Um Nerf em si mesmo

Mago Morto-vivo 90
10930
Mas acho que uma cousa que eles poderiam mudar no mage, é o fato de ser muito burst e pouco dano sustentável. Tanto o Frost quanto o Fire são assim no pvp


O wait... fire com pouco dano sustentável... você não esta fazendo isso direito...

E mage tem muito outro controles em areá como sopro do dragão.. Cone de Frio... você pode usar poly em 1, fostjaw com seguido de deep em outro .. e silence no terceiro.. isso sem ao menos pegar ring of frost o que nos torna mais roubado ainda..

Enfim não sei dizer no PvE pois não gosto e não faço, mais fire no PvP no 5.2 eu provavelmente nerfaria o mesmo retirando o Presence of Mind do talento e colocando apenas na spec de arcane como era antes.. pois 6 pyro seguido... não a heal que aguente.
Editado por Edulthuzad em 02/03/2013 12:42 BRT
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Ladina Humana 90
4305
/\ Um mage com bom senso e sem a síndrome do leite com pêra. Ainda há esperanças. ^^
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Mago Morto-vivo 90
11645
01/03/2013 18:25Citação de Chequer
mas mage frost e mage arcane foram - no PVE - buffados - muito.

Ambas specs recebem nerfs no 5.2; Arcane em destaque.
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Maga Trolesa 90
6075
02/03/2013 10:34Citação de Kick
Mage é dps, SÓ tem dps

DPS, mobilidade e controle né...

Mage é a Classe que mais tem controle em área.


Acho que ele se referia com as classes hibridas.

Mage é puro DPS e nada mais. Se nerfar muito fica sem sentido a classe.

Como vai dar DPS no PVP se não tem mecanismos de defesa para se manter vivo? Não tem lógica.
O mesmo no PvE. Se nerfar muito o Mage vai fazer o que numa raid? Não tem buff decente, não tem nada que faça falta além do DPS.
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Cavaleira da Morte Humana 90
16325
Como disse, não estou reclamando, só discordando um pouco do amigo, já que em PvP a gente dificilmente define as classes dessa maneira.

Eu pessoalmente acho que mage em PvP tem controle demais pra mobilidade e dano que tem, mas esse sou eu e o tópico não é pra isso.

É pra cada um olhar a própria classe e escolher uma coisa pra nerfar, qualquer que seja.
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Bruxo Elfo Sangrento 90
16280
02/03/2013 13:03Citação de Lirey
Ambas specs recebem nerfs no 5.2; Arcane em destaque.


Mas Arcane continua no top do DPS e Mage Fire também em simulações do 5.2 ;-)

No mais, polimorph deveria ter uns 30sec de CD.
Editado por Chequer em 02/03/2013 13:16 BRT
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Mago Morto-vivo 90
10930
02/03/2013 13:15Citação de Chequer
No mais, polimorph deveria ter uns 30sec de CD.


Poly não é apenas um cc... ele cura o inimigo aumentando a regeneração de hp ao limite...

levando em conta isso.. fear devia ter CD.. ciclone devia ter cd... pois são exemplo de CC que só prejudicam o alvo ao contrario de poly que além de atrapalhar também o cura.
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Guerreira Orquisa 100
19140
Creio que deveriam tirar Shockwave dos talentos e colocar exclusivamente para Prot.
E colocar Throwdown no lugar do Shockwave nos talentos.
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Bruxo Elfo Sangrento 90
16280
02/03/2013 13:31Citação de Edulthuzad
Poly não é apenas um cc... ele cura o inimigo aumentando a regeneração de hp ao limite...


Do que adianta você ser curado se o seu parceiro será burnado graças ao instalock de combo polimorph+deep freeze+qualquer CC+Polimorph de novo.

