Parche 8.1.5

Parche 8.1.5 03/13/2019

Notas de Actualización de Mareas de Venganza
Razas aliadas: Los humanos kultiranos y los trols zandalari ya están disponibles

Da los últimos pasos para incorporar camaradas nuevos a tu facción. Los jugadores de nivel 120 que quieran crear un kultirano deben obtener la reputación Exaltado con el Almirantazgo Valiente y obtener los logros Una nación unida Mareas de venganza. Quienes quieran crear un personaje zandalari deben ser de nivel 120, obtener la reputación Exaltado con el Imperio zandalari y obtener los logros ¡Zandalar por siempre! y Mareas de venganza. Cuando cumplas con estos requisitos, visita la embajada de la Alianza en Ventormenta o la embajada de la Horda en Orgrimmar para comenzar una serie de misiones y reclutar a las razas aliadas nuevas.

Kul Tiras fue fundada por exploradores temerarios que navegaron por aguas desconocidas en busca de aventuras. Como integrante clave de la Alianza de Lordaeron, la armada kultirana dominó los mares de Azeroth con su flota legendaria.

Los zandalari son un pueblo orgulloso cuyos orígenes se remontan a los albores de la historia de Azeroth. Sus feroces guerreros montan dinosaurios en batalla, y poseen una de las flotas navales más imponentes del mundo conocido.

Si subes de nivel 20 a 110 con tu nuevo personaje kultirano o zandalari obtendrás un conjunto de armadura legada decorativo único. También accederás a una nueva montura —destrero kultirano o cuernoatroz zandalari— para tu colección en la creación de personaje.

Misiones nuevas

Ahora hay muchas historias y aventuras nuevas disponibles por todo Azeroth.

La campaña de guerra continúa

Los últimos designios de Sylvanas forzaron a Baine Pezuña de Sangre a buscar a Jaina Valiente, lejos de ojos curiosos. Habla con Vigía de la Cima Cicatriz de Orgullo en Zuldazar o Halford Aterravermis en Boralus para llevar a cabo los planes de tu facción en esta época de guerra.

Herramientas del oficio

Aventúrate en nuevas series de misiones de profesión para alquimia, herrería, encantamiento, ingeniería, inscripción, joyería, peletería y sastrería, todas con una recompensa épica esperándote. Si alcanzaste el nivel 150 en profesiones kultiranas o zandalari, vuelve con tus instructores de profesión principales en Boralus y Zuldazar para comenzar.

Magni Barbabronce

Busca al Portavoz y habla con él para obtener el conocimiento que necesitarás para lidiar con el destino de Azeroth. Los personajes de nivel 120 deberían responder al llamado de Magni para continuar la historia y obtener un incremento de nivel de objeto para tu Corazón de Azeroth.

Hati

Todos los cazadores de nivel 120 de Azeroth deberían hablar con la Imagen de Mimiron ubicada en el Mercado Vientos Alisios de Boralus o el Gran Bazaar de Zuldazar. Así descubrirán más sobre el paradero de Hati y forjarán un futuro con su compañero espiritual a su lado una vez más.

Nuevas misiones de mundo de nagas

Algo siniestro se agita en las profundidades…

Las fuerzas viperinas de la reina Azshara se aventuran sin temor a las playas de Kul Tiras y Zandalar. ¡Destrúyelas!

Nuevas misiones de mundo de tortollanos

¿Una tortuga llegó al agua? No contigo vigilando.

El Gremio de luchadores está de regreso

Un asesinato misterioso te espera, y tendrás que luchar para encontrar las respuestas. Disponible en nivel 120, esta serie de ruidosas peleas contra jefes vuelve a abrirse en el Club de Lucha de Bizmo cerca del Tranvía Subterráneo de Ventormenta y la Arena Liza'gar en el Círculo del Valor en Orgrimmar. Claro que solo se puede entrar al Gremio de luchadores con una invitación, así que si nunca habías participado, tendrás que conseguir una. Los enemigos de la facción opuesta en Zandalar y Kul Tiras ahora reparten invitaciones, y un vendedor nuevo llamado A. Turbio a veces las tiene a la venta en Orgrimmar y Ventormenta. El Gremio de luchadores tiene jefes nuevos, una serie de misiones nueva, equipos de transfiguración nuevos para ganar, y una montura nueva: ¡Bruce! Es un buen chico.

