GUIA Combate ● PVE ● Patch 5.2.

(Fixo)

Ladino Worgen 90
13550
5.2 - Última atualização: 05/03/2013

Changelog
15/12/2012: Guia lançado.
18/01/2013: Adicionadas informações sobre armas secundárias.
05/03/2013: Atualização para o patch 5.2


Esse será um guia objetivo para ajudar no domínio da especialização Combate para este início de Mists of Pandaria que abordará desde bônus raciais à encantamentos e gemas.
Não entrarei em detalhes na matemática na qual se baseiam as informações aqui disponibilizadas, porque, convenhamos, o que interessa é a aplicação. ;)

RAÇAS

Aliança

Worgen:Possuem boa mobilidade por consequência de Velonero e sua habilidade racial passiva Agressividade, aumenta a Chance de Acerto Crítico em 1%.

Gnomos: Possuem Especialização em Lâminas Curtas, um bônus de 1% de Aptidão com Adagas e Espadas Curtas.

Humanos: Possuem Especialização em Maça e Especialização em Espada, bônus de 1% de Aptidão com Espadas e Maças..

Anões: Possui Especialização em Maça, bônus de 1% de Aptidão com Maças.

Elfos Noturnos: Fusão Sombria permite entrar novamente em Furtividade durante o combate.


Horda

Trolls: Sua habilidade ativa Berserk, é um aumento bruto de 20% de Aceleração (por 10 segundos, 3 minutos de recarga), que interage multiplicativamente com quaisquer buffs presentes, na Velocidade de Ataque e Regeneração de Energia TOTAL. Ex: se o jogador ativarBerserk juntamente com Sede de Sangue/Heroísmo, o aumento não será de 50% (1 + 0,2 + 0,3), mas sim de 56% (1,2 * 1,3). O aproveitamento desta habilidade é diretamente ligado à capacidade do jogador em sincronizar seu uso com outros cooldowns e procs.
Matança de Feras, sua habilidade passiva, concede 5% à mais de dano contra inimigos do tipo Fera, o quem em determinadas lutas como The Stone Guard, faz uma enorme diferença no dano.

Orcs: Sua habilidade ativa Fúria Sangrenta tem seu aproveitamento, assim como Berserk diretamente dependente da habilidade do jogador. É potencializado quando usado em sincronia com com outros cooldowns e procs. Possui [url=http://pt.wowhead.com/spell=20574]Especialização em Machado[/url], que confere um bônus de 1% de Aptidão com machados e armas de punho.

Mortos-Vivos: Toque do Túmulo confere uma chance aos ataques de drenar o alvo, causando dano de Sombra e curando você em uma quantidade equivalente de pontos de vida.

Goblins: Possui a habilidade passiva Tempo é Dinheiro que aumenta em 1% a Velocidade de Ataque do personagem.


Pandaren

Sua habilidade racial passiva Epicurista, faz com que ele ganhe o dobro do bônus de consumíveis de Culinária.


RANKING DE RAÇAS:

Aqui esté o resultado de simulações com equipamento completo Tier 14 modo Heróico, com as melhores peças possíveis.
Em uma luta de 7:30 minutos (uma média content atual), Tank 'n Spank (uma luta estática, com apenas um alvo e que não há presença de quaisquer elementos externos que interfira ou adultere o DPS).
Profissões utilizadas: Engenharia e Couraria.

Orc*
Troll
Pandaren
Morto-Vivo
Humano*
Gnomo*
Anão*
Orc
Worgen
Goblin
Elfo Sangrento
Elfo Noturno
Humano
Gnomo
Anão

* Fazendo uso da Aptidão

Obs: Existe uma margem de erro.
Quanto menos tempo hábil de DPS o jogador tem no inimigo, melhores os bônus ativos se tornam em comparação aos passivos, pois o tempo relativo de DPS com as habilidades ativadas é maior.
A duração da luta altera significativamente o valor de buffs ativos.


PROFISSÕES

Engenharia: Aprox. 1605 de DPS com o aparato ativável Molas Sinápticas (1920 de Agilidade por 10 segundos com 1 minuto de recarga).

Demais profissões de buffs estáticos: Aprox. 1386 de DPS. Todas, cada qual à sua maneira, fornecem um aumento de 320 de Agilidade.


