos de hechicería.
    • Los alquimistas ahora pueden crear un abalorio de alquimia mejorable.
  • Arqueología
    • Se aumentó a 250 la cantidad máxima de fragmentos de arqueología arakkoa, ogros y de los clanes de Draenor que podían tenerse al mismo tiempo (antes, 200).
    • Ningún proyecto de arqueología de Draenor poco común cuesta ya más de 200 fragmentos para resolverse.
    • Ahora el Diario de cartografía quebradizo puede ser excavado por personajes con nivel de Arqueología de 1 (antes, 575).
  • Herrería
    • Los escudos creados ya no cuentan para el límite de objetos de Warlords Únicos-Equipados.
  • Cocina
    • Se añadieron nuevas recetas de cocina para alimentos que otorgan 125 puntos de bonificación a una estadística.
  • Pesca
    • Los vendedores de pesca en Draenor ahora venden un objeto consumible que permite el fileteado automático de los peces atrapados en Draenor.
    • Los pescados atrapados en Draenor ahora pueden ser fileteados sin requerir un número establecido de acumulaciones (20 para pequeños, 10 para normales y 5 para pescados enormes) y los pescados más grandes aún otorgan más recursos.
    • Se consolidaron diferentes tamaños de pirañas salvajes en Piraña salvaje y esta puede consumirse directamente para obtener el efecto de transformación.
    • Ahora los jugadores siempre podrán atrapar peces enormes en los pozos, sin importar su habilidad.
    • Los peces ya atrapados pueden convertirse en la cantidad de carne apropiada.
    • La carnada de pesca de Draenor ahora dura 10 minutos (antes, 5 minutos) y coincide así con la duración de los aparejos de pesca.
  • Inscripción
    • Los siguientes glifos ahora tienen recetas y ya no se encuentran con los vendedores.
      • Glifo de Limpiar
      • Glifo de Puños voladores
      • Glifo de Purificación
      • Glifo de Purificar espíritu
      • Glifo del solsticio

