Hotfixes 5.4: 25 de Novembro

Hotfixes 5.4: 25 de Novembro

Eis uma lista das correções feitas em vários problemas relacionados ao patch 5.4 de World of Warcraft lançado recentemente. As correções são atualizações que fazemos diretamente no servidor do jogo; não é necessário baixar um novo patch. Algumas das correções abaixo começaram a valer no momento em que foram implementadas, ao passo que outras podem exigir que o seu reino seja reiniciado para ter efeito. Lembre-se de que alguns problemas só podem ser corrigidos com patches. Continuaremos a atualizar a lista nos próximos dias conforme novas correções forem aplicadas..

Segue abaixo a lista dos Hotfixes do patch 5.4.

Hotfixes: Ordenados por Data

25 de Novembro

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Geral
      • O efeito de Ceifador de Almas de causar dano adicional caso a vida do alvo cair abaixo de 35% de vida depois de 5 segundos agora deve ser ativado mesmo se o Cavaleiro da Morte estiver morto.
  • Druida
    • Talentos
      • O efeito de Alma da Floresta para os Druidas Restauração que oferece 100% de aceleração no próximo feitiço não modifica mais a velocidade de lançamento de Reviver.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Cerqueiro Pavio Preto
      • Laço Magnético, de Cerqueiro Pavio Preto, agora também puxa os corpos de personagens que estiverem na correia transportadora para a plataforma principal.
      • Resolvido um problema durante o encontro com Cerqueiro Pavio Preto onde os jogadores que caiam para a correia transportadora podiam tomar dano fatal.
      • Resolvido um problema em que destruir a última arma desmontada ao sair da correia de transporte podia fazer com que Cerqueiro Pavio Preto incorretamente ganhasse o efeito de Matriz Defensiva Carregada.
         

21 Novembro

Geral

  • Magias de ressurreição usadas por jogadores agora ignoram tempo de ressurreição.

Batalha de Mascotes

  • Batalha de Mascotes
    • A habilidade Feromônios de Kovok agora causa 50% a menos de dano.
    • Inspiração Íntegra de Murkalot teve seu tempo de recarga aumentado de 5 para 8 turnos.
    • Tempestade de Escudos de Murkalot agora está no mesmo tier que Inspiração Íntegra.
       

19 de Novembro

Classes

  • Druida
    • Talentos
      • Vigília da Natureza agora deve ser corretamente afetado por efeitos que modificam cura (Fadiga de Batalha, Golpe Mortal, Atenuação, etc.).
         

18 de Novembro

Classes

  • Xamã
    • Geral
      • O efeito Açoite Trovejante de Totem de Açoite Trovejante agora tem 50% de chance de ser ativado e causa 40% do dano atual (aumento de 20% de chance de ativação e redução em relação ao aumento de 100% de dano ao ser ativado, conforme hotfix de 4 de outubro)
    • Talentos
      • A absorção de dano do Totem de Baluarte Pétreo agora é corretamente afetado por Fadiga de Batalha e Atenuação.
Batalha de Mascotes
  • Batalha de Mascotes
    • A habilidade Investida de Zao, Cria de Niuzao agora possui o som correto, no lugar de uma frase do Cavaleiro sem Cabeça.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Paragões dos Klaxxi
      • Xaril, a Mente Envenenada não deve mais incorretamente no combate por magias lançadas por jogadores sob efeito de Calor Contido.
         

12 de Novembro

Classes

  • Sacerdote
    • Armadura de Classe
      • Resolvido um problema que às vezes fazia com que Faísca Sagrada do bônus de duas peças do Tier 16 de Disciplina/Sagrado não funcionasse corretamente nos Campos de Batalha.

Missões

  • O chamado da Petramáter: Jogadores agora devem conseguir aceitar essa missão de Terrath, o Estável depois de completar Golpe ressoante.

Criaturas

  • Anciã Lin e Sábio Coração Branco aprenderam a respeitar o espaço do outro, e não devem mais tentar ocupar o mesmo espaço no Santuário das Sete Estrelas.
  • Os efeitos visuais de Golpe Flamejante lançado por um PNJ não devem mais aparecer com o dobro do tamanho do que sua área normal de efeito.

Batalha de Mascotes

  • Batalha de Mascotes
    • Inspiração Íntegra de Murkalot não deve mais afetar o time inteiro, apenas a mascote trocada.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Paragões dos Klaxxi
      • A habilidade Dessangramento de Skeer, o Sanguinário agora deve evocar criaturas de sangue mesmo se o jogador tiver um efeito de imunidade neles.
    • Garrosh Grito Infernal
      • Jogadores que estiverem mortos continuarão emanando os efeitos completos de Malícia pelo restante de sua duração.

Campos de Batalha e Arenas

  • Mestre Armeiro  Holinka e Ruu Desvin voltaram de seus recessos e agora oferecem itens da Temporada 14 por pontos de honra aos jogadores que conseguiram a conquista Grievous Conquest.

Itens

  • Contemplação de Chi-Ji não deve mais desencantar incorretamente em Espíritos Fantasmagóricos.
     

29 de Outubro

Classes

  • Druida
    • Armadura de Classe
      • Resolvido um problema em que lançar Toque de Cura enquanto Rapidez da Natureza estiver ativo não consumia o bônus de duas peças do Tier 16 de Restauração.
  • Monge
    • Geral
      • O componente de dano ao longo do tempo de Chute Blecaute da especialização Andarilho do Vento não deve mais ser incorretamente afetada pela Resiliência uma segunda vez.
      • O dano de Expelir o Mal agora se beneficia corretamente do Poder JxJ e interage corretamente com Resiliencia.
    • Tecelão da Névoa
      • A versão glifada de Bruma Ascendente não deve mais custar menos mana que a versão sem glifo.
    • Andarilho do Vento
      • Toque do Karma agora deve redirecionar a quantidade correta de dano que o Monge recebe no JxJ. Previamente, a habilidade estava sendo incorretamente sendo modificada pela resiliência do alvo e e do próprio Monge.

Missões

  • Resolvido um problema em que colher Cenoura Mordelícia e Cebolinhas não começava as missões Ordem de Serviço: II.

