5.2 Magos no PvP

Mago Elfo Noturno 90
12175
No próximo patch (5,2), os magos vai levar um nerf grande. Na minha opinião, algumas coisas devem mudar em 5,2 para ser mais equilibrado.

1 - Ice Floes (passiva): Depois de um sucesso de crítica de Fireball Frostbolt, ou Arcane Blast. Permite que você mova enquanto casta as magias de Mage nos próximos de 10 seg que tem um cast de base ou tempo menor de 4 segundos. (Talvez tem um cooldown interno.)

2 - Rune of Power não tem cast, mas tem 6 seg de cooldown.

Para tornar-se mago Arcano mais viável para PvP.
3 - NOVO: Glyph of Arcane Missiles: Criar uma imagem de espelho para lançar Arcane Missiles para você. (isso irá afetar diretamente o PVE, então a chance de danos e proc deve ser equilibrado).

4 - Mago Arcano tem Improved Counterspell.

5 - Glyph of Slow: Seu feitiço Arcane Blast aplica o feitiço lenta a qualquer alvo que os danos se nenhuma meta é actualmente afectada por sua lenta e quando você usa causa raiz no alvo no lugar para até 5 segundos, mas adicionar 25 seg de cooldown.

E a sua opinião concorda comigo?
EDIT: link no forum americano http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/7592579723
Editado por Termodinâmic em 07/01/2013 03:00 BRST
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Maga Elfa Sangrenta 90
9650
06/01/2013 22:31Citação de Termodinâmic
1 - Ice Floes (passiva): Depois de um sucesso de crítica de Fireball Frostbolt, ou Arcane Blast. Permite que você mova enquanto casta as magias de Mage nos próximos de 10 seg que tem um cast de base ou tempo menor de 4 segundos. (Talvez tem um cooldown interno.)

Isso seria muito forte para mages frost/fire (seria uma mão na roda para matar healers em arena), mas a idéia é bem legal, o CD interno poderia balancear.

06/01/2013 22:31Citação de Termodinâmic
3 - NOVO: Glyph of Arcane Missiles: Criar uma imagem de espelho para lançar Arcane Missiles para você. (isso irá afetar diretamente o PVE, então a chance de danos e proc deve ser equilibrado).

Se entendi bem isso é bem OP, imagina que sempre que vc cria uma imagem o adversário não sabe se está dando target em no player ou na imagem (como mirror image faz trocando o target)

06/01/2013 22:31Citação de Termodinâmic
4 - Mago Arcano tem Improved Counterspell.

Isso seria bem justo!

5 - Glyph of Slow: Seu feitiço Arcane Blast aplica o feitiço lenta a qualquer alvo que os danos se nenhuma meta é actualmente afectada por sua lenta e quando você usa causa raiz no alvo no lugar para até 5 segundos, mas adicionar 25 seg de cooldown.

Não entendi, acho que o texo ficou confuso. =/
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Mago Elfo Noturno 90
12175
07/01/2013 01:16Citação de Nienya
Se entendi bem isso é bem OP, imagina que sempre que vc cria uma imagem o adversário não sabe se está dando target em no player ou na imagem (como mirror image faz trocando o target)

Oque eu quis dizer foi, cria mirror imagens como aquelas de shadow priests, voce nao perde o target quando usa o Arcane Missieles.

07/01/2013 01:16Citação de Nienya
Não entendi, acho que o texo ficou confuso. =/

O que quis dizer foi, quando voce usa o spell Slow, o target recebe um debuff adicional "root" tipo magic que dura 5 segundos, em compensação o cooldown do Slow vai pra 25 segundos.
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Mago Morto-vivo 100
11265
Se entendi bem isso é bem OP, imagina que sempre que vc cria uma imagem o adversário não sabe se está dando target em no player ou na imagem (como mirror image faz trocando o target)

Oque eu quis dizer foi, cria mirror imagens como aquelas de shadow priests, voce nao perde o target quando usa o Arcane Missieles.


> o camarada nao falou da gente perder o target, e sim do inimigo perder o target na gente, assim como acontece qndo usamos mirror images... isso seria muito OP, nao rola ^^

07/01/2013 02:54Citação de Termodinâmic
O que quis dizer foi, quando voce usa o spell Slow, o target recebe um debuff adicional "root" tipo magic que dura 5 segundos, em compensação o cooldown do Slow vai pra 25 segundos.


