Patch 5.1: O Desembarque - Já Disponível

Patch 5.1: O Desembarque - Já Disponível

O Desembarque, patch 5.1 de World of Warcraft: Mists of Pandaria, já está disponível em todos os reinos! Confira as notas de patch abaixo.

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World of Warcraft - Notas do Patch 5.1

  • Geral
    • A campanha pandarênica começou!
      • O conflito entre a Horda e a Aliança gerou uma série de novas missões diárias na costa da Selva de Krasarang.
      • Os jogadores podem visitar as fortalezas de suas facções no Vale das Flores Eternas para iniciar a missão de convocar suas frotas de guerra para o continente de Pandária.
      • Os jogadores defenderão corajosamente o posto avançado de sua facção e atacarão o posto avançado da facção inimiga.
      • Duas novas reputações foram adicionadas: os jogadores da aliança podem ganhar reputação com a Operação: Muralha de Escudos e os jogadores da Horda tentarão cair nas graças da Ofensiva da Dominância.
      • Jogadores podem seguir a história da Campanha de Pandária por uma série de missões especiais ligadas à reputação deles com as forças de chegada. Heróis que ajudarem no esforço de guerra se juntarão a personagens importantes de suas facções enquanto a batalha se espalha pelo continente... assim como por outros lugares de Azeroth.
      • Os jogadores podem matar PNJs rivais e jogadores da facção oposta na costa para receber comendas que podem ser gastas para aprimorar a base da facção.
      • Procure objetivos estratégicos para capturar, incluindo cemitérios e torres. Comendas podem ser gastas para recrutar guardas, que ajudarão a proteger o território capturado!
      • Os jogadores realmente dedicados à sua facção podem gastar as comendas em um item que dará a seus companheiros uma missão de grupo de reputação extra durante o dia. Os jogadores da Horda podem falar com Ongrom Dente Preto, e os da Aliança podem entrar em contato com o Provedor Grantley para mais detalhes.
    • Aprimoramentos de Nível de Item
      • Os jogadores agora podem usar moedas JxJ e JxA para aprimorar um equipamento diretamente visitando mercadores etéreos nas capitais das respectivas facções em Pandária.
      • Armas e armaduras de nível 458 ou superior podem ser aprimoradas em até 8 níveis de item cada.
      • Equipamentos JxA raros custam 1500 Pontos de Justiça para aprimorar de uma vez em 8 níveis de item. Já os equipamentos JxA épicos custam 750 Pontos de Bravura para aprimorar em 4 níveis e podem ser aprimorados duas vezes.
      • Equipamentos JxJ raros custam 1500 Pontos de Honra para aprimorar de uma vez em 8 níveis de item. Já os equipamentos JxJ épicos custam 750 Pontos de Dominação para aprimorar em 4 níveis e podem ser aprimorados duas vezes.
      • Nota: Itens que receberam aprimoramento de nível de item não podem ser colocados no Cofre Etéreo.
    • Missão Lendária
      • Wrathion está muito interessado nos acontecimentos da costa da Selva de Krasarang. Aqueles que ajudaram o Príncipe Negro no passado, agora terão novas missões para cumprir conforme avançam nos desígnios de Wrathion para Pandária e progridem para obter poderes Legendários.
    • Guilda dos Brigões
      • Ringues de luta clandestinos surgiram em Ventobravo e Orgrimmar, dando chance aos lutadores prontos para uma boa briga de se mostrarem, testando suas habilidades solo JxA contra algumas das criaturas mais duronas de World of Warcraft.
      • Os jogadores provarão suas habilidades e subirão de nível na Guilda dos Brigões conforme vencerem batalhas contra alguns dos maiores desafios solo de World of Warcraft.
      • A entrada na Guilda dos Brigões é só para convidados. Convites podem ser encontrados na Casa de Leilões do Mercado Negro, podem ser dados por alguém de dentro da Guilda e ocasionalmente são deixados por certos PNJs da Horda e da Aliança.
      • Conforme o nível na Guilda dos Brigões aumenta, os jogadores desbloquearão novas recompensas e atividades dentro da Guilda dos Brigões.
      • Os brigões em um reino poderão se juntar em ringues ensanguentados para ver seus companheiros enfrentarem os oponentes. Eles poderão assistir a batalhas em andamento para aprender os movimentos dos veteranos da Guilda dos Brigões enquanto esperam sua vez de lutar.