ATRIBUTOS

Gráfico de relação Atributo - DPS: Tier 14 Heróico

DPS da arma primária: 6,86
Agilidade: 4,13
Acerto (até 7,5%): 3,85
Aptidão: 3,83
Aceleração: 2,47
DPS da arma secundária: 2,0
Maestria: 1,83
Acerto Crítico: 1,54
Editado por Cowtilate em 05/03/2013 11:10 BRT
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Ladino Worgen 90
13550
TALENTOS

T15 - Concentração Sombria (Furtividade ou Sumir + Emboscar).
T30 - Não influencia DPS, porém Prontidão de Combate é provavelmente a melhor opção.
T45 - Não influencia DPS (mas Veneno Sorvedouro e Escorregadio são superiores, a escolha depende da luta).
T60 - Passo Furtivo.
T75 - Não influencia DPS à não ser em situações muito específicas com Oprimir os Fracos.
T90 - Antecipação sem sombra de dúvida.


GLIFOS:

Glifo de Adrenalina é o único que influencia diretamente o DPS, e representa uma melhora significativa.


COMBATE E ROTAÇÃO:

Habilidades

Golpe Sinistro: Habilidade principal para a obtenção de pontos de combo
Ruptura: Habilidade final que gasta pontos de combo e coloca um efeito de sangramento no alvo.
Eviscerar: Habilidade final que gasta pontos de combo e inflige dano.
Golpe Revelador: Habilidade usada para obtenção de pontos de combo e para aumentar a efetividade dos golpes finais desferidos pelo jogador em 35%. Também faz com que seus Golpes Sinistros tenham uma chance de gerar um ponto de combo à mais.
Adrenalina: Habilidade de aumento de DPS que eleva sua velocidade de ataque e sua taxa de regeneração de energia.
Lâminas Sombrias: Habilidade de aumento de DPS que transforma seus ataques automáticos em dano de sombra, fazendo com que eles ignorem completamente a taxa de armadura do alvo.
Sumir: Habilidade de aumento de DPS, se estiver usando o talento Concentração Sombria.


Rotação

Antes de mais nada, existem duas coisas que NUNCA podem acontecer quando jogando de Ladino:
1) Deixar a energia chegar ao máximo, assim desperdiçando regeneração.
2) Gerar pontos de combo após ter atingido o máximo de 10 (5 pontos de combo e 5 cumulações de Antecipação), ou seja, desperdiçar pontos de combo.
Visto isso, a chave para um bom DPS na especialização Combate depende de dois fatores: Usar seus cooldowns de DPS de forma otimizada com Logro do Bandido e utilizar Antecipação para reservar seus pontos de combo, para usar quando estiver sob o efeito maior possível de Logro do Bandido sem infringir as duas "regras de o ouro" descritas acima (Isso é MUITO importante).
Outros pontos válidos:
1) Acumular energia (sem deixar que chegue ao máximo) antes de um Golpe Revelador para aumentar o número de Golpe Sinistro e de golpes finalizadores desferidos antes de o debuff precisar ser renovado.
2) Tome bastante cuidado com Matança, pois o fator "perda de controle do personagem" pode ser extremamente fatal em determinadas circunstâncias.

Além disso, a seguinte lista de prioridades deve ser observada.
1) Retalhar não pode cair de forma alguma.
2) Golpe Revelador para aumentar a geração de pontos de combo e augumentar o poder de seus golpes finalizadores em 35%.
3) Ruptura* é um ganho de DPS sobre Eviscerar por causa do seu DPE (dano por energia).
4) Eviscerar* com 5 pontos de combo..
5) Golpe Sinistro para acumular pontos de combo.

*Lembre-se sempre da sincronização com Logro do Bandido através do uso de Antecipação.


Uso de Cooldowns

Em relação ao uso de cooldowns, use Matança assim que sair da recarga, desde que esteja com Logro do Bandido no 20% ou 30%, e use Adrenalina em conjunto com Lâminas Sombrias sempre que possível, quando o Logro do Bandido estiver prestes a passar para 30%.
É relativamente fútil tentar sincronizar com procs de berloques, encantamentos de armas e coisas do gênero pois é mais importante que a sincronização seja com Logro do Bandido e qualquer espera além disso praticamente garante que se irá perder um uso dos cooldowns pois eles finalizam a recarga bastante rápido por causa de Lâminas Inquietas.

Sumir deve ser usado para ganhar um Emboscar no alvo sem custo de energia. Tente sempre sincronizar com Logro do Bandido em 20% ou 30%, e, use Preparação para finalizar a recarga.