Ahora Conquista del Invierno es un campo de batalla épico

¡La guerra vuelve a arder en el norte gélido! Durante la primera semana de esa actualización de contenido, Conquista del Invierno contará como una Gresca. Después de eso, encontrarás Conquista del Invierno en la lista de campos de batalla épicos del Buscador de grupos (tecla predeterminada: i).

Banda nueva - Crisol de Tormentas

Debajo de Canto Tormenta, secretos oscuros de los dioses antiguos se han guardado durante el transcurso de edades. A partir de la semana del 16 de abril de 2019, podrás reunir a tu banda y enfrentar a los temibles sirvientes de N’Zoth en dos encuentros contra jefes: El conciliábulo inquieto y Uu’nat.

Cronoviaje de Warlords of Draenor

Anota en tu calendario del juego el primer evento bonificado de cronoviajes de Warlords of Draenor, que tendrá lugar en mayo de 2019. Ahora hay dos monturas nuevas disponibles: colmihierro del señor de las bestias y lobo de guerra del señor de las bestias. Realiza un viaje en el tiempo para enfrentar estos desafíos:

  • Auchindoun
  • Minas de escoria Machacasangre
  • Broteternium
  • Muelles de Hierro
  • Cementerios de Sombraluna
  • Trecho Celestial

Actualizaciones de los campos de batalla

Los campos de batalla inolvidables de World of Warcraft —Cuenca de Arathi y Garganta Grito de Guerra— han recibido una renovación completa.

Echa un vistazo a la nueva apariencia de Cuenca de Arathi con una Gresca nueva: Equipo arrollador de Arathi. Tú y otros jugadores formarán un equipo para enfrentar a enemigos controlados por la IA, a partir de la semana del 19 de marzo cuando abra sus puertas por primera vez.

Duelos de mascotas

Ahora hay muchas nuevos compañeros pequeños y feroces que pelearán por ti.

Bandas con correa VI

Se han descubierto nuevos compañeros en tres bandas de Mists of Pandaria: Cámaras Mogu’shan, Veranda de la Primavera Eterna, y Corazón del Miedo. Recoge a los once poderosos seres diminutos para experimentar la felicidad y para obtener a Felicidad, una nueva mascota única que solo podría provenir de Pandaria.

Nueva misión de loro mecánico

El loro Plumas ya está disponible para incorporar unos graznidos mecánicos a tu colección. Habla con Gazlowe en el Puerto de Zandalar o Kelsey Chispacero en Boralus para comenzar.

Nuevas salas de portales

En el Barrio de los Magos de Ventormenta y en el Valle de la Fuerza de Orgrimmar, hay ubicaciones nuevas abiertas donde tu facción ha consolidado portales hacia los demás continentes de Azeroth, Terrallende y Draenor.

Actualizaciones de las fiestas

La Semana de los Niños ahora cuenta con misiones y recompensas nuevas, cuatro mascotas nuevas, y nuevos huérfanos kultiranos y zandalari. Otras novedades de las fiestas incluyen:

Feria de la Luna Negra

La isla de Silas Luna Negra es el lugar ideal para la primera montaña rusa de Azeroth. ¡Por el bajísimo precio de un vale de la Luna Negra, vivirás las emociones más intensas! ¡Gritarás! Seguirás gritando. Ya puedes dejar de gritar.

Nuevas microfiestas

Más adelante, y por un tiempo muy limitado, podrás disfrutar de las maravillas de:

  • Luminarias luminosas en julio.
  • Día de camisetas gratis en agosto.
  • Festival del Errante en diciembre.

Logros

  • El nuevo logro Dos versiones de la misma historia recompensa a los jugadores que completen la Campaña de guerra tanto con un personaje de la Alianza como con uno de la Horda. Desbloquea dos monturas únicas nuevas: el lobo garraescarcha acorazado para tus personajes de la Alianza y el caballo destrero sangrario para tus personajes de la Horda.

Personajes

  • Se ha eliminado el límite de personajes que pueden crearse en un reino. El límite de personajes total para una cuenta sigue siendo de 50.