      • Se for a sua primeira noite na Guilda dos Brigões, você terá que lutar.
    • Amuletos Menores de Boa Sorte não ocupam mais lugar na mochila e agora são registrados na aba de moeda da Ficha do Personagem.
    • Grandes Comendas agora estão disponíveis para compra em todos os comerciantes de Mists of Pandaria com a reputação de Reverenciado. Usar uma Grande Comenda aumentará permanentemente a reputação ganha com aquela facção com todos os personagens de uma conta Battle.net.
  • Classes
    • A duração de todos os efeitos de desarmar foi reduzida para 8 segundos.
    • O efeito Golpes Enfraquecidos tem um novo ícone.
    • Cavaleiro da Morte
      • O dano recebido de jogadores (ou fontes controladas por jogadores) não conta mais para a quantidade de vida curada pelo Golpe da Morte.
    • Druida
      • Uma nova habilidade passiva foi adicionada: Unhas e Dentes. Esta habilidade faz com que os ataques automáticos tenham chance de potencializar o próximo Malho do Druida. Malhos potencializados reduzem o dano causado pelo próximo ataque automático do alvo. Druidas Guardiões recebem esta habilidade no nível 32.
      • Presságio de Clareza agora tem um efeito visual diferente para Druidas Ferais.
      • Simbiose:
        • O custo de mana de Dissipação em Massa foi aumentado para se igualar ao da versão dos Sacerdotes e sua recarga foi aumentada para 60 segundos.
        • O tempo de lançamento de Simbiose foi reduzido para 2 segundos.
        • Instintos de Sobrevivência voltou a ser concedido aos Monges Mestres Cervejeiros e agora custa 2 de Chi para ser usado.
        • Poder de Ursoc voltou a ser concedido aos Cavaleiros da Morte de Sangue e agora custa 30 de Poder Rúnico.
        • Defesa Selvagem voltou a ser concedida aos Guerreiros de Proteção, mas agora só concede 30% de esquiva a mais.
        • Pele de Árvore voltou a ser concedida aos Paladinos de Proteção e agora custa 1 de Poder Sagrado.
        • A recarga de Grito Ensurdecedor concedida por Simbiose foi reduzida para 5 minutos.
        • A duração do Raio Solar concedida por Simbiose agora aparece corretamente como 4 segundos.
      • Glifos
        • O Glifo de Raio Solar foi mudado e agora aumenta o raio do Raio Solar para 10 metros (era 5 metros).
        • A duração do Raio Solar foi reduzida para 8 segundos.
    • Caçador
      • Mira Cuidadosa agora aumenta em 75% a chance de acerto crítico de Tiro Firme e Tiro Certo em alvos que estejam com mais de 80% dos pontos de vida (antes era 90%).
      • A duração da Concentração Firme foi aumentada para 20 segundos (antes era 10 segundos).
      • Aspecto da Raposa foi removido.
      • Tiro Firme, Disparo da Naja e Barragem agora podem ser sempre lançados em movimento.
      • Ímpeto do Lince foi modificado. Ímpeto do Lince é agora um efeito de sangramento que causa dano a cada 3 segundos ao longo de 15 segundos e acumula até 9 vezes.
      • Ira Bestial não concede mais imunidade a efeitos de controle coletivo ao ajudante do caçador. Agora, cancela os efeitos de controle coletivo existentes ao ser ativado.
      • Glifos
        • O Glifo de Conforto Gélido foi renomeado Glifo de Conforto e agora faz com que o Tiro de Dispersão e a Armadilha Congelante removam todos os efeitos de dano ao longo do tempo do alvo.
        • O Glifo de Dispersão foi removido.
        • Um novo Glifo Maior foi adicionado: Glifo de Tiro Certo. Esse glifo permite que o Tiro Certo seja usado em movimento.
    • Mago
      • O Bônus de dano de Carga Arcana foi aumentado de 22% para 25%, e o aumento no custo de mana do Estouro Arcano sob efeito de Carga Arcana agora é de +75% (era +125%).
      • A duração da Runa de Poder agora aparece na IU e não tem mais recarga (era de 6 segundos).
      • O Anel Gélido agora tem uma recarga de 45 s (era de 30 s) e não pode mais afetar mais de 10 alvos.
