Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Este é um feitiço Característico. Feitiços Característicos são lançados sem custo.
Você lança raios nos inimigos, causando dano Elétrico equivalente a 69% do dano de arma. Os raios propagam-se de um inimigo a outro, atingindo até 2 inimigos adicionais.
Primária
Habilitado no nível 15
Surto de Poder
Gera 1 de Poder Arcano para cada inimigo atingido.
Cria um tornado de energia que causa dano Arcano equivalente a 1525% do dano da arma ao longo de 6 segundos a tudo que estiver no seu caminho.
Força
Habilitado no nível 13
Vento Maléfico
O Tornado de Energia não se desloca mais e causa dano Arcano equivalente a 835% do dano de arma durante 6 segundos a tudo o que estiver no seu trajeto.
Evoca uma Hidra durante 15 segundos. A Hidra ataca os inimigos com projéteis de fogo, causando dano Ígneo equivalente a 165% de dano de arma por ataque.
Você só pode ter uma Hidra ativa por vez.
Força
Habilitado no nível 21
Hidra Flamejante
Evoca uma Hidra Flamejante que cospe bolas de fogo, queimando os inimigos próximos ao ponto de impacto e causando dano Ígneo equivalente a 155% do dano de arma durante 3 segundos. O dano de queimadura pode acumular várias vezes no mesmo inimigo.
Evoca um meteoro gigantesco que cai do céu causando dano Ígneo equivalente a 740% do dano da sua arma a todos os inimigos atingidos na colisão. A área atingida expele chamas calcinantes que causam dano Ígneo equivalente a 235% de dano de arma durante 3 segundos.
Força
Habilitado no nível 25
Cometa
Evoca um Cometa que causa dano Gélido equivalente a 740% do dano de arma e Congela os inimigos gelados por 1 segundo com o impacto.
A área do impacto fica coberta de uma névoa gélida que causa dano Gélido equivalente a 235% do dano de arma durante 3 segundos.
Envolve você em uma barreira de gelo que reduz em 12% o dano dos ataques corpo a corpo. Atacantes em combate corpo a corpo são resfriados ou congelados por 3 segundos. O feitiço dura 10 minutos.
Apenas um feitiço de Armadura pode estar ativo por vez.
Conjuração
Habilitado no nível 14
Cristalizar
Ao ser atingido por um ataque corpo a corpo, sua Armadura aumenta em 20% por 30 segundos. O efeito acumula até um máximo de 3 vezes.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Lealdade
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Lealdade
Massacre
Recarga:20 segundos
Desfere um golpe fortíssimo contra um inimigo, causando 800% de dano de arma. O alvo e os inimigos próximos recebem 10% de dano aumentado durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.