Rapaz, isso eu tb acho OP, OP demais ateh... mas o improved counter para o arcane eh justíssimo, tem tudo ha ver msmo! e a ideia do icefloes tb eh bem legal.
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Xamã Anão 90
7415
06/01/2013 22:31Citação de Termodinâmic
Permite que você mova enquanto casta as magias de Mage nos próximos de 10 seg que tem um cast de base ou tempo menor de 4 segundos. (Talvez tem um cooldown interno.)


Mage quer castar andando, não mete essa Termo !!
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Caçadora Humana 100
8125
06/01/2013 22:31Citação de Termodinâmic
4 - Mago Arcano tem Improved Counterspell.


justo

06/01/2013 22:31Citação de Termodinâmic
3 - NOVO: Glyph of Arcane Missiles: Criar uma imagem de espelho para lançar Arcane Missiles para você. (isso irá afetar diretamente o PVE, então a chance de danos e proc deve ser equilibrado).


Talvez Se esse "clone" lançasse apenas 1 das cargas do arcane missil ficaria mais viavel

Uma sugestão

Novo: Gliph of Greater arcane power
Agora seu arcane power Não lhe dara mais Dano adicional
Porem todas suas magias arcanas de Cheneling e cast podem ser usadas em movimento.

skill
Nome:Arcane limits
Usa:5% da sua mana
1m de recarga
Lhe da instantaneamente 6 cargas arcanas,
o limite de cargas e aumentado pra 8 por 10s
Voce gasta 10% a mais de mana por 15s

E uma pequena alteração no talento
Escudo temporal
Envolve você num escudo temporal por 4s.
Após o termino da magia você é curado por todo dano que você levou.
Caso seus pontos de vida chegue a 1
a cura e reduzida pela metade.
Você não poderá morrer sob do efeito do escudo temporal
Editado por Femalekiller em 08/01/2013 15:15 BRST
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Mago Humano 90
5835
Quanto ao glifo do arcane missil, n ficaria OP se pudesse criar somente UMA imagem por vez, por exemplo. Tem dois procs de arcane missil, porém vc só poderia usar a imagem pra usar só um proc, caso vc quisesse usar o outro, vc mesmo teria que ficar canalizando, e cada imagem teria um CD de 10s entre elas para que canalizasse pra você os missil.

Curti também as idéias da banquisas, um CD de 20 a 25s para ocorrer o efeito novamente, ao menos n vai ser tão OP como o do priest, e como tudo seria um buff mágico (possibilidade de dar dispell) n teria muito do que reclamar.

Quanto as mudanças citadas por femalekiller... simplesmente amei, já até bolei meus combos D:
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Guerreiro Orc 100
7890
Meu main sempre foi warr, mas antes mesmo de jogar na blizz eu tinha um mage arcane que era meu 2º xodó, eu mandava bem, na arena o negocio fluia massa.Mas aqui na blizz frost foi super-faturado de tal maneira que quase todos, QUASE TODOS, preferem jogar de frost, porque é mais fácil e mata mais rápido e talz.
Na minha opinião seria sensato impor algum meio de arcane gerar aquelas benditas cargas mais rápido, porque o spell só sai com o nível de dano mais equilibrado (comparado com as outras specs) quando ta com 6 cargas, e pra gerar 6 é um CÚ!!! Adicionar alguns talentos passivos que procam seria uma coisa boa, sei la... 15% de chance de carregar instantâneamente as 6 cargas x).
E continuo achando que mage frost ta OP demais, afinal, pra + de 80% dos players estarem escolhendo pra pvp frost ao invés de arcane e fire é mmuuuuuita coisa, e 80% é um número absurdamente enorme ja que as 3 specs são de dps.
Quero voltar a jogar de arcane pra ownar no 1X1
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Mago Humano 90
5835
Finalmente, mais um com conceitos para expressar a opiniao. Vou te responder pq todos usam frost @maliciousorc: pular igual gazela e ficar tacando ice lance com ou sem o finger of frost, já que é impossivel no PVP do pandaria ficar parado castando (ou quase, tem que sambar muito com os dedos ^^). Mage fire pode ficar castando scorch até procar o pyroblast e ajudar no dano com as outras magias instant e os dois stun (mas pra que eles terão esse trabalho se podem virar uma gazela de gelo e apertar 1 botao na luta toda né? Pessoal, INFELIZMENTE, quer moleza ^^).
Editado por Ollecram em 11/01/2013 22:11 BRST
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