Compêndio do Mago Arcano - Thunder King

(Fixo)

Maga Pandarena 90
14060
Atualizado:
14/05/13 - Atualizado rotação, gemas e encantamentos. Com isso, há informações contrárias em certas partes, como reforge fala para priorizar mastery e gemas dizem para ser haste, ou mesmo pontos que ainda mencionam 6 cargas. Então falta rever os demais tópicos.

Atenção!
Este tópico visa servir de referência a todos os Arcane Mages buscando aprender ou melhorar. Se você gostou do que viu aqui, por favor, positive-o e vote para fixo.

Dicas, elogios, críticas e sugestões são bem vindas! Use o tópico também para discutir e compartilhar suas dicas/experiências conosco!

Coleção de tópicos
Compêndio do Mago de Gelo - Pandaria:
http://us.battle.net/wow/pt/forum/topic/6794980779

Tópicos bases
"5.04 - O guia de sobrevivência dos magos"
O tópico de minha autoria que serviu para auxiliar na transição Cataclysm -> Pandaria.

"Compêndio do Mago de Gelo - Pandaria"
Outro tópico criado por mim. A estrutura básica foi toda retirada deste tópico.

As informações geradas aqui saíram de:
-Muitos testes em dummies, dungeons, etc.
-Discuções no fórum brasileiro
-Elitist Jerks
-Discuções em geral no fórum americano...
-...com destaque ao tópico Mage Simulation/Theorycrafting
-Icy Veins
-Wowhead

Índice
  • Habilidades principais
  • Talentos
  • Glyphs
  • Observações de outras magias e Mastery
  • A gear de um Arcane Mage
  • Itens úteis
  • Rotação
  • Magias úteis
  • Macros
  • Raças e profissões
  • Editado por Skeith em 14/05/2013 20:06 BRT
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    Maga Pandarena 90
    14060
    Habilidades principais

  • Arcane Blast - Impacto Arcano
  • Arcane Charge - Carga Arcana
  • Arcane Barrage - Barragem Arcana
  • Arcane Missiles - Mísseis Arcanos
  • .

    Talentos

    Tier 1
  • Ice Floes - Banquisas - Nosso core. Usar suas magias em movimento é o sonho de todo Arcane Mage
  • Presence of Mind - Presença da Mente - 1 Arcane Blast instantâneo. Para lutas sem movimento, é um ganho direto de DPS
  • Scorch - Calcinar - Deve ser usado em lutas de extrema movimentação
  • .

    Tier 2
  • Temporal Shield - Escudo Temporal - Deve ser usado em lutas onde você sofrerá grande quantidades de dano e a cura fornecida pelo escudo ajudará os seus healers e essa ajuda é necessária.
  • Blazing Speed - Explosão de Velocidade - Mais restrito ao ambiente PVP, e mesmo lá parece bem fraco. Blink (Lampejo) deve ser o bastante.
  • Ice Barrier - Barreira de Gelo - O mais simples de usar: "ativa o escudo e esquece". Nos protege contra pushback que pode retardar o uso das nossas magias. Deve ser a escolha báscia.
  • .

    Tier 3
    Uma Tier de controle. Analise cada opção e escolha a que preferir. Afetará mais no PVP. Ring of Frost com Presence of Mind gera um congelamento instantâneo que pode salvar alguém carregando uma bandeira por exemplo.

    Tier 4
  • Greater Invisibility - Invisibilidade Maior - 90% menos dano é extremamente considerável e pode ser usado em determinados mecanismos que o matariam. É mais difícil de executar, mas preservar seu HP é uma ajuda aos healers.
  • Cauterize - Cauterizar - A escolha básica. O manterá vivo sempre que puder, mas com um custo maior. O fato de ser passivo e por te salvar de possíveis erros ou coisas não previstas é uma grande vantagem.
  • Cold Snap - Ruptura do Gelo - Uma cura, mas seu ponto forte é remover o CD do Ice Block. Lembre-se que ainda você sofrerá Hypothermia, mas é uma ótima escolha quando o Ice Block deve ser usado num curto intervalo de tempo.
  • .