Criaturas

  • Espíritos Atormentados em Monte Kun-Lai agora reaparecem mais devagar.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Os Protetores Caídos
      • Resolvido um problema que impedia os jogadores que morreram durante o encontro de receber crédito para a conquista Para Durar.
    • Norushen
      • A vida de Amálgama da Corrupção,  Manifestação da Corrupção, e Essência da Corrupção foi reduzida em 15% no modo de Localizador de Raides.
    • Jaganata de Ferro
      • A vida do Jaganata de Ferro foi reduzida em 5% no modo Localizador de Raides.
    • Xamã Sombrio Kor'kron
      • A vida de Rompe-terra Haromm e Teceondas Kardris foi reduzida em 5% no modo Localizador de Raides.
      • A habilidade Suborno, de Mokvar, o Tesoureiro agora deve ser corretamente removida quando o alvo tiver menos de 50% de vida.
    • Malkorok
      • A vida de Malkorok foi reduzida em 10% no modo Localizador de Raides.
    • Espólios de Pandaria
      • Arma Selvagem Kor'kron não deve mais ter saque Normal para o modo Localizador de Raides e modo Flexível.
      • Resolvido um problema que impedia jogadores mortos durante o encontro de receber crédito pela conquista No zigue-zague.
    • Thok, o Sedento de Sangue
      • A vida de Thok, o Sedento de Sangue foi reduzida em 15% no Localizador de Raides.
      • Carcereiro Kor'kron não deve ter como saque itens de dificuldade Normal para raides no modo Localizador de Raides e modo Flexível.
    • Garrosh Grito Infernal
      • A vida de Garrosh Grito Infernal, Armipotente Kor'kron e Cavalga-lobo Clarividente foi reduzida em 5% no modo de Localizador de Raides.
      • A vida de Desespero Encarnado no Reino de Y'Shaarj foi reduzida no modo Localizador de Raides.
      • Resolvido um problema em que jogadores podiam obter a conquista "Ataque!" no modo Localizador de Raides.
  • Platô da Nascente do Sol
    • Resolvido um problema que jogadores que completavam o encontro com Sathrovarr, o Corruptor não estavam recebendo saque.
       

21 de Outubro

Classes

  • Druida
    • Talentos
      • O efeito Sonho de Cenarius agora é removido quando o Druida troca de talentos.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Norushen
      • O número de orbes de Olhe Dentro evocados por Norushen no modo Flexível agora irão para cima, e não mais para baixo, assim a relação de orbes e jogadores nunca será pior que no modo Normal.
    • Galakras
      • O portal que levar de volta para o Salão de Y'Shaarj não pode mais ser usado em combate.

Campos de Batalha e Arenas

  • Arenas
    • [Requer reinício do reino.] A Multidão Escolheu Você!!! Foi removido e substituído por uma penalidade chamada Atenuação.
    • [Requer reinício do reino.] Nas partidas de arena que durarem mais que 10 minutos, todos os jogadores da Arena receber Atenuação.
      • Atenuação é uma penalidade que acumula, aplicada a todos os jogadores na Arena a cada 10 segundos.
      • Cada aplicação de Atenuação reduz toda a cura e absorção de dano em 1%.
      • Caso nenhum time obtenha a vitória depois de 20 minutos, a partida de arena terminará em empate.
      • A absorção de cura de Golpe Necrótico não é afetada por Atenuação.

Itens

  • Paladinos Proteção agora são elegíveis para receber os seguintes itens através do saque pessoal (Localizador de Raides e Modo Flexível) e bônus de rolagem (em todos os modos).
    • Cerco a Orgrimmar: Braçadeiras Estoura-bolhas, Manoplas Podres de Corrupção, Placa d'Ombros do Decaído, Placa d'Ombros do Decaído, Coxotes da Luta Demente, Cilha do Ata-ventos, e Elmo Despedaçante de Thranok.
    • Ordos: Coroa Homicida de Magdalena, Perneiras Purificadas de Partik, Cinturão Ruinoso de Remnar, Placa d'Ombros Resinadas de Rossi, e Braçadeiras Robustas de Vanguard.
       

16 de outubro 

Classes

  • Mago
    • Armadura de Classe
      • Resolvido um problema que poderia fazer com que o bônus de 2 peças do Tier 16 fosse consumido sem efeitos.
  • Sacerdote
    • Sagrado
      • A cura de Maestria: Eco de Luz foi aumentada em 4%.
  • Bruxo
    • Talentos
      • O efeito de Trevas de Arquimonde agora deve ser corretamente removido quando o Bruxo troca de talentos ou glifos.

Missões

  • Tesouros Perenes: Os baús semanais na Ilha Perene agora garantem crédito para completar essa missão.
Raides, Masmorras e Cenários
  • Cerco a Orgrimmar
    • Galakras
      • A vida dos oficiais e soldados foi reduzida na fase 1 no modo Normal para 10 jogadores.
    • Xamã Sombrio Kor'kron
      • Muralha Cinzenta, Tempestade Tóxica, Névoa Tóxica, Corrente Fétida e Gêiser Imundo agora causam menos dano no modo de Localizador de Raides.
    • Espólios de Pandaria
      • Reduzida a vida da maioria das criaturas durante o encontro de Espólios de Pandária no modo do Localizador de Raides.
      • Ter muitos jogadores começando o encontro não faz mais com que a contagem diminua rapidamente.
    • Thok, o Sedento de Sangue
      • Os Morcegos da Caverna Capturados na dificuldade do Localizador de Raides não terão como saque itens da dificuldade Normal.
    • Garrosh Grito Infernal
      • Garrosh Grito Infernal agora deve usar suas habilidades de forma mais previsível ao começar a a terceira fase: MEU MUNDO.
  • Galerias Mogu'shan
    • Resolvido um problema que impedia os jogadores de completar a conquista Seis Vezes Direto.

Campos de Batalha e Arenas

  • [Requer reiníncio do reino.] Minas Estilhaço Prateado: O vagonete da mina do leste não aparece até logo em seguida que os portões se abram.

Profissões

  • Culinária
    • Chefes do Carrinho de Macarrão receberão o benefício de Bem Alimentado servindo Sopa de Macarrão para outros jogadores.

Itens

  • Insígnia Polida de Nazgrim não deve mais incorretamente ser ativada por ações que não sejam magias úteis.
  • Detonador Tiquetaqueante de Ébano não deve mais incorretamente ser ativada de ações que não sejam ataques.
     

9 de Outubro

Classes

  • Druida
    • Restauração
      • Para corrigir problemas com atrasos, Eflorescência agora cura o dobro a cada 2 segundos (antes era a cada 1 segundo). Ajustes adicionais foram feitos, para que o total curado por Eflorescência de Recomposição Rápida, Arvorosos de Força da Natureza e Cogumelo Selvagem permaneça o mesmo.
  • Guerreiros
    • Talentos
      • Corrigido um erro que permitia que os Guerreiros lançassem Seta Tempestuosa sob efeito de Bagata.

Criaturas

  • [Requer reinício do reino] Entrar em combate com Ordon não faz mais que os portões do Santuário de Ordon se fechem.
  • Adicionado um limite máximo para o número de lobos que podem ser evocandos pela habilidade Convocar a Matilha de Presa Lunar.
  • Flik e o Sapo do Flik não devem mais incorretamente ficar embaixo do terreno da Ilha de Negraluna.
Raides, Masmorras e Cenários
  • Cerco a Orgrimmar
    • Norushen
      • Resolvido um problema que poderia fazer com que a penalidade Superconfiança persistisse depois de derrotar Zelo.
    • Xamã Sombrio Kor'kron
      • Reduzida a quantidade de PNJs hostis nas áreas que levam ao encontro do Xamã Sombrio no modo Localizador de Raides.
    • General Nazgrim
      • Reduzida a quantidade de PNJs hostis nas áreas que levam ao encontro de General Nazgrim no modo Localizador de Raides.
    • Espólios de Pandaria
      • Lâmina dos Cem Passos agora deve somente ser aplicado a um tanque por quadrante no modo Normal e Heroico.
         