      • A duração do Congelamento Profundo foi reduzida para 4 segundos.
      • A Bomba Gélida agora detona depois de 6 segundos (eram 5 segundos). A Velocidade de detonação ainda é afetada pela aceleração.
      • A Armadura de Mago agora reduz em 25% a duração de efeitos mágicos nocivos (era 35%).
      • O dano absorvido pela Barreira de Gelo foi reduzido em 25%.
      • O dano periódico de Combustão agora é baseado apenas no Incendiar atual, em vez de em Incendiar e Ignimpacto. O dano foi aumentado para aproximá-lo do patamar de antes.
      • Explosão de Velocidade agora pode ser ativada após receber qualquer quantidade de dano.
      • O custo de mana de Roubar Feitiço foi aumentado para 21% do mana básico para magos de Fogo e Gelo (era 7%).
    • Monge
      • O Golpe da Mão de Lança agora custa 10 de Energia (era 30).
      • Todos os feitiços de cura que custam mana tiveram o custo de mana aumentado em 10%.
      • O custo de energia do Legado do Imperador e do Legado do Tigre Branco foi reduzido para 20 (antes era 50).
      • O custo de energia da Esfera Curativa foi reduzido para 40 (era 60).
      • O Poder do Tigre concedido pela Palma do Tigre agora reduz a armadura do alvo em 30% com uma única aplicação e não acumula mais.
      • Postura do Tigre Agressivo agora aumenta a velocidade de movimento do Monge em 10% além dos outros efeitos. Este aumento de velocidade de movimento acumula com outros efeitos.
      • A cura concedida pela Bruma Envolvente foi reduzida em 32%.
      • A cura concedida pelo feitiço básico da Esfera Curativa foi aumentada em 20%.
      • A cura concedida pelo Estouro de Chi e pela Onda de Chi foi reduzida em 25%.
      • A cura concedida ao detonar uma Esfera Zen foi reduzida em 25%.
      • A chance de gerar 1 Chi ao canalizar Bruma Calmante e Raio Jade Crepitante foi aumentada para 35% (era 25%).
      • O talento Golpes Poderosos agora concede o efeito Golpes Poderosos a cada 20 segundos, fazendo com que o próximo ataque do monge gere 1 de Chi adicional.
      • O talento Elixires Curativos agora concede o efeito Elixires Curativos a cada 18 segundos, fazendo com que a próxima cerveja ou chá consumido cure 10% do máximo de pontos de vida do monge.
      • Tecelão da Névoa
        • Bruma Envolvente agora está disponível no nível 16 (antes era no nível 34).
        • Você agora tem uma chance equivalente a sua chance de acerto crítico de gerar o dobro das cargas de Chá de Mana.
        • Brumas da Renovação agora se propaga para 2 alvos adicionais (eram 3 alvos).
        • O custo de mana da Bruma Calmante foi reduzido em 33%.
        • Aceleração de Tecelões da Névoa agora é 50% mais efetiva ao usar a Postura da Serpente Sábia.
    • Paladino
      • Esconjurar o Mal agora afeta Aberrações.
      • Mão da Salvação foi modificada. A habilidade agora remove toda a ameaça do alvo por 10 s.
      • Paladino Sagrado: O bônus de 4 partes agora reduz a recarga do Choque Sagrado em 2 segundos, em vez de 1 segundo.
      • Paladino de Retribuição: O Bônus de 4 partes agora reduz a recarga da Ira Vingativa em 65 s (antes era 85 s).
    • Sacerdote
      • O alcance de cura da Reconciliação foi aumentado de 15 m para 40 m.
      • Chacras agora persistem após a morte e mudança de zona.
      • Os Sacerdotes de Disciplina podem aprender Vontade Férrea novamente. Esta habilidade é obtida no nível 30.
      • Feitiços afetados pela Concentração Interior lançados durante o uso da Couraça Espiritual agora aplicam efeitos críticos de cura ao escudo concedido.
      • Chacra: Castigar agora aumenta em 50% (era 15%) o dano causado por feitiços Sagrados e de Sombra, e reduz em 90% (era 75%) o custo de mana enquanto a habilidade estiver fazendo efeito.
      • Chacra: Serenidade agora aumenta em 25% a cura de um único alvo (era 15%).
