Poniżej zamieszczamy informacje o aktualizacji dla kolejnej fazy testów aktualizacji 2.0.1 na Publicznym Serwerze Testowym (PST) oraz zamkniętych beta-testów Diablo III: Reaper of Souls. Zmiany właściwe dla PST zostały także wprowadzone w zamkniętej becie.
Diablo III - informacje o aktualizacji 2.0.1 na PST - wer. 2.0.0.21962
Poniżej znajduje się bieżąca lista zmian w aktualizacji 2.0.1 na PST. Nie jest to ostateczna wersja opisu aktualizacji 2.0.1 i wiele zmian nie zostało udokumentowanych lub w pełni opisanych. Więcej informacji o PST można znaleźć w tym artykule.
Aby przekazać opinie i sugestie na temat zmian, odwiedźcie forum PST.
Błędy i problemy techniczne prosimy zgłaszać na amerykańskim forum zgłaszania błędów na PST.
Spis treści
OGÓLNE
- Zwiększono nieco obrażenia zadawane przez potwory wraz ze wzrostem poziomu trudności gry.
- Poprawka błędu: Poprawiono kilka błędów, które powodowały zawieszenie się klienta gry podczas przeglądania opisów niektórych przedmiotów ze starszymi afiksami.
- Poprawka błędu: Poprawiono błąd, który powodował, że nazwy wielu przedmiotów rzadkich nie wyświetlały się poprawnie.
KLASY
- Barbarzyńca
- Umiejętności aktywne
- Bash (Grzmotnięcie)
- Zwiększono podstawowe obrażenia zadawane dzięki tej umiejętności z 165% do 170% obrażeń od broni.
- Runa – Instigation (Rozróba)
- Zmniejszono premię do generowania furii z 3 do 2 pkt.
- Cleave (Rozpłatanie)
- Zmniejszono podstawowe obrażenia zadawane dzięki tej umiejętności z 160% do 150% obrażeń od broni.
- Runa – Reaping Swing (Dożynki)
- Zmniejszono premię do furii za każdego trafionego przeciwnika z 2 do 1 pkt.
- Runa – Broad Sweep (Szeroki zamach)
- Zmniejszono zadawane obrażenia z 230% do 210% obrażeń od broni.
- Weapon Throw (Rzut bronią)
- Zwiększono podstawowe obrażenia zadawane dzięki tej umiejętności z 135% do 150% obrażeń od broni.
- Runa – Mighty Throw (Potężny rzut)
- Zwiększono zadawane obrażenia z 200% do 210% obrażeń od broni.
- Runa – Balanced Weapon (Wyważona broń)
- Zmniejszono premię do generowania furii z 3 do 2 pkt.
- Hammer of the Ancients (Młot starożytnych)
- Runa – Smash (Roztrzaskanie)
- Zmniejszono zadawane obrażenia z 680% do 640% obrażeń od broni.
- Runa – Smash (Roztrzaskanie)
- Earthquake (Trzęsienie ziemi)
- Runa – Mountain’s Call (Zew gór)
- Wydłużono czas odnowienia z 45 do 50 sekund.
- Runa – Mountain’s Call (Zew gór)
- Bash (Grzmotnięcie)
- Umiejętności pasywne
- Animosity (Wrogość)
- Zmniejszono premię do generowania furii z 20% do 15%.
- Superstition (Zabobony)
- Zmniejszono premię do furii za otrzymywanie obrażeń z 3 do 2 pkt.
- No Escape (Śmierć z daleka)
- Zwiększono premię do zadawanych obrażeń z 20% do 25%.
- Zmniejszono wymagany zasięg z 25 do 20 metrów.
- Relentless (Nieustępliwość)
- Zwiększono próg zdrowia z 30% do 35%.
- Juggernaut (Moloch)
- Zwiększono efektywność leczenia podczas trwania efektów ogłuszenia, strachu, unieruchomienia oraz zauroczenia z 15% do 20% maksymalnej wartości punktów życia.
- Animosity (Wrogość)
- Umiejętności aktywne
- Łowczyni demonów
- Umiejętności aktywne
- Granaty
- Zmniejszono podstawowe obrażenia zadawane dzięki tej umiejętności z 180% do 160% obrażeń od broni.
- Strzała odłamkowa
- Runa – Cluster Bombs (Bomby odłamkowe)
- Zmniejszono zadawane obrażenia z 600% do 525% obrażeń od broni.