7 de Outubro

Classes

  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Para ajudar a corrigir problemas com atrasos, Maestria: Eco de Luz agora cura três vezes mais a cada 3 segundos (aumentado de a cada 1 segundo). O montante total curado continua o mesmo.
    • Sombra
      • Para ajudar a corrigir problemas com atrasos, Abraço Vampírico agora cura a cada segundo, em vez de cada vez que o Sacerdote cause dano Sombra; O montante total curado continua o mesmo.
    • Armadura de Classe
      • Corrigido um erro em que o bônus de 4 peças do Tier 16 estava incorretamente aplicando o bônus de dano em magias adicionais quando múltiplos feitiços eram lançados ao mesmo tempo.
  • Ladino
    • Talentos
      • Corrigido um problema com Capa e Espada que poderia permitir que Ladinos superassem algumas restrições de alvo e de linha de visão.

Criaturas

  • O aparecimento de Bocarra não está mais atrelado a Navio Fantasma Vazúvio.
  • Presa Lunar agora deve sempre ter alguma coisa como saque ao ser derrotado.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Espólios de Pandaria
      • Corrigido um problema em que Centelha de Vida tinha mais vida que o planejado no modo Flexível.
    • Garrosh Grito Infernal
      • Garrosh Grito Infernal não usa mais Malícia contra jogadores que possuem uma Estrela de Ferro neles na dificuldade Heroica.
         

4 de Outubro

Classes
  • Cavaleiro da Morte
    • Geral
      • Resolvido um problema visual que fazia com que os Cavaleiros da Morte que usavam a versão glifada de Berrante do Inverno enquanto transformado pelo Geada do Marinheiro Perdido no Tempo.
  • Druida
    • Armadura de Classe
      • Resolvidas certas situações que faziam com que o efeito de cura através do tempo das 4 peças do Tier 16 Guardião curasse menos que o planejado.
  • Xamã
    • Geral
      • Para ajudar a corrigir erros com latência, o efeito de Açoite Trovejante do Totem de Açoite Trovejante agora tem 20% de chance de ser ativado, mas provoca 5 vezes mais dano (reduzido de 100% de chance de ativar). O dano total continua o mesmo.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Possessão não deve mais aumentar incorretamente o dano dos feitiços não periódicos.
  • Guerreiro
    • Geral
      • Resolvido um problema com Redemoinho em que Armas de Haste equipadas na mão secundária, não acertavam inimigos.
Raides, Masmorras e Cenários
  • Cerco a Orgrimmar
    • Malkorok
      • Resolvido um problema em que Malkorok podia falhar em reaparecer depois de um soft reset do raide em dificuldade Heroica.
    • Thok, o Sedento de Sangue
      • Criaturas que levam ao encontro com Thok, o Sedento de Sangue agora podem ser esfoladas.
         

3 de Outubro

Ilha Perene

  • Resolvido um problema que fazia com que alguns baús de tesouro na Ilha Perene não permitissem interação.

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Geral
      • Morte e Decomposição, Impacto Uivante, e Pestilência agora não garantem mais um bônus de raio quando o Cavaleiro da Morte está se movendo.
    • Armadura de Classe
      • Corrigido um erro em que o efeito das duas peças do Tier-16 (dano) não fornecia o bônus sob algumas condições.
  • Druida
    • Geral
      • Lançar Toque de Cura agora não consome incorretamente os bônus de Alma da Floresta e Sábia Reparação (Tier-16 Restauração bônus de 2 peças) ao mesmo tempo.
  • Monge
    • Armadura de Classe
      • O bônus de 2 peças do set de JxJ PvP de Tecelão da Névoa não deixa mais o monge parado quando ele ganha uma carga de Chá de Mana.
  • Paladino
    • Sagrado
      • Resplendor Sagrado agora deve corretamente beneficiar-se de Vingador Sagrado mais uma vez.
    • Armadura de Classe
      • Corrigido um problema em que Desígnio Divino e o bônus de 4 peças do Tier-16 de Retribuição não estavam interagindo adequadamente entre si.
  • Bruxo
    • Geral
      • Grimório de Sacrificar não deve reduzir incorretamente o dano de feitiços enquanto Fogo e Enxofre estiver ativo.

Missões

  • O Torneio Celestial: Jogadores agora recebem crédito por ganhar o torneio enquanto em um grupo de raide.

Criaturas

  • Jogadores não devem mais ser marcadas de ter derrotado Ordos drante a semana se o jogador bateu nele e ficou offline ou entrou em uma instância.
  • Yu'lon agora lança 5 Raios de Flamejade (em vez de 10).
  • Rãx Gulosas agora são imunes a habilidades de controle de mente.
  • Magnatauros não podem mais ser vítimas de Bater Carteira.
  • Dama Evniki Kapsalis agora oferece seus itens para jogadores habilitados novamente.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Sha do Orgulho
      • Resolvido um problema que poderia fazer com que Prisão Corrompida parasse de funcionar.
      • Resolvido um problema que poderia fazer com que Corrupção Instável parasse de se formar na versão Heroica para 25 jogadores.
    • Xamã Sombrio Kor'kron
      • Teceondas Kardris não deve mais pegar como alvo não-jogadores com Tempestade Tóxica.
      • Presanegra e Sangarra devem deslocar-se menos enquanto estiverem sendo tanqueados ao longo de seus mestres.
      • Resolvido um problema que poderia fazer com que Mestres de Espadas Cegos entrassem em combate com jogadores durante o encontro com o Xamã Sombrio.
    • Espólios de Pandaria
      • Mistura de Matéria de Golem de Anima Modificado agora sempre aparece no chão.
      • Resolvido um problema que fazia com que a Centelha de Vida da Urna Funerária seguisse o caminho errado.
      • Resolvido um problema que poderia fazer com que o encontro não fosse reiniciado corretamente caso o jogador que começasse o encontro morresse imediatamente.
    • Cerqueiro Pavio Preto
      • Círculos Demoníacos agora desaparecem quando o encontro começa.
    • Paragões dos Klaxxi
      • Resolvidas certas situações que podem fazer com que jogadores mantivessem as habilidades dos Paragões depois de reiniciar o encontro.
      • Resolvido um problema em que o ultimo sobrevivente do raide, usando um mecanismo de reduzir a ameaça, poderia fazer com que o encontro não reiniciasse corretamente.
    • Garrosh Grito Infernal
      • Garrosh Grito Infernal agora possui como saque dois Jaganatas Kor'kron  na dificuldade Heroica para 25 jogadores (requer reinicio do reino para ter efeito).
  • Masmorras
    • Monastério Shado-Pan: Derrotar Gu Golpe da Nuvem imediatamente depois de matar Serpente Lazúli não deve mais impedir os jogadores de continuar progredindo em Monastério Shado-Pan.

