Aliança / Horda

Cercados por mitos e lendas, raramente vistos ou compreendidos, os enigmáticos pandarens permaneceram um enigma para as outras raças de Azeroth. A história nobre do povo pandaren vem de milhares de anos, bem antes do surgimento dos impérios dos homens e da cisão do mundo.

Cidadãos de uma terra de maravilhas e prosperidade, os pandarens um dia foram escravos de uma raça monstruosa de antigos lordes da guerra conhecida como os Mogu. Através da tenacidade, diplomacia e uma forma singular de combate sem armas, os pandarens organizaram uma bem-sucedida revolução que depôs os Mogu e estabeleceu o império pandaren que prosperaria por mil anos.

Honrados e loucos por boa companhia, comida e uma boa luta de vez em quando, os pandarens viveram felizes no isolamento, o que permitiu a evolução de sua cultura sem a interferência do mundo exterior. No entanto, de vez em quando, nasce um pandaren que tem sede de aventura mais forte que sua preferência por cerveja, o que o leva a ir além do litoral de Pandária. Um dos mais famosos viajantes foi o mestre cervejeiro Chen Malte do Trovão, que saiu em busca de ingredientes exóticos para uma bebida especial e acabou se tornando uma peça essencial para a fundação da Horda.

Durante os dias sombrios que precederam a cisão do mundo, no momento em que demônios invadiram Azeroth e ameaçaram todos os mortais, o último imperador dos pandarens descobriu uma forma de proteger sua terra da devastação. O resultado de seu feito encobriu sua terra em uma névoa impenetrável por dez mil anos, mas a natureza de tal ato assombra Pandária até hoje.

Local de início:A Ilha Errante

Raros são os pandarens que se aventuraram através da névoa. Gerações atrás, exploradores pandarens começaram a se encontrar sobre o casco de uma tartaruga gigante chamada Shen-zin Su. A tartaruga vagou pelos oceanos de Azeroth e se tornou talvez o único contato dos pandarens com o mundo exterior. Eventualmente eles acabaram perdendo contato com sua terra natal.

Na chamada “Ilha Errante”, os jovens pandarens treinam e estudam as formas e ferramentas das artes marciais

Quando Shen-zin Su passa próximo à Voragem, a vida pacífica do lugar sofre um baque. O chão se torna instável e a vida de Shen-zin Su é ameaçada quando é sugada pelo espiral da morte.

Como um dos mais promissores pandarens errantes, você deve descobrir o que aconteceu com a ilha errante. A solução para o problema possui várias ramificações e os estudantes se dividem para escolher a melhor forma de agir. Sua decisão afetará o futuro de seu povo e marcará o caminho dos pandarens em um mundo muito diferente.

Terra Natal:Pandária

Coberto pelas névoas desde que o mundo foi despedaçado há dez mil anos, o antigo reino de Pandária permaneceu intocado pela guerra. Suas suntuosas florestas e altas montanhas abrigam um complexo ecossistema de raças nativas e criaturas exóticas. O local também é lar dos enigmáticos pandarens, uma raça que celebra a vida ao máximo, mesmo diante de uma ameaça milenar.

O novo continente se revela a um mundo ainda mais arruinado no momento em que a Aliança e a Horda chegam mais perto de uma guerra que pode selar para sempre o destino de Azeroth. Estarão entre as brumas a salvação do planeta? Ou as riquezas do lugar serão responsáveis por acirrar a disputa entre as duas potências e levar os dois lados à aniquilação total?

Montaria Racial:Tartalisca-dragão
Os pandarens sempre buscaram por montarias que refletissem o valores de seu povo: paciência e força. Com uma forte couraça natural, passada firme (independente do peso do passageiro) e um estado relaxado que privilegia longas jornadas, a Tartalisca-dragão é perfeita para o aventureiro pandaren. Nativa do reino de Pandária, estas montarias são carregadas com suprimentos essenciais: mapas, almofadas, banquinhos e compartimentos de bebidas. Confortáveis e resistentes, as tartaliscas são lentas, mas de passadas estáveis, o que propicia até mesmo uma boa cochilada durante as viagens.
Representante na Aliança:Aysa Canta Nuvens
Aysa Canta Nuvens é seguidora do caminho de Tushui e acredita em viver uma vida venerável através da meditação, treinamento rigoroso e convicção moral. Elegante e graciosa. Aysa alcançou uma forma impecável e um intelecto refinado através de treinamentos rigorosos. Para ela, seguir o caminho de Tushui é defender o que é justo acima de qualquer coisa. Ela acredita que o sucesso em qualquer empreitada jamais justifica atitutes desonradas. Mesmo com uma mistura diversa de culturas, os valores que mantém a Aliança unida atraíram os olhares da pandaren.
Representante na Horda:Ji Pata de Fogo
Ji Pata de Fogo é um seguidor da filosofia mais direta de Houjin, firme na convicção de que a omissão é a maior injustiça de todas. Ji acredita que a honra reside na defesa de seu lar e família a qualquer custo. Corajoso, apaixonado e de ações rápidas, ele é sempre o primeiro a entrar na briga. Ji se sente atraído pela simplicidade de pensar que define a Horda. Mesmo que a um algo custo, Ji decidiu levantar a bandeira da Horda ao deixar a Ilha Errante.
Raciais do Pandaren
Facção Neutra

Pandarens podem escolher entre a Aliança e a Horda após completarem sua jornada na Ilha Errante.

Epicurista

Seu amor pela comida permite que você receba um bônus dobrado de efeitos de comida.

Gourmand

Perícia em culinária com 15 pontos extras.

Paz Interior

Seu bônus de experiência por descanso é dobrada.

Saltitante

Você recebe 50% menos dano em quedas.

Palma Trêmula

Acerta o alvo na velocidade da luz, incapacitando-o por 4 segundos.

Classes Disponíveis
Classes disponíveis para jogadores Pandarens:
Arte
Ver todos Arte
Imagens
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