    Tier 5
  • Nether Tempest - Tempestade Etérea - Pode ser renovado a qualquer momento, então facilita a movimentação. Idealmente, você deve renovar durante o segundo final antes que o efeito suma. É ótima para situações com até 2 alvos ou múltiplos alvos separados que permitem o multi-DOT.
  • Living Bomb - Bomba Viva - Ideal para lutas com 3-5 alvos. Ao contrário do Cataclysm, você não precisa esperar ela realmente explodir para renová-la, assim que o efeito for sumir, você pode usar a magia novamente. A explosão é uma grande parte do DPS, então nada de usar no meio do efeito. Pode ser colocada em até 3 alvos.
  • Frost Bomb - Bomba Gélida - Não é um DOT. O dano vem com a explosão e a bomba não pode ser "renovada" durante seu efeito. É a melhor escolha para lutas com 6 ou mais alvos ou para burst de AoE se combinar com o Glyph of Fireblast.
  • .

    Tier 6
  • Invocation - Invocação - Deve ser a mais escolhida pelo fato da movimentação necessária nas lutas que impedem a Rune of Power, embora essa mesma movimentação pode ser fatal se cancelar a Invocation. Use antes de iniciar a luta para ganhar o buff e sempre que possível para renovar o buff quando ele sumir.
  • Rune of Power - Runa de Poder - A escolha ideal para lutas completamente paradas ou com baixíssima movimentação. Escolha onde colocar as duas antes da luta e seja feliz.
  • Incanter's Ward - Proteção do Sortílego - Mais complicado de usar. Será uma excelente escolha em lutas com muita movimentação e períodos definidos em que você sofrerá dano.
  • .

    Glyphs

    Major Glyphs principais
    Glifo de Explosão Arcana - Útil para AoE em muitos alvos que não estão completamente juntos.
    Glifo de Evocação - Provavelmente nosso Glyph obrigatório. Cura é sempre bom.
    Glifo de Impacto de Fogo - Permite espalhar as Living Bomb facilmente ou causar burst de AoE com a Frost Bomb. A interação com Nether Tempest parece fraca, fazendo ela atingir por um curto período de tempo todos os alvos próximos.
    Glifo de Poder Arcano - Um Glyph complicado... ideal para momentos em que é necessário um grande burst ou o boss possui certos intervalos de tempo onde ele sofre mais dano. O problema é a velocidade que isso pode consumir a sua mana...
    Glifo de Gema de Mana - Ideal para lutas longas.

    Outros Major Glyphs e Minor Glyphs
    Nada realmente que pode aumentar o DPS ou a performance. Escolha o que preferir.
    Editado por Skeith em 30/10/2012 19:24 BRST
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    Maga Pandarena 90
    14060
    Observações de outras magias e Mastery
  • Você tem uma gama de magias de controle estude-as. Há momentos em que podem ser úteis
  • Haste também lhe fornece regeneração de mana
  • Ame e trate com carinho sua Mirror Image. É uma magia bem FORTE fora de CD
  • Mastery: Mana Adept - fortalece suas magias dependendo da sua mana
  • Arcane Missiles acumula até 2 vezes, gera uma Arcane Charge e é fortalecido por elas
  • Arcane Barrage tem um papel muito importante: resetar suas Arcane Charges. Além disso ele atingirá 1 alvo extra para cada charge por 50% do poder total, fortalecendo nosso AoE. Arcane Barrage também é mais forte que Arcane Blast quando não há cargas
  • A questão do Arcane Blast spam
    Antes das Arcane Charges, o Arcane Blast acumulava até 4 stacks de um auto-buff e gastava uma quantidade até considerável de mana, mas somando a recuperação passiva da Mage Armor, a recuperação natural e a quantidades de mana cada vez maior, conseguíamos manter um burn longo na Burn Phase.
    Agora, sem a Mage Armor, quantidade fixa de mana e a possibilidade de acumular 6 cargas, um spam de Arcane Blast acabará com a mana do mago inteira em poucos segundos.