Clases

  • Ahora Aspecto de la tortuga, Dispersión e Infracamino pueden cancelarse con solo presionar el botón por segunda vez después de una breve demora.
  • Caballero de la muerte
    • Ahora el uso de objetos como abalorios y pociones cancelará Marcha espectral.
  • Druida
    • Se ha reducido un 66% el costo de maná de Raíces enredadoras.
    • Se ha reducido un 60% el costo de maná de Hibernar.
    • Ahora Encarnación: Elegido de Elune otorga 40 p. de Poder astral.
    • Equilibrio
      • Ahora Alineación celestial genera 40 p. de Poder astral de forma instantánea.
  • Cazador
    • Ahora Disparo de conmoción cuenta con un efecto visual adicional en los pies del objetivo.
    • Ahora las bestias gigantes del Asedio de Orgrimmar pueden domesticarse en nivel 90 o superior.
    • Se ha aumentado la duración del arraigo de Disparo vinculante a 8 segundos (en lugar de 5 segundos).
    • Bestias
      • Se ha aumentado el daño de Disparo lacerante un 125%.
      • Ahora el daño de sangrado de Disparo lacerante ignora la armadura del objetivo.
      • Se ha aumentado el daño de Disparo de cobra un 25%.
    • Puntería
      • Ahora Disparo explosivo explotará después de 3 segundos en la ubicación del objetivo, incluso si el objetivo muere con la aplicación de Disparo explosivo.
    • Supervivencia
      • Ahora Cuchillada (rango 2) reduce el tiempo de reutilización de Bomba de fuego salvaje a partir de nivel 62 (en lugar de nivel 28).
  • Monje
    • Viajero del viento
      • Si tu objetivo principal de Puños de furia muere o desaparece, se seleccionará un nuevo objetivo principal para infligir daño adicional.
      • Ahora la potenciación acumulativa de Furia de Xuen se cancela cuando comienza un encuentro.
  • Paladín
    • Ahora Cólera vengativa provoca que tu siguiente Choque sagrado, Luz del protector, Veredicto del templario o Tormenta divina inflija un golpe crítico.
    • Se ha reducido un 53% el costo de maná de Bendición de libertad.
    • Se ha reducido un 25% el costo de maná de Luz cegadora.
    • Se ha reducido un 40% el costo de maná de Arrepentimiento.
  • Sacerdote
    • Se ha reducido un 60% el costo de maná de Disipar magia.
    • Se ha aumentado un 200% el costo de maná de Control mental.
    • Se ha reducido un 60% el costo de maná de Alarido psíquico.
    • Se ha reducido un 70% el costo de maná de Encadenar no-muerto.
    • Sagrado
      • Se ha reducido el tiempo de canalización de Símbolo de esperanza a 5 segundos (en lugar de 6 segundos), y ahora es modificado por celeridad. La cantidad de maná recuperado no ha cambiado.
      • Ahora Símbolo de esperanza puede lanzarse durante Espíritu redentor, como corresponde.
  • Pícaro
    • Los jugadores que elijan el talento Vigor ahora resucitan con toda la energía.
    • Forajido
      • Ahora Subidón de adrenalina aumenta la energía máxima 50 p. durante el transcurso de la habilidad.
  • Chamán
    • Se ha reducido un 50% el costo de maná de Purgar.
    • Se ha reducido un 75% el costo de maná de Tótem Pillaterra.
    • Restauración
      • Ahora Ascensión también crea una sanación instantánea que se divide entre todos los aliados cercanos.
      • Ascensión ya no replica la sanación de Espíritus benéficos (atributo de azerita).
      • Ahora Tótem Nexo terrestre cuesta 400 de maná (en lugar de 0).
      • Ahora Marea alta muestra una alerta de hechizo cuando está activa.
  • Brujo
    • Demonología
      • Ahora Núcleo demoníaco tiene una nueva imagen de alerta de hechizo.
      • Implosión y Succión de poder ya no pueden usarse si no tienes ningún Diablillo salvaje.
      • Ahora Implosión mostrará la cantidad de diablillos activos sobre el botón.

Criaturas

  • Nuevamente, algunas de las criaturas más inusuales de Azeroth solo pueden ser despojadas por el primer grupo que las enfrente. Esto incluye a Aeonaxx, Alani y el Protodraco Tiempo Perdido.

