Patch 5.2 PTR Patch Notes (em Português)

Ladina Humana 90
5905
Não acho que será mais fácil capar com hunter ou qualquer outra classe do que com rogue..

É só minha opinião em, sem me bater ;)
Responder Citar
Ladino Humano 90
4375
14/02/2013 08:21Citação de Apoxy
É só minha opinião em, sem me bater ;)
esses gnomo se acha gente ne ? *@@%*@%

brinks :)
Responder Citar
O glifo de bomba de fumaça é uma boa pra quem esta focando em capar base
Responder Citar
Ladino Morto-vivo 90
TNT
8995
Algumas alterações são bem interessantes, mais acho q esta faltando alguma coisa q ajude contra os infinitos CC em BG e RBG, antes era so lock e sacer agora tenho a impressão q todo mundo tem fear.
Responder Citar
Ladina Humana 100
19005
Eles estão diminuindo alguns CCs. Em geral, a Blizzard é cautelosa para evitar muito choro (afinal, pra diminuir os CCs alguém tem que ser nerfado), mas já é um começo. Alguns exemplos:

Fantasma não deixa mais o Sacerdote "invisível" (untargetable). Agora ele simplesmente remove Lerdeza e Enraizamento e dá imunidade á esses efeitos por 5 segundos.

O Medo de Sangue, aquele talento apelão de Bruxo que causa Medo em 5 alvos, por 8 segundos, com recarga de 10 segundos, não existe mais. Será substituído por Horror de Sangue, que coloca uma proteção no Bruxo que causa efeito de Horror no primeiro alvo que atacá-lo fisicamente. O Cooldown da habilidade é 30 segundos, tornando-a muito mais justa que um Fear instant-cast com 10 segundos de recarga.

Magos não podem mais dar Instant-cast Anel Gélido usando o talento Presença de Espírito. Mesmo que o cast seja instantâneo, o Anel Gélido ainda tem o tempo de trava.

Ciclone de Druida Feral tem cooldownde 20 segundos.

São apenas algumas mudanças que tornam o PvP mais tolerável. Ter um monte de CCs é legal em 1v1, mas quando juntam-se mais pessoas, cada uma com 5 tipos de CCs, vira uma bagunça.
Responder Citar
Ladina Humana 90
4305
Zhana, que belo texto. Tomara mesmo, não aguento mais tanto cc, torna o pvp insuportável.

Rogue tem mt cc? tem, ok, mas a vida desce que nem água.

Enquanto o bruxo bonito e gostosão lá, com altíssima sobrevivência e um fear de 8s com 10s de cd? eu hein...

O melhor é a choradeira deles pelo ''nerf'', parece que esqueceram bem rápido o que eram no cataclysm...ah não, espera, 90% dos locks atuais eram rogues no cataclysm, esqueci =].
Responder Citar
Ladina Humana 100
19005
Sim. Eu fico indignado quando alguém diz que a Blizzard "destruiu a classe" só porque nerfou uma habilidade que nem sequer existia antes do lançamento do MoP. Parece que as pessoas esqueceram como era jogar a classe deles à 6 meses atrás...
Responder Citar
Ladino Humano 90
3575
17/02/2013 19:20Citação de Zhana
Parece que as pessoas esqueceram como era jogar a classe deles à 6 meses atrás...

This.

Eu fico atônito quando tento dizer que os ccs estão desproporcionais e me respondem "Ah, mas e rogue? Não tem muito cc? Não fica invisível? Que reclamar de quê?". Parecem que esqueceram os propósitos das classes , caramba, mage, lock, priest, NÃO É pra ter tanto cc assim... "Ah, mas frost mage sempre teve", exato, por isso todo mundo sempre reclamou. Rogue SEMPRE foi pra ter cc, somos a classe que nosso "suporte" é ser controller, assim como o "suporte" do Ret Pally é tentar ser um "off heal" em certos pontos e evitar dano. É o mesmo que reclamar dos imunes do pally.
É ridículo, se eu não estiver com todos meus skills sem cooldown, eu não consigo levar nem um lock destro. Essas classes mágicas, estavam boas no Cata, somente o Lock não estava tão forte (no sentido de resistência em pvp) , mas tem um meio termo entre o Lock do Cata até o Lock do Mop.
Responder Citar
Ladino Humano 90
10870
17/02/2013 18:33Citação de Zhana
O Medo de Sangue, aquele talento apelão de Bruxo que causa Medo em 5 alvos, por 8 segundos, com recarga de 10 segundos, não existe mais. Será substituído por Horror de Sangue, que coloca uma proteção no Bruxo que causa efeito de Horror no primeiro alvo que atacá-lo fisicamente. O Cooldown da habilidade é 30 segundos, tornando-a muito mais justa que um Fear instant-cast com 10 segundos de recarga.


Zhana acho que você confundiu Medo de Sangue com Uivo de Terror que também é um talento. É o Uivo de Terror que dar fear em área e não custa nada e tem cd de 40s... Eu não sei se Medo de Sangue é tão apelão assim porque o lock tem que abrir mão de 10% do hp para castar instant, não é um fear que se pode ficar spammando, pelo menos é o que o bom senso me diz.

Umas das poucas coisas que eu ainda acho ruim é o Ciclone de druida não compartilhar DR com nenhum outro tipo de cc.
Responder Citar
Ladina Humana 100
19005
Hmm... é, eu não sabia disso não, eu achei que Blood Fear era AoE e não sabia como funcionava Howl of Terror, até porque a maioria dos Warlocks usam Shadowfury ou Mortal Coil.