Campo de Batalha e Arenas

  • Armas de Gladiador Atroz possuem como requisito um nível mínimo 90.
  • Efeitos de uso de berloques JxJ não devem mais diminuir gradualmente enquanto em um Campo de Batalha, Campo de Batalha Ranqueado ou Arena.

Itens

  • Berloques com efeitos de cutilada e golpes múltiplos não requerem mais que os jogadores estejam de frente para o alvo para causar dano.
     

2 de Outubro

Ilha Perene

  • Moedas Sangrentas serão recompensadas após derrotar jogadores somente de nível 90.
  • Removidos os ícones prateados para o Mestre Kukuru e Whizzig no mini-mapa.
  • Os itens vinculados quando apanhados a seguir não podem mais ser trocado entre jogadores: Fardo da Eternidade, Rédeas da Serpente das Nuvens de Ônix Trovejante, Núcleo Cauterizante, Chama Morredoura, Chama Morredoura, Bolsa Gigante de Moedas Perenes, Chifre Coberto de Cinza, e Elixir da Sabedoria Ancestral.

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Geral
      • Controlar Morto-vivo não deve mais impedir as especializações Gélido e Sangue de usar Reviver Morto quando Controlar Morto-vivo estiver ativo.
      • Revover Morto e Cogumelo Selvagem: Peste (obtido através da Simbiose do Druida) não deve mais fazer com que o evocado do outro desapareça.
  • Druida
    • Equilíbrio
      • Comunhão Astral deve agora ter comportamento correto se o Druida trocar de Glifos, talentos ou especialização enquanto Eclipse estiver ativo.
    • Talentos
      • Sonho de Cenarius (Feral) Não deve mais incorretamente fazer com que os Arvorosos causem dano extra.
      • Sonho de Cenarius (Guardião) agora afeta corretamente a versão sem custo de Toque de Cura para beneficiar de Poder de Ataque.
    • Armadura de Classe
      • O bônus de duas peças do Tier-16 Guardião não deve mais causar Regeneração Frenética para incorretamente consumir 60 de Raiva em Druidas com o Glifo de Regeneração Frenética ativo.
      • Tier-16 Guardião bônus de 4 peças
        • Corrigidas várias situações em que o efeito não estava sendo ativado quando deveria.
        • Corrigido um erro em que o bônus de 4 peças poderia fazer com que o bônus de 2 peças incorretamente consumisse 60 de Raiva.
  • Monge
    • Geral
      • Rolamento agora deve funcionar sob efeitos de Casco de Santola.
    • Mestre Cervejeiro
      • Mestres Cervejeiros Agora causam 5.6% a menos de dano com todos os ataques (-15% no total).
  • Paladino
    • Sagrado
      • Corrigido um erro em que Resplendor Sagrado pode às vezes curar menos jogadores que o intencionado.
  • Sacerdote
    • Geral
      • A cura de Prece da Recomposição agora é corretamente modificada pela Fadiga de Batalha.
    • Sagrado
      • A cura de Fonte de Luz agora é corretamente modificada pelo Poder JxJ enquanto o Glifo de Fonte de Luz estiver ativo.
  • Bruxo
    • Geral
      • Comandar Demônio não pode mais ser lançado enquanto o ajudante estiver atordoado ou sob efeito de medo.
    • Suplício
      • O dano de Agonia foi reduzido em 15%.
    • Destruição
      • Chamas de Xoroth não provoca mais que os demônios revividos percam Vínculo Anímico.
  • Guerreiro
    • Armadura de Classe
      • O bônus de 2 peças do Tier-16 Proteção agora não deve mais curar o guerreiro antes que o dano tenha sido aplicado.

Missões

  • Provação no Templo do Tigre Branco: Jogadores não podem mais adquirir esta missão antes de completar Testemunha da História.
  • Ordem de Serviço: Lótus Dourado I: A missão pode ser obtida novamente por jogadores que preencherem os pré-requisitos necessários.

Criaturas

  • Duende Assustador agora causa 40% a menos de dano e pode reaparecer um pouco mais frequentemente.

Batalha de Mascotes

  • Pauladas agora podem ser vendidos aos vendedores por 25 de ouro.
  • A habilidade Desvanecer de Espírito Flamejade agora tem um tempo de recarga de 8 rodadas.
  • Pierre não é mais vinculado ao apanhar e os jogadores podem ter até 3 deles.
  • Malandrobô não é mais vinculado ao apanhar e os jogadores podem ter até 3 deles. A habilidade Phaser agora tem uma duração de 1 rodada.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Os Protetores Caídos
      • A habilidade Palavra Sombria: Ruína de Sun Coração Tenro não tem mais a pequena demora antes de aplicar seu dano.
    • Norushen
      • Corrigido um erro em que a habilidade Ira Liberada de Amálgama da Corrupção nem sempre acertava o tanque.
      • Corrigido um erro em que a habilidade Ódio Cego de Amálgama da Corrupção podia acertar jogadores que não estavam no raio.
    • Galakras
      • Galakras não deve mais tomar dano ou penalidades antes do início da fase 2.
    • Xamã Sombrio Kor'kron
      • Mudanças na dificuldade de Localizador de Raides:
        • Cinzas Caindo de Teceondas Kardris agora causa 200.000 de dano Fogo (em vez de 999,999).
        • A aura Imundície de Visgo agora causa 30.000 de dano de Natureza (em vez de 50.000).
      • Corrigido um erro em que a localização da Muralha Cinzenta de Rompe-terra Haromm, que não era sempre perpendicular à direção que ele estava.
    • General Nazgrim
      • Mudanças na dificuldade de Localizador de Raides:
        • A vida de General Nazgrim foi reduzida em 10%.
        • Assolador de General Nazgrim agora acerta por 200.000 de dano.
        • General Nazgrim agora ganha 1 de Raiva ao ser atingido em Postura Defensiva (Em vez de 2 Raiva).
        • General Nazgrim agora recebe 2 Raiva por cada alvo atingido por Tremor Secundário de Onda de Choque Heroica (em vez de 3 Raiva).
        • General Nazgrim agora recebe 2 Raiva de Estandarte Kor'kron (em vez de 3 Raiva).
        • Escudo da Terra de Xamã de Guerra Kor'kron agora cura 2% da vida máxima (em vez de 5%).
        • Xamã de Guerra Kor'kron Cura Encadeada Energizada agora cura por 4% da vida máxima (em vez de 10%).
    • Cerqueiro Pavio Preto
      • Jogadores agora são imunes ao Superaquecido enquanto são puxados para fora da correia de transporte.
      • Míssil de Onda de Choque não acerta mais jogadores que estão saindo do tubo de transporte.
    • Paragões dos Klaxxi
      • Ka'roz, o Gafanhoto agora deve sempre pular de volta para a plataforma depois de usar Atirar Âmbar.
      • Kunchong Faminto de Kaz'tik o Manipulador agora não devem receber Casca Grossa ao usar Devorar em um jogador Mesmerizado.
      • Hisek, o Guardião do Enxame não lança mais um raio no alvo se ele estiver preso no Âmbar ao lançar Mirar.
    • Garrosh Grito Infernal
      • Garrosh Grito Infernal não deve mais usar Profanar contra jogadores que estão no balcão.
      • Cavalga-lobo Clarividente não deve mais tentar continuamente tentar lançar Cura Encadeada Ancestral se eles forem acertados por uma Estrela de Ferro antes de entrar em combate.
      • Estrelas de Ferro Kor'kron agora causam dano nos Armipotentes Kor'kron e Cavalga-lobo Clarividentes na dificuldade Heroica para 25 jogadores e não podem mais matar acidentalmente jogadores que não foram atingidos diretamente.