    A gear de um Arcane Mage

    Pesos gerais de status

    Importante: SimulationCraft pode ajudar a definir melhor o que o seu mago realmente precisa.

    1º Intellect - Inteligência - o status primário é simplesmente o mais forte, jamais sacrifique-o.

    2º 15% Hit - Taxa de Acerto - extremamente forte, mas ainda mais fraco que int. Você precisa de 15% (jamais passe disso) para garantir que jamais errará um ataque contra um chefe de raid.

    3º Spell Power - Poder Mágico - o nome é autoexplicativo. Encontrado em armas e trinkets.

    4° Mastery - Maestria - fornece ganho direto em DPS baseado na nossa mana.

    5º Haste - Aceleração - reduz o tempo de invocação das magias, aumenta os tics dos DOTs e ainda aumenta nossa regeneração de mana.

    6º Crit - Crítico - com nosso mastery podemos fugir do RNG dos críticos e ter um DPS estável.

    Então, reforge
    Hit 3,19 > Mastery 2,49 > Haste 2,2 > Crit 1,67

    Supressão de crítico
    No Pandaria, inimigos do tipo "boss" possuem uma "habilidade escondida" que reduz a chance dele receber ataques crítcos em 3%.

    Essa redução é aplicada diretamente na sua chance de crítico, ou seja, se você tem 30% de crítico, contra o boss você tem 27%.

    Essa supressão não afeta tanto os Arcane Mages quando comparado a Frost ou Fire.

    Encantamentos

    Onde encantar - Melhor escolha - outra alternativa

    Arma - Encantamento do Espírito de Jade - Arma ou Encantamento Cantéolo - Arma
    Off-Hand - Encantamento Elevado de Intelecto - Mão Secundária
    Ombro - Inscrição da Asa da Garça Maior ou Inscrição da Asa da Garça
    Capa - Encantamento Superior de Intelecto - Manto ou Encantamento de Precisão - Manto
    Peito - Encantamento Magnífico de Atributos - Torso
    Braçadeira - Super Encantamento de Intelecto - Braçadeiras ou Encantamento de Maestria - Braçadeiras
    Luvas - Encantamento Superior de Maestria - Luvas ou Encantamento Maior de Aceleração - Luvas
    Cinto - Fivela de Cinto de Aço Vivo
    Calça - Magilinha Cerúlea Maior ou Magilinha Cerúlea
    Bota - Encantamento do Passo do Pandaren - Botas ou Encantamento Maior de Precisão - Botas

    Gemas a serem usadas
    O slot é...
    Vermelho e precisa de hit? Ônix Rubro Maléfico - Opala Tigre Maligna Perfeita
    Vermelho e não precisa de hit? Ônix Vermelho Temerário - Opala Tigre Temerária Perfeita
    Amarelo? Resplendor do Sol Rápido - Pedra Solar Rápida Perfeita
    Azul? Jade Selvagem Elétrico - Alexandrita Elétrica Perfeita