Me recuso a levar a sério qualquer mage que diga que Frost não é OP em PVP.
Editado por Chequer em 02/03/2013 13:51 BRT
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Xamã Pandaren 90
8975
isso é o que entristece no wow: umas classes tem dano alto e muito controle e outras nem possuem o dano tão alto e possuem um controle patético.
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Mago Morto-vivo 90
10930
02/03/2013 13:50Citação de Chequer
Do que adianta você ser curado se o seu parceiro será burnado graças ao instalock de combo polimorph+deep freeze+qualquer CC+Polimorph de novo.


Lock não foge muito disso... fear + mortal coil ou shadow fury + stun do pet ou silence (ou ambos com Grimorio do serviço) + qualquer outro cc+ fear de novo...

Alias quase nenhuma classe ranged foge do fato de ter um chain CC enorme.

02/03/2013 13:50Citação de Chequer
Me recuso a levar a sério qualquer mage que diga que Frost não é OP em PVP.


Não sei como o povo se prende a falar que frost é roubado se fire e frost agora tem os mesmo CCs.. a unica diferencia é que frost tem a nova do pet que da DR com as outras skill.. e fire o dragão que não da DR com as outras skill dele.. ou seja ambas as spec são TOPs uhauhauhahua
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Druida Worgen 39
7260
Qualquer CC com mais de 5 segundos deveria ser nerfado

100+
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Guerreiro Humano 100
8895
02/03/2013 14:40Citação de Enemy
Qualquer CC com mais de 5 segundos deveria ser nerfado

Sinceramente concordo. E deviam rever os DRs de muitas skills. Tinha esperança que ciclone fosse ser mantido como estava no início do 5.2, mas ja voltaram atrás.

Wow é um jogo muito baseado no PvE, raids e afins. O que acontece é que boa parte do cálculo de dano base do jogo é baseado nas simulações de dps que os devs fazem pras raids. Isso se torna um problema quando é transferido pro PvP e origina classes com pouca sobrevivência (caso dos shammans) ou com um bursts/mini-bursts muito altos associado a um controle também muito alto (mage, locks e warriors).

Warriors começaram nerfando errado, tanto é que afetaram também a spec de tank, e ninguém estava reclamando da mesma. Nerfaram tão errado que mesmo após os nerfs o pessoal continuou e continua reclamando, agora um pouco menos. Isso foi muito discutido no fórum dos warriors: tentaram nerfar o dano do guerreiro mexendo na mobilidade do mesmo. Isso afeta matches contra classes com alto teor de cc e snares, mas deixa em desvantagem outras que não tem esses recursos (ou tem em menor grau). Ou seja: nerfaram e não resolveram o problema, mas criaram outro pro guerreiro. É algo como curar uma dor de cabeça pra criar uma de estômago.

Minha crítica é realmente pros devs ouvirem mais a comunidade PvP, em especial aos glads e multiglads com uma maior experiência de jogo. Muito foi falado pra diminuir o dmg de praticamente TODAS as classes em seu burst e reduzir a gama de CCs no MoP, mas não vejo tanto empenho nesse sentido.

@Tpc:
Diminuiria ou mesmo retiraria o dmg bônus de avatar, mas reduziria seu CD e o manteria imune a snares. Isso resolveria o problema de burst e deixaria o war menos frágil a snares. Boa parte dos nerfs que daria já estarão em vigor no 5.2 (share de DR do warbringer com stun, mudança na mecânica do taste for blood, etc).

@offtpc
Sou só eu que tô preocupado com o buff dmg que basicamente todas as classes vão receber no mop? será que a situação dos bursts vai piorar ainda mais no 5.2?
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Cavaleira da Morte Humana 90
16325
@offtpc
Sou só eu que tô preocupado com o buff dmg que basicamente todas as classes vão receber no mop? será que a situação dos bursts vai piorar ainda mais no 5.2?

