Hotfixes do 5.4.2: 12 de Fevereiro

Hotfixes do 5.4.2: 12 de Fevereiro

Eis uma lista das correções feitas em vários problemas relacionados ao patch 5.4.2 de World of Warcraft lançado recentemente. Estas correções são atualizações feitas diretamente no servidor do jogo; não é necessário baixar um novo patch. Algumas das correções abaixo começaram a valer no momento em que foram implementadas, enquanto outras podem exigir que o seu reino seja reiniciado para ter efeito. Lembre-se que alguns problemas só podem ser corrigidos com patches. Continuaremos a atualizar a lista nos próximos dias conforme novas correções forem aplicadas.

As correções do 5.4.2 foram listadas de acordo com a data em que foram implementadas.

Hotfixes: Ordenados por Data

12 Fevereiro

Raides, Masmorras e Cenários
  • Cerco a Orgrimmar
    • Galakras: Resolvido um problema en que Brutos Presa do Dragão estavam atacando de forma equivocada na dificuldade Heroica.

O Amor Está no Ar

  • Jogadores que entrarem na instância para o  Químicos Coroa S.A. agora aparecem dentro da sala principal.
  • Patuá Adorável agora não é mais obtido através de Corrupções Instáveis ou Parasitas Mutantes.
     

10 de Fevereiro

Missões

  • A batalha por Guilnéas: Os pontos de vida de Sylvana e Gorerot foram reduzidos. Florete dos Patriotas Guilneanos não cura mais inimigos.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Cerqueiro Pavio Preto: O dano de Passo Furtivo Envenenado de Mercenário Pavio Preto foi significativamente reduzido, em todas as dificuldades.
       

5 de Fevereiro

Criaturas

  • Huolon agora aparece no chão.
  • [Requer reinício de reino.] Ordos não fica mais travado lançando indefinidamente Agonia Eterna.

Ilha Perene

  • Jogadores sob efeitos do Incensário da Agonia Eterna não recebem mais Moedas Sangrentas ao derrotar jogadores de seu grupo ou raide.
     

4 de Fevereiro

Raides, Masmorras e Cenários
  • Cerco a Orgrimmar
    • Galakras
      • Resolvido um problema em que jogadores que faziam um soft-reset no raide após derrotar Galakras eram levados para Norushen ao entrar outra vez no raide.
    • Xamã Sombrio Kor'kron
      • Resolvido um problema em que Rompe-terra Haromm e Teceondas Kardris poderiam potencialmente caminhar sob o solo.
  • Cidadela da Coroa de Gelo: Corrigido um erro em que derrotar O Lich Rei muito rápido impedia que os jogadores recebessem o saque.
     

29 de Janeiro

Criaturas

  • Resolvido um problema que poderia fazer com que Ordos ficasse travado em evadir. A partir de agora, Ordos evoca para perto dele aqueles alvos que não consegue alcançar.
Missões
  • Árvore genealógica: Resolvido um problema em que personagens Pandaren não conseguiam ver seus ancestrais depois de acender o Maço de Incenso.
     

28 de Janeiro

Raides, Masmorras e Cenários
  • Cerco a Orgrimmar
    • Immerseus
      • A Habilidade Corrupção Inflada de Immerseus agora não deve mais ser ativada incorretamente pela Chuva Estelar de Druidas Equilibrio e pelo talento de Caçador, Bando de Corvos na dificuldade Heroica.
    • General Nazgrim
      • General Nazgrim não deve mais ganhar Raiva enquanto estiver em Postura de Defesa por conta da Chuva Estelar de Druidas Equilíbrio e pelo talento do caçador, Bando de Corvos.
    • Malkorok
      • A habilidade Definhar de Corrupção Viva não deve mais ser reaplicada incorretamente em jogadores sob o efeito da habilidade de Mago Alterar o Tempo na dificuldade Heroica.

Itens

  • Estatueta - Javali de Kório não deve mais incorretamente evocar mais de um Javali de Kório.
     

