Hotfixes do Patch 5.2 - 30 de Abril

Hotfixes do Patch 5.2 - 30 de Abril

Eis uma lista das correções feitas em vários problemas relacionados ao patch 5.2 de World of Warcraft lançado recentemente. As correções são atualizações que fazemos diretamente no servidor do jogo; não é necessário baixar um novo patch. Algumas das correções abaixo começaram a valer no momento em que foram implementadas, ao passo que outras podem exigir que o seu reino seja reiniciado para ter efeito. Lembre-se de que alguns problemas só podem ser corrigidos com patches. Continuaremos a atualizar a lista nos próximos dias conforme novas correções forem aplicadas.

Informações do patch

30 de Abril

  • Raides, Masmorras e Cenários
    • Trono do Trovão
      • Lei Shen
        • A vida de Lei Shen foi reduzida em 10% na dificuldade do Localizador de Raides.
        • O Choque Estático do Conduto Norte agora causa 300.000 de dano com 0 de energia, reduzido à partir de 650.000 na dificuldade do Localizador de Raides.
        • A Corrente da Difusão do Conduto Leste agora pula para outro jogador que estiver a 6 jardas de distância, reduzido à partir de 8 jardas na dificuldade do Localizador de Raides.
        • Agora o Raio Difuso (nas variedades Maior e Menor) causa menos dano na dificuldade do Localizador de Raides.
        • A Sobrecarga do Conduto Sul agora atordoa alvos afetados por 1 segundo, reduzido à partir de 3 segundos na dificuldade do Localizador de Raides.

29 de Abril

  • JxJ
    • Os Intendentes de Dominação Gloriosa (Acon Causamortis e Ethan Natice) viajaram para melhorar seus suprimentos e só voltaram no patch 5.3. 

26 de Abril

  • Classes
    • Cavaleiro da Morte
      • Geral
        • O dano do Golpe Necrótico em jogadores e mascotes agora deverá levar em conta a Resiliência base de maneira correta. Além disso, a quantidade de cura absorvida foi reduzida.
           
  • Criaturas
    • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores em especializações de tanque não recebessem saque ao derrotarem Nalak em algumas condições específicas.
       
  • Raides, Masmorras e Cenários
    • Trono do Trovão
      • Durumu, o Esquecido
        • Cones de luz agora devem revelar bestas de neblina que aparecem sob as Muralhas de Gelo na dificuldade Heroica para 10 e 25 jogadores.
      • Qon de Ferro
        • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores fossem capazes permanecer fora do alcance das habilidades dos campeões de Quilen na dificuldade Heroica para 10 e 25 jogadores.
           

 24 de Abril

  • Criaturas
    • Corrigido um problema que fazia com que o bônus de saque em Nalak não funcionasse de maneira correta para jogadores coalescidos de outros reinos.

 22 de Abril

  • Criaturas
    • Os jogadores que se unirem a partir de um reino diferente agora são elegíveis para receber recompensas ou usar um bônus de saque após derrotar Oondasta ou Nalak.
  • Missões
    • Runas Mogu do Destino: O número necessário de Amuletos Menores da Boa Sorte para realizar as missões semanais foi reduzido de 90 para 50.
  • Raides, Masmorras e Cenários
    • Trono do Trovão
      • Consortes Gêmeas
        • Agora a Barragem Cósmica invoca 4 Estrelas Cadentes (em vez de 6) nas dificuldades Normal, Heroica e Localizador de Raides para 10 jogadores.e 8 Estrelas Cadentes (em vez de 12) nas dificuldades Normal e Heroica para 25 jogadores.
  • Itens
    • Agora o Diamante Primevo Sinistro deve deverá ter as taxas de ativações corretas de acordo com a classe e a especialização. Para complementar, a taxa de ativação para Magos de Fogo foi aumentada.

18 de Abril

  • Classes
    • Bruxo
      • Destruição
        • Corrigido um problema que fazia com que os alvos da Devastação levassem mais danos da Imolação do que o pretendido
           
  • Missões
    • Olhos do Rei Trovão: Agora, ao enfrentarem os Olhos Sempre Abertos e os Olhos Focados, todos os membros da raide entrarão em combate para impedir que os jogadores sejam liberados pós-morte.
       
  • Raides, Masmorras e Cenários
    • Trono do Trovão
      • Ra-den
        • Corrigido um problema que permitia que 2 instancias de Vita Instáveis ficassem ativas durante o encontro com Ra-den.
      • Consortes Gêmeas
        • Impulso de Garça agora causa 5 milhões em dano, reduzido a partir de 30 milhões de dano na dificuldade Localizador de Raide.
           
  • Itens
    • Talismã Brutal do Ataque Shado-Pan teve seu bônus reduzido de 8800 em Força para 4400 em Força e a duração foi aumentada de 15 para 30 segundos quando é ativado em combate JxJ.
    • Diamante Primevo Tirânico quando é encaixado em um engaste de elmo vinculado ao equipar agora faz com que o item se torne vinculado.
    • Talismã Cruel do Ataque Shado-Pan teve seu bônus reduzido de 8800 em Agilidade para 4400 em Agilidade e a duração foi aumentada de 20 para 40 segundos quando é ativado em combate JxJ.
       
  • Reparo de Erros
    • Corrigido um erro que fazia com que o efeito do Diamante Primevo Capacitivo não fosse ativado de forma correta.
       

16 de Abril

  • Classes
    • Druídas
      • Glifos
        • O Glifo de Recrescimento agora deve remover o componente periódico de Recrescimento corretamente quando estiver ativo.
           
