Parche 4.3 Notas del Reino Público de Pruebas
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Comentarios (52)

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Pacini
Drakkari
Pacini
24/6/2011
Se ha rediseñado Escudo de agua mejorado y renombrado como Resurgimiento. Cuando Escudo de agua está activo, Resurgimiento hace que las sanaciones críticas directas restauren maná (Resurgimiento de rango 2 es prácticamente igual al 150% del valor del antiguo Escudo de agua mejorado cuando una Ola de sanación o una Ola de sanación superior realizan una sanación crítica y se ha rebajado de acuerdo con esto para los hechizos más rápidos o con varios objetivos.

esa abilidad del shaman resto ya la ptr curara 2200 de mana critico pero ola de sanacion y ola de sanacion superior casi no se usan en pvp asi un pvp con oldeada de sanacion y mareas vivas curara como 1100 de mana y cuando te pegan como 800 asi que tendremos que usar mas spirit , lo bueno eske porke los heals criticos curan mas vamos a curar mucho mas va seguir siendo bueno el shaman resto creo pero usaremos mas spirit
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Pacini
Drakkari
Pacini
24/6/2011
y el daño de 225 al golpe de tormenta porke se lo quitaron creo que seguire siendo resto ;(
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Yuskep
Drakkari
Yuskep
17/6/2011
Ahora quieren que los priest sombras sean unos jodidos casters, tras de que el redujeron demasiado el daño a las enfermedades ahora de nuevo? los picaros no necesitan mas daño ni los magos frost q ahora nadie disfruta de las demas specs solo porque saben q spamear lanzas de hielo es ganar,, y me alegra el nerf de los guerreros a mi dk le hacian cargar, y luego un stun y ya muerto, parecian mas picaros y se queja pfff
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Ahrtemisa
Drakkari
Ahrtemisa
18/6/2011
@Yuskep: El priest esta bastante Abandonado, Fijate que no tienes un set para Disciplina. el t11 es todo bonus para Holy o en su defecto shadow. solamente te sirve el critico en sanar pero el bonus de t11 4 partes no te sirve porque solo es en estado de chakra. Cada vez sirven menos los priest parece. y eso que roleramente hablar de un Sacerdote es hablar de un maestro en su escuela .. ya sea Escuela de las sombras o sagrada. ya vendran tiempos mejores
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Euphorica
Drakkari
Euphorica
17/6/2011
O sea que los Pallys y druidas seguiran heleando y heleando sin problema de mana.. el priest que no tiene 4 partes de tier la pasa feo ...
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Ceramida
Ragnaros
Ceramida
18/6/2011
@Euphorica:
nerff en inervate cres que eso va dirigido para los ferales?
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Ahrtemisa
Drakkari
Ahrtemisa
18/6/2011
@Ceramida: primero con Ironia no se llega a ningun lado. segundo les dan bonus en casi todos los periodicos. el druida abusa en healing en cataclismo si eres druida lo sabes.
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Ahrtemisa
Drakkari
Ahrtemisa
18/6/2011
@Ceramida: Se ha eliminado Simbiosis (maestría) y se ha remplazado con Armonía. Armonía aumenta la sanación directa un 10% extra y lanzar hechizos de sanación directa otorga un bonus de un 10% extra a la sanación periódica durante 10 s. Cada punto de maestría aumenta cada bonus un 1,25% extra. Toque de sanación, Nutrir, Alivio presto y la sanación inicial de Recrecimiento se consideran hechizos de sanación directa para los propósitos de esta maestría. Todas las demás sanaciones de hechizos de druida se consideran periódicas. LLLLLLLLOOOOOOOOOOOOOLLLLL NO TE DA LA CARA! eso en mi mundo no es Nerf
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Turox
Ragnaros
Turox
16/6/2011
No quieren quitarle los brazos de una vez al warrior?