Calabozos

  • Ahora el crédito de la misión semanal del emisario de guerra requiere completar todos los objetivos de calabozo (antes solo requería al jefe más reciente).
  • Se han eliminado varios enemigos que no son jefes de los calabozos de piedra angular mítica cuando Prolífico está activo.
  • Ahora las Almas atormentadas tratarán de acercarse a su objetivo antes de lanzar Descarga mortífera.
  • Muchas criaturas con poca salud ya no activarán los afijos al morir en calabozos de piedra angular mítica, como las gotas animadas o los marineros dragados del Santuario de la Tormenta.
  • Reposo de los Reyes

    • Se ha aumentado el límite de tiempo de la piedra angular mítica a 3 minutos.
    • Se agregado una advertencia visual a Embate de supresión.
  • Santuario de la Tormenta

    • Se ha aumentado el límite de tiempo de la piedra angular mítica a 3 minutos.
    • Ahora los templarios del santuario crearán una Alma resucitada cuando Abundante está activo.
    • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Destrozar mente de 2 a 3 segundos.
  • Asedio de Boralus

    • Se ha reducido un 40% la velocidad de proyectil de Llamado de las profundidades.
  • Templo de Sethraliss

    • Ahora la Descarga de relámpagos de la diablo de polvo cargada respeta los bloqueos de escuelas.
    • Ahora el Aluvión de acero del colmillo camuflado activa un tiempo de reutilización al comienzo del hechizo. El tiempo de lanzamiento se ha aumentado a 1.5 segundos (en lugar de 1 segundo).
    • Se ha reducido un 25% el daño de Golpe de ciclón y Choque estático.
    • Se ha reducido un 40% el daño de impacto Aliento nocivo del jinete de krolusko escamado.
    • Ahora el efecto dañino de Escamas electrificadas tiene un tiempo de reutilización de 0.5 segundos.
  • El FILÓN

    • Ahora los alquimistas de Ventura y Cía crearán una Alma resucitada cuando Abundante está activo.

Expediciones insulares

  • Se han agregado fichas de armadura de Expedición insular al vendedor de doblones del navegante para los jugadores que suben de nivel en las islas para crear equipamiento acorde a su nivel de objeto. Las fichas se ligan a la cuenta, así que los jugadores con doblones de sobra pueden comprarlas y enviárselas a sus personajes alternativos.
  • Se han actualizado las bolsas de doblones del navegante para que al menos una siempre aparezca por una victoria en una Expedición insular. Este cambio aumenta notablemente la cantidad de doblones que un jugador obtendrá cuando complete sus islas semanales.

Objetos

  • Krom Brazorrecio en la Sala de los Expedicionarios de Forjaz y Estelle Gendry en la puerta principal de Orgrimmar ahora ofrecen nuevas fichas de mejora de reliquia aguerrida que permitirán que tus reliquias suban hasta nivel 120.
  • Se han reducido los costos para comprar fichas de mejora de reliquia con oro.
  • Ahora las potenciaciones de abalorio Esquirla incandescente y Prisma refractante con diamantes se restablecen consistentemente al comienzo de los encuentros, la arena y los campos de batalla.

    • Nota de los desarrolladores: No era nuestra intención que estos objetos necesitaran preparación adicional antes de combatir a un jefe. El efecto de Prisma refractante con diamantes ya se restablecía al comienzo de una partida del JcJ puntuado, así que este cambio hace que los dos objetos sean consistentes en todos los encuentros, independientemente de que sean del JcJ o no. Hemos aumentado un 6% el efecto de la Esquirla y un 15% el del Prisma para compensar este cambio de comportamiento.
  • Ahora todas las recompensas de misión desde la versión Clásica hasta Warlords of Draenor tienen una probabilidad de aumentar a calidad épica.
    • Los niveles de objeto de las recompensas de misión raras o épicas de la versión Clásica hasta Warlords of Draenor se han aumentado levemente en algunos casos.
    • Ahora los objetos únicos que otorgan los enemigos raros de la versión Clásica hasta el contenido de Mists of Pandaria también tienen la oportunidad de aumentar su calidad.
  • Corazón de Azeroth
    • Ahora cada vez que el costo para reforjar una pieza de armadura de azerita sea superior a 1000 de oro, aparecerá un paso de confirmación adicional.
    • Se ha reducido un 40% la sanación de Almas vinculadas.
    • Ahora el Poder seductor de Bwonsamdi es más fácil de ver.
    • Caballero de la muerte
      • Ahora Cadenas infernales solo es visible para el caballero de la muerte y los jugadores hostiles, y ya no daña a los tótems.
      • Mago de los muertos ya no usa un ataque cuerpo a cuerpo, y ya no tendrá breves demoras entre sus lanzamientos de hechizos.
      • Ahora la Descarga de escarcha del mago de los muertos puede disiparse.
    • Cazador
      • Bestias
        • Se ha reducido el daño que figura en la descripción emergente de Frenesí voraz de acuerdo con el cambio de Disparo lacerante, que ahora ignora la armadura. Su daño efectivo total no debería verse alterado.
    • Mago
      • Ahora Tormenta cerebral activa Regla de tres.
    • Monje
      • Viajero del viento
        • Ahora Gloria del alba también inflige un 35% más de daño durante Tormenta, Tierra y Fuego.
    • Chamán
      • Mejora
        • Ahora Tormenta agitada hace que obtengas Portador de tormentas cada 20 segundos y que tus Golpes de tormenta potenciados por Portador de tormentas inflijan daño adicional.
      • Restauración
        • Ascensión ya no replica las sanaciones de Espíritus benéficos.
    • Brujo
      • Demonología
        • Se ha reducido un 35% la celeridad que otorga Potencial explosivo.