  • Missões
    • Segredos do Primeiro Império: Corrigido um problema que permitia que uma quantidade excessiva de Barras de Trílio fosse removida após completar a missão.
    • Garantindo um futuro: A Grã-senhora Jaina Proudmore deverá reaparecer corretamente caso o jogador se desconecte enquanto estiver completando a missão.
       
  • Criaturas
    • Raptor Adulto agora deverá aparecer com mais frequência.
    • Dino Treinado agora deverá aparecer com mais frequência.
       
  • Raides, Masmorras e Cenários
    • Trono do Trovão
      • Durumu, o Esquecido
        • Agora Durumu terá um atraso mais longo antes de continuar seus ataques durante a dissipação do labirinto de Olhos Inflamados.
      • Qon de Ferro
        • Durante a fase final do encontro. Os Quílens campeões de Qon de Ferro não deverão mais tentar reposicionarem em dificuldades Heroicas para 10 e 25 jogadores.
        • A vida da Tumba de Gelo foi reduzida.
      • Ji-Kun
        • Corrigido um problema que fazia com que jogadores que tivessem Asas Dedalianas recebessem o debuff Lição de Ícaro quando estivam voando entre alguns dos ninhos superiores.
      • Primordius
        • Corrigido um problema que poderia fazer com que jogadores Totalmente Transmutados causassem danos excessivos em Fluidos Vivos ou Horrores Viscosos que estão sob o efeito de Imolação do Bruxo.
        • A vida de Primordius foi reduzida em 11% nas dificuldades Heroicas para 10 e 25 jogadores.
        • A vida dos Horrores Viscosos foi reduzida em 15% nas dificuldades Heroicas para 10 e 25 jogadores.
      • Tórtus
        • Corrigido um erro que em certas situações fazia com que a Tartagira viajasse mais vagarosamente que o intencionado após um chute.
      • Consortes Gêmeas
        • Reduzido a vida de Lu’lin e Suen em 10% nas dificuldades Heroicas para 10 e 25 jogadores.
           
  • Itens
    • Engastar uma metagema lendária (Diamante Primevo Capacitivo, Diamante Primevo Destemido, Diamante Primevo Indomável e Diamante Primevo Sinistro) em um elmo que se vincula ao equipar agora tornará o elmo vinculado.
    • Agora o Diamante Primevo Destemido não deverá mais ter seu efeito de Abstração substituído de forma incorreta e o efeito não deverá ser ativado quando o personagem não estiver em combate.
    • Agora o Diamante Primevo Indomável deverá ter a chance correta de ativação do efeito de Fortitude provenientes de várias fontes de ataque, e não apenas de ataques automáticos.
    • A Runa de Recriação agora deverá ativar seu efeito com mais frequência em Caçadores.

10 de abril

  • Classes
    • Paladino
      • Conjuntos de Itens
        • O bônus do conjunto Tipo 15 de 2 peças do Paladino de Retribuição não interrompe mais o temporizador do golpe da arma do paladino quando Exorcismo é lançado.
           
  • Missões
    • Moganita Carregada: Os jogadores sob o efeito da Morganita Carregada agora causarão uma quantidade de dano de Natureza básica a um alvo, sujeita a efeitos de Resiliência e a outros efeitos que reduzem o dano de feitiço.
    • Trevas Interiores: O capitão Daren não fica mais preso na fuga se um jogador morrer enquanto ele lança Rejeição.
  • Criaturas
    • Garragume Imbuído de Loa agora causa menos dano ao usar a habilidade Pulo do Gato.
       
  • Raides, Masmorras e Cenários
    • Trono do Trovão
      • Xamãs Elementais e de Restauração agora podem usar cajados de lançadores de feitiços que concedem um bônus de Espírito (Caduceu das Vibes Puras de Giorgio e Suen-Wo, o Pináculo da Queda do Sol) no modo Localizador de Raides e por meio de rolagens de bônus.
      • Xamãs Elementais agora podem usar cajados de lançadores de feitiços que concedem um bônus de Acerto (Pique Amarra-espírito do Dinomante) no modo Localizador de Raides e por meio de rolagens de bônus.
      • Conselho dos Anciãos
        • A taxa de ganho de poder dos membros do conselho possuídos no modo Normal para 10 jogadores foi diminuída.
        • O Rei do Gelo Malakk agora causa menos dano a cada aplicação de Queimadura de Frio no modo Normal para 10 jogadores.
        • Sul, o Rastejante da Areia, agora causa menos dano com Seta de Areia no modo Normal para 10 jogadores.
      • Durumu, o Esquecido
      • Horridon
        • Os pontos de vida de Ermâmbulos Farraki, Sacerdotes Peçonhentos Gurubashi, Senhores da Guerra Congelados Drakkari e Ursos de Guerra Amani no encontro com Horridon foram reduzidos em 15% no modo Normal para 10 jogadores.
        • O Senhor da Guerra Congelado Drakkari agora causa menos dano com Golpe Mortal no modo Normal para 10 jogadores.
        • Campeões e Guerreiros Drakkari Revividos agora causam menos dano com a Praga Mortal no modo Normal para 10 jogadores.
      • Primordius
        • Pontos de vida de Primordius reduzidos nos modos Heroico para 10 jogadores e para 25 jogadores.
      • Tórtus
        • Tartagiras agora sofrem uma redução na velocidade de movimento básica no modo Normal para 10 jogadores.
        • Morcegos Vampiros da Caverna agora causam menos dano no modo Normal para 10 jogadores.
    • Coração do Medo
      • Garalon
        • O temporizador do enfurecimento de Garalon foi aumentado de 7 para 12 minutos nos modos Normal para 10 e para 25 jogadores.
  • Itens
    • O Talismã Brutal do Ataque Shado-Pan sofre uma redução de 8800 para 6908 no bônus de Força quando o efeito é ativado em combate JxJ. O bônus permanece inalterado quando o efeito é ativado em combate JxA.
    • O Talismã Cruel do Ataque Shado-Pan sofre uma redução de 8800 para 6908 no bônus de Agilidade quando o efeito é ativado em combate JxJ. O bônus permanece inalterado quando o efeito é ativado em combate JxA.
       