Então, é o Blood Fear que vai ser "nerfado". Ao invés de ser um Fear, Instant Cast, com 10 sec de recarga, vai ser um Horror, com apenas 4 sec de duração (porém em DR separada de Fear), on-proc, quando atacado fisicamente, com 30 sec de recarga.

Quanto a ser spamado, eu vejo Warlocks atualmente spamando instant cast Fear até o inimigo ficar imune...
Responder Citar
Ladino Elfo Sangrento 100
16100
só que vcs estão esquecendo uma coisa...Lock no Cataclysm só tinha uma spec: Afliction
as outras duas eram uma bosta pra PvP...
eu espero de verdade que, com as mudanças que vão fazer, ainda deixem o lock viável com todas as 3 specs...eu não tenho lock, mas acho uma classe muito da hora e seria uma pena se acabassem com ela
Editado por Rackham em 17/02/2013 23:16 BRT
Responder Citar
Ladino Humano 90
10870
Eu tenho um lock mas só faço PvE com ele, só quando tô sem muita vontade é que eu brinco um pouco no PvP mas sou um desastre total XD
Toda vez que eu olho o dano feito na bg eu sempre tô lá no meio da tabela enquanto outros lock's ficam no topo ¬¬'

17/02/2013 22:03Citação de Zhana
Quanto a ser spamado, eu vejo Warlocks atualmente spamando instant cast Fear até o inimigo ficar imune...


Eu já vi muito disso, se você não houver um healer por perto é muito arriscado... se você estiver sozinho vai ter que queimar os cd's defensivos e ao meu ver não compensa muito, pelo menos para destro que a spec que eu jogo.

só que vcs estão esquecendo uma coisa...Lock no Cataclysm só tinha uma spec: Afliction
as outras duas eram uma bosta pra PvP...
eu espero de verdade que, com as mudanças que vão fazer, ainda deixem o lock viável com todas as 3 specs...eu não tenho lock, mas acho uma classe muito da hora e seria uma pena se acabassem com ela


E agora no MOP ficou ao contrário, das 3 specs, affliction é a menos indicada para o PvP ao meu ver... As mecânicas das raid estão favorecendo mais do que nunca os locks affliction enquanto se vê aos montes os Demonology da vida nas bg's
Responder Citar
Ladino Morto-vivo 100
4650
E então? Alguma mudança foi a nunciada no PTR hoje?
Responder Citar
Ladina Humana 90
5905
19/02/2013 18:04Citação de Vithor
E então? Alguma mudança foi a nunciada no PTR hoje?


Pra rogue só isso:
Envenom damage +20%.
Dispatch damage +15%.

Pelo que percebi eles pararam de mexer em pvp (talvez porque achem que ja está bom) e começaram a mexer no dano em pve, sei lá.. eu tenho medo dessas mudanças no pve...
Responder Citar
Ladino Worgen 100
9605
20/02/2013 08:53Citação de Apoxy
Pelo que percebi eles pararam de mexer em pvp (talvez porque achem que ja está bom) e começaram a mexer no dano em pve, sei lá.. eu tenho medo dessas mudanças no pve...


Isso vai influenciar com certeza no PvP.
Responder Citar
Ladina Humana 90
5905
20/02/2013 11:08Citação de Rottwêiler
Isso vai influenciar com certeza no PvP.


Por isso eu tenho medo.
Responder Citar
Ladina Elfa Sangrenta 95
2810
E então? Alguma mudança foi a nunciada no PTR hoje?


Pra rogue só isso:

Envenom damage +20%.
Dispatch damage +15%.



Really? HÓHÓHÓ

Me aguardem Jamelões
Editado por Sexybeat em 20/02/2013 11:57 BRT
Responder Citar
Ladino Elfo Noturno 90
6005
É Ta ficando bom de jogar denovo,tirando war,Dk unholy e Demonology,ja mato todas as classes,não como era na epoca do Cata q ai era x1 contra qualquer um,mas ja da pra bater de frente com o resto.Alguns sofremos um pouco mais da pra sumir e voltar tudo denovo e acabamos aniquilando.
E que venham mais melhorias.
Responder Citar
Ladina Humana 100
19005
19/02/2013 18:04Citação de Vithor
E então? Alguma mudança foi a nunciada no PTR hoje?


O patch 5.2 está a 2 semanas de ser lançado. Portanto, não existem mais mudanças previstas para o 5.2 e qualquer nova mudança será adiada para o 5.3. Isso quer dizer que Hit 'n Run de fato já era e nosso talento de level 60 será Cloak and Dagger (eu gostava mais de Hit 'n Run).

A partir de agora, os Devs irão focar apenas em balancear o dano single target das specs (que pode ser acompanhado aqui: http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7923993861 ) e, depois disso, em balancear o dano AoE. Isso é tudo, antes do lançamento do 5.2.
Editado por Zhana em 20/02/2013 18:19 BRT
Responder Citar
Ansioso pelo patch!
Responder Citar

Por favor, relate qualquer violação do Código de Conduta, incluindo:

Ameaças de violência. Nós levamos isso a sério e alertaremos as autoridades apropriadas.

Mensagens contendo informações pessoais de jogadores. Incluindo endereço físico ou de e-mail, número de telefone, fotos e/ou vídeos inapropriados.

Assédio ou linguagem preconceituosa. Isso não será tolerado.

Código de Conduta dos Fóruns

Relatar mensagem # escrita por

Motivo
Explique (no máximo 256 caracteres)
Enviar Cancelar

Reportado!

[Fechar]