Mudanças na dificuldade de Alma Dragônica

Durante a manutenção programada para a semana do dia 31 de janeiro, a raide Alma Dragônica será envolvida na magia "Poder dos Aspectos", reduzindo a vida e o dano de todos os inimigos na raide em 5%. Com o passar do tempo, essa magia se tornará cada vez mais forte, reduzindo a dificuldade das lutas e deixando os encontros mais acessíveis. A magia afetará tanto a versão heroica como a versão normal da raide. Por outro lado, a dificuldade do Localizador de Raides não será alterada.
Caso seu grupo opte por fazer os encontros sem a ajuda dos Aspectos Dragônicos, basta conversar com Lorde Afrasastrasz no início de Alma Dragônica.
Aqueles que já realizaram uma raide nas Terras de Fogo ou na Coroa de Gelo já sabem que conforme o tempo vai passando, a dificuldade das lutas é ajustada para que mais jogadores tenham acesso ao conteúdo. Um grupo pode ter dificuldade em um encontro específico a cada semana por diversas razões e nossa intenção é ajustar essa dificuldade para garantir que a progressão do grupo continue ocorrendo para que os jogadores aproveitem o conteúdo e obtenham novos itens. Em Coroa de Gelo oferecemos um bônus progressivo para os jogadores, porém, mesmo sendo uma progressão gradual (e com a existência da possibilidade de não ter o bônus), isto gerava expectativa em relação aos poderes dos personagens, e ao deixar a raide havia a possibilidade de se sentirem menos eficazes. Em Terras de Fogo tentamos corrigir isso diminuindo a dificuldade do conteúdo em vez de dar bônus aos jogadores, mas a mudança ocorreu no conteúdo inteiro de uma só vez, o que não era muito produtivo para aqueles jogadores que não precisavam de ajustes tão dramáticos. Em Alma Dragônica estamos tentando encontrar um meio termo, diminuindo a dificuldade progressivamente, deixando o poder do personagem constante, ao mesmo tempo em que o auxílio aumenta aos poucos conforme o tempo vai passando. Além disso, também é permitido que os jogadores optem por não ter a assistência oferecida ao conversar com o Lorde Afrasastrasz.
Esperamos que vocês continuem se divertindo em Alma Dragônica e que essas mudanças sirvam de incentivo para tentar uma dificuldade maior ou apenas para seguir em frente e derrubar o próximo chefe!
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Azralon
Nemesis
Sou totalmente contra, as raids já são faceis. Os players que são ruim demais. E não adianta dizer que é pq eu tenho tempo para jogar pois eu jogo no maximo 2 horas por dia pq tenho trabalho e faculdade.
O jogo é facil, os players que são ruins.
Nemesis
Nemesis
Goldrinn
Nemesis
Tol Barad
Nemesis
Korgath
Azralon
Goldrinn
Gostem ou não será assim!!!
O jogo não é apenas para os HardCores como muitos que passam 10hs por dia na frente do PC, tb foi feito para os que como eu passam tb 10hs, mas por semana.
Sucesso em MMO é e sempre será determinado pelo fator tempo e em alguns caso pro dinheiro.
Tol Barad
Bronzebeard
Bronzebeard
Nemesis
Goldrinn
Parabens
Azralon
Azralon
Nemesis
Goldrinn
achievment = Conquista.
Nemesis
Nemesis
Azralon
Azralon
Nemesis
Nemesis
Staghelm
Azralon
Querem dificuldade joga sem buff ( prefiro assim mas ! )
E querem modo facil deixa eles com o buff ( não a motivo para mimimi !)
Obs: sevc postar falando mas vc nao mato heroic ta falando . Digo Foda-se pq 90% dos que se dizem hardcore são carregados !
Goldrinn
Goldrinn
Azralon
Goldrinn
Nemesis
Falou o cara que só matou Deathwing uma vez e sequer matou Morchok Heroic.
sou contra o nerf porém.
Nemesis
Nemesis
Yorsaj Heroic é bem como quer que eles façam.
Nemesis
Skullcrusher
Tol Barad
Nemesis
Nemesis
Esse nerf não significa nada, a raid de Alma Dragônica é puramente Heroic. Unico modo que presta, e lá, não importa o nerf, a mecânica exige dedo, simplesmente Cone Check.