- Runa – Cluster Bombs (Bomby odłamkowe)
- Preparation (Przygotowanie)
- Runa – Invigoration (Pobudzenie)
- Zwiększono maksymalną wartość zyskanych punktów dyscypliny z 10 do 15.
- Runa – Punishment (Zbrodnia i kara)
- Zmniejszono regenerację nienawiści ze 100 do 75 pkt.
- Runa – Battle Scars (Wojenne blizny)
- Zwiększono regenerację życia z 35% do 40%.
- Runa – Invigoration (Pobudzenie)
- Granaty
- Umiejętności pasywne
- Blood Vengeance (Krwawa zemsta)
- Zmniejszono liczbę punktów nienawiści generowanych przy podnoszeniu kul zdrowia z 40 do 30 pkt.
- Zmniejszono liczbę punktów dyscypliny generowanych przy podnoszeniu kul zdrowia z 4 do 3 pkt.
- Blood Vengeance (Krwawa zemsta)
- Umiejętności aktywne
- Mnich
- Umiejętności aktywne
- Deadly Reach (Zabójczy zasięg)
- Zwiększono podstawowe obrażenia zadawane dzięki tej umiejętności do 109%.
- Zwiększono szansę na podbicie przy trzecim trafieniu do 50%.
- Runa – Piercing Trident (Przebijający trójząb)
- Zwiększono szansę na podbicie przy trzecim trafieniu do 65%.
- Runa – Scattered Blows (Rozproszone ciosy)
- Obrażenia zwiększone do 156%.
- Sweeping Wind (Powalający podmuch)
- Zwiększono podstawowe obrażenia zadawane dzięki tej umiejętności do 30%.
- Runa – Cyclone (Cyklon)
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez cyklon do 23%.
- Inner Sanctuary (Wewnętrzne sanktuarium)
- Wydłużono podstawowy czas działania umiejętności do 6 sek.
- Runa – Sanctified Ground (Uświęcona ziemia)
- Wydłużono czas działania do 8 sek.
- Deadly Reach (Zabójczy zasięg)
- Umiejętności aktywne
- Szaman
- Umiejętności aktywne
- Spirit Walk (Duchowa wędrówka)
- Runa – Honored Guest (Szacowny gość)
- Zmniejszono maksymalną liczbę zyskanych punktów many z 30% do 20%.
- Runa – Honored Guest (Szacowny gość)
- Zombie Charger (Szarżujący zombie)
- Runa – Lumbering Cold (Ospały chłód)
- Obrażenia zmniejszone do 196% od każdego niedźwiedzia.
- Niedźwiedzie zostają teraz przyzwane w odległości 4 m od gracza.
- Runa – Lumbering Cold (Ospały chłód)
- Firebats (Ogniste nietoperze)
- Runa – Cloud of Bats (Chmara nietoperzy)
- Obrażenia zmniejszone do 425%.
- Runa – Cloud of Bats (Chmara nietoperzy)
- Poison Dart (Zatruta strzałka)
- Zwiększono podstawowe obrażenia zadawane dzięki tej umiejętności z 140% do 155%.
- Runa – Splinters (Drzazgi)
- Zwiększono obrażenia z 60% do 65%.
- Runa – Flaming Dart (Ognista strzałka)
- Zwiększono obrażenia z 240% do 275%.
- Corpse Spiders (Trupie pająki)
- Wszystkie runy
- Obrażenia zwiększone do 216% obrażeń od broni.
- Runa – Blazing Spiders (Ogniste pająki)
- Obrażenia zwiększone do 259% obrażeń od broni.
- Runa – Leaping Spiders (Skaczące pająki)
- Obrażenia zwiększone do 238% obrażeń od broni.
- Wszystkie runy
- Plague of Toads (Plaga ropuch)
- Wszystkie runy
- Zwiększono obrażenia z 175% do 190% obrażeń od broni.
- Wszystkie runy
- Firebomb (Ognista bomba)
- Zwiększono obrażenia z 140% do 155%.
- Runa – Pyrogeist (Słup ognia)
- Zwiększono obrażenia z 26% do 28%.
- Spirit Walk (Duchowa wędrówka)
- Umiejętności pasywne
- Blood Ritual (Rytuał krwi)
- Zmniejszono redukcję kosztów many z 15% do 10%.
- Spiritual Attunement (Duchowe zestrojenie)
- Maksymalna wartość punktów many została zmniejszona z 20% do 10%.
- Blood Ritual (Rytuał krwi)
- Umiejętności aktywne
- Czarownica
- Umiejętności aktywne
- Energy Twister (Tornado energii)
- Zwiększono podstawowe obrażenia zadawane dzięki tej umiejętności do 1000%.