23 de Janeiro

Festival da Lua
  • Benção de Eluna não mais aumenta o Vigor nem acumula com benefícios similares nos jogadores.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Xamã Sombrio Kor'kron
      • Removidas as decorações do Festival da Lua no Vale da Força. Garrosh decidiu que a Horda não precisa dessas coisas.
    • General Nazgrim
      • A habilidade Estandarte Kor'kron de General Nazgrim agora tem menos vida na dificuldade do Localizador de Raides.
      • A habilidade Assolador de General Nazgrim agora não gera mais Raiva quando atinge um jogador e causa 50% a menos de dano na dificuldade do Localizador de Raides.
      • O Totem de Maré Curativa do Xamã de Guerra Kor'kron agora cura 1% (em vez de 2%) na dificuldade do Localizador de Raides.
      • A Cura Encadeada Energizada do Xamã de Guerra Kor'kron agora cura 1% (em vez de 4%) na dificuldade do Localizador de Raides.

Itens

  • [Requer reinício do reino] A Canoa dos Pescadores e o Iceberg Saculejante de Bipsi não podem mais ser usados ao mesmo tempo. O Iceberg Saculejante de Bipsi agora também permite aos jogadores aumentar a velocidade, como a Canoa dos Pescadores.

21 de Janeiro

Classes
  • Resolvido um problema com as seguintes habilidades que resultavam no dano sendo calculado de forma incorreta quando usado contra alvos com mais de 75% de redução de dano da armadura;
    • Druidas Guardiões com mais de 75% de dano de Armadura estavam recebendo uma quantidade menor que a planejada de Vingança. Agora eles receberão a quantidade correta.
    • Cutilada da Fera (Caçador Domínio das Feras)
    • Tempestade, Terra e Fogo (Monge Andarilho do Vento)
    • Rajada de Lâminas (Ladino Combate)
    • Golpes a Esmo (Guerreiro Armas)
    • Guerreiro Tier-16 bônus de 2 peças
  • Druida
    • Talentos
      • Alma da Floresta (Restauração) não deve mais incorretamente garantir um efeito de velocidade em tentativas frustradas de lançar Recomposição Rápida em alvos que estiverem sob efeito de cura de Proteção Cenariana.

Missões

  • O Tridente de Naz'jan: Resolvido um problema que fazia com que Ragnar Drakkarlund não reaparecesse em certas situações.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Para uma explicação mais a fundo das mudanças recentes, por favor, leia o post no fórum de Watcher, Designer Líder de Encontros, intitulado: Upcoming Siege of Orgrimmar Changes (em inglês).
    • Galakras
      • Reduzida a vida em vários ranks oficiais (Alto Impositor Thranok e Korgra, a Cobra) e soldados (Esmaga-ossos Presa do Dragão, Porta-estandarte Presa do Dragão, e Xamã das Marés Presa do Dragão) por 15% no modo Flexível e 10-jogadores em modo Normal.
    • Thok o Sendento de Sangue
      • Guinchado Ensurdecedor de Thok o Sedento de Sangue agora causa 10% a menos de dano nas dificuldades de modo Flexível, em modo Normal 10-jogadores e Heroico 10-jogadores .
      • Imapcto de Choque de Thok o Sedento de Sangue agora causa 10% a menos de dano nas dificuldades de modo Flexível, em modo Normal 10-jogadores e Heroico 10-jogadores .
    • Cerqueiro Pavio Preto
      • A vida de Retalhador Automatizado foi reduzida em 10%, e sua habilidade Sobrecarga agora causa 10% a menos de dano na dificuldade de modo Heroico.
      • Minas Rastejantes agora têm menos 20%  de vida na dificuldade de modo Heroico 10-jogadores.
      • Minas Rastejantes Desmontadas, Eletroímãs Desativados, Torretas Laser Desativadas, e Torretas de Mísseis Desativadas agora possuem 20% menos de vida na dificuldade de modo Heroico.
      • A habilidade Eletromagnética Esmagamento Magnético agora causa 15% menos de dano na dificuldade de modo Heroico.
      • O dano sobre tempo de Torreta Laser agora causa 25% menos dano na dificuldade de modo Heroico.
    • Paragões dos Klaxxi
      • A habilidade Tiro-Múltiplo de Hisek, o Guardião do Enxame agora causa 20% menos dano na dificuldade de modo Heroico.
      • Cálculo Insano : Gume Ardente de Iyyokuk, agora causa10% a menos de dano na dificuldade de modo Heroico.
         

