(Sugestao) Demonic Tides

Cavaleiro da Morte Orc 90
10045
(que não seja na parte dos trolls, não aguento mais ver esses safados em toda santa expansão hahaha).


Eles ficariam muito legais como aliados.
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Bruxo Morto-vivo 90
9700
Muita criatividade.
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Cavaleiro da Morte Humano 90
7940
Eu sempre quis visitar Tel'Abim. Dizem que as melhores bananas de Azeroth vem de lá.


Eita, um polvo que gosta de banana ?
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Cavaleiro da Morte Orc 90
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(Mais ediçoes)

Mais informaçoes sobre o estilhazador de runas:

Voce tem armaduras que nao precisa? Agora, vai poder estilhazar as suas armaduras em runas. Como por exemplo, ce tem 3 pernas 516, mas nenhuma é a melhor, vai poder troca-la pela 516 que lhe faz mais falta e só precissa de ter a receita do item.

Localizador de Guerra:

No Localizador de Guerra voce vai poder reviver alguns dos acontecimentos mais epicos de Warcraft como:

A Fundaçao dos Renegados.
A Queda de Loarderon.
A Ascensao de Gromm Hellscream.
A Salvaçao de Hyjal.
A Traiçao de Ilidian.
A Historia de Kael´Thas.

Novos campos de Batalha:

Campo de Refugiados: Inferno.
Campo de Refugiados: Exod.
A Joia de Azhara.

Novas Arenas:

Vale das Sombras.
Caverna Esquecida.
Ringue Zandalir.
Arena Tel´Albim.
Terraço Proudmor.
Editado por Hellraiserz em 29/07/2013 19:44 BRT
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Cavaleiro da Morte Orc 90
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Zonas Reformuladas:

Costa Negra: Na Costa Negra, os elfos noturnos, os elfos sangrentos e os nagas lutam pelo artefacto que permite controlar o poder das mares.
Mas na verdade, o principal objetivo deles (Nelfs) é encontrar a cura para os Altaneiros, embora a sua ex-aliança com a legiao.
Inimigo principal: Nagas.

Sertoes Meridionais: Antigamente, um campo de batalha entre horda e aliança, hoje, um territorio da legiao.
A Legiao transformou os Charcos Esquecidos num campo de peste, a encruzilhada numa gigantesca fortaleza que é defendida por uma tribo de taurens corrompidos e a Caverna Uluante em destroços.
Inimigo principal: Legiao.

Azhara: Os nagas e os murlocs atacaram esta area brutalmente e a conquistaram, em breve, Orgrimmar estará em ruinas.
Os Kor´Kron estao tentando acabar com os Nagas e a Avin está tentando acabar com a aliança Naga-Murloc.
Inimigo principal: Nagas e Murlocs.

Anh´Quiraj: O reino derrotado- Esta area se afundou e se tornou uma gigantesca masmorra naga. Esta area nao tem missoes... mas tem muitos perigos.
Inimigo principal: Nagas.

Syllithus: Nesta area uma luta entre a legiao e os ultimos Aquir acontece. Cabe a voce decidir quem deve ser o primeiro a ser eliminado.
Inimigo principal: Aquir.

A Cratera Un´goro: A cratera un´goro um centro de vida selvagem, antigamente... o Pico Penacho de fogo se desmoronou e fez com que os minerios lá escondidos se espalhasem por todo o lado e tiveram uma reaçao inesperada... todos os animais se tornassem inteligentes e poderosos assasinos.
Inimigos principais: Animais inteligentes.

Tanaris: Em Tanaris, Zul´Farrak e o Imperador Kazamy, se preparam para ir para Zandalar ajudar seus irmaos na luta contra Azhara. Mas muitos nao querem que eles cheguem ao destino.
Enquanto isso, Genrinzton está sendo roubada por...
Inimigos principais: Mercenarios Sauroks.

Mil Agulhas: Mil Agulhas foi invadida por centauros Magram e pelos Gelkis e um conflito antigo foi revivido.
Voce pode se aliar a um, ou acabar com os dois.
Inimigos principais: Centauros de todos os tipos.