    Meta: Diamante Primevo Flamejante ou Diamante Primevo Sinistro
    Editado por Skeith em 15/05/2013 00:05 BRT
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    Maga Pandarena 90
    14060
    Gear pré-raid (T14) BIS só de Heroic Dungeons:
    Arma:
    Vontade do Mestre-escola - Darkmaster Gandling - Scholomance
    Varinha Necromântica - Rattlegore - Scholomance
    Off:
    Garrada de Potáveis Potentes - Hoptallus - Stormstout Brewery
    Cabeça:
    Capuz Ritualístico Baroviano - Jandice Barov - Scholomance
    Pescoço:
    Pingente do Anarquista - Instructor Chillheart's Phylactery - Scholomance
    Ombro:
    Espaldares Murmurasa - Wing Leader Ner'onok - Siege of Niuzao Temple
    Capa:
    Manto da Terra Queimada - Brother Korloff - Scarlet Monastery
    Peito:
    Vestes de Koegler - Flameweaver Koegler - Scarlet Halls
    Braçadeira:
    Braçadeiras do Necrâmbulo - Rattlegore - Scholomance
    Luva:
    Luvas da Conflagração - Haiyan the Unstoppable - Mogu'shan Palace
    Cinto:
    Cinto de Incineração - Darkmaster Gandling - Scholomance
    Calça:
    Perneiras da Angústia Liberada - Lilian Voss - Scholomance
    Bota:
    Sandálias Escarlate - Armsmaster Harlan - Scarlet Halls
    Anel:
    Vithrak, o Olhar do Morto - Flameweaver Koegler - Scarlet Halls
    Olho do Tormento - Master Snowdrift - Shado-Pan Monastery
    Sinete da Porta Escondida - Thalnos the Soulrender - Scarlet Monastery
    Trinket:
    Visão do Predador - Striker Ga'dok - Gate of the Setting Sun
    Glóbulo de Resina Supercongelado - Vizier Jin'bak - Siege of Niuzao Temple

    Atenção! Vigiem esse item na AH:
    Relíquia de Yu'lon - Baralho da Serpente
    Ele é BIS até o fim deste patch (talvez até no próximo).

    Itens úteis

    Comidas
    Ensopado de Peixe Mogu
    Tartaruga na Brasa
    Sopa Névoa Rodopiante

    Flask
    Frasco do Calor do Sol

    Poção
    Poção da Serpente de Jade
    Editado por Skeith em 14/05/2013 20:03 BRT
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    Maga Pandarena 90
    14060
    Rotação

    Inglês
    1- Arcane Missiles quando procar
    2- Arcane Barrage quando você tiver 4 stacks de Arcane Charge
    3- Nether Tempest (renove quando estiver para acabar ou quando você tiver muitos procs de int)
    4- Arcane Blast

    Você deve manter sua mana sempre próxima 100%, sendo que nunca deve ser 100%.

    Português
    1- Mísseis Arcanos
    2- Barragem Arcana com 4 Cargas Arcanas
    3- Tempestade Étera (renove quando estiver para acabar ou quando você tiver muitos procs de int)
    4- Impacto Arcano

    Nota: Mirror Image deve ser usada sempre fora de CD.

    Os Arcane Power/Poder Arcano
    É nosso principal ganho de DPS, use sempre que estiver fora de CD e sincronize com raciais e trinkets. Use suas magias até ficar com 80% de mana e use sua Mana Gem.

    Enquanto o Arcane Power estiver ativo, use sem parar Arcane Blast/Impacto Arcano e os Mísseis sempre que procarem. Quando o efeito acabar, use Arcane Barrage sempre que possível até sua mana estabilizar.

    Alter Time/Alterar o Tempo
    Deve ser usado em conjunto com o Arcane Power para ampliar sua duração para 21 segundos. Lembre-se que o Arcane Power também prolongará qualquer outro buff seu, então garanta que esteja com o Glifo de Mana Livre, e aproveite o Alter Time para ganhar duplamente a recuperação de mana.

    Também garanta que está com 4 cargas antes de usar o Alter Time e use a Barragem antes do Alter Time esgotar.

    Por fim, Alter Time também voltará a sua mana para como estava, então queime-a.

    A última tier de talentos
    Como Rune of Power/Runa do Poder é a nossa única escolha, ela deve ser colocada antes do início da luta e renovar sempre que necessário (um segundo antes da atual desaparecer).