9 de abril

  • Classes
    • Caçador
      • Talentos
        • Tirambaço teve o dano, o tempo de lançamento, o tempo de recarga e o custo de concentração reduzidos em 25%.
           
  • Raides, Masmorras e Cenários
    • Trono do Trovão
      • Durumu, o Esquecido
        • Pontos seguros no labirinto de Olhos Inflamados agora aparecem mais cedo, antes de o Raio Desintegrador começar a se mover.
        • Fizeram-se ajustes nos efeitos visuais de Olhos Inflamados para facilitar a visão do labirinto.
      • Primordius
        • Mais uma vez, o efeito Abominação Mutante reduz em 75% o dano recebido de jogadores que não estejam Totalmente Transmutados apenas nos modos Heroico para 10 e para 25 jogadores.
  • Reparo de Erros
    • Consertou-se um travamento que ocorria quando Gnomos ou Taurens se conectavam ao jogo montados e na água.
       

8 de abril

  • Criaturas
    • O Tratador de Feras Zandalari agora se senta numa sela adequadamente quando cavalga um Escornante.
       
  • Raides, Masmorras e Cenários
    • Trono do Trovão
      • O Caduceu das Vibes Puras de Giorgio não é mais concedido a Xamãs Elementais e de Restauração nem no modo Localizador de Raides nem por meio de rolagens de bônus.
      • Primordius
        • Durante o encontro com Primordius, feitiços que dissipam um único efeito nocivo (Calcinar Magia, Chamusco Mágico ou Dissipação em Massa) não funcionarão mais se algum dos efeitos positivos estiver ativo no alvo (Sinapses Aprimoradas, Visão Aprimorada, Ossos Fortes, Mente Límpida ou Totalmente Transmutado).
      • Ra-den
        • Consertou-se um erro que impedia Ra-den de absorver Essências de Anima/Vita corretamente.
        • Confrontar Ra-den agora zera a recarga de Reencarnação dos Xamãs.
           
  • Reparo de Erros
    • Consertou-se um problema que fazia com que em algumas situações os jogadores não recebessem crédito pelas conquistas "Pagar pra matar" e "Valeu cada pedra ritual" depois de derrotarem o Colosso Drakkari Incompleto.
       

4 de Abril

  • Missões
    • Licença Prolongada: Esta missão foi removida temporariamente para resolver um problema com o Navio Zandalari.
  • Raides, Masmorras e Cenários
    • Corrigido um problema que fazia com que os Bruxos permanecessem na fase incorreta do Templo 
    • Trono do Trovão
      • Durumu, o Esquecido
        • Durante a fase Espectro de Luz , o ícone do Olho Amarelo agora move com mais velocidade na dificuldade de Localizador de Raide.
  • Itens
    • Agora a Carta de Negraluna: Dragão Azul possui uma chance de ativação reduzida em personagens que  são de nível 61-69 e seu efeito não será mais ativado em personagens acima do nível 69.

2 de Abril

  • Geral
    • Agora os Ovos Coloridos Brilhantes reaparecem com mais frequência.
  • Missões
    • Para os Céus! Corrigido um problema que fazia com que os jogadores permanecessem sobre Trovoada, incapazes de progredir ao Estágio 3.
  • Raides, Masmorras e Cenários
    • Trono do Trovão
      • Ladinos de Assassinato não deverão mais receber armas de agilidade (que não são adagas) em bônus de rolls no Localizador de Raides.
      • Morcegos Vampiros da Caverna agora causam menos dano na dificuldade de Localizador de Raides.
      • Durumu, o Esquecido
        • Olho Inflamado e Adagas Mentaisagora devem causar menos dano na dificuldade de Localizador de Raides.
        • Nevoeiro Âmbar, Nevoeiro Lazúli e Nevoeiro Carmesim agora ficam visíveis após serem revelados na dificuldade de Localizador de Raides.
  • Itens
    • Bolsa de Ova de Hidra Inscrita agora tem uma chance maior de ativar seu efeito de escudo.

29 de Março

  • Classes
    • Mago
      • Agora o bônus de 4-peças do conjunto Tier-15 de Fogo/Gelo deverá aumentar corretamente a chance da Seta de Gelo ativar o efeito de Dedos Glaciais.
    • Sacerdote
      • Agora o bônus de 4-peças do conjunto Tier-15 de Disciplina/Sagrado deverá invocar uma Aparição Dourada que restaura a quantidade correta de vida e pode ativar Égide Divina.
    • Ladino
      • Combate
        • A Rajada de Lâminas teve seu alcance aumentado de 5 para 8 jardas e acertará apenas os alvos que estiverem na linha de visão do Ladino.

  • Raides, Masmorras e Cenários
    • A habilidade “Alimentar Filhote” de Ji-Kun agora estará um pouco mais fácil de interceptar.
    • Para os Ceús!: Corrigido um problema que fazia com que o debuff Saraivada de Flechas não fosse removido após derrotar o Senhor da Feras Horaki.