Feralas: O Imperio Gordunni está pensando em se aliar á sua facçao ou á oposta, garanta que eles se aliem á sua e acabe com a Aliança/Horda.
Inimigo Principal: Horda/Aliança.

Desolaçao: Desolaçao floresceu, cresceu e se tornou um sitio limpo e seguro, garante que isso se mantem assim. Desolaçao agora chama-se Esperança de Eluna.
Sem inimigos principais.

Mullgore: Mullgore foi invadida pelas Arpias Zamana e cabe a voce expulsalas.
Inimigos principais: Arpias Zamana.

Pantano Vadeoso: O Pantano Vadeoso foi atacado pelos nagas mas graças ao imperio PedraMalho, ele foi repelido e os nagas foram para a ilha Alcaz, cace-os e os atire aos Jacarés, mas atençao, alguma coisa se esconde em baixo de Theramore, e se voce nao descobrir o que é, o pantano Vadeoso pode estar em perigo.
Inimigo Prinicpal: Susurros elouquecedores.

Vale Gris: O Vale Gris tornou-se o principal local de disputa entre os Nagas e a Legiao, o circulo cenariano está tentando acabar com a legiao e a Harmonia cenariana com os Nagas EscamaLazuli.
Inimigo Principal: A Legiao.

Selva Maleva: A Corrupçao na Selva Maleva foi curada, e voce tem que garantir que isso se mantem, guarde todas as passagens, protega o Santuario Esmeralda de todas as invasoes e voce será recompensado.
Inimigo principal: A Legiao.

Ilha Nevoa Rubra: Tornou-se um campo de refugiados Drenais, pois a legiao está caçando os drenais como Rosaraes Guima caça animais e voce tem que acabar com isso ou será o fim dos Dreaneis.
Inimigo Principal: A Legiao.

Tedrassil: Ajude as Sentinelas a preparar-se para a invasao naga, liderea-as e voce se tornará um/uma heroi/heroina. Rapido, a Vila Ruttheran ja foi tomada.
Inimigo Principal: As Nagas.

Selva de Espinhaço: A Selva de espinhaço se tornou uma selva cheia de vida que neste momento esta a ser estudada pelos gnomos e goblins da area.
Mas nao é so isso, os trolls de Zul´Gurub recriaram o seu imperio e este ficou o imperio troll mais forte de Azeroth. Neste momento, eles estao enviando soldados de elite para Zandalar e recrutando herois para os ajudarem com indesejados da Vela Sangrenta.
Inimigos principais: Vela Sangrenta.

Cabo de espinhaço: Os goblins perderam a Vila Catraca e neste momento, estao planeando uma retomada e voce tem que os ajudar.
Inimigos principais: Vela Sangrenta.

Floresta Eluwin: Uma secreta seita enanica está corrompendo os animais e as plantas da area. Voce tem que resolver isso e descobrir quem eles sao.
Inimigo Principal: A Marca do Cranio >Seita enanica<.

Cerro Oeste: A Mais recente arma da Horda foi solta no Cerro Oeste. O Destruidor do Cerro, uma maquina que é capaz de queimar, destruir e matar qualquer inimigo; que é capaz de soltar pequenas armas vivas.
E Alem disso, os goblins Borraquilha estao impedindo os reforços de VentoBravo com minas, armadilhas e ogros mal pagos.
Inimigo principal: Horda.

Pantano das Magoas: Os trolls lança-negra estao lançando uma caça aos humanos na esperança que eles sejam extintos, mas nao sao os unicos, os nagas atacaram Posto Maré do Pantano e mataram quase todos.
O Pedregal se transformou numa gigante fortaleza que está sendo liderada por Rexxar e guardada pelos Orcs e Ogros lá existentes.
Inimigo principal: Nagas.

Loch Modan: Espiritos atormentados, mortos e dor é o que voce aqui encontrará desde de que os assasinos Marca de Cranio aqui vieram. Esta seita está passando dos limites.
Inimigo principal: Marca de Cranio.

