Vivendo em Perfeita Harmonia - Profissões

Com o lançamento de uma nova expansão, sempre buscamos observar melhor a variedade dos sistemas de World of Warcraft a fim de explorar novas ideias ou melhorias no jogo. Um sistema em particular mora no coração da comunidade: Profissões. Em Mists of Pandaria, os designers tiveram a oportunidade de observar a função dos materiais e suas utilidades. E foi assim que surgiu o Espírito da Harmonia, um novo recurso no jogo.
Perspectivas Harmoniosas
Em Mists of Pandaria será introduzido um novo material, conhecido como o Espírito da Harmonia. Ele pinta e borda – bem, na verdade não, mas os artesãos farão bom uso dele. Hoje em dia, os artesãos mais experientes estão acostumados a encher as bolsas com uma variedade de materiais, como Vida Primeva, Fogo Primevo, Terra Primeva, etc., porém em Mists of Pandaria tudo gira em torno do Espírito da Harmonia (combinados com os outros materiais, como minérios, couro e gemas). O Espírito da Harmonia é a simplificação de um sistema que já era complexo, porém esta simplicidade ao mesmo tempo abre uma grande variedade de possibilidades para os jogadores. Assim como os outros Primevos, Partículas de Harmonia podem ser combinadas (10 para 1) para criar um Espírito de Harmonia.
Harmonia é algo Pessoal
Vamos ser diretos. O Espírito de Harmonia é vinculado no momento em que é Apanhado (ou “BoP” para os veteranos). Este material pode encontrado em qualquer criatura saqueável de todas as áreas de Pandaria – de masmorras ao mundo afora. Inicialmente, queremos que os artesãos se aventurem pelo mundo, em vez de ficarem parados na frente de um leiloeiro esperando barganhar materiais pelo preço mais baixo.
Compreendemos que isso pode ser um problema para aqueles que possuem vários personagens com muitas profissões, e talvez até possamos considerar outras opções no futuro, incluindo a possibilidade de fazer com que os Espíritos de Harmonia sejam vinculados à conta em um patch.
Além de ser o recurso principal das profissões, o Espírito de Harmonia pode ser usado para comprar uma variedade de bônus ou materiais adicionais que seu personagem pode precisar. Mesmo que estes valores não sejam os mesmos para todas as profissões, fique ciente que a maioria dos jogadores terá que coletá-las por um motivo ou por outro.
Abaixo, alguns exemplos das várias formas que Espírito de Harmonia pode ser usado:
- Alquimia: Comprar uma Transmutação extra.
- Arqueologia: Comprar um artefato restaurado.
- Culinária: Trocar por Fichas da Pata de Ferro.
- Encantamento: Comprar reagentes.
- Engenharia: Novas montarias e óculos pessoais.
- Herborismo: Comprar ervas.
- Escrivania: Comprar tintas raras.
- Joalheria: Usar para comprar descobertas diárias.
- Alfaiataria, Ferraria, Couraria: Usado para criar itens épicos.
Apesar da compra de materiais não ser a maneira mais eficiente de obter recursos, pode ser bem conveniente comprar algo com o Espírito de Harmonia em vez de sair pelo mundo em busca do material necessário. O vendedor do Espírito de Harmonia pode ser encontrado no Vale das Flores Eternas.
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Gallywix
fica ai um meu adendo, obrigado
bom jogo a todos
Torddek- Gallywix
Azralon
Azralon
Goldrinn
Azralon
Gallywix
Tol Barad
Nemesis
Tol Barad
Gallywix
Tenho que torcer que ao contrário das porcarias das esferas, eles mudem isso pra vinculado à conta bem rápido e não bem no final.
FORÇAR jogadores a explorar o mesmo mundo múltiplas vezes por um extenso período de tempo a fim de que acumulem as quantias necessárias é uma idéia tão ruim que até eles mesmos admitem no blog.
Nemesis
Tol Barad
eles serão tirados da profissão de escrivania :(
Nemesis
Tol Barad
Tol Barad
Azralon
Tol Barad
Tol Barad
Gallywix
Gallywix
Goldrinn
Nemesis
Goldrinn
Os drops continuariam da mesma forma: raid find 1 vez por semana e raid (normal ou heroico) tb 1 vez por semana, mas não concordo em dropar itens ja prontos para uso (aneis, armas, armaduras) e sim matéria-prima para os crafters, semelhante ao tokens mas ao invés de ir em um vendedor teria que ser crafter ou contratar um que craftaria na na tela de negociar.
Tol Barad
a) Caso os materiais fossem fáceis: muita oferta = preços baixos, eu tenho gold eu sou o top, não preciso fazer bg, raid, dungeon nem quest, virei top sem sair da capital.
b) Materiais difíceis: poucos crafts com saco, preço la no topo ou não tem produtos, mtos jogadores indo nas raids no melhor estilo monk, ou seja, mãos vazias. Armas lendárias não foi um desafio que você superou, bastou comprar na AH.
O que eu acho é q as armas e armaduras dos craft sempre deveriam estar equiparadas as das raids normal e HC, ai seria bom, e não sempre muito inferiores como são agora.
Gallywix
Goldrinn
no momento é comun as pessoas não se importarem com esses itens de proff, por que é normal todos os cores ja estarem em progressão heroic, motivo = final de expan
Azralon
Tol Barad
Tol Barad
Nemesis
Goldrinn
Goldrinn
Gallywix
De resto só fica minha preocupação com a AH ... :S
Gallywix
Azralon
Goldrinn
Mas uma duvida ficou aki...
Na parte de engenharia... Novas Montarias? engenheiros vão fazer mais de 2 montarias novas no MOP? Ou as montarias antigas vão ser "compraveis" com isso?
Goldrinn
Acho que uma boa opção seria vincular a necessidade do Espírito apenas para itens de "maior valor" e não a todos que as profissões possam criar.
Goldrinn
Azralon
Por mim se mantem a liberdade do cara escolher entre ir la farmar os itens ou comprar os itens.
Goldrinn