O Patch 2.4.3 Está no Ar!

O Patch 2.4.3 Está no Ar!

O patch 2.4.3 de Diablo III está no ar na América para PC, PlayStation 4 e Xbox One! Leia as notas completas do patch para PC a seguir para saber mais sobre as últimas alterações. Para ver as notas do patch de console, clique aqui.

Importante: Você não será instado a baixar o patch 2.4.3 até ele ser lançado na sua região. Se você estiver conectado a um cliente da Europa ou da Ásia, terá que esperar o lançamento nessa região para poder instalar. Além disso, após o lançamento do patch 2.4.3, se a sua região for na América, você não poderá se conectar na Europa ou na Ásia usando Jogo Global até todas as regiões receberem o patch.

Diablo III Patch 2.4.3 - v2.4.3.42336

Acesse nosso fórum de Relatório de Erros para consultar a lista de problemas conhecidos.

Se você tiver problemas técnicos durante o processo de patch, ao conectar-se ao Battle.net após instalar o patch ou ao jogar com o patch recém-instalado, acesse nosso site de suporte ou publique no fórum de Assistência Técnica para receber ajuda.

Índice:

GERAL

  • Novidade: Evento de 20 Anos
    • Um grupo de Cultistas misteriosos está causando problemas! Saia à caça dos Cultistas no Modo Aventura para descobrir pistas que revelarão um portal para o passado de Tristram e redescubra a escuridão aterrorizante que encobriu a cidade muitos anos atrás...
    • Evento disponível somente em janeiro.
      • Note que o evento de aniversário traz um evento precursor.

  • Compatibilidade de hardware
    • Providenciamos compatibilidade com o SDK Corsair Utility Engine (CUE) e com periféricos Razer.
      • Os teclados com luz compatíveis responderão a determinadas situações do jogo, como saques de itens lendários ou de conjunto, subida de nível e muito mais.
      • Os jogadores terão que atualizar o firmware dos dispositivos compatíveis para ter acesso a essa funcionalidade.
    • Incluímos um cliente de 64 bits como padrão para sistemas operacionais Microsoft Windows de 64 bits.
      • Assim, os jogadores devem notar melhorias no desempenho do sistema e tempos de carregamento mais curtos.
      • Essa mudança usa DirectX 11 nativamente, o que traz suporte a mapas de normais, iluminação por pixel e opções melhoradas de anti-aliasing.
      • O cliente de 32 bits ainda está disponível como opção pelo App do Battle.net.
    • Incluímos uma opção de pixel shader de oclusão de ambiente de espaço de tela (SSAO).
    • Incluímos uma opção de cursor maior.
    • Suporte a monitores de mais de 60 Hz melhorado.
  • Correção de Bugs
    • Consertamos um problema que podia causar pane em certos casos.

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CLASSES

  • Bárbaro
    • Golpe Brutal
      • Terá 3 aplicações.
      • A recarga por aplicação permanecerá de 12 segundos com chance de leve redução nos acertos críticos.
  • Correção de bugs
    • Consertamos o bug que fazia com que a Onda de Luz não causasse dano aos jogadores sob efeito de Epifania.
    • Consertamos o bug que fazia com a Hidra não surgisse ao ser evocada por dois Reflexos Ilusórios ao mesmo tempo.
    • Consertamos o bug que impedia o efeito ativo de Aliado Telúrico e Aliado de Fogo de se beneficiar dos ataques por segundo e do bônus de dano de Aliado Místico.
    • Consertamos o bug que impedia que a versão Arconte do Teleporte incorporasse corretamente os ataques por segundo do jogador.

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ITENS

  • Itens Lendários
    • Estilhaço de Pedra Vermelha das Almas
      • Nova Gema Lendária
        • Luta por controle periodicamente, lançando um anel de fogo que causa 12.500% do dano de arma aos inimigos atingidos.
          • Com a mudança acima, o efeito primário da gema causa bem mais dano no nível básico, mas aumenta mais devagar nos níveis seguintes.
        • Ao passar de nível, o custo em recursos é zerado e a recarga das habilidades é reduzida em 75% por 30 segundos (requer Ranque 25).
  • Itens específicos de classe

    • Acrescentamos itens novos ao jogo.
      • Cruzado
        • Armadura de Akkhan
          • Talismã de Akkhan (Amuleto)
            • Acrescentamos uma sétima peça à Armadura de Akkhan.
            • Os bônus e poderes do conjunto permanecerão os mesmos.
          • O amuleto rolará sempre Chance de Acerto Crítico e outros 3 afixos aleatórios;.
    • Alguns itens Lendários específicos de classe já existentes foram atualizados para incluir um poder Lendário exclusivo.