14 de Janeiro

Classes
  • Caçador
    • Geral
      • Armadilha de Cobra agora usa a mesma versão de penalidade de Veneno Entorpecente dos Ladinos, reduzindo a velocidade de lançamento nos alvos dos jogadores em 10% (reduzido de 25%).

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Paragões dos Klaxxi
      • [Requer reinício de reino.] Resolvido um problema que podia fazer com que os tanques não conseguissem interagir com um Paragão caído.
         

10 de Janeiro

Classes
  • Cavaleiro da Morte
    • Geral
      • Golpe Necrótico agora reduz a velocidade de lançamento em 10% (em vez de 25%).
  • Caçador
    • Ajudante de Caçadores
      • Cão-magma: Escarro de Lava agora reduz a velocidade de lançamento nos alvos dos jogadores em 10% (em vez de 25%).
      • Raposa: Rodatrabelho agora reduz a velocidade de lançamento do alvo nos alvos dos jogadores em 10% (em vez de 25%).
      • Bode: Atropelo agora reduz a velocidade de lançamento do alvo nos alvos dos jogadores em 10% (em vez de 25%).
      • Quirósporo: Nuvem de Esporos agora reduz a velocidade de lançamento do alvo no alvo dos jogadores em 10% (em vez de 25%).
  • Mago
    • Arcano
      • Retardar agora reduz a velocidade de lançamento nos alvos dos jogadores em 10% (em vez de 25%).
  • Ladino
    • Geral
      • Veneno Entorpecente agora reduz a velocidade de lançamento nos alvos dos jogadores em 10% (em vez de 25%).
  • Bruxo
    • Geral
      • Maldição de Enfraquecimento agora reduz a velocidade de lançamento nos alvos dos jogadores em 10% (em vez de 25%).
    • Demonologia
      • Aura de Enfraquecimento agora reduz a velocidade de lançamento do alvo do jogador em 10% (em vez de 25%).

Missões

  • [Requer reinício de reino] Fazemos qualquer negócio: Resolvido um problema que poderia fazer com que jogadores não conseguissem coletar Mariscos da Falésia Invernal.
     

8 de Janeiro

Classes
  • Druida
    • Equilíbrio
      • Comunhão Astral agora é imune à mecânicas de interrupção. A habilidade ainda não pode ser lançada enquanto Silenciado. Isto será corrigido em um patch futuro.
      • Forma de Luniscante agora aumenta a armadura do Druida em 100%  (em vez de 60%).
  • Sacerdote
    • Sombras
      • Forma de Sombra agora aumenta a armadura do Sacerdote em 100% (em vez de 60%).

Raides, Masmorras, e Cenários

  • Alma Dragônica
    • Resolvido um problema em que a  Garra de Go'rath fazia com que os jogadores caíssem por baixo do mundo.
       

6 de Janeiro

Classes
  • Cavaleiro da Morte
    • Gélido
      • Garras Gélidas agora aumenta a velocidade de ataque corpo a corpo de 30% para 45%.
    • Profano
      • Profano agora aumenta Força de 25% para 35%.
  • Caçador
    • Geral
      • Aspecto do Falcão agora aumenta poder de ataque de longo alcance em 35% (em vez de 25%).
    • Talentos
      • Aspecto da Águia de Ferro agora aumenta poder de ataque de longo alcance em 35% (em vez de 25%).
  • Xamã
    • Elemental
      • Concentração Elemental agora aumenta em 20% o dano dos seus feitiços e (em vez de 15%).
         

3 de Janeiro

Criaturas
  • Príncipe Mercador Doneid agora possui atributos dignos de sua posição no Cartel Borraquilha.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Guarnição Kor'kron/ Nexus Subterrâneo
      • Sentinela de Ferro Kor'kron, Despedaçador Kor'kron e Rachacrânio Kor'kron agora causam menos dano na dificuldade de Localizador de Raides.
         

20 de Dezembro

Itens
  • A taxa de saque de Caixa Ajudante Podre foi levemente aumentada.
     