Lâminas Inquietas

O tempo efetivo de recarga de seus cooldowns depende bastante da quantidade de haste que o personagem possui. Um personagem com o melhor equipamento disponível no momento, terá suas recargas, em média, como segue:
1)Matança: 60,5 segundos
2)Adrenalina/Lâminas Sombrias: 86,7 segundos.
Para uma noção das recargas do seu personagem, execute uma simulação usando o Simulationcraft.
Editado por Cowtilate em 05/03/2013 00:52 BRT
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Ladino Worgen 90
13550
Rajada de Lâminas

Esta habilidade é o maior diferencial da especialização Combate
Todos os golpes de dano direto (inclusive Matança) são replicados com 40% da potência original e inflingidos em até 5 inimigos adjacentes (venenos letais, e habilidades que causam sangramento como Ruptura não são duplicados).


Armas

A Arma da mão principal necessita, obrigatoriamente, ser uma arma lenta (atualmente as armas de uma mão disponíveis no jogo possuem, no máximo, 2.6 de intervalo entre ataques).
Existem extensas discussões sobre qual escolha (lenta ou rápida) para arma secundária traz um aumento maior na performance.
De acordo com testes e simulações, a diferença real é tão pequena que é desconsiderável. Escolha a arma com mais nível de ítem ou com melhores atributos.
Tenha em mente, entretanto, que em situações nas quais o uso de Rajada de Lâminas é constante, o uso de uma arma secundária lenta pode acarretar um ínfimo aumento de DPS.


ENGASTES

Meta-Engaste Diamante Primevo Ágil

Engaste Vermelho Ônix Rubro Hábil

Engaste Amarelo Resplendor do Sol Rápido

Engaste Azul Jade Selvagem Elétrico


ENCANTAMENTOS

Ombros: Inscrição da Garra do Tigre Maior / Inscrição da Garra do Tigre Secreta (Escrivania)
Manto: Encantamento de Precisão - Manto (quando abaixo ou exatamente em 7,5% de chance de acerto / Encantamento Superior de Acerto Crítico - Manto (quando acima) / Bordado Espadaguarda (Alfaiataria).
Torso Encantamento Magnífico de Atributos - Torso
Braçadeiras: Encantamento Maior de Agilidade - Braçadeiras / Forro de Pele - Agilidade (Couraria)
Luvas: Encantamento Superior de Aceleração - Luvas
Cinto: Fivela de Cinto de Aço Vivo
Calça: Armadura de Perna de Couro Sombrio
Botas: Encantamento de Velocidade Embaçada - Botas
Anel: Encantamento Maior de Agilidade - Anel (Encantamento)
Arma Primária: Encantamento de Aço Inquieto - Arma
Arma Secundária: Encantamento de Aço Inquieto - Arma


MACROS

Furtividade (quando fora de combate) / Sumir
#show
#showtooltip
/cast [nocombat] Furtividade
/cast [nostealth,combat] Sumir


Truques do Ofício no focus ou no alvo do seu alvo
#showtooltip Truques do Ofício
/cast [target=focus,exists,nodead,help] Truques do Ofício
/cast [target=targettarget,exists,nodead,help] Truques do Ofício


Ativar o ataque automático / Leque de Facas
#showtooltip Leque de Facas
/cast [stealth] [stance:3] Leque de Facas
/stopmacro [stealth]
/startattack
/cast Leque de Facas


(Furtividade) Emboscar / Golpe Revelador
#showtooltip Golpe Revelador
/cast [stealth] [stance:3] Emboscar;
/stopmacro [stealth]
/startattack
/cast [nostance] Golpe Revelador


INTERFACE

http://www.youtube.com/watch?v=i1HpVjjdAMw

Addons
TukUI: Unit frames, barras, etc.
Rogue Power Bars: rastreamento de buffs e debuffs.
Need to Know: rastreamento de recarga de habilidades.
IceHUD: Arcos no meio da tela (minha vida, a do alvo e minha energia), Pontos de Combo (amarelo) e cumulações de Antecipação (vermelho).
Recount: rastreamento do dano da raid.
Quartz: Castbars (minha, alvo, focus).
Deadly Boss Mods: Assistente para lidar com as mecânicas de bosses.
Weak Auras Uso para Combate, para rastreamento de Logro do Bandido.
ReforgeLite: Addon para Reforja rápido e preciso.