Jugador contra jugador

  • Los jugadores que obtuvieron su recompensa para mascotas de temporada en el JcJ puntuado pueden progresar para obtener sillas de montar sañosas, hasta un máximo de 10 sillas de montar sañosas por temporada.
  • Druida
    • Se ha reducido un 33% el costo de maná de Ciclón.
    • Se ha aumentado un 50% el costo de maná de Espinas.
  • Cazador
    • Ahora Trampa de alquitrán eliminará el sigilo de un jugador si es el que activa la trampa.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Ahora Premonición cuesta 500 de maná (en lugar de 0).
    • Sagrado
      • Se ha aumentado un 20% el costo de maná de Palabra sagrada: concentración.
      • Ahora Rayo de esperanza cuesta 3000 de maná (en lugar de 0).
  • Brujo
    • Destrucción
      • Ahora Armadura demoníaca aumenta la armadura un 150% (en lugar de un 275%).
        • Durante la temporada 1 de Battle for Azeroth, notamos que los brujos recibían demasiado daño de las fuentes físicas durante el JcJ. Lo hemos remediado con la incorporación de un nuevo talento de JcJ, Armadura demoníaca, que aumenta su mitigación física para que se equipare con la de los personajes con armadura de placas. De acuerdo a nuestro seguimiento de la temporada 2, creemos que el aumento de armadura hace que los brujos sean demasiado resistentes en el meta actual. Este cambio acerca su mitigación física a la de la armadura de mallas (aproximadamente un 36% con nivel de objeto 415), cuando antes era similar a la armadura de placas (aproximadamente un 45% con nivel de objeto 415).

  • Guerrero
    • Ahora Escudo y espada aumenta el golpe crítico por el valor adecuado.

Profesiones

  • Inscripción
    • La estimada maga Endora Cadabra ha escrito una nueva Técnica: Glifo de luminosidad de Dalaran. Los escribas pueden comprárselo en el portal de Dalaran a Rasganorte y crear un glifo para magos para equiparar nuevamente su Intelecto arcano con el del Kirin Tor.
  • Desuello
    • Ahora desollar bestias en la sala de clase de monjes otorga puntos de desuello clásico.

Recompensas

  • Ahora los jefes de la Batalla de Dazar’alor y el Crisol de Tormentas otorgan 450 de poder de artefacto (en lugar de 250).
  • Las misiones de emisarios cuya recompensa principal es azerita ahora otorgan 1500 de poder de artefacto (en lugar de 1000).
  • Las recompensas de poder de artefacto del alijo de recompensas de piedra angular mítica semanal tienen 500 PA más en cada nivel.
  • Las recompensas de poder de artefacto del alijo de recompensas JcJ semanal tienen 500 PA más en cada rango de JcJ (Combatiente, Contendiente, etc.).
  • Ahora los vendedores de reputación de los Honorables y la Séptima Legión venden un alijo de recursos bélicos vinculado a la cuenta que puedes enviar a tus personajes alternativos.