Campos de Batalha e Arenas

  • Jogadores que deixarem um Campo de Batalha Ranqueado prematuramente não poderão entrar em fila para um novo até que o Campo de Batalha Ranqueado anterior tenha terminado. Por favor, leia este post (em inglês) para maiores informações na mudança.

Profissões

  • Culinária
    • Benefícios e Penalidades agora são aplicados e removidos enquanto jogadores estiverem em um Carrinho de Macarrão.

Itens

  • Pedra de Chuva, Pedra de Nevasca, Pedra de Cinzas e Pedra do Entardecer não podem mais ser usados em raide.
  • Livro das Eras não remove mais benefícios de comida ao ser usado no personagem.
     

24 de Setembro

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Talentos
      • Corrupção Rúnica ativada múltiplas vezes não deve mais causar que a habilidade aumente sua duração em um montante incorreto.
  • Monge
    • Tecelão da Névoa
      • Brumas da Renovação não requer mais a linha de visão para saltar a um alvo próximo.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Cura Célere Agora recebe corretamente a chance de crítico de Concentração Interior quando Torrente de Luz estiver ativo.

Criaturas

  • Notificações de saque para chefes de mundo em Pandaria não devem mais ser visíveis para todos os membros do raide.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Immerseus
      • Estouro Corrosivo agora tem um alcance maior.
    • Xamã Sombrio Kor'kron
      • A habilidade Aguilhão Mental de Umbramante Kor'kron agora causa menos dano no modo Flexível e no Localizador de Raides.
        Totem de Maré Curativa do Xamã de Guerra Kor'kron agora tem menos pontos de acerto no modo Localizador de Raides.
      • Suprimentos Kor'kron não aparecem mais no modo Localizador de Raides.
    • Paragões dos Klaxxi
      • Ka'roz, o Gafanhoto não deve mais causar dano aos jogadores em seu caminho ao correr na direção da borda para lançar Atirar Âmbar.
      • Jogadores com especialização de dano que já tenham interagido com Rik'kal, o Dissecador agora devem ser capazes de interagir com Skeer, o Sanguinário.
    • Garrosh Grito Infernal
      • O benefício Y'Shaarj Tocado não pode mais ser roubado.

Campos de Batalha e Arenas

  • Os vendedores da conquista Dominação Dolorosa (aqueles que permitem que itens de Dominação sejam comprados com pontos de Honra) foram temporariamente removidos.
  • Armas Gladiador Atroz possuem um requerimento temporário de nível 91.

Itens

  • Chifre de Formato Estranho não pode mais ser usado em Campos de Batalha ou Campos de Batalha Ranqueados.
  • Tufo de Pelo de Iaque não pode mais ser usado em Campos de Batalha ou Campos de Batalha Ranqueados.

23 de Setembro

[Importante] As mudanças de classes e os hotfixes para a versão Heroica de Norushen terão efeito durante a reinicialização de hoje, 24 de setembro.

Ilha Perene

  • Corrigido um erro que ao derrotar criaturas estando em um grupo de raide podia ser exibido incorretamente o cursor de saque ou o efeito de brilho quando a criatura não tinha saque.
  • Itens Visão do Tempo não podem mais ser usados estando em dificuldade de Localizador de Raides até que a ala seja completada.
  • Pescar nas águas que cercam a Ilha perene agora deve fornecer um tipo de peixe diferente que o do lago da Ilha Perene.

Classes

  • Druida
    • Geral
      • O dano de Rasgar foi aumentado em 20%.
      • Druidas não devem mais lançar Comunhão com a Natureza enquanto são controlados mentalmente por PNJs.
    • Talentos
      • Vigília da Natureza agora aumenta a cura do Druida corretamente, em 12%.
    • Armaduras de Classe
      • O bônus de duas peças do Tier 16 Guardião agora aplica automaticamente 3 segundos de Defesa Selvagem e 20-Raiva Regeneração Frenética quando Pele de Árvore expira. A versão automática de Regeneração Frenética não ativa mais um tempo de recarga global e não é afetado pelo bônus de duas peças do Tier 15 Guardião.
  • Caçador
    • Precisão
      • O dano do Tiro Quimérico aumentou em 50%.
    • Sobrevivência
      • O dano de Tiro Explosivo aumentou em 10%.
  • Mago
    • Geral
      • O dano de Lança de Gelo foi aumentado em 20%.
      • O dano de Seta d'Água foi aumentado em 10%.
  • Monge
    • Mestre Cervejeiro
      • Mestres Cervejeiros agora causam 10% a menos de dano em todos os ataques.
  • Paladino
    • Talentos
      • A cura sobre tempo de Chama Eterna é aumentada em 50% quando usada no Paladino (em vez de 100%).
  • Sacerdote
    • Geral
      • O dano de Palavra Sombria: Dor foi reduzido em 15%.
  • Ladino
    • Assassinato
      • Determinação do Assassino agora aumenta o dano do Ladino em 20% (em vez de25%).
    • Subterfúgio
      • Veia Sanguinária agora faz com que o Ladino cause 35% de dano adicional para alvos atingidos por Ruptura, Garrote, ou Tempestade Carmesim (em vez de 25%).
    • Armadura
      • O bônus de 4 peças do Tier-16 não deve mais ativar incorretamente ataques além de Tempestade Carmesim.
  • Xamã
    • Geral
      • O ataque Golpe de Labaredas de Arma de Labaredas agora causa 50% a mais de dano.
      • O dano de Raio foi aumentado em 10%.
    • Aperfeiçoamento
      • O Ataque de Fúria dos Ventos de Arma de Fúria dos Ventos agora causa 50% a mais de dano.
  • Bruxo
    • Suplício
      • Possessão agora aumenta o dano periódico contra o alvo em 35% (em vez de 40%).
    • Demonologia
      • Seta de Fogo Vil de Diabretes Selvagens agora causa 30% menos dano.
    • Destruição
      • O dano de Imolação foi aumentado em 30%.
  • Guerreiro
    • Fúria
      • O dano de Sede de Sangue foi aumentado em 20%.
      • O dano de Golpe Furioso foi aumentado em 20%.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Norushen
      • Reduzido o número de Fragmentos de Orgulho patrulhando a área até Norushen na dificuldade de Localizador de Raides.
      • Várias mudanças foram feitas no encontro de Norushen na dificuldade Heroica.
        • A Corrupção inicial para todos os jogadores agora é 75.
        • A Corrupção Residual e Estouro de Raiva não pulsam mais Corrupção adicional no raide.
        • Expelir Corrupção não aumenta mais a Corrupção do alvo
        • Aumentada a vida da Amálgama da Corrupção para compensar a redução da Corrupção gerada por fontes externas.
        • O benefício Purificado não persiste mais depois de adquirir Corrupção adicional.
    • Cerqueiro Pavio Preto
      • Feixe de Reparo Automático agora será corretamente aplicado em Retalhadores Automáticos quando se aproximam do Cerqueiro Pavio Preto.
  • Ulduar
    • Corrigido um erro com o encontro de Yogg-Saron onde jogadores eram impedidos de continuar para a segunda fase da luta ao causar dano em Sara.