      • Observação: Itens antigos não serão afetados pelas mudanças a seguir. Somente as novas versões dos itens serão roladas com o novo poder Lendário.
      • Com as mudanças abaixo, o nível mínimo requerido para o uso desses itens foi ajustado de acordo com o nível no qual as habilidades correspondentes são liberadas.
      • Bárbaro
        • Faixa de Açafrão
          • O dano do seu próximo Golpe Brutal aumentará em 40-50% para cada inimigo atingido, até um máximo de 20 inimigos.
      • Cruzado
        • Memória Fiel
          • Cada inimigo atingido pela sua Espada Cadente aumentará o dano do seu Martelo Abençoado em 50-60% por 10 segundos, podendo acumular até 10 vezes
      • Caçador de Demônios
        • Cinta dos Gatos Infernais
          • As Granadas têm chance de ricochetear 3-5 vezes, causando mais 50% de dano a cada ricochete
          • O bônus aumenta para 800% no último ricochete
          • As seguintes habilidades são afetadas por este poder:
            • Flecha de Fragmentação: Flecha Desnorteadora, Bombas de Fragmentação, Carregado para Caçar Ursos e Sem runa
            • Chuva de Vingança: Anátema
            • Saraivada: Demolição
            • Fogo Rápido: Bombardeio
      • Monge
        • Golpe Furioso
          • Habilidades que custam Espírito e teleportam você enquanto Epifania estiver ativa também serão lançadas em um alvo distante gratuitamente.
      • Feiticeiro
        • Navalhada
          • Em vez de causar dano direto, a Salva de Espíritos passa a acumular no alvo.
          • Ao interromper o lançamento, ela explode, causando o dano acumulado a todos os inimigos em um raio de 15 metros.
      • Arcanista
        • Cura de Mandal
          • Inimigos atordoados por Paralisia também recebem dano Elétrico equivalente a 13.000-14.000% do dano de arma.
    • A funcionalidade de alguns itens foi alterada.
      • Cruzado
        • Defensor de Hespéria
          • Não será possível evocar mais de um lobo por segundo.
          • O dano causado pelo lobo aumentará a cada bloqueio realizado ao longo da sua duração.
      • Feiticeiro
        • Braçadeiras de Jeram
          • O nível mínimo para saquear esse item mudou de 12 para 31 para ficar de acordo com o nível em que é desbloqueada a Muralha da Morte
    • Os poderes dos seguintes conjuntos de classe receberam mudanças
      • Bárbaro
        • Ira dos Ermos
          • Bônus de Conjunto (6)
            • Tornado ganha o efeito da runa Demônios de Poeira e o dano dos Tornados aumenta em 800%.
            • O dano dos seus Demônios de Poeira aumenta em 180%.
              • Lembre-se de que essas mudanças não se refletem na dica de tela do item.
      • Cruzado
        • Legado de Roland
          • Bônus de Conjunto (4)
            • Aumenta o dano de Esmagamento com Escudo e Ataque Amplo em 1250%.
          • Bônus de Conjunto (6)
            • Cada uso de Esmagamento com Escudo ou Ataque Amplo que atingir um inimigo aumenta em 50% a velocidade de ataque e em 15% a redução de dano por 8 segundos. Esse efeito acumula até 5 vezes.
      • Caçador de Demônios
        • Encarnação do Saqueador
          • Bônus de Conjunto (6)
            • Suas habilidades primárias Flecha Elemental, Chakram, Empalamento, Tiro Múltiplo, Flecha de Fragmentação, Companheiros e Vingança causam dano aumentado em 1200% para cada Sentinela ativa.
      • Monge
        • Mantra de Inna
          • Bônus de Conjunto (6)
            • Recebe cinco Aliados Místicos com runas o tempo todo e seu dano aumenta em 100% para cada Aliado Místico.
      • Feiticeiro
        • Espírito de Arachyr
          • Bônus de Conjunto (6)
            • O dano das suas habilidades de criaturas aumenta em 2400%. As habilidades de criaturas são Aranhas Carniceiras, Praga de Sapos, Morcegos Ígneos, Enxame de Gafanhotos, Mandinga e Piranhas.
      • Arcanista
        • Obra-prima de Delsere
          • Bônus de Conjunto (6)
            • Inimigos afetados pela sua Dilatação Temporal recebem 2800% a mais de dano das suas habilidades Orbe Arcano, Tornado de Energia, Impacto Explosivo, Projétil Mágico, Pulso Elétrico, Lâmina Espectral e Onda de Força.
    • Correção de Bugs