      • Chacra: Santuário agora aumenta em 25% a cura de área (era 15%).
      • O tempo de lançamento do Terror Psíquico do Psicodemônio aumentou para 2 segundos (antes era 1,5 segundo).
      • Os pontos de vida do Psicodemônio foram reduzidos para 10% dos pontos de vida do Sacerdote controlador (era 30%).
    • Ladino
      • O custo de energia do Chute foi reduzido para 10 (era 15).
      • Selar o Destino agora só será ativado por habilidades corpo a corpo que geram pontos de combo.
      • Lançar Shuriken agora causa o dobro de dano quando usado contra alvos a mais de 10 m de distância.
      • A recarga de Cegar foi reduzida para 90 segundos (era 3 minutos).
      • O custo de energia do talento Estouro de Velocidade foi reduzido para 50 de Energia (era 60 de Energia).
      • Veneno Ferino agora causa 33% de dano a mais.
    • Bruxo
      • Aura dos Elementos e a Aura de Enfraquecimento agora podem ser dissipadas como efeitos mágicos.
      • O Portal Demoníaco agora precisa ser ativado pelo jogador que quiser se teleportar.
      • A Astúcia de Kil’jaeden não causa mais uma penalidade de tempo de lançamento.
      • Banir agora surte efeito contra Aberrações.
      • O efeito de lerdeza de Astúcia de Kil’jaeden foi aumentado de 10% por aplicação para 15% por aplicação.
      • Chuva de Fogo
        • A Chuva de Fogo não causa mais atordoamento depois de atingir um alvo três vezes.
        • Consequência agora concede uma chance de gerar Brasas Ardentes ao efeito de dano ao longo do tempo de Chuva de Fogo.
        • Chuva de Fogo não requer mais Imolação presente para gerar Brasas Ardentes.
        • O efeito de dano ao longo do tempo de Chuva de Fogo agora acerta a cada 1 s (antes era 2 s). A animação do efeito de dano ao longo do tempo não aparecerá sempre.
      • O ataque corpo a corpo à distância foi removido dos Bruxos de Demonologia na forma de Metamorfose. O dano de Ruína foi aumentado em 25% para compensar.
      • Conflagrar agora gera Brasas Ardentes.
      • A duração do Portal Demoníaco foi aumentada para 20 15 minutos e ele não desaparecerá mais quando o Bruxo se afastar. Além disso, esta habilidade não pode mais ser usada em capitais.
      • Glifos
        • Um novo Glifo Menor foi adicionado: Glifo de Harmonização com Portal. Esse glifo faz com que, ao pisar no Portal Demoníaco, o Bruxo seja imediatamente transportado.
    • Guerreiro
      • Apetite por Sangue agora acumula até 3 vezes em combates JxJ. Continuará a acumular até 5 vezes em outras situações.
      • Avatar não concede mais imunidade a efeitos que dificultam o movimento e agora, em vez disso, cancela efeitos que dificultam o movimento. Essa habilidade não gera mais Raiva adicional enquanto estiver ativa. A duração foi aumentada para 24 s (era 20 s).
      • A recarga do Brado Intimidador foi aumentada para 90 segundos (antes era 60 segundos).
      • O silêncio causado pelo Glifo de Afasia Induzida não surte mais efeito contra jogadores.
    • Xamã
      • Todos os totens agora são considerados feitiços e evocar totens pode ser impedido com efeitos de silêncio. Totem Calcinante, Totem de Magma e Totem Elemental do Fogo são da escola de Fogo, enquanto todos os outros são da escola de Natureza.
  • Itens
    • Espírito da Harmonia agora pode ser comprado com 600 Pontos de Dominação do Intendente de Dominação.
    • Aperfeiçoamento de Itens
      • Os encantamentos Aço Inquieto, Espírito de Jade, Colosso e Canção do Rio agora usam o sistema Real PPM utilizado por Cantéolo e Força Elemental
  • Batalhas de Mascotes
    • Um novo item que pode aprimorar a qualidade das Mascotes de Batalha foi introduzido: Pedras de Batalha.
      • Pedras de Batalha estão disponíveis em dois tipos básicos: Pedras de Batalha de uso geral, que podem ser usadas para aprimorar a qualidade de qualquer mascote, e Pedras de Batalha de famílias específicas que só aprimoram mascotes de uma família.