Campo de Batalha e Arenas

  • Jogadores não devem mais ser impedidos de lançar magias ou usar itens depois de usar itens restritos durante um Jogo de Guerra.

Itens

  • Reduzida a taxa de ativação para os efeitos dos mantos Lendários de Lançadores de feitiços e curandeiros para personagens em especialização de tanque em 75%.
  • Olho Malévolo de Galakras estava reduzindo o tempo de recarga em cinco habilidades dos Guerreiros. O berloque agora devem reduzir o tempo de recarga de Salto Heroico.
  • Visão Infalível de Lei Shen agora tem 40% a menos de chance de ativar seu efeito para os Bruxos.
     

20 de Setembro

Classes

  • Cavaleiro da Morte
    • Glifos
      • Glifo de Magia Regenerativa não deve mais aumentar, incorretamente, o tempo de recarga de Carapaça Antimagia quando sobra uma pequena quantidade de absorção ao expirar.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Norushen
      • Olhe Dentro agora seleciona corretamente personagens com altos níveis de corrupção durante o encontro de Norushen na dificuldade do Localizador de Raides.
    • Sha do Orgulho
      • Alterado o efeito visual de Explosão de Orgulho, Orgulho Inflado, Aura de Orgulho, e Corrupção Instável para melhorar a clareza e visibilidade.
      • Portais para Orgrimmar devem agora aparecer corretamente depois de derrotar o Sha do Orgulho e resetar a instancia.
    • Garrosh Grito Infernal
      • Garrosh não tem mais a probabilidade de acertar de forma crítica quando estiver sob efeito de Líder do Bando ou outros benefícios similares de jogadores que foram controlados mentalmente pelo Toque de Y'Shaarj.

Campos de Batalha e Arenas

  • Os vendedores de Dominação foram restaurados.
  • Corrigido um problema em que alguns jogadores tinham um limite maior que o desejado para pontos de Dominação.

Itens

  • Moinho de Brinquedo agora evoca apenas 1 Lança Moinho de Vento.

CervaFest

  • [Requer reinicialização do reino] Baú do Tesouro com Forma de Barril agora contém itens de nível 90

19 de Setembro

Geral

  • Com a conclusão do evento Campo de Batalha: Sertões, a conexão do reino foi reestabelecida para a área de Durotar.

Classes

  • Caçadores
    • Geral
      • Coibição deve corretamente ter cinco segundos de tempo de recarga depois de usar uma carga para Caçadores com o talento O Tigre e a Quimera .
  • Monges
    • Talentos
      • Xuen evocado por Evocar Xuen, o Tigre Branco agora poderá usar Raio Tigre Crepitante contra criaturas do tipo Aberração.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Sha do Orgulho
      • Sha do Orgulho não tem mais como saque Gotícula de Y'Shaarj no Localizador de Raides.
      • Alterar o Tempo não mais teleporta os jogadores que foram banidos na dificuldade Heroica.
    • Galakras
      • Resetar o encontro com Galakras não causa mais que as portas para as torres permaneçam fechadas.
    • Cerqueiro Pavio Preto
      • Cerqueiro Pavio Preto não usará Sobrecarga mais que um cluster de minas rastejantes por onda em dificuldade Heroica.

Campo de Batalhas e Arenas

  • A Multidão Escolheu Você!!! Agora deve corretamente ser aplicado aos jogadores que estão sob efeito de Ciclone.

Campo de Testes

  • Teste de Curandeiros
    • PNJs do grupo agora movem-se melhor para fora do fogo e usam os ataques em área e trocam de alvo corretamente.
    • Arauto das Chamas Ilusório Grande não lança mais Ignimpacto contra alvos que foram recentemente atingidos por uma Bola de Fogo.
       

18 de Setembro

Classes

  • Druida
    • Geral
      • Enredamento ativando Raízes Enredantes não deve mais usar Rapidez da Natureza.
  • Ladino
    • Combate
      • O alcance de Matança não será mais modificado incorretamente por Rajada de Lâminas.

Criaturas

  • Grumete Hozen Amaldiçoado agora tem 2 segundos de tempo de recarga em sua habilidade Estoque Enferrujado.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Norushen
      • Jogadores na dificuldade de Localizador de Raides com a aura de Desespero não devem mais permanecer na fase incorreta após o término da luta.
    • Garrosh Grito Infernal
      • Remover a penalidade Toque de Y'Shaarj ou Toque Energizado de Y'Shaarj agora também remove os efeitos de Golpes Enfraquecidos, Ferimentos Mortais, e Mestre Envenenador do jogador.

Ilha Perene

  • Os problemas de seguir as missões que afetava algumas missões da Ilha Perene foi corrigido.