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Aiorox
Quel'Thalas
Aiorox
14/6/2011
El costo de maná de Robar hechizo se ha aumentado un 100%... pff despues en raid no esten llorando por que nadie le roba los hechizos a los jefes.... >:0
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Gimlihn
Suramar
Gimlihn
11/6/2011
Temeridad y Calma mortal ya no pueden ser utilizados al mismo tiempo. No es posible usar uno de éstos mientras el otro se encuentra activo, pero utilizar uno no activa el periodo de reutilización completo del otro. naa pero enserio dejense de arruinar al guerrero que les pasa si les cae mal la clase mejor borrenla dejen de humillarla asi un poco de daño que podemos hacer jugandonos los cd y ahora nos dicen que no debemos noo enserio dejense de babosadas parecen niñito soslo dandoles mejoras a rogues y magos desde que comenzo cata ....
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Bethoveen
Ragnaros
Bethoveen
17/6/2011
@Gimlihn: Man el daño del warrior es absurdo. Si no puedes oneshotear healers es tu problema... pero yo con todos mis cds me bajan facil :b y si no lo hacen, lo hacen por desgaste los siguientes 45s.
las arenas minimas son de 2, es decir... requieres de dos personas para matar a alguien no de 1 xD
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Gimlihn
Suramar
Gimlihn
25/6/2011
@Bethoveen: supongo que dices absurdo cuando te enfrentas a guerreros full epicos no? o acaso te has tomado el tiempo de compara el daño que te hacen un mago aun con azules o un feral que no sean full epicos? el daño dle guerrero es maximo cuando estamos full epicos si no no pegamos una mier..... y si mal no recuerdo fueron los de blizzard los ke dijeron que al tener el nivel maximo y el mejor gear el guerrero si hace daño.. entonces nerfearnos porke logramos ese objetivo no e smas que una absurda paradoja y si mato healers en 1v1 gastando full cds igual ke ellos asi que no veo donde dicen que el daño que hacemos es demasiado realmente no ntiendo de edonde sacan esa conclusiones , y pero ahora que seremos los melee que menos haran con ese nerf y los incrementos a los demas .
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Betono
Quel'Thalas
Betono
9/6/2011
komo siempre nerf al warrior, ya no es novedad,
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Läsh
Ragnaros
Läsh
7/6/2011
Me gusto mucho el nuevo parche :D!!
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Taju
Quel'Thalas
Taju
7/6/2011
pero en que parche van a volver a integrar a la rotación de arenas EL CIRCULO DEL VALOR?????
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Triomides
Quel'Thalas
Triomides
7/6/2011
@Taju: por lo que estuve investigando, existia un bug con las pets en los elevadores, me imagino que crear una arena no es tan simple como crear un escenario en street fighter, conlleva mucho trabajo no ves como los warros se quejan que hasta una mosca evita que hagan algunos movimientos como salto heroico
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Dyrherre
Ragnaros
Dyrherre
7/6/2011
Están buenos muchos cambios, aunque naturalmente otros no me gustan, mi pobre multi-shot nerfeado... xD For the horde!
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Ânger
Ragnaros
Ânger
27/5/2011
Me facinaron los cambios, en especial el de Desollar por fin dejara de haber tanto ñame en WOW XD.
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Pacini
Drakkari
Pacini
27/5/2011
al shaman elemental deverian arreglarle lo del mana es lo que lo tiene nerfiado no le dura nada
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Pacini
Drakkari
Pacini
27/5/2011
con esos cambios creo que seguira OP el DK ni usan Asolar casi en pvp , lo op es lo de las runas de muerte xD
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Bethoveen
Ragnaros
Bethoveen
17/6/2011
@Pacini: Lo op es el necrotic man, si te dejas acomular gg XD.
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Necrolisis
Maiev
Necrolisis
25/5/2011
Regresen drenar mana y el antiguo Fel armor
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Winderfind
Drakkari
Winderfind
14/6/2011
@Necrolisis: y mi picadura de serpiente! Como pensas que puedo quemarle el mana a los palas estos que no se les acaba nunca? =/
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Cucoman
Ragnaros
Cucoman
26/4/2011
alguein me dice cuanto pesa o cuanto espacio libre pide el parche porque tengo 5 Gb libres y me dice que necesito mas espacio :S
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Quetzalmx
Quel'Thalas
Quetzalmx
26/4/2011
Que raro? no veo quejas de un Rogue o un mago, si son los mas afectados.......