Pantanal: Mais uma vez, Marca de Cranio aparece e captura e corrompe os outros anoes. Aqui voce recebe uma pista de quem eles sao na realidade e por quem sao liderados.
Inimigo Principal: Marca de Cranio.

Planalto Arathi: A Batalha por Arathi vai começar, ajude Syllvana e Nazgrel/ Genn e Vereasa a tomar Stromgard e que vença o melhor (Aliança).
A Primeira que voce vai ter que fazer é (Aliança) acabar com os trolls invasores e espetar os estandartes da Aliança nos seus corpos.
A primeira coisa que vai ter de fazer é (horda) escravizar os ogros havitantes e os usar para acabar com os defensores da Aliança.
De seguida, assista á batalha por StromGard em que Syllvana e Vereasa se enfrentam mas Syllvana ganha. Quando ela estava ao pé da morte, Genn envenena Syllvana e de seguida mata Nazgrel (ou tenta mata-lo).
Os renegados pegam no corpo de Nazgrel e recuam para eira dos montes.
A Aliança vence, mas vereasa quase morre, genn fica ferido e a Aliança fraca.
O Cerco renegado nao acaba, os canhoes de peste e os atiradores estao cercando Stromgard e sem ajuda, a aliança morrerá e será resuscitada.

Terras Pestilentas Orientais: A Seita Marca de Cranio foi descoberta e agora sabe-se que eles sao Satiros Demoniacos liderados por Marothe, o exaltado da legiao. Acabe com eles antes que uma tragedia aconteça de novo.
Inimigo principal: Marca de Cranio.

Atençao: eu so disse as coisas principais de cada zona, e nao todas.
Editado por Hellraiserz em 24/07/2013 07:15 BRT
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Caçador Worgen 90
11540
Só não gostei das habilidades de invocar Demônios, ia ficar muito igual aos Warlocks... O resto tá bem legal!
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Cavaleiro da Morte Orc 90
10045
Só não gostei das habilidades de invocar Demônios, ia ficar muito igual aos Warlocks... O resto tá bem legal!


Humm... pois, tenho que editar, a minha ideia no prencipio era fazer com que as habilidades do demonhunter fossem utilizar poderes demoniacos e nao evocar demonios.
Obrigado pela dica.
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Cavaleiro da Morte Orc 90
10045
Está, ja editei o DemonHunter, espero que gostem.
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Cavaleiro da Morte Orc 90
10045
Muito bem, terminei todas as ediçoes, espero que tenham gostado da minha imaginaçao.
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Caçador Worgen 90
11540
Haja imaginação, ficou muito interessante! Você devia fazer RP no WoW também ^^
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Cavaleiro da Morte Orc 90
10045
Haja imaginação, ficou muito interessante! Você devia fazer RP no WoW também ^^


Obrigado!
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Guerreiro Troll 74
9110
Criatividade : 100%
Paciencia : 100%
Nomes Criativos: 20%
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Caçadora Orquisa 90
4755
Ideia bem legal, bem criativa e bem trabalhada.

Eu adorei, parabens Hellraiserz.
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Caçadora Elfa Sangrenta 90
12700
Eu achei legal... mas eu ainda prefiro uma expansão em que o foco seja os Old Gods, e não a Burning Legion. Questão de gosto apenas.

Ainda sim, sua criatividade merece meus parabéns. Foi realmente bem desenvolvida.

Se tivesse a raide de Ny'alotha, eu teria gostado mais. :/
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Cavaleiro da Morte Orc 90
10045
Se tivesse a raide de Ny'alotha, eu teria gostado mais


Uma coisa de cada vez, jovem caçadora...
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Cavaleiro da Morte Orc 90
10045
Ideia bem legal, bem criativa e bem trabalhada.

Eu adorei, parabens Hellraiserz.


Obrigado Gorky.
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Bruxa Trolesa 36
3755
Gostei da idea mas achei que com a ediçao do Emerald Dream ficava melhor.
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Cavaleiro da Morte Orc 90
10045
Gostei da idea mas achei que com a ediçao do Emerald Dream ficava melhor.


Obrigado mas o Dark Below esta ai ha porta.
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