17 de Dezembro

Classes

  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Resolvido um problema que fazia com que a redução de dano de Palavra de Poder: Barreira não fosse aplicado corretamente nos jogadores sob certas condições.
Raides, Masmorras e Cenários
  • Cerco a Orgrimmar
    • Paragões dos Klaxxi
      • O dano corpo a corpo dos Paragões agora deve  ser mais consistente e com menos extremos.
      • A habilidade Atirar Âmbar de Ka'roz, o Gafanhoto não deve mais atingir jogadores com mutação para Escorpião Âmbar.
      • Resolvido um problema em que Xaril, a Mente Envenenada não estava usando Injeção Tóxica no raide assim que entrava na luta.
  • Terraço da Primavera Eterna
    • Terraço da Primavera Eterna agora possui requisito de nível de item de 470 para o Localizador de Raides. O requisito adicional de ter completado previamente Coração do Medo foi removido.
       

16 de Dezembro

Classes

  • Sacerdote
    • Talentos
      • Resolvido um problema em que Das Trevas, a Luz não estava ativando corretamente com Punição.

Criaturas

  • [Requer reinício do reino.] Resolvido um problema que deixava os PNJs Presa do Dragão e Martelo Feroz em Planalto do Crepúsculo impossíveis de serem atacados.
Raides, Masmorras e Cenários
  • Para ajudar em um escalamento suave de dificuldade à medida que os jogadores são adicionados ou removidos do raide Flexível, muitas habilidades de chefes de raides que marcavam como alvo jogadores adicionais conforme o número de jogadores crescia, agora usará uma aleatoriedade diferente, de acordo com pesos, em vez de marcas restritas. Para maiores informações nessa mudança, confira este post no fórum de Masmorras, Raides e Cenários (em inglês).
  • Cerco a Orgrimmar
    • O navegador de raides Inter-Reino agora possui um requerimento mínimo de nível de item para os jogadores na lista para Cerco a Orgrimmar na dificuldade de Raide Flexível.
      • "Vale das Mágoas Eternas" requer um nível de item mínimo de 510.
      • "Portões da Retaliação" requer um nível de item mínimo de 517.
      • "O Forte Subterrâneo" requer um nível de item mínimo de  524.
      • "A Queda" requer um nível de item mínimo de 531.

Campos de Batalha e Arenas

  • Os efeitos da Metagema Lendária (Diamante Primevo Capacitivo, Diamante Primevo Destemido, Diamante Primevo Indomável, e Diamante Primevo Sinistro) não têm mais chance de serem ativados em Arenas, Campos de Batalha e Campos de Batalhas Ranqueados

Ilha Perene

  • Resolvido um problema em que as rochas que bloqueavam a entrada da caverna não possuiam uma correta detecção de colisão.
     

11 de Dezembro

Classes

  • Caçador
    • Geral
      • Coibição modificado pelo talento "O Tigre e a Quimera" agora oferece imunidade contra efeitos interruptores corretamente.
      • Reviver Ajudante agora é lançado em 2 segundo (reduzido a partir de 4 segundos).
    • Talentos
      • Resolvido um problema que incorretamente permitia que Mascotes de Batalha recebessem o talento Vínculo Espiritual.

Raides, Masmorras e Cenários

  • Cerco a Orgrimmar
    • Paragões dos Klaxxi
      • Hisek, o Guardião do Enxame, não mais acertará os jogadores com Fogo se a canalização do efeito de Mirar for quebrado.
      • Korven, o Escolado, agora sempre aplicará o efeito de sangramento do Ataque Cruel no alvo de sua Trombada com Escudo, e puxará o tanque em sua direção durante o Ataque Cruel caso ele esteja a mais de 12 jardas de distância.
      • Skeer, o Sanguinário, agora apenas puxará tanques que estejam a mais de 13 jardas de distância (aumentado a partir de 12 jardas de distância).
  • Trono do Trovão
    • Durumu, o Esquecido
    • Corrigido um problema que impedia que o cone de luz atingisse outro jogador caso o Sacerdote Sagrado na mira morresse com Espírito da Redenção.

Campos de Batalha e Arenas

  • Arenas
    • Partidas de Arena agora duram 20 minutos como de costume.
    • Os efeitos de aspectos de caçadores e Lançador de Armadilhas não serão removidos no início de uma partida de arena.
    • Benefícios de armadura de Magos não serão removidos no início de uma partida de arena.
    • Selos de Paladinos não serão removidos no início de uma partida de arena.
    • Fogo Interior e Vontade Interior não serão removidos no início de uma partida de arena.

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