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Triomides
Quel'Thalas
Triomides
2/6/2011
@Quetzalmx: aaaaah si perdon :P no esta bien el nerf a los magos vamonos a huelga!!! no es justo yo quiero espammear robar hechizo, ademas quiero correr mientras aplico anillo de escarcha >_<
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Deathrekiem
Quel'Thalas
Deathrekiem
26/4/2011
Son casi las 2 de la tarde y no esta disponible el servidor!
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Adowín
Drakkari
Adowín
26/4/2011
Que regrese el intercept y charge con coldown separados! >.<
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Fënrryl
Drakkari
Fënrryl
24/4/2011
Cuando llege ese parche,borraran los puntos de honor?
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Gimlihn
Suramar
Gimlihn
12/4/2011
berrido de convoczcion podria ser la unica mejora para el guerrero lo demas carece de sentido alguno, 25 seg reflejo de echizos? reduccion del cd de seccionar si es instantaneo, no hay aumento de dano de ninguna especia y a los magos les aumentan reduccion de dano fisico y dano base de barrera de hielo? joder que no c si ma da risa o rabia lo ke le hacen a los guerreos parche tras parche
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Nigorante
Quel'Thalas
Nigorante
10/4/2011
ETTO LOS PALAS SON LSO QUE MAS TIENEN XD NADA MAS LOS ANSEN MORTALES Y SE QUEJAN
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Paradisee
Ragnaros
Paradisee
25/4/2011
@Nigorante: No tiene nada que ver que los hagan mortales pequeño, fíjate que a los magos no los nerfean nunca y en vez de empeorarlos solo le dan mas y mas daño. Obvio que las demás clases reclamamos ese punto.
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Nnøitra
Drakkari
Nnøitra
26/4/2011
@Paradisee: Cierto! Mi viejo Druida ya no es lo que era ya no es lo que era... :( Lastimosamente ahora no somos nada contra un mage Frost, pero saliendo del pvp... Algo que no me cuadra es que le quiten la Bonificacion de Aggro a Lacerar y las unicas 2 areas que tiene el Druida y lo reemplazen con daño... Seremos Oso Dps? ¬¬! Nerf tras Nerf y Picaros y mage Siguen Subiendo....
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Cöwböy
Quel'Thalas
Cöwböy
10/4/2011
Nerfeado por completo el pally, como tanke, como healer y como retri, ni una rama se salvo ya de este nerf, mejor nerfeen a los druidas o a los rogues que en arenas son extremadamente dificiles de vencer, ya no tengo valor para mi team ni como tanke ni como healer en comparacion a druidas y shamanes en lo que es pve.
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Paradisee
Ragnaros
Paradisee
25/4/2011
@Nogscore: estoy muy de acuerdo contigo por que hay ramas que en vez de nerf o hacerles algo, mil veces prefieren mejorarlas, no entiendo.
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Intervención
Quel'Thalas
Intervención
26/4/2011
@Nogscore: nerfeados los palas!!!??? si parecen la clase preferida de blizzard xd, tienen de todo:
placas para tanke, buenos hechizos de heler, y ahora incluso una pet...
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Ânger
Ragnaros
Ânger
27/5/2011
@Nogscore: Mira honestamente creo que con el cambio al holy que le hicieron para 4.2 va a quedar muy bien para pvp ya que no va a ser tan facil de ccear en la Lich King teniamos talentos que nos ayudaban para disminuir el CC, ahora es lo mismo ya que no vamos a castear Flash of LIght instantaneo y honestamente JAMAS en mi vida pense que nerfearian al druida como lo hicieron estaban bien desde mi punto de vista los unicos merecedores de un nerf es el mago.
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Ânger
Ragnaros
Ânger
27/5/2011
@Intervenciôn: La unica clase que lo tiene todo es el druida es Healer, DPs rango, DPs mele y TANke cual es la clase preferida ?
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Intervención
Quel'Thalas
Intervención
10/6/2011
@Ânger: pero solo se curan muy poco si lo ases con talentos de tanke, y no ases nada de dps con talentos de heler. y además, los palas se pueden curar vida 100%, darse absorver y inmunidad. diria ke los palas son los preferidos de blizzard