  • Itens
    • O Encantamento de Tirania Gloriosa – Arma, não poderá mais ser usado em armas de outros jogadores e fará com que itens Vinculados ao equipar fiquem permanentemente vinculados.
    • O Cálice Imbuído em Relâmpago agora tem uma chance muito maior de gerar Poder Infinito.

27 de Março

  • Classes
    • Druida
      • Agora o bônus de 2-peças do conjunto Tier-15 do Druida Feral deverá funcionar corretamente com o Rugido Selvagem quando o Glifo de Selvageria estiver ativo.
    • Monge
      • Agora o bônus de 2-peças do conjunto Tier-15 do Monge Mestre Cervejeiro deverá corretamente aumentar Cambalear por 12%.
      • Corrigido uma situação onde o bônus de 2-peças do conjunto Tier-15 do Monge Tacelão da Névoa era capaz de fazer com que a Névoa Renovadora recuperasse mais vida que o pretendido.
      • Cargas de Chá de Mana, Cerveja Olho de Tigre e Cerveja Elusiva agora serão removidas após o benefício de Preparação se dissipar nos Campos de Batalha.
    • Paladino
      • Corrigido um problema que fazia com que a Palavra da Glória ou Chama Eterna não funcionassem quando ambos o Desígnio Divino e o bônus de 2-peças do conjunto Tier-15 do Paladino de Proteção estivessem presentes.
    • Sacerdote
      • Para Sacerdotes de Disciplina com Égide Divina, os críticos da Prece da Cura agora devem recuperar a quantidade correta de vida.
      • Palavra de Poder: Consolo agora deve corretamente ter a chance de ativar efeitos de itens e encantamentos.
    • Xamã
      • A Cura Encadeada agora recupera 20% mais.
      • A Chuva Curativa agora recupera 20% mais.
      • Restauração
        • Arma Terraviva agora recupera 20% mais.

  • Criaturas
    • O Lingote de Metal Estranho de Itoka agora pode ser saqueado por múltiplos jogadores.
    • A vida de Oondasta foi reduzida por 50%

  • Raides, Masmorras e Cenários
    • Trono do Trovão
      • Corrigido um problema que recompensava os papeis errados com braçadeiras de estatísticas secundárias aleatórias no Localizador de Raides ou rolagem de bônus.
      • Corrigido um problema que fazia com que saques da zona fossem incorretamente desencantados em Assombração.

  • Itens
    • Grande Saco de Suprimentos Zandalari agora fica ligado ao personagem.
    • A Presa do Dragão, Renascida agora oferece um bônus para o Poder Mágico.
    • O Martelo do Punhodraco, Renascido agora oferece um bônus para o Poder Mágico.

  • Reparo de Erros
    • A conquista Dominação Tirânica agora deverá corretamente contabilizar os ganhos de Dominação do personagem.

21 de Março

  • Classes
    • Bruxo
      • Portal Demoníaco não mais desaparecerá quando o Bruxo se distanciar. 
         
  • Missões
    • As peças de Estátua da missão "O camareiro acabado" não mais desaparecerá após o saque, permitindo que outros jogadores também possam saquea-las.
    • Coração de Pedra: Corrigido um problema que impedia a interação entre os jogadores e as estátuas dos Guardiões das Tumbas.
       
  • Criaturas
    • Oondastas para todos! Agora o Oondasta reaparece com mais frequência.
    • Os Guardas de Troca reestabeleceram suas posturas e agora não mais inferferem com jogadores engajados em hostilidades com a Horda/Aliança(combate JxJ).
       
  • Raides, Marmorras e Cenários
    • Trono do Trovão
      • Gastrópode agora deve favorecer os agressores que estiverem sob seu alcance.
      • A quantidade de criaturas na área que leva a Ji-Kun foi reduzida no Localizador de Raides.
      • Corrigido um problema que fazia com que os jogadores recebessem uma versão não heróica do tier, mesmo ganhando bônus após derrotar Qon de Ferro no modo Heróico.
      • Corrigido um problema que fazia com que os danos do Trovão Estrondoso, Chicote de Raio, Sobrecarga e Energia Descarregada de Lei Shen não fossem reduzidos por Finta.
      • Consortes Gêmeas
        • A vida de Suen e Lu'lin foram reduzidas para o modo Heróico de 25 jogadores.
    • Cidadela da Coroa de Gelo
      • Corrigido um problema que impedia que os Mestres Saqueadores atribuíssem Fragmentos Sobrigélidos em outro jogador.
    • Templo de Ahn'Qiraj
      • O Propheta Skeram contém saques novamente e não mais criará ilusões. Ele retornará ao normal em um patch futuro.
         
  • Itens
    • O tempo necessário para efetuar o ritual com Pedras Rituais Shan'ze foi aumentado de 2 segundos para 5 segundos na Ilha do Trovão.
    • Todos os saques não comuns (verdes) da Ilha do Trovão agora devem ser desencantáveis.
    • O Apito de Negraluna não mais deverá resultar no aparecimento de jogadores que estiverem em Furtividade.
    • A Essência da Brisa deverá ser usável apenas no continente de Pandária.
       

19 de Março

  • Classes
    • Monge
      • O bônus de duas peças do Tier-15 de Tecelão da Névoa agora aumenta a quantidade de cura  de Névoa Renovadora na quantidade correta.
    • Paladino
      • Mão de Pureza não reduz mais o dano causado por efeitos que ignoram imunidades.
  • Missões
    • Audiência Cativa: Corrigido um erro que impedia que novos cativos aparececem nas Prisões Rúnicas..
       