Objetos

  • Cristales de ápices
    • Ahora los personajes pueden acumular hasta 60,000 cristales de ápices (antes, 20,000).
    • Rilak Buscalba (Alianza) y Kirrik Buscalba (Horda) establecieron una tienda en Escudo de Tormenta y Lanza de Guerra en la que ofrecen nuevos objetos poderosos (nivel de objeto 670) a cambio de cristales de ápices.
    • Se reorganizó a cada vendedor de cristales de ápices, ahora su título indica qué venden.
  • Caja de juguetes
    • El efecto de Alas flameantes ahora dura 15 minutos (antes, 1 hora) y tiene un tiempo de reutilización de 30 minutos (antes, 1 hora).
    • Se añadió la Minibomba de maná a la caja de juguetes de los personajes de la Horda que hayan completado el logro La caída de Theramore.
    • Flautín de la llama flameante se reconstruyó como un objeto de la caja de juguetes. Los jugadores pueden canalizar durante 30 segundos para hacer que quienes los rodean bailen, tiempo de reutilización de 5 minutos. Además, el efecto ya no te interrumpe cuando comes o bebes.
    • Se añadió el Arnés de Riendas a la caja de juguetes.
  • Los personajes ahora reciben mapas de tesoros en su correo tras completar los logros de la historia principal de una región de Draenor.
  • Griftah ahora vende una variedad de objetos de transfiguración a cambio de monedas de hierro deslucidas. Además, ahora vende un juguete específico para los pícaros: barril de pañuelos. Barril de pañuelos hace aparecer un barril que da a los jugadores que lo usan un beneficio visual de pañuelo al azar durante 30 minutos.
  • Las botas y cinturones de la temporada 1 de JcJ que vende Kezzik en el Área 52, en Tormenta Abisal, ahora tienen un precio que se compara más con sus homólogos de la temporada 1 (1750 de honor).
  • Se añadieron réplicas de los cinturones del Guardia de sangre y del Teniente caballero para completar conjuntos visuales que antes estaban incompletos para la transfiguración. Estos nuevos objetos los tienen los vendedores que venden el resto del conjunto, Tini Menudilla y Krixel Silbapellizco, en el Área 52, en Tormenta Abisal.
  • Ahora todas las camisas del Gremio de luchadores son únicas. Se puede comprar camisas de recambio del Gremio de luchadores con Sacudematas o Paul North, si el personaje ya venció a un jefe que las otorga.
  • Varios abalorios obtenidos de objetos poco comunes de Draenor ahora pueden desencantarse (antes no se podía).
  • Algunas armas de mano derecha se convirtieron en armas de una mano para que funcionen mejor con transfiguración.
    • Arcano del Gran Sabio
    • Ablandador terrorífico del carnicero
    • Daga de radiancia llameante
    • Daga de las esmeraldas sanguinas
    • Daga del crisol quebrado
    • Colmillo de la tierra
    • Destrozacabezas de Franzok
    • Pezuña de Yalnu
    • Koloch Na, el festín de sangre
    • Cetro rompementes
    • Trozo de furia cristalina
    • Hoja de mago cortalmas
  • Los cristales de ápices ahora son de calidad inusual (verde). No hubo ningún cambio en la tasa de aparición ni la disponibilidad del objeto.
  • Los personajes que tienen por lo menos nivel 85 ahora deberían poder usar correctamente el grimorio de los Cuatro Vientos.
  • El barril de maestro cervecero honorario ahora es único. Aquellos que completaron el logro De bar en bar ahora pueden comprar un barril de maestro cervecero honorario de reemplazo en La Garra Metálica, en la Aldea Binan.
  • El famoso pulidor de Moroes ahora tiene un tiempo de reutilización de 30 minutos (antes, 10 minutos) para que sea coherente con los tiempos de reutilización de otras transformaciones cosméticas.
  • La silla para pescar de Nat Pagle ahora es única. Los personajes que hayan completado el logro Aprendiendo del mejor podrán comprar una silla de reemplazo con Nat Pagle.
  • El silenciador neural ahora también bloquea los efectos del Cañón de trueque.
  • Se aumentó el poder de los abalorios del combatiente primigenio y del gladiador primigenio.
  • Riendas del escorpión de ámbar está de nuevo a la venta con el herrero de ámbar Zikk.
  • El artefacto restaurado ahora se considera un bien de intercambio y puede colocarse en el Banco de componentes.
  • El disfraz Sargerei ahora tiene un tiempo de reutilización de 60 minutos (antes, 30 minutos).
  • El efecto de Ocular del Carroñero ahora persiste tras la muerte.
  • Los personajes de la Alianza que hayan completado el logro La caída de Theramore ahora pueden volver a obtener el Tabardo de Theramore con un vendedor de tabardos.

IU

  • Nuevas opciones para el modo daltonismo
    • Los jugadores ahora pueden acceder a una nueva gama de opciones de filtro para daltonismo bajo la opción Accesibilidad en el menú Interfaz.
  • Nueva pantalla de resumen de la muerte
    • Cuando un personaje es asesinado, una nueva pantalla mostrará más información sobre qué lo mató.
  • Los líderes de grupos ya creados ahora pueden aceptar automáticamente candidatos usando la nueva casilla "Autoaceptar" luego de que el grupo haya sido listado.
  • Se mejoró el ordenamiento por categorías en la pestaña de monedas.
  • Los jugadores ahora reciben una notificación tras derrotar a un jefe de calabozo, banda o mundo en Warlords of Draenor o Mists of Pandaria.
  • Los registros de elegibilidad de botín para los jefes de mundo de Draenor (Drov el Arrasador, Tarlna el Eterno y Rukhmar) ahora se rastrean en Info de banda, en la pestaña de Bandas.
  • Ahora se pueden desactivar las notificaciones emergentes que salen por completar un logro o por recibir una recompensa luego de un encuentro de campo de batalla haciendo clic derecho sobre ellas.
  • Se agregó la opción "Ignorar esta bolsa" para las bolsas de profesión, con el objetivo de hacer una limpieza de bolsas.
  • Ahora todas las ventanas de páginas múltiples soportan el desplazamiento con la rueda del mouse.

Corrección de errores

  • La hoz de jardín ahora se guarda correctamente en la cadera.
  • Se resolvió un problema en el que los pícaros automáticamente fallaban la gesta del coliseo Sagrario del gladiador al usar el talento Descenso de la muerte.
  • Se resolvió un problema por el que los personajes que habían llevado a cabo un cambio de facción no podían completar el logro de Mejorando el aserradero.

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