17 de Setembro

Classes

  • Caçador
    • Talentos
      • Ímpeto do Lince agora deve aplicar seu efeito de sangramento contra alvos muito grandes.
  • Mago
    • Geral
      • Lampejo modificado pelo Glifo de Deslocamento Rápido não deve mais libertar incorretamente o Mago de atordoamentos e amarras.
  • Sacerdote
    • Talentos
      • Cascata não deve mais atingir jogadores com o JxJ ativado se o Sacerdote não está com o JxJ ativado.
  • Xamã
    • Glifos
      • Glifo de Cadeia de Raios agora deve reduzir corretamente o dano de Cadeia de Raios
  • Guerreiro
    • Glifos
      • Glifo de Ímpeto da Vitória agora deve corretamente aumentar a cura total fornecida pelo Ímpeto da Vitória.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Magos e Bruxos agora têm a chance de obter Olhar da Arrogância (Sha do Orgulho) e e Alavanca do Aparato Megantolítico (Cerqueiro Pavio Preto) através do bônus de rolagem em dificuldade Normal.
    • PNJs (não-chefes) na dificuldade Normal para 10 jogadores não devem mais ter como saque itens de qualidade de raide Flexível.
    • Sha do Orgulho
      • Os efeitos secundários de Orgulho Inflado não podem mais ser incorretamente redirecionados por Meditação Zen.
    • Malkorok
      • Barreira Ancestral agora deve permitir que Névoa Ascendente glifada com Glifo de Névoa Ascendente gere Chi normalmente.
    • Paragões dos Klaxxi
      • jogadores com o benefício Pernas Fortes não devem mais ser jogados pra fora da plataforma cedo.
      • Jogadores que adquirirem o título "o Primeiro " durante a luta e completarem com sucesso o encontro agora tem o benefício que permite que retenha o título por 60 minutos.
    • Garrosh Grito Infernal
      • Corrigido um problema em que a Estrela de Ferro Kor'kron não causava dano em alvos que estavam sob efeitos silenciadores.
  • Trono do Trovão
    • Jatos d'Água na Covil do Tórtus devem permitir que jogadores voltem para a área do Conselho dos Anciãos mais uma vez.
    • Corrigido um problema em que os Cometas de Gelo tinham menos vida que o planejado.

Campos de Batalha e Arenas

  • Vendedores de Dominação foram removidos temporariamente, enquanto investigamos um problema com os limites de Dominação.
Itens
  • Raridade Perene não deve mais criar Contemplação de Chi-Ji para Xamãs Elemental, Sacerdote Sombras e Druidas Equilibrio.

Ilha Perene

  • [Requer restart do reino] Celestiais na Corte Celestial apenas rotacionarão sua ordem depois de terem sido derrotados
  • Santuários Perdidos no Tempo agora reativam-se com maior frequência.

Campo de Testes

  • Em testes de Tanque Trovão Jade Ressoante De Sikari, a Tecelã da Névoa agora terá a chance de quebrar efeitos de controle de massa que possuem uma chance de quebrar com dano.
     

16 de Setembro

Classes

  • Sacerdote
    • Sagrado
      • Espírito da Redenção não deve mais impedir Sacerdotes de obter a penalidade Sacrificado para Ordos

Criaturas

  • Navio Fantasma Vazúvio não deve mais derrubar jogadores para trás após ser derrotado.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Espólios de Pandária
      • Garra de Fúria Ardente agora causa mais dano.
    • Paragões dos Klaxxi
      • Corrigido um erro em que mais de um jogador poderia obter o benefício dos Poderes dos Paragões do mesmo Paragão.
    • Garrosh Grito Infernal
      • Garrosh Grito Infernal agora deve ter corretamente como saque fichas do tier 16 no modo para 25 jogadores.
        • Confira o post no fórum (em inglês) para informações adicionais sobre este hotfix.

Profissões

  • Culinária
    • Corrigido um erro em que as novas receitas só podiam ser obtidas por personagens com nível de culinária exatamente igual a 525.
Itens
  • Centelha de Zandalar agora deve escalar corretamente em Campos de Batalha, Campos de Batalha Ranqueados e Arenas.
     

13 de Setembro

Classes

  • Druida
    • Talentos
      • Forças da Natureza Arvoroso evocado por Druidas Restauração não devem mais morrer imediatamente depois de lançar Recomposição Rápida e Eflorescência.
  • Sacerdote
    • Sombra
      • Finalizar o alvo com Palavra Sombria: Morte não deve mais garantir incorretamente dois Orbes Sombrios .
  • Bruxos
    • Destruição
      • Conflagrar agora tem 15% de chance de gerar uma Brasa Ardente adicional.
      • Incinerar agora tem 15 de chance de gerar uma Brasa Ardente adicional.
    • Talentos
      • Vínculo Anímico não é mais incorretamente aplicado no segundo demônio evocado por Grimório do Serviço.

Missões

  • A missão de Darnassus: Jogadores nessa missão não devem mais ser alocados em uma fase incorreta ao usar Medidor de Tempo de Bronze Curioso de Jornada à Ilha Perene.

Raides, Masmorras e Cenários

  • A progressão de raide do líder do raide agora determina quais são os chefes que ainda estão disponíveis ao iniciar um Raide Flexível. Confira este post no fórum (em inglês) para uma explicação detalhada.
  • Cerco a Orgrimmar
    • Norushen
      • Luzes Purificadoras agora aparecem nos mesmos lugares na dificuldade de Raide Flexível.
      • Dano da habilidade Lançar Corrupção, de Corrupção Titânica agora pode ser absorvido por escudos de absorção de dano.
    • Sha do Orgulho
      • Corrigido um erro em que os jogadores poderiam conseguiam obter uma segunda Pedra Rúnica Titânica do Sha do Orgulho depois de ter recebido uma em outra dificuldade diferente.
    • Galakras
      • Chamas de Galakrond agora é mais responsivo em detector quando passa por um jogador e fornece um visual mais claro quando as chamas diminuem.
      • Lor'themar Theron (Horda)/Rei Varian Wyrnn (Aliança) não usam mais Provocar em Galakras.
    • Espólios de Pandária
      • Reduzida a demora em que os Caixotes de Relíquias Pandaren são abertos no modo Normal, Heroico e Flexível.
    • Malkorok
      • Malkorok agora aplica corretamente Golpes Fatais em um tanque mesmo se ele desviar de seus golpes corpo a corpo.
      • O Uivo Sinistro do Lobo Guerreiro Kor'kron agora funciona como um medo normal e pode ser removido por haibilidades não auto-lançadas. Habilidades auto-lançadas como Raiva Incontrolada ou Determinação dos Renegados não funcionam ainda, e serão corrigidos em um patch futuro.
      • Monges Tecelão da Névoa atordoados com o Toque Energizado de Y'Shaarj não poderão mais acertar por conta do Desmaterializar.
    • Thok, o Sedento de Sangue
      • Corrigido um erro em que jogadores podiam levar dano de criaturas que ainda estavam presas na jaula.
    • Garrosh Grito Infernal
      • Os efeitos de Fé, Esperança e Coragem não acumulam mais entre si enquanto no Reino de Y'Shaarj.

Campos de Batalha e Arenas

  • Ladinos não podem mais usar Passo Furtivo em Canhão Antiguarnição em Baía dos Ancestrais.

Itens

  • Efeitos de mantos Lendários não são mais ativados ao lutar contra outros jogadores.

Ilha Perene

  • A conquista Vigilante do Fogo agora requer que jogadores obtenham 2.000 Moedas Sangrentas como Emissário de Ordos ou Vigilante do Fogo Ordon (em vez de 10.000 Bloody Coins).
  • Jogadores agora recebem crédito por Grande Saco de Plantas para a conquista Vai precisar de um sacolão.