      • Pedras de Batalha estão disponíveis em duas qualidades: Pedras de Batalha Impecáveis podem aprimorar mascotes diretamente para a qualidade Rara, enquanto Pedras de Batalha Polidas aprimoram mascotes de batalha para a qualidade Incomum.
      • Os jogadores terão uma chance muito pequena de obter uma Pedra de Batalha Impecável de uso geral e uma Pedra de Batalha Impecável específica após vencerem um combate contra mascotes selvagens; derrotar oponentes de nível mais alto aumenta as chances de se obter uma pedra. A Pedra de Batalha específica será da família das mascotes derrotadas. Esses itens valiosos não são vinculados e podem ser vendidos na Casa de Leilões.
      • Pedras de Batalha Impecáveis de famílias específicas podem ser encontradas no Saco de Suprimentos para Mascotes, obtido ao realizar missões de Adestramento, e são vinculadas ao coletar.
      • Pedras de Batalha Polidas de uso geral podem ser compradas por 1000 Pontos de Justiça.
    • Diário de Mascotes
      • A qualidade de cada mascote agora pode ser vista em seu espaço no Diário de Mascotes.
      • Mascotes agora podem ser filtradas por nome, tipo, raridade e nível. Os filtros permanecerão ativados sempre que o Diário de Mascotes for visto.
      • É possível procurar locais no seu Diário de Mascotes. Por exemplo, procurar Cerro Oeste mostrará todos as Mascotes de Batalha que podem ser encontrados em Cerro Oeste.
    • A música da Batalha de Mascotes agora é mais apropriada ao tipo de batalha sendo travada.
    • Várias novas áreas de Batalha de Mascotes JxJ foram adicionadas ao mundo.
    • Sete chefes de raides clássicos agora podem deixar novas Mascotes de Batalha. As novas mascotes podem ser ganhas de chefes no Núcleo Derretido, no Covil Asa Negra, em Ahn'Qiraj e em Naxxramas.
    • As habilidades usadas agora continuam a recarregar mesmo quando as mascotes não estão mais em batalha.
    • Clicar com o botão direito no retrato de uma mascote agora dará a opção de procurar a mascote no diário.
    • Os jogadores agora podem manter até 650 mascotes.
    • As Dicas de tela de Mascotes de Batalha agora dizem se você possui uma determinada mascote e quantas outras mascotes do mesmo tipo você possui.
    • A qualidade das mascotes agora é exibida durante as batalhas e ficará visível nos retratos, nomes e dicas de tela.
    • O nível das Mascotes de batalha em uma zona agora pode ser visto no mapa, e agora é possível ver a força das mascotes selvagens em relação à sua equipe rapidamente.
    • Mascotes de reserva agora mostram as penalidades que as afetam, assim como a duração restante desses efeitos.
    • O multiplicador de experiência obtido por todos os sete adestradores grão-mestres em Pandária foi aumentado de x3,5 para x5.
    • O multiplicador de experiência obtido ao derrotar os adestradores Júlia Esteves, Zé Urtigueiro, Zunta e Dagra, a Bruta, foi reduzido de x3,5 para x2,5.
    • Macros foram adicionadas para permitir evocar mascotes aleatórias e mascotes favoritas aleatórias.
    • A conquista "Domando o mundo" agora concede o Chapéu de Safári, que aumenta em 10% a experiência recebida em Batalhas de Mascotes.
    • As mascotes removidas das conquistas de Safári foram adicionadas novamente aos critérios dessas conquistas, agora que estão de volta à natureza.
    • A conquista "Eu escolho você" foi adicionada, por derrotar o Mestre Zen Aki. A recompensa por esta conquista é de 3000 ouros.
    • Os jogadores que derrotarem Aki, a Escolhida, no ponto culminante das sequências de missões da Mascote de Batalha agora podem seguir por outra sequência de missões da Mascote de Batalha, além de diárias associadas a ela que permitem aos jogadores combaterem espíritos Pandarens.
    • Um novo Mestre Domador de Mascotes que oferece missões diárias foi adicionado à Feira de Negraluna. Completar missões para o novo adestrador oferecerá a chance de adquirir uma nova mascote: o Olho de Negraluna.
    • As mascotes Bicho-da-seda Imperial e Mariposa Imperial agora podem ser criadas por Alfaiates.