OBS: minha interface já mudou um pouco depois desse vídeo. Postarei a sua versão mais atual quando fizer um novo vídeo.
Editado por Cowtilate em 23/03/2013 13:51 BRT
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Ladino Worgen 90
13550
Mudanças 5.2

Mudanças Gerais
Preparação agora é uma habilidade básica aprendida no nível 68 e não recarrega mais Manto das Sombras.
Versatilidade foi removida.
Novo talento de nível 90: Marcado para Morrer
Marca um alvo e gera instantaneamente 5 pontos de combo. Quando o alvo morre, a recarga de Marcado para Morrer é completada. O talento tem uma recarga de 1 minuto.
Novo talento do nível 60: Capa e Espada
Emboscar, Garrote e Golpe Baixo agora têm um alcance de 30 metros e fazem com que o Ladino se teleporte para trás do alvo.
Estouro de Velocidade agora custa 30 de energia (custava 50), pode ser usado com Furtividade e sempre concede aumento de velocidade de movimento além dos efeitos de cancelar lerdeza, mas não cancela mais efeitos de enraizamento.
Lançar Shuriken agora faz o Ladino lançar shurikens de longo alcance embebidos em Veneno Letal, e ataca automaticamente causando 75% do dano (eram 80%) por até 10 segundos, se o inimigo estiver a mais de 10 m de distância.
Arremesso Mortal agora pode interromper o lançamento de feitiços ao ser usado com 3, 4 ou 5 pontos de combo. Ao interromper, impede qualquer feitiço da mesma escola de ser lançado por 4, 5 ou 6 segundos respectivamente, em vez de 5 pontos de combo e 6 segundos.
Cegar agora tem uma recarga de 2 minutos (era de 1,5 minuto).
Manto das Sombras agora tem uma recarga de 1 minuto (era de 2 minutos).
Bomba de Fumaça agora reduz em 20% o dano recebido pelos aliados na área de efeito, além dos outros efeitos atuais.
Golpe no Nervo agora reduz a eficiência da cura concedida pelo alvo em 10% (era 25%).
Concentração Sombria agora reduz em 75% o custo de energia das habilidades enquanto estiver furtivo (reduzia em 100%).

Bônus de conjunto JxJ foram modificados:
Vigor agora é um bônus de 4 peças e aumenta a energia máxima em 30 (aumentava em 10).
Mistura Mortífera agora é um bônus de 2 peças de conjunto e os efeitos permanecem inalterados.

Assassinato
Liquidar teve seu dano aumentado em 15%.
Envenenar teve seu dano aumentado em 20%.

Combate
Vitalidade agora aumenta o poder de ataque em 30% (aumentava em 25%).
A Rajada de Lâminas foi modificada. Agora, ela atinge até 4 alvos próximos adicionais, causando 40% do dano normal.

Subterfúgioo
Veia Sanguinária agora aumenta em 20% o dano recebido pelo alvo (aumentava em 16%).
Editado por Cowtilate em 05/03/2013 01:13 BRT
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Ladino Worgen 90
13550
Meus caros,
Resolvi transpor meus guias para o fórum oficial para facilitar o acesso e o uso de todos.
obrigado pelo encorajamento e nos vemos por aí.
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Ladino Worgen 90
13550
sim, é meu.
obrigado pelo feedback ;)
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Ladino Elfo Sangrento 90
12905
boa Cowtilate, votei como fixo...muito bom
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Ladino Worgen 90
13550
18/01/2013 14:10Citação de Rackham
boa Cowtilate, votei como fixo...muito bom

valeu!

num esquece que tem 2 tópicos, tem o do assassination tbm xD
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Ladina Humana 90
16225
Esse seu rank das raças está errado, principalmente Pandaren: Os Pandarens, para PvE, estão abaixo de TODAS as raças com bônus de expertise (dada a condição de essas raças estão usando a arma certa). Em PvP, o racial de Pandaren é nulo, porque ele só se aplica se você estiver Well Fed.

Worgen por exemplo, nunca poderia estar acima de Goblin, uma vez que a racial dos primeiros é Critico enquanto a racial do segundo é Haste. Mesmo com a disparidade do valor de rating que 1% Crit equivale, se comparado com 1% Haste, Goblin ainda é melhor.

Eu sugiro, quem sabe inglês, a ler os fóruns dos Elitists Jerks.
Editado por Zhana em 20/01/2013 15:40 BRST
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Ladino Worgen 90
13550
bom, obrigado pelo feedback mas eu garanto que as informações têm embasamento empírico em milhares de simulações.