- Runa — Raging Storm (Wściekły sztorm)
- Zwiększono obrażenia zadawane przez połączone tornada do 1935%.
- Runa – Wicked Wind (Dziki wir)
- Obrażenia zwiększone do 743%.
- Runa – Storm Chaser (Łowca burz)
- Zwiększono obrażenia za każdy poziom kumulacji efektu do 196%.
- Ray of Frost (Promień mrozu)
- Zwiększono podstawowe obrażenia zadawane dzięki tej umiejętności do 510%.
- Runa – Black Ice (Gołoledź)
- Obrażenia zwiększone do 1204%.
- Disintegrate (Dezintegracja)
- Zwiększono podstawowe obrażenia zadawane dzięki tej umiejętności do 511%.
- Runa – Volatility (Niestabilność)
- Obrażenia zwiększone do 750%.
- Runa – Entropy (Entropia)
- Obrażenia zwiększone do 649%.
- Runa – Chaos Nexus (Węzeł chaosu)
- Obrażenia zwiększone do 115%.
- Arcane Torrent (Nawałnica mocy)
- Zwiększono podstawowe obrażenia zadawane dzięki tej umiejętności do 573%.
- Runa – Death Blossom (Śmiertelny rozkwit)
- Obrażenia zwiększone do 1452%.
- Runa – Arcane Mines (Ładunki mocy)
- Obrażenia zwiększone do 688%.
- Runa – Cascade (Kaskada)
- Obrażenia zwiększone do 582%.
- Energy Twister (Tornado energii)
- Umiejętności aktywne
POZIOMY MISTRZOWSKIE
- Zmniejszono szansę na trafienie krytyczne za każdy punkt mistrzowski z 0,2% do 0,1%.
- Ma to na celu dopasowanie przyrostu mocy za każdy przeznaczony punkt do innych opcji dostępnych w tej samej zakładce.
PRZEDMIOTY
- Istnieje teraz większa szansa na to, że w skrzyniach, oprócz dotychczasowych skarbów, będą się znajdowały przedmioty niebieskie.
RZEMIOSŁO
- Kowalstwo
- Wykonanie niskopoziomowych niebieskich przedmiotów będzie teraz niosło za sobą dodatkowe koszty w niebieskich materiałach rzemieślniczych.
- Poprawka błędu: Wykonane przedmioty legendarne o z góry określonych statystykach poprawnie losują teraz wyższe współczynniki, co powinno sprawić, że nie będą już w tak dużym stopniu zbliżone do przedmiotów rzadkich.
- Poprawka błędu: Naprawiono błąd, który powodował, że wykonane przedmioty legendarne losowały współczynniki niższe, niż powinny.
- Poprawka błędu: Naprawiono błąd, który powodował, że wykonane przedmioty mogły losować jedynie afiksy z min./max. obrażeń.
Zamknięta beta Reaper of Souls - wer. 2.0.0.21962
Poniżej znajdują się najbardziej aktualne opisy zmian w zamkniętej becie Reaper of Souls. Więcej informacji na temat zamkniętej bety można znaleźć w tym artykule.
Opinie i sugestie na temat zmian w becie prosimy zamieszczać na forum bety.
Aby zgłosić błędy lub problemy techniczne, udajcie się na amerykańskie forum zgłaszania błędów w Reaper of Souls.
Spis treści
WAŻNA INFORMACJA: Zamknięta beta dodatku zawiera również wszystkie zmiany z aktualizacji 2.0.1 na PST.
OGÓLNE
- Usunięto z gry zwoje horadrimów.
- Nie byliśmy zadowoleni z dotychczasowego zastosowania i funkcjonalności zwojów. Planujemy powrót do prac nad tą mechaniką na potrzeby przyszłej aktualizacji.
- Obniżono wartość nagród w złocie za wszystkie zlecenia.
- Znacznie obniżono wartość nagród w złocie i punktach doświadczenia za zlecenia polegające na oczyszczeniu podziemi z potworów.
- Poprawka błędu: Gracze będą teraz poprawnie otrzymywać nagrody za wykonanie kluczowych zadań w akcie V.
TRYB PRZYGODOWY
- Poprawka błędu: Naprawiono błąd, który powodował, że przyjęcie zastępczej wiadomości podczas interakcji z Ashearą w Akcie II mogło spowodować rozłączenie klienta gry.
KLASY
- Barbarzyńca
- Umiejętności pasywne
- Earthen Might (Potęga ziemi)
- Zmniejszono generowanie furii z 40 do 35 pkt.