  • Criaturas
    • Corrigido um erro em que jogadores não recebiam o saque depois de derrotar Nalak.
    • Chefes evocáveis na Ilha do Trovão agora retornam ao seu ponto de origem quando puxados para muito longe.
    • Armipotentes Zandalari agora são imunes a controles de massa e efeitos de interrupção.
       
  • Raides, Masmorras e Cenários
    • Galerias Mogu'shan
      • O tempo para que o portão se feche ao começar a luta contra Feng, o Amaldiçoado foi aumentado no Localizador de Raides, de 3, para 8 segundos.
    • Trono do Trovão
      • Conselho dos Anciãos
        • Reduzido o dano recebido ao levar a penalidade Alma Ensombrecida em modo heroico para 10 jogadores, de 5% para 3% por acúmulo.
      • Animus Sombrio
        • Animus sombrio agora usa suas habilidades em intervalos mais consistentes.
        • Choque Disruptor agora causa menos dano no modo heroico para 10 e 25 jogadores.
        • Batida Explosiva agora causa significativamente menos dano no modo heroico para 10 jogadores.
        • Corrigido um erro em que Troca de Matéria poderia teleportar jogadores no mundo .
      • Ji-Kun
        • Corrigido um erro em que os Vermes Perfuradores permaneciam submersos.
        • Corrigido um erro em que os Enxames de Moscas de Arco entravam em combate estando for a do alcance corpo a corpo .
      • Lei Shen
        • Corrigido um erro em que jogadores que derrotassem Lei Shen não recebiam crédito para a conquista Pináculo das Tempestades.
      • Megaira
        • Reduzido o dano causado pelas cuspidas de Megaira e Incendiar Carne no modo normal de 10 jogadores.
        • Reduzido o dano causado por Alvoroço no modo normal para 10 jogadores .
  • JxJ
    • As armas Tirano da Temporada 13 tiveram seu nível de item aumentado de 493 para 498, para ficarem de acordo com as armas Elite da Temporada 12.
    • A  armadura Malévolo de Honra da Temporada 13 agora dá mais Vigor, sendo comparada ao equivalente da Temporada 12 .
  • Campos de Batalha
    • Olho da Tormenta: Equipes da Horda agora são recompensadas com a quantia correta de pontos de vitória ao segurar 3 torres.
  • Itens
    • Adaga Sacrifical de Ra'sha agora tem um tempo de recarga maior para a habilidade especial.

  • IU
    • Corrigida uma demora em exibir o estágio de progressão da Ilha do Trovão ao ver o Mapa do Mundo.

15 de Março

  • Classes
    • Cavaleiro da Morte
      • Corrigido um problema onde Perniose não aplicava seu efeito.
    • Druida
      • Simbiose agora é cancelado quando o Druida e o alvo permanecerem separados por um período de tempo.
    • Caçador
      • Agora ao convocar Fera Atroz, será aplicada corretamente a aura de Evasão.
    • Mago
      • Geral
        • Proteção do Sortílego não é mais transferido ao mago que use Roubar Feitiço, mas o alvo perde o benefício.
      • Talentos
        • Bomba Viva agora causa 70% de seu dano quando usado contra outros jogadores, em vez de 100%.
        • Tempestade Etérea agora causa 70% de seu dano quando usado contra outros jogadores, em vez de 100%.
    • Paladino
      • Desígnio Divino não é mais ativado nas tentativas de lançar Inquisição sem sucesso.
    • Guerreiro
      • Glifo de Morte pela Espada agora aplica seu efeito em Guerreiros que ativaram o mesmo.
         
  • Missões
    • Ser Raptor: Corrigido um problema onde a cena final poderia não ser exibida de forma correta. Os jogadores agora podem ganhar o crédito por completar e entregar a missão..
    • Ouro Líquido: Jogadores agora poderão saquear as caixas de suprimentos e completar a missão.
    • A aventura do Lanque: o ponto fraco do Rendan: Os Guardas do Auge Férreo agora se unem à conga, permitindo que os jogadores completem a missão.
       
  • Criaturas
    • A barrreira de Arcanital Mara'kah Agora dura 30 segundos, em vez de 20 segundos.
    • Jogadores de ambas facções agora podem saquear Nalak quando ao menos uma das facções destravar completamente a Ilha do Trovão.
       
  • Batalha de Mascote
    • Resiliente agora previne que Criaturas fiquem atordoadas por Ruptura.
       
  • Raides, Masmorras e Cenários
    • Trono do Trovão
      • Conselho dos Anciãos
        • Corrigido um problema com o Conselho dos Anciãos, que às vezes não oferecia como saque dois itens em modo normal 10 jogadores.
      • Durumu, o Esquecido
        • Nevoeiros Lazúli não podem mais ser atingidas por magias de dano em área onde elas não estão reveladas.
      • Consortes Gêmeas
        • O Leque de Chamas de Suen agora tem um alcance de 50 jardas.
           
  • JxJ
    • A conquista Dominação tirânica agora requer 25.000 Pontos de dominação para ambas facções, em vez de 27.000 Pontos. O texto ainda dirá que o personagem precisa de 27.000 Dominação. Isso será corrigido em um próximo patch.
       
  • Itens
    • Reduzida a taxa de saque para Insígnia do Ataque Shado-Pan do Tesouro dos Fendessol.
       
  • IU
    • Corrigido um erro em que o estágio de progressão do mapa da Ilha do Trovão não estava sendo exibido corretamente para os jogadores fora da ilha.
    • Reduzida a quantidade de spam no canal Defesa Local – Ilha do Trovão ao entrar em combate com os Kirin Tor ou Fendessol.
       
