Diferentes de outras raças da Horda, os orcs não são nativos de Azeroth. Inicialmente, eles viviam separados entre clãs xamanistas no exuberante mundo de Draenor. Eles abandonaram sua pacífica cultura quando Kil'jaeden, um demoníaco lorde da Legião Ardente, corrompeu a raça e os usou em sua trama vingativa contra os draeneis, exilados da terra natal do demônio.
Por causa da manipulação dos demônios, a maioria dos chefes orcs bebeu o sangue do lorde abissal da Legião Ardente, Mannoroth o Destruidor. Este ato infundiu os orcs com grande poder, mas a um terrível preço: eles agora eram escravos da Legião. A constante exposição a energias vis transformou o marrom natural da pele dos orcs num verde doentio, e o uso da magia vil fez suas terras ancestrais definharem e morrerem.
Como Kil'jaeden havia planejado, os orcs conseguiram matar a maioria da população draenei. Agora Kil'jaeden estava pronto para testar a eficácia dos orcs contra outro antigo inimigo. Milhares de anos antes, os demônios haviam iniciado uma invasão a Azeroth que acabou por fracassar, mas desta vez os orcs poderiam lutar no lugar da Legião. Para isso, o corrompido humano Medivh contactou o bruxo orc Gul'dan. Juntos, eles construíram o Portal Negro, que permitiu aos orcs viajarem para Azeroth.
Após sua chegada, os orcs esmagaram o desavisado reino humano de Ventobravo. Os poderosos exércitos dos orcs, conhecidos coletivamente como a Horda, avançaram para o norte através dos Reinos Orientais e, por um tempo, sua vitória esteve assegurada. No entanto, em algum tempo, os conflitos internos provocaram a derrota dos orcs e aqueles que não morreram em batalha foram reunidos e colocados em campos de internamento. O destino da raça mudou quando o jovem escravo batizado como Thrall conseguiu escapar do cativeiro e juntou-se a uma força libertadora formada pelo Chefe Guerreiro Orgrim Martelo da Perdição e outros orcs livres. Quando Martelo da Perdição caiu em combate, Thrall se tornou o novo Chefe Guerreiro da Horda e herdeiro da arma homônima, o Martelo da Perdição.
Thrall e seu povo viajaram mais tarde através do mar até o distante continente de Kalimdor. Dentro das florestas de Valegris, o chefe guerreiro e seu mentor, Grommash Grito Infernal, confrontaram Mannoroth. No final, Grom deu sua vida para matar o lorde abissal e remover a maldição do sangue dos orcs para sempre. Um novo capítulo começou para a raça: a guerra não era mais o foco de sua cultura e eles se estabeleceram na área ao longo da costa oriental de Kalimdor, que Thrall chamou de Durotar.
Anos mais tarde, o chefe guerreiro e muitos outros voltaram para as ruínas de Draenor, agora conhecida como Terralém, para prevenir outro ataque da Legião Ardente. Lá Thrall encontrou Garrosh, filho de Grom Grito Infernal e convenceu-o a se juntar a Horda e retornar a Azeroth como seu conselheiro. Garrosh foi um comandante-líder durante as batalhas contra o Lich Rei em Nortúndria e também ganhou popularidade por sua personalidade impetuosa.
Além de seus compromissos como líder da Horda, Thrall foi um dedicado xamã com forte ligação com os elementos. Ao notar graves distúrbios nos espíritos elementais, Thrall sabia que ele teria que renunciar ao posto de chefe guerreiro a fim de investigar a situação para não deixar que toda Azeroth fosse dominada pelo caos. Dadas as opções, Thrall acreditou que Garrosh era a escolha certa para o posto de chefe guerreiro. Mas o impulsivo jovem Grito Infernal se mostrou muito mais agressivo do que seu diplomático predecessor. Com o igualmente tempestuoso Rei Varian Wrynn de volta ao trono de Ventobravo, parece provável que os orcs terão de fazer uso de sua famosa força agora mais do que nunca.
Local de início:Durotar
Capital:Orgrimmar
Montaria Racial:Lobo
Líder:Garrosh Grito Infernal, Chefe Guerreiro da Horda
Orcs podem entrar em fúria e aumentar seu poder de ataque por um curto tempo.
Robustos por natureza, os orcs se recuperam dos efeitos atordoantes mais rapidamente do que as outras raças.
Orcs possuem um ótimo relacionamento com animais de combate, que recebem um bônus de dano sob seus cuidados.
O machado é uma arma órquica tradicional e orcs recebem um bônus ao usar machado de uma ou duas mãos.
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Saiba mais sobre o Orc nos seguintes fansites.

Reportado!
[Fechar]Comentários (425)
Goldrinn
Tol Barad
Goldrinn
Nemesis
^^
Goldrinn
pontual XD
Gallywix
Azralon
Nemesis
Concordo com você, o Garrosh deveria é ter acabado com a raça dela e não ter só xingado, hehe. (eu e meus HEHEs...)
Goldrinn
Gallywix
Gallywix
Goldrinn
Gallywix
Goldrinn
Gallywix
Nemesis
Gallywix
Goldrinn
Goldrinn
Gallywix
Tol Barad
Nemesis
Nemesis
Que família feiosa heim?
Nemesis
Nemesis
Papo de quem é feio!
Nemesis
Goldrinn
Nemesis
Nemesis
Gallywix
Gallywix
Goldrinn
Nemesis
Goldrinn
Goldrinn
mais orc pra mim só vai ter graça se vc jogar de Warrior,na boa vey,acho q se a Blizz quisesse ela podia colocar um bonus a mais para os orcs warrior,assim como os draeneis paladinos,undeads warlocks,eu e q assim perde a diversidade do game,mais ia ser bom.
Goldrinn
Goldrinn
Undercity = Um belo esgoto
Goldrinn
fez um favor pra horda
^^
*@@k e ogrimmar num é uma favela man,mais é q os orcs não conseguem serem civilizados q nem os da ally,prefiro os orc Memô man XD
Nemesis
Goldrinn
Foi o dia mais humilhante da vida dele
Coitado...