20/01/2013 15:40Citação de Zhana
Os Pandarens, para PvE, estão abaixo de TODAS as raças com bônus de expertise (dada a condição de essas raças estão usando a arma certa). Em PvP, o racial de Pandaren é nulo, porque ele só se aplica se você estiver Well Fed.


300 de agility tem praticamente o mesmo valor de 340 de expertise rating.
a diferença é pequena o suficiente para se dizer que são iguais, considerando que existe um desvio padrão.

20/01/2013 15:40Citação de Zhana
Em PvP, o racial de Pandaren é nulo, porque ele só se aplica se você estiver Well Fed.


Meu guia é PvE

20/01/2013 15:40Citação de Zhana
Worgen por exemplo, nunca poderia estar acima de Goblin, uma vez que a racial dos primeiros é Critico enquanto a racial do segundo é Haste. Mesmo com a disparidade do valor de rating que 1% Crit equivale, se comparado com 1% Haste, Goblin ainda é melhor.


goblin dá 1% de attack speed, não de haste, o que implica que num entra na energy regeneration.
Editado por Cowtilate em 22/01/2013 05:26 BRST
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Ladina Humana 90
8350
Aprendizado do dia amigos:
-Não se questiona o Cowtilate no questino PVE! Fato!
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Ladina Goblina 90
6655
eu faço tudo que você falou aqui mas estou tendo muitos problemas em manter um DPS estável e alto, principalmente em lutas com muita movimentação. Tem como você explicar um pouco mais sobre o Logro do Bandido, eu não intendo muito bem dele, na verdade nem sei quando ele está ativo ou não. Obrigado
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Ladino Worgen 90
13550
baixa um addon chamado Weak Auras
ativa ele
dentro do jogo, digita /wa
clica em "new"
clica em "import"
e cola isso