  • Reparo de Erros
    • Usar uma poção durante Furtividade ou Invisibilidade não deixa mais a poção com tempo de recarga permanente.

14 de março

Classes

  • Monge 

Onda de Chi agora pula entre os alvos que estão próximos.

  • Criaturas

Oondasta não mais deve oferecer saque de Tecido Aterrorizado para Sacerdotes Disciplina e Sagrado. E Cinturão dos Dimorfodontes não deve ser mais oferecido como saque para Magos e Bruxos.

  • Raides, Masmorras e Cenários

O tempo para os jogadores decidirem se querem usar o bônus no momento da disputa de saque aumentou para 3 minutos.

  • JxJ

Os Intendentes de Dominação agora deverão estar apropriadamente abastecidos com anéis JxJ, amuletos e berloques.

  • Profissões

Forjas do Trovão na Ilha do Trovão agora também funcionam normalmente como bigorna e forja.

  • Arqueologia
Artefatos arqueológicos mantídeos agora recompensam corretamente com um Lasca de Âmbar Mantídeo em sua entrega.

12 de março

  • Classes
    • Nosso designer de sistemas chefe explica a lógica por trás de algumas mudanças recentes nas classes .
    • Cavaleiro da Morte
      • Sangue
        • Golpe Rúnico agora causa 25% a mais de dano.
      • Gélido
        • Impacto Uivante passou a ter um dano de área igual a 50% do dano recebido pelo alvo primário (antes era igual a 65%).
      • Profano
        • O dano do Frenesi Profano não cancelará mais efeitos de controle coletivo que podem ser cancelados com o dano.
    • Mago
      • Talentos
        • Bomba Gélida agora causa 40% a mais de dano. Bomba Gélida agora causa 60% do dano quando usada contra outros jogadores, e não 80%.
        • Bomba Viva agora causa 40% a mais de dano.
        • Tempestade de Éter agora causa 40% a mais de dano.
    • Monge
      • Andarilho do Vento
        • Espíritos evocados por Tempestade, Terra e Fogo agora causam a quantidade correta de dano com o Vento Impetuoso de Jade.
    • Sacerdote
      • Palavra Sombria: Dor agora causa 25% a menos de dano.
    • Bruxo
      • Geral
        • Corrupção agora causa 25% a menos de dano.
      • Talentos
        • Terror de Sangue agora verifica se o Bruxo tem pelo menos 5% dos pontos de vida antes de lançar.
      • Demonologia
        • Ruína agora causa 25% a menos de dano.
    • Guerreiro
      • Proteção
        • Feridas Profundas agora causa 50% a mais de dano para Guerreiros de Proteção.
        • Escudada agora causa 25% a mais de dano.
           
  • Missões
    • Como voar nas Terras do Fogo: Consertou-se um erro que impossibilitava os jogadores de completarem a missão.
    • Pterrível Ptormento: A taxa de aparecimento do Gritacéu Atormentado foi aumentada e consertou-se um erro que impedia que os jogadores completassem a missão em determinadas situações.
       
  • Batalhas de Mascotes
    • Grimório Soprante agora é uma mascote de qualidade Rara.
       
  • Raides, Masmorras e Cenários
    • Nosso designer de encontros chefe  dá sua opinião a respeito do feedback sobre os reparos aos chefes dos raides.
    • Trono do Trovão
      • Horridon
        • Reduziu-se em 10% a vida dos inimigos adicionais no combate contra Horridon do modo normal de 10 e de 25 jogadores.
      • Lei Shen
        • Consertou-se um problema que possibilitava que as imagens da Personalidade Passada criadas por Alterar o Tempo fossem mortas durante o encontro.
      • Megaira
        • Reduziu-se a vida das cabeças de Megaira nos modos heroico e normal de 10 jogadores.
      • Conselho Zandalari
        • A Investida Impensada de Kazra'jin não atinge mais o jogador duas vezes no ponto de impacto.
    • Scolomântia
      • Consertou-se um problema no Modo Desafio que podia fazer com que os jogadores não recebessem crédito por matar a vilã Lilian Voss.
         
  • JxJ
    • Desfecho do Gladiador Malévolo agora equivale ao Alívio do Gladiador Malévolo em Poder JxJ e Resiliência JxJ. Os 274 de poder JxJ adicionais foram substituídos por 274 de Resiliência JxJ.
       
  • Campos de Batalha
    • Os atributos secundários de itens de Herança agora escalonam corretamente no Campo de Batalha.
       
  • Itens
    • Proteções contra falta de sorte foram adicionadas aos berloques que usam o sistema procs reais por minuto.
      • A chance de ativação dos efeitos de berloques na puxada foi aumentada.
      • Sempre que o berloque deixar de ativar, haverá uma chance crescente de que ative da próxima vez.
      • Aumenta em 10% a chance de ativação dos berloques de agilidade e força do Trono do Trovão.
      • Aumenta em 5% a chance de ativação dos berloques de inteligência e espírito do Trono do Trovão.
         
  • Reparo de Erros
    • Consertou-se um problema que às vezes impedia que os jogadores obtivessem as missões diárias da Ilha do Trovão no estágio 2.
    • Consertou-se um problema que podia impedir que os jogadores saqueassem monstros raros da Ilha do Trovão.
    • Os jogadores não serão mais desmontados ao sobrevoar o Santuário de Goldrinn.
       

11 de março

  • Classes
    • Ladino
      • Cegar agora é cancelado pelo dano do Orbe Congelado.
         