    Os Arcane missiles
    Lembre-se que os mísseis acumulam até 2 vezes, então você não é obrigado a usar assim que ele "procar", mas é altamente recomendável usar quando a segunda carga surgir para evitar perder uma futura.
    Os mísseis são fortalecidos pelas Arcane Charges/Cargas Arcanas e isso deve ser abusado. O fato da magia não custar mana também deve ser usado com cuidado para controlar sua mana. Lembre-se de usar todos os mísseis antes de usar o Arcane Barrage para limpar as cargas.

    Qual Armor usar?
    Frost Armor é a melhor escolha se você já tem gear do T15 (Throne of Thunder). Mage Armor é melhor para gears inferiores.

    Magias úteis

    Arcane Brilliance - Inteligência Arcana - Nosso buff de grupo. Não acumula com outros buffs de spellpower ou crítico.
    Time Warp - Distorção Temporal - O nosso Bloodlust/Heroism. É extremamente útil em chefes. Deve ser usado com cuidado e não como uma magia qualquer da nossa rotação. Guarde-o para momentos que será útil não só para você, mas para todo o seu grupo, especialmente em raids.
    Counterspell - Contrafeitiço - O nosso interrupt.
    Spellsteal - Roubar Feitiço - O nosso dispel. Com o nerf no 5.1 essa magia deve ser usada com extremo cuidado e moderação. O ideal é deixar que outra classe assuma o dispel.
    Editado por Skeith em 14/05/2013 19:55 BRT
    Responder Citar
    Maga Pandarena 90
    14060
    Macros

    #showtooltip Arcane Blast
    /script UIErrorsFrame:Hide()
    /cast Presence of Mind
    /script UIErrorsFrame:Clear()
    /script UIErrorsFrame:Show()
    /cast Arcane Blast

    Usa Presence of Mind e em seguida Arcane Blast, fazendo com que voce não precise apertar 2 botões toda vez que Presence of Mind estiver fora de CD (Fica automático). Os outros comandos escondem a mensagem de erro quando tentamos ativar o Presence of Mind em CD, assim como aquele barulho horrível.

    #showtooltip Ice Block
    /stopcasting
    /cancelaura Ice Block
    /cast Ice Block

    Serve para usar e remover o Ice Block.

    #showtooltip Arcane Power
    /cast Arcane Power
    /cast Alter Time
    /cast Arcane Blast

    Combina Alter Time e Arcane Power para ampliar a duração e já lança um Arcane Blast. Coloque suas raciais e trinkets aqui.

    Raças e profissões

    Raças

    Aliança
    Draenei - Racial fornece 1% hit

    Gnome - Racial que fornece mais mana (talvez a racial mais forte de Arcane Mages) e o uso de espadas ou adagas fornece 1% de hit

    Human - Espadas fornecem 1% de hit. Every Man for Himself é também considerada a racial mais forte de PVP

    Worgen - Racial fornece 1% crit


    Horda
    Blood Elf - Arcane Torrent pode ser útil para recuperar mana e é um silence no PVP

    Goblin - Racial que fornece 1% haste

    Orc - Blood Fury fornece spellpower a cada 2 minutos

    Troll - Berserking talvez seja a racial mais forte de Fire Mages

    Undead - Touch of the Grave fornece um pouco mais de dano e heal. O fato de ser passivo não dá muito controle


    Aliança e Horda
    Pandaren - Assim como dizem que humanos possuem a racial mais forte de PVP, Epicurean pode ser a mais poderosa racial de PVE, principalmente no ambiente de raids normais/heroic onde comidas são amplamente usadas, ao dobrar os status fornecidos por comidas


    Profissões
    Passe longe de profissões de coleta. Salvo Herbalismo, cujo Lifeblood pode ser combado com a racial do troll, por exemplo, gerando um mini Time Warp.

    Todas as demais profissões aumentam nosso status primário, inteligência, em 320 pontos de maneira diferente.

    O perk de Tailor, Lightweave Embroidery, deve ser usado tranquilamente no lugar do encantamento da capa.