dWZPkaGEqrEjvPIDju51GcntQsvMRsvZwLUPqXVvY3KIBtj7eWEr7wvTFqv)Ke(ljQXPu(mbdfuWGbLgUICqLkNNQ4ykCosYcvfTuHQonvwofpKQuvpf6XQspNOjsIWufmzcnDrxuO0vjr6zuvxNu2OuQTrP2mPA7uLk9rQs(kjIMgqFxv4KGkldKrROgVuYLaf1TiPUMqUhvPCzjdtfhwQMdgi2zGjrjXrCGX1e3grlIIefzGOPeCRFWZuruWS0MikRRomSC)K4tfHGIy8EX2oqSAn1)ILiFs8RzfmobHYijWGOtK4tVGh2q878(Eh4a8I4D1fzGOzDlgiAPDthdmzYKjXxgiWGbITuORlRKaQpXbfP6OceYFdABafr0ucU1p4zQiMvRuZueZQvQzkIW9ZYO3FR97efxF5ELS6W4ontxUhgwpkZontxgtj6673Pz6Y970m9HnrNirLOQjIVR7YWabGy7gvdiOJn4bCydA7hrD1rBeWNahMe7FNvpDRpdeT6UpdetptfXjtjRK4KPKvsCs7klMmjMgNGqzyGOPSioIiUE8v8VE4tIMYsXuz65Yq0BEJ4VBvsgiWGOsu1e8Wc3x6eMtMeF1K5Ys5zNyrmDwLitIpCI5mbaphIFnRGXjiugjbgeNlNWCsaWZH4D1fzGOMSu(92Ls(KOzDlgiAPDthdmzs892LsgikDFHBrmEfEP0yzYKOhf66YkjG6tCnGJduZMp0XFafXKaqmqSLcDDzLeq9joOivhvGq(BqBdOiIMsWT(bptfXSALAMIywTsntreUFwg9(BTFNO46l3RKvhg3Pz6Y9WW6rz2Pz6YykrxF)ontxUFNMPpSjMgNGqzyGOPSioIiUE8v8VE4tIMYsXuz65Yq0BEJ4VBvsgiWGio3V31d4HfUV0jmNmj(QjZLLYZoXIy6SkrMeFx3LHbcmiWHa(SDeeutZPz7a1enS9JOU6OiMe7FNvpDRpdeT6UpdetptfXjtjRK4KPKvsCs7klMmj6ejIZ97D9G4dNyota)ZH4xZkyCccLrsGbX5YjmNeW)CiExDrgiQjlLFVDPKpjAw3IbIwA30XatMeFVDPKbIs3x4weJxHxknwMmj6rHUUSscO(exd44a1S5dD8hqrmjGpde1x)eDWuraOdXwk01LvsGHTQ4uPsv0y0m2AIik6Kt3UNq1kjcZtenLGB9dEMkIz1kjMgNGqzyG4VBvsgiWGio3V31d4HfUV0jmNmj(QjZLLYZoXIy6SkrMe9OqxxwjBRUXFS5V53ebcnIaHaPUAWnIpCI5mBhDAabBunSbh2qhWnQRgSH4xZkyCccLrsGbrNiXaCXeB8Wd7tVGh2bX5YjmNSDKT)gKk7Hn44ydbEOUAWnIVR7YWabgSTDZ2yt1a64hzRYERH6QJAiGpbomjExDrgiQjlLFVDPKpjAw3IbIwA30XatMeFVDPKbIs3x4weJxHxknwMmzsaqgiQV(j6GPIaqhIVR7YWabGy7gvdiOJn4bCydA7BtD1r(eWNahMefDYPB3tOALeH5jIEuORlRKTv34p28TTJAa9bTHapuxn4gX04eekdde)DRsYabgeJzjwMEwWdlCFPtyozs8vtMllLNDIfX0zvImj(WjMZSD0PbeSr1WgCydDa3OUAWgITuORlRKTJuTn893uzFg(GdqqQRgmI4xZkyCccLrsGbrNiXaCXeB8Wd7tVGhwiIZLtyoz7iB)niv2dBWXXgc8qD1GBeVRUide1KLYV3UuYNenRBXarlTB6yGjtIV3UuYarP7lClIXRWlLgltMenLGB9dEMkIz1kzsGigiQV(j6GPIaqhITuORlRKaJMdrrNC629eQwjryEIOhf66YkjGAiBIMsWT(bptfXSALetJtqOmmq83TkjdeyqujQAcEyH7lDcZjtIVAYCzP8StSiMoRsKjXhoXCMTJonGGnQg2GdBOd4g1vd2q8RzfmobHYijWGOtKyaUyInE4H9PxWdRpX5YjmNSDKT)gKk7Hn44ydbEOUAWnIVR7YWabGy7gvdiOJn4bCydA73qD1rneWNahMeVRUide1KLYV3UuYNenRBXarlTB6yGjtIV3UuYarP7lClIXRWlLgltMmjGndeFx3LHbcaX2nrq(22NOiFv2NbKp1vh5taFcCys0JcDDzLeq9jUgWXbQzZh64pGIiAkb36h8mveZQvQzkIz1k1mfr4(zz07V1(DIIRVCVswDyCNMPl3ddRhLzNMPlJPeD9970mD5(DAM(WMyACccLHbIRhFf)Rh(K4VBvsgiWGymlXY0ZcEyH7lDcZjtIMYsXuz65Yq0BEJOPSioIi(QjZLLYZoXIy6SkrMeBPqxxwjbuFIdks1rfiK)g02akIy)7S6PB9zGOv39zGy6zQiozkzLeNmLSsItAxzXKjrNiXywILPNfXhoXCMa(rhIFnRGXjiugjbgeNlNWCsa)OdX7QlYarnzP87TlL8jrZ6wmq0s7MogyYK47TlLmqu6(c3Iy8k8sPXYKjtMe9UeyaEomjba

Quanto ao Logro do Bandido, é o seguinte:
à cada quatro Golpes Sinistros e/ou Golpes Reveladores, você aumenta seu dano em 10% até um máximo de 30%. Após chegar à esse máximo de 30%, o efeito sumirá após 15 s e o ciclo recomeçará.
Editado por Cowtilate em 22/01/2013 17:36 BRST
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Guia curtido, pedido para ser pinado e sendo degustado.

Mau posso esperar, pela avaliação da versão nova arvore de talento!
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Ladino Worgen 90
13550
22/01/2013 21:39Citação de Grayphus
Guia curtido, pedido para ser pinado e sendo degustado.


valeu ;)

22/01/2013 21:39Citação de Grayphus
Mau posso esperar, pela avaliação da versão nova arvore de talento!


mudou pouco pra pve, mas darei uma pincelada.
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Ladina Goblina 90
6655
muito obrigada :D
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Ladino Worgen 90
13550
27/01/2013 11:29Citação de Malpaga
muito obrigada :D


conseguiu fazer funcionar?
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