  • Missões
    • Feras das Fábulas: os jogadores agora recebem crédito ao derrotar Casco Cinzento.
    • Mais Ossos de Dinossauro Gigantes e Muitos Ossos Gigantes a Mais agora podem ser completadas uma vez por dia.
       
  • Criaturas
    • Os jogadores em visita a reinos diferentes não poderão mais receber saque de Oondasta nem de Nalak, o Senhor da Tempestade. Criou-se um debate no fórum que discute as razões por trás dessa mudança.
    • Consertou-se um problema que fazia com que Oondasta não desse saque a alguns jogadores.
    • O Amontoado de Carne Fétida agora permite que os jogadores suficientemente afastados saiam do combate.
    • Os Dinomantes Zandalari agora têm uma chance muito menor de deixar Corta-tornozelo, Talha-pés, Morde-joelho e Morde-dedo Zandalari.
       
  • Raides, Masmorras e Cenários
    • Todos os chefes de raide agora deixam o número correto de fichas para o Localizador de Raides, nos modos normal e heroico de 10 e 25 jogadores.
    • Consertou-se um problema que fazia com que Sorte da Extração às vezes fosse aplicado incorretamente aos grupos do Modo Desafio.
    • Trono do Trovão
      • Combustão agora causará 100% do dano do jogador ao Primordius enquanto o jogador estiver sob o efeito de Totalmente Transmutado.
      • Reduziu-se a vida do Conselho dos Anciãos nos modos normal e heroico de 10 jogadores.
      • Reparou-se um problema com Durumu, o Esquecido, que impedia que o atordoamento de Dreno de Vida fosse transferindo corretamente.
      • Reduziu-se a vida dos adicionais Gurubashi, Aman, Drakkari e Farraki na batalha contra Horridon.
      • O Qon de Ferro dos modos normal e heroico de 25 jogadores passou pelas seguintes mudanças: a quantidade de dano causado pela Chama Liberta e o número de pessoas necessário para ativar Chama Liberta foram reduzidos.
      • O Qon de Ferro do modo normal de 10 e 25 jogadores passou pelas seguintes mudanças: o dano de Estilhaçar foi reduzido em 20%, o dano do Raio Propagante, em 10% e Raiva Crescente acumula mais lentamente.
    • Scolomântia
      • Consertou-se um problema que deixava a Labareda Sombria de Lilian Voss invisível.
    • Templo de Ahn’Qiraj
      • O Profeta Skeram e as ilusões criadas durante o encontro não deixam mais saques nem concedem reputação ao serem mortos. É uma mudança temporária para resolver um problema no combate.
         
  • Campos de Batalha
    • Consertou-se um problema de latência perto do início do Campo de Batalha.
       
  • Profissões
    • Ferraria
      • Agora, para criar Lingotes de Aço Relâmpago, pelo menos uma das facções precisa ter desbloqueado a Forja do Trovão.
         
  • Itens
    • Adaga de Sacrifício do Ritualista Saurok não é mais vinculada ao ser equipada.
       
  • Reparo de Erros
    • O disfarce de Pele dos Sauroks no Penhasco Ihgaluk não cancela mais as formas de Luniscante e Árvore da Vida.
    • Consertou-se um problema que impedia os Worgen de usarem Duas Formas depois que entrassem em uma zona coalescida durante o combate.
       

7 de março

  • Classes
    • Caçador
      • Precisão
        • Glifo de Tiro Quimérico agora aumentará corretamente a cura do Tiro Quimérico de 5% para 7%.
    • Monge
      • As Esferas de Chi não são mais consumidas pelo Monge quando ele está com o Chi completo.
      • O Golpe Mão de Lança agora faz com que o alvo fique bloqueado corretamente da escola do feitiço interrompido.
    • Sacerdote
      • O bônus de conjunto de 4 peças de Sagrado/Disciplina não reduzirá mais a recarga de Silêncio incorretamente.
         
  • Missões
    • Faxina na casa: os jogadores agora ganham crédito por derrotar Elementalcóolico Loiro com Colarinho e completar a missão.
    • Osso de Dinossauro Gigante: essa missão agora funciona corretamente como diária e só pode ser completada uma vez por dia.
    • O saque de Templo Negro: Porta para o Covil dos Prazeres Mortais agora abrirá corretamente quando o jogador chegar ao passo apropriado da missão.
    • A Matriarca da Toca: os jogadores agora obtêm crédito por derrotar Chaufa e completar a missão.
    • Onde estão meus reforços?: os jogadores agora conseguem receber o crédito de conclusão após falarem com Ban Coração de Urso.
       
  • Criaturas
    • Ra'sha agora aumenta os pontos de vida com base no número de jogadores engajados no combate.
    • Prospecto Zandalari agora deixa saque corretamente.
       
  • Batalhas de Mascotes
    • A experiência recebida ao vencer Batalha de Mascotes foi reduzida.
    • Heranças e bônus de experiência agora aumentarão corretamente a quantidade de experiência recebida ao vencer uma Batalha de Mascotes.
    • Uma breve explicação e uma lista das mudanças exatas na experiência de Batalha de Mascotes podem ser encontradas aqui .
       