    • Várias mascotes que antes só podiam ser encontradas na companhia de outras mascotes em batalha agora podem ser encontradas pelo mundo.
    • Várias novas mascotes de famílias que antes tinham populações menores podem ser capturadas no mundo.
    • Duas novas Mascotes de Batalha agora rondam a Ilha de Negraluna, esperando para serem capturadas.
    • Foi corrigido um problema que impedia que algumas mascotes capturadas em Batalhas de Mascotes fossem salvas com a cor da pele correta depois de adicionadas ao Diário de Mascotes.
    • As Batalhas de Mascotes JxJ agora concedem mais experiência.
    • Plantas e arbustos do ambiente que interferiam na visibilidade durante as Batalhas de Mascotes agora somem durante o combate.
    • Foi corrigido um problema que fazia com que a Gazela entrasse em batalhas de mascotes.
  • Fazenda Sol Cantante
    • Uma nova Semente foi adicionada: Fragmentos de Portal
      • Um mago que estava na pior em Dalaran encontrou um novo lar em Pandária. De vez em quando, Barnabé Flecheiro visita o Mercado de Meia Colina para negociar um novo tipo de semente e tirar vantagem da hospitalidade dos Lavradores.
      • Fragmentos de Portal crescerão e se tornarão itens consumíveis que podem ser usados para abrir portais da Fazenda Sol Cantante para uma cidade principal de uma das facções.
    • As sementes agora formam pilhas de até 50.
    • As hortaliças de Banzé agora têm um efeito visual para chamar atenção para si.
    • Agora, ao plantar, o tempo até a colheita é exibido.
    • Personagens que receberam a conquista "Amigos da Fazenda" não encontrarão mais presentes ao colher hortaliças de ingredientes de culinária. Em vez disso, eles terão chance de encontrar sementes especiais, como Bulbo do Mago, Semente Enigma, Campainha, entre outras.
  • Raides, Masmorras e Cenários
    • Inimigos que não sejam chefes nas Galerias Mogu'shan, Coração do Medo e Terraço da Primavera Eterna agora reaparecem muito mais devagar.
    • Grupos de raide não são mais necessários para entrar em raides anteriores a Mists of Pandaria. Alguns chefes que antes exigiam mais de um jogador para serem derrotados agora podem ser enfrentados mais facilmente por jogadores individuais.
      • Sumo Senhor da Guerra Naj'entus, no Templo Negro
      • Viscidus, no Templo de Ahn'Qiraj
      • Violâminus, o Indomado, no Covil Asa Negra
    • A página de Estatísticas agora registra e exibe abates de chefes de raides para 10 e 25 jogadores separadamente.
    • Os tempos de recarga maiores que 5 minutos agora são reiniciados entre as tentativas de completar masmorras no Modo Desafio.
    • Cenários
      • Novos cenários de nível 90 foram adicionados, incluindo cenários específicos de facções:
        • Ataque a Zan'Vess
        • Aliança
          • Ancoradouro do Leão
          • Um pouco de paciência
        • Horda
          • Ponto de Dominação
          • Adaga no escuro
      • Os cenários agora incluem recursos de fila do Localizador de Masmorras, incluindo líderes, substituição, voto para chutar e penalidades de desertor. As funções continuam não sendo requisitos.
  • JxJ
    • O conflito crescente entre a Horda e a Aliança se espalhou por toda Azeroth: jogadores de nível 90 agora podem entrar na fila para Invérnia e Tol Barad na aba JxJ para enfrentarem-se nesses conflitos épicos.
    • Poder JxJ agora só aumenta a cura de especializações dedicadas de cura, e só aumenta o dano de especializações dedicadas de dano ou tanque.
    • A quantidade de Poder JxJ em armas foi aumentada.
    • Partidas de arena agora têm um limite de tempo de 25 minutos (era 45 minutos).
    • Campos de Batalha Ranqueados agora têm as mesmas restrições de feitiço que as Arenas.
  • Profissões
    • Pesca
      • O Campeonato de Pesca da Selva do Espinhaço voltou a acontecer todos os domingos, mas agora permite três vencedores por competição. Também oferece aos competidores uma chance de ganhar as recompensas que eram oferecidas no Campeonato de Pesca dos Kalu'ak.