Interfaz de usuario

  • Se han realizado mejoras visuales en muchos rastreadores de objetivo de campos de batalla JcJ.
  • Ahora aparecen nuevas insignias con placas de nombre para Asesinos y Portadores de bandera sobre los personajes en el JcJ en el mundo.
  • Ahora el nivel de dificultad de una pieza de equipamiento de un calabozo o banda correspondiente al contenido de Legion y Battle for Azeroth figura entre sus estadísticas cuando se ven objetos en la interfaz de Apariencias.
  • Ahora los Perfiles de banda se activan automáticamente con la configuración del tamaño de grupo, como corresponde.

Mundo

  • Se han eliminado varios portales de transportación relacionado con contenido de expansiones anteriores.
  • Ahora los muñecos de práctica de jefes que no son de bandas de las ciudades capitales aumentan su nivel conforme al tuyo.

Aplicación Companion

  • Se han agregado funciones para el calendario: administrar eventos personales, de la comunidad y de hermandad, y ver próximas fiestas.
  • Se ha agregado compatibilidad para conversaciones de la comunidad y las hermandades de WoW.
  • Se ha actualizado la asistencia para nuevas misiones de mundo.

Solución de errores

  • Logros
    • Se ha corregido un error que impedía que el logro de hermandad Noche de cena contara correctamente los festines como festín abundante del capitán y festín copioso de Suramar.
    • Ahora el logro de hermandad Pandaren con clase muestra el requisito de reputación de hermandad correcto.
  • Personajes
    • La animación de alimentación ya no distorsiona la parte superior del cuerpo de los druidas tauren de Altamontaña en forma de oso.
    • Se ha corregido un error que impedía que la función Nombre aleatorio funcionara correctamente con los nuevos personajes humanos.
    • Las huargen hembra ya no deberían reproducir el sonido de beso dos veces al usar /besar o /tirarbeso.
    • Se ha corregido un error que a veces causaba que algunos jugadores con arco aparecieran en los probadores con dos arcos.
  • Clases
    • Hemos rediseñado Claro de la Luna, Caminasueños y Peregrinaje zen, y ahora deberían regresarte a una ubicación más precisa.
    • Caballero de la muerte
      • Ahora la Vulnerabilidad a la escarcha de Cuchilla de hielo solo afecta las habilidades de clase.
      • Ahora la reducción del tiempo de reutilización de Sed roja considera la reducción de costo de Osario sobre Golpe letal.
    • Cazador de demonios
      • Se ha corregido un error que a veces causaba que Deslizamiento no se activara.
    • Druida
      • Se ha corregido un error que hacía que Estimular se aplicara a habilidades que usan un recurso diferente al maná.
    • Cazador
      • Ahora los cazadores con Maestría de bestias resucitan solo en el máximo de enfoque.
    • Mago
      • Ahora Lingüista Arcano te permite comprender los idiomas de las razas aliadas.
      • Escarcha
        • Se ha corregido un error que causaba que Orbe congelado infligiera una instancia más de daño y aumentara el daño de cada instancia un 5%. El daño total no ha cambiado.
    • Monje
      • Se ha corregido un error que impedía que varias habilidades aplicaran el perjuicio Toque místico correctamente.
      • Viajero del viento
        • Ahora Fortaleza interior funcionará correctamente al usar una habilidad cuyo costo se vea modificado para que no consuma chi, como Serenidad.
        • Se ha corregido un error que impedía que algunos espíritus de Tormenta, Tierra y Fuego desaparecieran en el momento debido.
        • Se han corregido varios errores con los clones de Tormenta, Tierra y Fuego que no aplicaban correctamente el perjuicio de Marca de la grulla.
        • Ahora Danza de Chi-Ji aumenta correctamente el daño de tus clones de Tormenta, Tierra y Fuego.
        • Ahora Golpes de palma abierta siempre generará chi incluso si tu objetivo principal de Puños de furia muere.
        • Ahora el atributo Punto de presión aumenta el daño que infligen tus clones de Tormenta, Tierra y Fuego, como corresponde.
        • Ahora Técnica del amanecer funciona correctamente con los clones de Tormenta, Tierra y Fuego.
    • Paladín
      • Corcel divino ya no se cancela cuando interfiere con alguna colisión.
    • Sacerdote
      • Sombra
        • Se ha corregido un error que impedía que Descarga del Vacío extendiera Palabra de las sombras: dolor o Toque vampírico en objetivos cercanos cuando Descarga del Vacío mataba al objetivo original.
    • Pícaro
      • Se ha corregido un error que hacía que los pícaros a veces permanecieran visibles y fueran seleccionables como objetivos inmediatamente después de lanzar Esfumarse.
    • Chamán
      • Reencarnación ya no se restablece después de iniciar un desafío del Terreno de Pruebas.
      • Ahora el tiempo de reutilización de Elemental de tierra se restablece correctamente al final de un encuentro.
    • Brujo
      • La regeneración de energía que obtiene Guardia vil por la celeridad del brujo ya no es el doble de la esperada. Creímos haber solucionado este problema anteriormente, pero no fue así, y ahora está solucionado con esta actualización.