- Earthen Might (Potęga ziemi)
- Umiejętności pasywne
- Krzyżowiec
- Umiejętności aktywne
- Steed Charge (Konna szarża)
- Podstawowy czas odnowienia umiejętności został wydłużony z 20 do 25 sek.
- Runa – Ramming Speed (Stratowanie)
- Zwiększono obrażenia z 350% do 475% obrażeń od broni na sek.
- Runa – Nightmare (Koszmar)
- Zwiększono obrażenia z 150% do 550% obrażeń od broni na sek.
- Runa – Draw and Quarter (Rozrywanie koniem)
- Zwiększono obrażenia z 20% do 125% obrażeń od broni na sek.
- Shield Glare (Blask tarczy)
- Runa – Zealous Glare (Gorliwy blask)
- Zmniejszono liczbę punktów generowanych za każdy cel z 12 do 9 pkt.
- Runa – Zealous Glare (Gorliwy blask)
- Fist of the Heavens (Pięść Niebios)
- Runa – Divine Well (Boska studnia)
- Zmniejszono obrażenia zadawane przez dodatkowe pociski z 32% do 20%.
- Obrażenia zadawane są teraz w sposób mniej losowy, a bardziej konsekwentny.
- Runa – Heaven's Tempest (Huragan Niebios)
- Zwiększono obrażenia z 65% do 150% obrażeń od broni na sek. w obszarze działania.
- Runa – Divine Well (Boska studnia)
- Blessed Hammer (Błogosławiony młot)
- Runa – Thunderstruck (Młot błyskawic)
- Zmniejszono obrażenia z 50% do 40%.
- Runa – Burning Wrath (Płonący gniew)
- Zwiększono obrażenia z 85% do 95%.
- Runa – Thunderstruck (Młot błyskawic)
- Akarat's Champion (Wybraniec Akarata)
- Podstawowy czas odnowienia umiejętności został skrócony z 120 do 90 sekund.
- Steed Charge (Konna szarża)
- Umiejętności pasywne
- Heavenly Strength (Niebiańska siła)
- Zwiększono ograniczenie szybkości ruchu z 10% do 15%.
- Heavenly Strength (Niebiańska siła)
- Umiejętności aktywne
- Łowczyni demonów
- Umiejętności aktywne
- Vengeance (Zemsta)
- Zwiększono podstawowe obrażenia zadawane przez rakiety z 30% do 40% obrażeń od broni.
- Runa – Personal Mortar (Osobisty moździerz)
- Zwiększono obrażenia zadawane przez pociski z 135% do 150% obrażeń od broni.
- Runa – Seethe (Zaciekłość)
- Zmniejszono liczbę punktów nienawiści generowanych na sek. z 15 do 10 pkt.
- Runa – From the Shadows (Spośród cieni)
- Zwiększono obrażenia zadawane przez cienie z 80% do 120% obrażeń od broni.
- Vengeance (Zemsta)
- Umiejętności aktywne
- Mnich
- Umiejętności aktywne
- Epiphany (Objawienie)
- Wszystkie runy
- Skrócono czas odnowienia do 60 sek.
- Zmniejszono liczbę punktów siły duchowej generowanych na sekundę do 20 pkt.
- Wszystkie runy
- Epiphany (Objawienie)
- Umiejętności aktywne
PRZEDMIOTY
- Dwuręczne korbacze pozwalają teraz wylosować dwukrotnie wyższe współczynniki punktów życia otrzymywanych za wykorzystane punkty gniewu oraz regeneracji punktów gniewu niż ich jednoręczne odpowiedniki lub tarcze krzyżowców.
- Klejnoty cesarskie powinny teraz poprawnie wypadać na mistrzowskim poziomie trudności i wyżej.
RZEMIOSŁO
- Wieszczka
- Zaklinanie
- Koszty zaklinania wszystkich przedmiotów zostały zmienione, tak aby bardziej odpowiadały wartości zdobywanych przez graczy skarbów.
- Zaklinanie legendarnych pierścieni i amuletów wymaga teraz nieskazitelnych cesarskich klejnotów (zamiast nieskazitelnych królewskich klejnotów).
- Poprawka błędu: Naprawiono błąd, który powodował, że podstawowa cena zaklinania przedmiotów rzadkich była podwajana za każdy poziom przedmiotu.
- Transmogryfikacja
- Obniżono cenę za transmogryfikację w celu uzyskania wyglądu przedmiotu legendarnego z 500 000 do 50 000 sztuk złota.
- Zaklinanie