Campo de Testes

  • Poças de Lava criadas pelo Arauto das Chamas Ilusório não devem mais causar dano em estátuas de Monge ou totens de Xamãs.
     

12 de Setembro

Classes
  • Paladino
    • Talentos
      • Mal é um Ponto de Vista não causa mais Esconjurar o Mal em alvos que são imunes aos efeitos de perda de controle.
  • Sacerdote
    • Geral
      • Prece da Recomposição gera a cura e a absorção correta quando atingido de forma crítica por um Sacerdote Disciplina.
  • Bruxo
    • Geral
      • O custo de mana de Chama Vil foi aumentado em 100%.
    • Destruição
      • O dano de Incinerar foi aumentado em 5%.

Missões

  • Uma lenda pandarênica: Andarilho das Lendas Cho não confunde mais Worgens e Pandarens da Aliança como sendo parte da Horda ao contar sua história.
  • Um tesouro Perdido no Tempo: Essa missão não possui mais requisito de facção com a Ordem da Serpente das Nuvens.
  • Caminho do Andanévoa: Completar essa missão diária agora recompense com 250 pontos de reputação com a facção do Imperador Shaohao. Além disso, os Saqueador dos Mares do Sul e Atalaias dos Mares do Sul elites agora são creditados corretamente para completar essa missão.
  • O Templo da Serpente de Jade: Corrigido um erro em que os jogadores não podiam se mover depois de assistir ao vídeo.

Criaturas

  • Ordos
    • Baú de Oferendas Chamuscadas agora tem a chance de conter itens de qualidade similar aos de Raide Flexível (em vez de qualidade do Localizador de Raides).
  • PNJs relacionados aos Kor'kron e criaturas em Sertões Setentrionais devem ser neutras para jogadores abaixo do nível 85.
  • Albatroz Asalta que já está levando um jogador, não terá seu trajeto interrompido quando atacado por outros jogadores. Jogadores que forem recolhidos por um Albatross podem ainda interromper seu voo atacando-o.
  • Astutinho está de volta, vagando pelo Santuário das Sete Estrelas mais uma vez.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Cerqueiro Pavio Preto
      • Jogadores que permanecerem na correia de transporte agora podem ver os  Mísseis de Onda de Choque e seu efeito de dano, independente da posição do Míssil de Onda de Choque na sala.
    • Garrosh Grito Infernal
      • Cavalga-lobo Clarividente não pode mais ser acertado múltiplas vezes pela mesma Estrela de Ferro.
      • Armipotentes Kor'kron não podem mais causar dano crítico aos jogadores.

Itens

  • Corrigido um erro em que bebidas que regeneravam mana não estavam regenerando mana.
  • Para os Cavaleiros da Morte, o efeito de Resistência de Niuzao do manto lendário de Qian-Le agora deve ativar-se antes de Purgatório.

Ilha Perene

  • Os muros espirituais da Corte Celestial não se fecham mais enquanto os jogadores entram em combate com os Celestiais.
  • Baús da Ilha Perene agora só podem ser abertos por personagens de nível 90.
  • Reduzida a chance de que Fardos da Eternidade fossem saqueados de Baús de Kukuru.
  • Runas Mogu do Destino agora custam 1000 Moedas Perenes (em vez de 2500 Moedas Perene).

Correção de Erros

  • O aviso de liberar espírito não deve mais aparecer depois de recarregar a interface após morrer e ressuscitar.
  • Jogadores morrendo e liberando o espírito dentro de Cerco a Orgrimmar, não devem mais ver a barra de carregamento várias vezes, antes de chegar ao cemitério.
  • Missões, conquistas e tutoriais agora são salvos de forma correta após conectar-se novamente no jogo.
     

11 de Setembro

Classes

  • Caçador
    • Talentos
      • Fera Atroz não deve mais evocar cobras de tamanho maior que o normal na Ilha Perene.
  • Mago
    • Geral
      • Corrigido um erro em que a Gema de Mana modificada pelo Glifo de Mana Livre estava recuperando mais mana que o planejado. O total de mana recuerado deve ser o mesmo que uma Gema de Mana sem glifo.

Missões

  • Mudança de comando: O portão que leva a Grão-marechal Duas-tranças em Ancoradouro do Leão agora está aberto, permitindo que personagens da Horda completem a missão.
  • Visão do Tempo: Corrigido um erro em que a música não estava tocando corretamente depois de usar Visão do Tempo.
  • Um ás na manga: Corrigido um erro que impedia que os jogadores completassem a missão.
  • Mau pressentimento, resultado ainda pior: Jogadores agora podem usar o Pergaminho da Família Lin para evocar o Fantasma de Lin Da-Gu.
  • Quando a morte não basta: Corrigido um erro que impedia que os jogadores completassem a missão.

Criaturas

  • Berserker em Chamas e Klinmestre Eterno não usam mais Investida de Fogo em alvos que não estão em combate.
  • Navio Fantasma Vazúvio agora causa menos dano com seu Barragem de Canhão, o alcance de sua habilidade de jogar para trás foi reduzido e ele pode aplicar seu efeito Nevoeiro Sinistro mais prontamente.
  • Nomi agora possui o texto correto na conversa com os jogadores no estágio apropriado de reputação.
  • Zarhym agora deve desaparecer corretamente depois que um jogador começar o evento para buscar seu corpo.
  • Criaturas raras no Vale das Flores Eternas agora seguem as mecânicas corretas de marcação de alvo.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Thok, o Sedento de Sangue
      • A taxa de regeneração de energia de Thok, o Sedento de Sangue agora aumenta corretamente depois de cada uso de Guinchado Ensurdecedor no modo Flexível, Normal e Heroico.
    • Garrosh Grito Infernal
      • Desespero Encarnado não pode mais ser atordoado.

Itens

  • Diamante Primevo Capacitivo não tem mais tempo de recarga interno de 1 segundo para o efeito Capacitância.
  • Peitoral do Destruidor de Escarpas agora possui um engaste para Força em vez de Intelecto.
  • Gar'tok, Força do Fiel não deve mais ser incorretamente marcada como uma arma de lançador de feitiços.
  • Centelha de Zandalar agora deve fornecer a quantidade correta de força para os jogadores baseado no nível de item, em vez do nível do jogador.

Ilha Perene

  • O Martelo Quebra-pedra agora sempre estará disponível para os jogadores dentro do Covil Misterioso.
  • Garras do Tigre Monte de Neve, Tridente do Parlacórrego, e Xale de Coração Flamejante agora destroem rochas no Covil Misterioso.

Correção de Bugs

  • Jogadores na área de Santuário Silencioso no Vale das Flores Eternas não devem mais ser colocados em uma fase incorreta.
  • Itens que começam missões com Tina Garra de Barro poderão ser saqueados no nível correto de amizade com a facção.
  • Corrigido um erro em que o Campo de Testes para curandeiros poderia causar um "crash" no reino.

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