    Combinações interessante de profissões para mage são:
    Tailoring + Enchanting
    Alchemy + Jewelcrafting
    Jewelcrafting + Enchanting
    Inscription + Herbalism
    Alchemy + Herbalism

    Isso não quer dizer que Blacksmithing, por exemplo, não pode ser escolhido. São apenas combinações citadas onde você pode fazer itens para você mesmo também.

    Engineering normalmente é uma "profissão 4fun", mas também pode gerar dinheiro.
    Editado por Skeith em 30/10/2012 19:18 BRST
    Responder Citar
    Maga Pandarena 90
    14060
    Reservado.
    Editado por Skeith em 06/03/2013 10:37 BRT
    Responder Citar
    Maga Pandarena 90
    14060
    E mais um só para garantir.
    Responder Citar
    Mago Humano 90
    6210
    Inviável para PVP?
    Responder Citar
    Mago Elfo Noturno 90
    6215
    FIXO e LIKE!!!

    Tarvos, parabéns de novo ^^ estou dropando Fire pra Arcane ;)

    30/10/2012 20:04Citação de Desjardins
    Inviável para PVP?


    Particularmente acho que sim Arcane Charges e movimentação são como Agua e óleo...
    Responder Citar
    Mago Elfo Noturno 90
    6215
    Llanariel seu burro.......... não é Tarvo mais, é Skeith %$%#@¨*&
    Responder Citar
    Mago Humano 90
    6990
    Ótimo guia!

    Gosto muito de arcane, e a mecânica dele no MOP esta muito boa e divertida.

    Fixo!
    Responder Citar
    Druidesa Taurena 90
    8525
    Mais um vez parabens pelo guia e sempre ajudando a comunidade dos mages ^^, vou dar uma lida assim que pegar 90 com o pandinha mago alt meu.

    Votado fixo e curtido.. abraços
    Responder Citar
    Mago Elfo Sangrento 90
    4015
    30/10/2012 20:04Citação de Desjardins
    Inviável para PVP?


    Experimenta.

    Templo de Kotomogu :
    1 - Pega o Orb.
    2 - Pega o buff de Berserker.
    3 - Junta 6 Cargas Arcanas.
    4 - Brinque de dar seta do caos em todo mundo.

    Achei muito divertido arcano em pvp, tenho feito bg de arcano é mto divertido.
    Responder Citar
    Me tirem uma divida, em dungeon, no AOE o que vcs usam? vcs utilizam as magias de área de fogo e de gelo, ou vcs não acham uteis colocar essas magias na rotação de arcano?
    Responder Citar
    Mago Pandaren 90
    3075
    Excelente tópico! Esclareceu muita coisa! Obrigado.
    Responder Citar
    Maga Pandarena 90
    14060
    Depois vou editar colocando a rotação que estão usando após o buff, na qual coloca Scorch/Calcinar no nosso core, embora essa festa acabará em 2 meses.
    Responder Citar
    Mago Gnomo 90
    7095
    05/01/2013 18:28Citação de Skeith
    embora essa festa acabará em 2 meses.


    Chegou a testar algo no PTR pra ver se fica inviável a spec depois do "nerf" ? Infelizmente ainda não tive como fazer os testes que gostaria

    Lá vamos nós pra outra adaptação :x
    Responder Citar
    Maga Pandarena 90
    14060
    06/01/2013 00:41Citação de Soberanski
    embora essa festa acabará em 2 meses.


    Chegou a testar algo no PTR pra ver se fica inviável a spec depois do "nerf" ? Infelizmente ainda não tive como fazer os testes que gostaria

    Lá vamos nós pra outra adaptação :x

    Só fica inviável colocar Scorch na rotação para manter a mana.
    Responder Citar
    Maga Gnomida 90
    3880
    parabens pelo guia, me ajudou, obrigado
    Responder Citar

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