      • Cardumes de Papa-fina-pintado não aparecem mais durante o campeonato. Em vez disso, Papas-finas podem ser pescados em qualquer nodo de pesca em todas as partes da Selva do Espinhaço enquanto o campeonato estiver acontecendo. Isso inclui nodos não-oceânicos e destroços.
    • Culinária
      • Uma bolsa da profissão Culinária foi adicionada e pode ser comprada de Nam Pata de Ferro com Fichas da Pata de Ferro.
    • Mineração
      • Todos os nodos minerais agora desaparecerão um minuto após serem garimpados, mesmo que os itens permaneçam neles.
  • IU
    • Intendentes de Pontos de Justiça, Bravura, Honra e Dominação agora são sinalizados por novos ícones no minimapa.
    • Um novo estandarte aparecerá quando um jogador estiver sob um efeito que o faça perder o controle do personagem. O efeito que causou a perda de controle e a duração restante serão exibidos. Opções de configuração estão disponíveis na seção "Combate" do menu de "Opções de Interface".
    • Uma barra de pesquisas foi adicionada à seção de montarias do Diário de Mascotes e Montarias.
    • O Diário de Mascotes e Montarias lembra quais abas você usou pela última vez.
  • Reparo de Erros
    • O efeito do Poder JxJ sobre a cura agora aparecerá corretamente na Ficha de Personagem.
    • Águias-da-planície Rapineiras não usam mais as habilidades da família Aves de Rapina de ajudantes do Caçador.
    • Consertado um problema que fazia as hortaliças desaparecerem quando o jogador entrava na Fazenda Sol Cantante a vários metros de altura.
    • Jogadores que aprenderam a mascote Nabo Terrível podem continuar a encontrar Sementes Sinistras ao colherem Ingredientes de Culinária.
    • Classes
      • A responsividade de várias habilidades foi melhorada, entre elas: Brumas da Renovação, Halo, Venenos de Ladino, Golpe Revelador, Geada, Máquina Assassina, Arma da Voragem, Ruína Súbita, Ultimato, Cheiro de Sangue, Enxame Sangrento e Morte Súbita.
      • Os seguintes feitiços agora exibem efeitos visuais menos intensos para outros jogadores: Fogo do Inferno, Morte e Decomposição, Furacão, Tempestade Astral e Armadilha Explosiva.
      • O efeito sonoro do Terremoto agora é mais suave.
      • Os feitiços que causam Abstinência não podem mais ser aplicados simultaneamente.
      • Caçadores
        • A lerdeza causada pela Armadilha de Gelo agora obtém uma melhor resposta quando os inimigos entram ou saem da área de efeito, que também está mais próxima do efeito visual.
        • Largar o Dedo agora é corretamente ativado quando a Armadilha de Gelo é ativada por um alvo imune, desde que um alvo suscetível esteja dentro da área de efeito.
        • Vários problemas envolvendo Proficiência em Armadilhas, Cilada, Glifo de Gelo Preto e Glifo de Armadilha de Gelo foram corrigidos.
        • A habilidade de mascote Rosnar não causa mais decréscimo de eficiência contra chefes imunes a esse efeito.
        • O Glifo de Gelo Preto agora é corretamente beneficiado pelo aumento na duração concedido pela Proficiência em Armadilhas.
        • O Glifo de Armadilha de Gelo agora causa o mesmo efeito visual que a Armadilha de Gelo, para igualar a área de efeito aumentada causada pelo glifo.
      • Magos
        • Foi consertado um problema com o Glifo de Veias Gélidas que impedia as três setas de serem disparadas.
        • Foi consertado um problema com o Glifo de Veias Gélidas que impedia que as habilidades causassem o dano correto.
      • Bruxos
        • A habilidade de ajudante Presença Ameaçadora do Guarda Vil e do Guardião Colérico não será lançada automaticamente como padrão.
        • Pandemia não reduz mais o dano quando estende efeitos de dano por tempo com quantidades diferentes de poder mágico.
      • Guerreiros
        • O dano de Executar com grandes quantidades de Vingança agora está limitado aos pontos de vida máximos do Guerreiro, para impedir que chegue a quantidades excessivas.
      • Profissões
        • O Banquete da Vaporeira e o Grande Banquete da Vaporeira agora concedem corretamente Intelecto a classes que lançam feitiços baseados em dano. Os curadores continuam a receber Espírito desses alimentos.

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