  • Calabozos y bandas
    • No poder completar una piedra angular a tiempo ya no alterará el tiempo que se muestra como tu mejor calabozo completado de la semana.
    • Batalla de Dazar’alor
      • Se han solucionado varios comportamientos de personaje que afectaban a los personajes cuando se transformaban para la facción opuesta. Estos incluyen el Corcel divino del paladín y el idioma de los sacerdotes de las sombras después de abandonar la Forma del vacío.
      • Opulencia
        • Se ha corregido un error que a veces causaba que la lluvia de monedas persistiera por más tiempo del debido.
  • Objetos
    • Se ha corregido un error que hacía que algunos objetos encontrados de Legion requirieran nivel 120 para usarlos. Ahora estos objetos deberían poder usarse en nivel 110, como corresponde.
    • El Cráneo de los Man'ari ya no debería parecer más pequeño de lo debido junto a gnomos y goblins.
    • Los tabardos de hermandad renombrado e ilustre ya no deberían aparecer como un tabardo de hermandad estándar.
    • Se ha ajustado la rareza de muchos objetos que otorgan mascotas de compañía para que se correspondan con la rareza de la mascota obtenida. La calidad de las mascotas no ha cambiado.
    • Se ha corregido un error que impedía que varios jefes arrojaran botín del modo difícil en Ulduar.
    • Varios objetos únicos ya no se envían a tu correo cuando caen después de recibir el objeto por primera vez.
    • Se ha corregido un error que hacía que algunos poderes de azerita no funcionaran correctamente después de un cambio de equipamiento.
  • Jugador contra jugador
    • Se ha corregido un error que impedía que algunos puestos de vigilancia crearan guardias cuando los jugadores atacaban cerca.
    • Una derrota en un JcJ puntuado ya no debería habilitar una tirada bonificada.
    • Valle de Alterac
      • Los jugadores que interactúan con el Altar de invocación o el Círculo de llamamiento ya no deberían impedir que otros personajes invoquen a Lokholar o Ivus.
    • Cocción Imposible
      • Montar con el estado Llevando nabas ya no debería posicionar la cámara dentro de nabo maduro.
  • Profesiones
    • Encantamiento
      • Se ha corregido un error que a veces causaba una pérdida de materiales si comenzabas un desencantamiento antes de que se completara el anterior, con Despojar automáticamente desactivado.
    • Pesca
      • Se ha corregido un error que impedía que algunos personajes de la Horda pescaran en su fortaleza.
      • Se ha reparado un área de agua apta para pescar en el Valle de los Héroes de Ventormenta que generaba un error.
      • Se han reparado varios charcos de azerita donde se permitía pescar erróneamente.
  • Misiones
    • Se ha corregido un error con el ataque al Bosque de Jade en Puesto Garrosh'ar que causaba varios problemas de rendimiento durante la secuencia con la almirante Rogers.
    • Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores vieran a su personaje después de completar "Intenciones oscuras".
    • Ahora los jugadores deberían conservar su progreso de “Inexplicable” si abandonan el área.
    • Los jugadores ya no sufrirán lag o demoras de entrada cuando jueguen en “Mantener la cresta”.
    • Ahora Pinky siempre es hostil cuando corresponde en “Cómo entrenar a tu cuernoatroz”.
    • Se ha corregido un error que causaba que los enemigos de algunas misiones esquivaran ataques incorrectamente.
  • Mundo
    • Se ha corregido un error que podía causar tasas de cuadros bajas en el Aviario de Corlain.

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