  • Raides, Masmorras e Cenários
    • Cofre de Ferro Fantasma e Cofre de Elemêntio não estão mais disponíveis em rolamentos de necessidade.
    • O número correto de fichas de temporada agora aparece nos modos normal e heroico de 25 jogadores.
    • Galerias Mogu'shan
      • Cinta do Patrulheiro da Primavera Eterna não aparece mais para Druidas no Esconderijo de Riquezas Mogus.
      • Barreira de Nulificação anula mais uma vez o escudo lançado por Feng, o Amaldiçoado.
    • Coração do Medo
      • O Senhor das Lâminas Ta'yak e o Senhor do Vento Mel'jarak, assim como seus lacaios, são afetados pela penalidade Ressonância Klaxxi.
    • Trono do Trovão
      • A habilidade Reviver do Tecelão da Névoa não dissipará mais os seguintes efeitos:
        • Primordius: Mente Límpida, Totalmente Transmutado, Sinapses Aprimoradas e Ossos Fortes
        • Durumu: Parasita Negro
        • Jin'rokh, o Rebentador: Ionização
      • Tempestário Enlouquecido agora pode usar o feitiço Energia Tempestuosa.
      • Nevoeiro Errante não faz mais com que os Druidas saiam da metamorfose.
      • Flageladores Espirituais agora desaparecem quando o Tempestário Draz'kil é derrotado.
      • O Feixe de Fogo Espiritual agora só se propagará para alvos a menos de 3 metros de distância.
      • Tormento agora tem duração de 10 segundos.
         
  • JxJ
    • Armas de uma mão da Série 13, exceto Lâmina Enfeitiçada e Martelete, tiveram os custos reduzidos de 2250 para 1750 pontos de Honra ou Conquista.
    • Os jogadores que receberem dano periódico no JxJ não se levantarão mais automaticamente se estiverem comendo ou bebendo.
    • Zokkão Chave-de-torque vai tirar uma licença para resolver assuntos pessoais.
       
  • Profissões
    • Joalheria
      • Para se fazer Diamante Primevo, já não é necessário ter uma Bigorna.
      • Para se fazer Coração da Serpente, já não é necessário ter uma Bigorna.
         
  • Itens
    • Elmo do Tocaieiro da Bruma, Capuz do Filho da Bruma, Elmo de Pelego do Alpinista e Capuz de Cetim do Alpinista agora exibem as informações de item corretamente e aparecem quando usados.
    • Vitória-Régia Exuberante agora funciona na Ilha do Trovão.
    • Cinta Acariciada pelo Trovão agora concede bônus de Aptidão em vez de Aparo.
       
  • Fazenda Sol Cantante
    • O modo de obter Ordens de Trabalho na Fazenda Sol Cantante mudou. As missões agora serão dadas durante a colheita ou ao interagir com o caixote largado.
    • Consertou-se um erro que mandava os jogadores para a fase errada depois de abandonarem a missão "Herde a terra".
    • Reparou-se um problema que às vezes impedia Solo Ocupado de atualizar corretamente ou o deixava não interativo após limpar o Vermingue Agachante associado.

5 de março

  • Classes
    • Cavaleiro da Morte
      • Gélido
        • Garras Gélidas agora aumenta a velocidade de ataque em 30% (era em 25%).
        • Poder dos Ermos Gélidos agora aumenta o dano corpo a corpo em 20% (era em 15%).
        • Ameaça de Thassarian agora aumenta o dano do Golpe Gélido em 50% (aumentava em 40%).
    • Monge
      • Geral
        • Postura do Tigre Agressivo agora aumenta o dano em 10% (aumentava em 20%).
      • Tecelão da Névoa
        • Monges Tecelões da Névoa não dão mais preferência a armas que não são de lançadores de magia com DPS maior no cálculo de dano de habilidades que se baseiam no dano da arma.
        • Memória Muscular agora é aprendida automaticamente no nível 20 (era no nível 65).
    • Paladino
      • Retribuição
        • Veredito do Templário agora funciona corretamente com o Selo da Justiça.
      • O bônus de 4 peças de conjunto JxJ não faz mais com que Chama Eterna gere uma carga de Poder Sagrado.
    • Sacerdote
      • Geral
        • Palavra Sombria: Dor agora causa 25% a mais de dano .
      • Disciplina
        • A cura de Reconciliação concedida por acertos críticos agora cura a quantidade correta.
      • Sombra
        • Aparição Sombria não persegue mais alvos que estejam ativamente furtivos.
    • Ladinos
      • Assassinato
        • Determinação do Assassino agora aumenta o dano do Ladino em 25% (aumentava em 20%).
    • Bruxo
      • Destruição
        • A versão Fogo e Enxofre de Incinerar agora causa a quantidade de dano correta.
        • Sombra Ardente agora gerará corretamente 2 Brasas Ardentes após matar um alvo que conceda experiência ou honra.
           
  • Missões
    • Consertou-se um problema que fazia com que itens de missão fossem deixados mais raramente do que o planejado.
    • Os jogadores agora podem falar com Parlágua Goria para completar a missão "O ritual".
       
  • Criaturas
    • Os jogadores transmutados agora podem usar Para-raios ao lutar contra o Eletromante Ju'le.
    • A taxa de aparecimento dos Ancestrais Reanimados foi aumentada.
       
  • Batalhas de Mascotes
    • Efeitos de Sono agora são cancelados corretamente quando o ajudante é atacado.
       
  • Raides, Masmorras e Cenários
    • Areia Viva agora tem 15% a menos de vida.
       
  • Itens
    • Sinalizador Fendessol e Sinalizador do Kirin Tor não compartilham mais a mesma recarga.
       
  • Fazenda Sol Cantante
    • Ordens de Serviço para plantar não concedem mais ouro.
       
  • INTERFACE
    • Os jogadores não veem nem ouvem mais a conversa dos PNJs de outros jogadores durante a introdução da Ilha do Trovão .

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