Se a Resil continuar progredindo do jeito que está, no próximo patch vamos bater menos do que hoje em pessoas com mais vida...
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Cavaleira da Morte Elfa Noturna 90
12910
Não jogo de frost mesmo porque não gosto tanto de ficar apenas apertando botãozinho que brilha...
E de Unholy acredito que os buffs que iremos receber é mais que merecido...
Só de não gastar runa para sumonar o Gargula apelão, que vai estar mais apelão isso me deixa muito muito muito feliz... e cortar em 50% o CD da asfixia...omg =O

No mais logo teremos muitos DK's acostumados em apertar 2 botão como frost (a modinha) tendo de migrar para o Umholy... e ai vai ter muito MIMIMI quando eles perceber que precisa de mais de 10 dedos para jogar bem de Unholy e que não é apenas sumonar gargula que ganha jogo

"Blizzard ajuda ai coloca Hit kill para os DK's"
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Druida Elfo Noturno 90
6930
Não jogo de frost mesmo porque não gosto tanto de ficar apenas apertando botãozinho que brilha...
E de Unholy acredito que os buffs que iremos receber é mais que merecido...
Só de não gastar runa para sumonar o Gargula apelão, que vai estar mais apelão isso me deixa muito muito muito feliz... e cortar em 50% o CD da asfixia...omg =O

No mais logo teremos muitos DK's acostumados em apertar 2 botão como frost (a modinha) tendo de migrar para o Umholy... e ai vai ter muito MIMIMI quando eles perceber que precisa de mais de 10 dedos para jogar bem de Unholy e que não é apenas sumonar gargula que ganha jogo

"Blizzard ajuda ai coloca Hit kill para os DK's"


Concordo com você classes modinha que usa 2 dedo é ridiculo d+ mas realmente mage sempre foi uma classe muito chata para pvp acha que os ccs/slow/silence não devia ter mais que 5s povo reclamando de warlock e priest com fear mas eu acho nada d+ não tenho grandes dificuldades com as duas classes agora um warrior ou dk que tem slow que não acaba mais estraga a festa de qualquer druida sendo que é a classe pra ser feita praticamente imune a slow porem tirarão isso dela e colocarão no paladino que n toma raizes e slow nem a pau gracas a hand of freedom. =\

Resumindo tirarão a essencia de algumas classes e colocarão em outras deixando as meio hibridas para agradar as modinhas(hunter dk mage) ao invez de que cada classe tivesse suas vantagens e desvantagens agora todo mundo tem cc e fear e algumas classes como druida balance/feral e shamans sofrerão muito com isso em pvp!
Editado por Malfurionn em 02/03/2013 18:38 BRT
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Bruxo Morto-vivo 90
7320
Olha eu acho que deveriam dar uma boa nerfada na chama vil dos bruxos, tá muito OP aquilo lá. =p
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Bruxo Elfo Sangrento 90
16280
02/03/2013 14:08Citação de Edulthuzad
Lock não foge muito disso... fear + mortal coil ou shadow fury + stun do pet ou silence (ou ambos com Grimorio do serviço) + qualquer outro cc+ fear de novo...


Stun você só tem se for Demonology e silence você só tem se sacrificar outro pet que não é o que demonologys usam.
E Warlock não tem outro cc se não esse que você falou ou variações de talento dos que você já falou.
E shadowfury/mortal coil dura 3seg.

Em relação a CD de defesa e Dano, warlock está ótimo no PVP, mas em questão de variedade de CC, está longe, muito longe, de ser um Mage frost.
Editado por Chequer em 02/03/2013 21:15 BRT
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Druida Elfo Noturno 90
5510
Bem, o que eu achei fora do normal na minha classe foi o burst, e em menor escala as abilidades de controle (ciclone e raizes), vigília da natureza e o ciclone do Feral, serão Nerfados no próximo patch, então é isso.
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Bruxa Goblina 90
8230
02/03/2013 21:15Citação de Chequer
Em relação a CD de defesa e Dano, warlock está ótimo no PVP, mas em questão de variedade de CC, está longe, muito longe, de ser um Mage frost.


anos-luz de diferença
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