      • Amuleto Infernígneo
        • Consertamos o bug que fazia com que os Carrancos conjurados por esse item com a passiva Carranco Sicofanta não reduzissem a recarga de Voduzão Sinistro corretamente se o personagem estivesse usando o Metal Estelar Kukri.
      • Botas Ilusórias
        • Agora os Cruzados que usarem Investida com Corcel atravessarão paredes.
      • Orgulho do Malhado
        • Consertamos um bug em que o dano extra de Onda de Luz deste item não estava sendo calculado corretamente.
      • Mangual do Ascendido
        • Levará em consideração os afixos do tipo +Esmagamento com Escudo no dano.
        • As aplicações de dano persistirão ao mudar de equipamento e apanhar itens.
      • Memória Fiel
        • Consertamos um erro em que Memória Fiel não estava concedendo o bônus de dano de certas runas de Martelo Abençoado.
      • Consertamos o bug que fazia com que mascotes cosméticas sumissem do nada, obrigando o jogador a evocá-las outra vez por meio da IU de coleções.
      • Consertamos o bug que fazia com que as opções de transmogrificação não fossem devidamente desbloqueadas ao obter itens com novas opções de transmogrificação.
      • Consertamos o bug que cancelava o bônus do item lendário Ahavarion, Lança de Licandro, ao mudar de andar em Fendas Maiores.
      • Consertamos o bug que fazia a mascote cosmética Ossudo produzir sons indevidos quando o jogador interagia com determinados elementos da interface.
      • Consertamos o bug que sobrepunha o tipo de elemento e o bônus de dano conferido à Lança Ancestral pela Salvação de Skular com os bônus de dano Elemental de outra arma.
      • Consertamos o bug que refletia o dano de Necrose do conjunto Arnês do Dente Infernal no Feiticeiro ao usar projéteis como o Dardo Envenenado contra determinados inimigos.

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    TEMPORADAS

    • Jornada de Temporada
      • Os níveis Destruidor e Guardião da Jornada de Temporada não exigirão mais que o jogador aumente um Item Lendário usando gemas Lendárias de nível 30/40 ou superior, respectivamente.
      • Além disso, o nível Conquistador exigirá que o jogador aprimore um item Lendário Ancestral usando uma Gema Lendária de nível 50 ou superior.
      • A partir da 9ª Temporada, os jogadores poderão completar o objetivo de O Mais Procurado de Santuário na Jornada de Temporada em diversos jogos.

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    MODO AVENTURA

    • Caçadas
      • O número de inimigos abatidos exigido para concluir as seguintes caçadas foi reduzido:
        • Matar Aloysius
        • Matar Covagume
        • Matar Bholen
        • Matar o Capitão Donn Adams
        • Matar o Esmagador
    • Fendas
      • O mapa da Fossa foi ajustado.
        • A densidade de inimigos e o tamanho do mapa de modo geral foram reduzidos.
        • A área agora pode aparecer como masmorra inicial de Fendas e Fendas Maiores.
    • Fendas Maiores

      • Realizamos uma série de alterações para aprimorar a jogabilidade nas Fendas Maiores.
        • Na barra de progresso da Fenda Maior, agora a porcentagem de conclusão é exibida no fim da barra quando ela está quase cheia
        • Os monstros serão distribuídos mais uniformemente entre os andares das Fendas Maiores.
          • Além disso, a experiência e a progressão na Fenda Maior concedida por derrotar vários monstros menores aumentou
        • O tamanho de cada andar da Fenda Maior será mais regular.
          • Na média, cada fenda terá de dois a quatro andares.
        • Acabamos com a chance maior de encontrar o mesmo tipo de cenário ao passar de andar nas Fendas Maiores.
        • A entrada de cada andar terá uma área livre de monstros.
          • Essa área é extensa o bastante para que personagens de longo alcancem se posicionem.
        • Vários tipos de monstros novos surgirão na condição de Campeão ou Elite.
        • Fendas Maiores agora geram Tremores Couraverno, Gigantes Desmembrados, Habitantes da Areia e Golgores Colossais com outros monstros em grupos um pouco maiores.
        • Fendas Maiores agora geram um pouco menos de Vespas da Areia e Brutos Decaídos nos andares em que eles aparecem.
      • Os efeitos cumulativos dos itens e das habilidades abaixo serão cancelados ao entrar em uma Fenda Maior.
        • Itens: Leque de Lorde Greenstone, Balista da Fortaleza e Mangual do Ascendido
        • As habilidades Dínamo Arcano e Ritmo Mítico
      • Aumentamos a recompensa em ouro e o custo de energização para Fenda Maior 25 e além.
        • A proporção entre recompensa em ouro e custo de energização permanece mais ou menos a mesma.
      • Agora os jogadores terão uma chance extra de aprimorar as Gemas Lendárias se não morrerem na Fenda Maior
    • Reino da Cobiça
      • O portal para o Reino da Cobiça fechará 60 segundos após a abertura do baú da Cobiça.
      • Com isso, os jogadores poderão abrir diversos portais para lá em um mesmo jogo.
    • Áreas
      • O marco de senda da Fortaleza Pandemônio Nível 2 no Modo Aventura foi transferido da entrada para o meio do cenário, de modo a dar acesso mais rapidamente a determinadas caçadas.
        • Com isso, as caçadas que exigem o abate de inimigos únicos só materializarão o inimigo em questão na primeira metade da masmorra, e todos os monstros do mapa contribuirão com o andamento da caçada.
    • Correção de bugs
      • Consertamos o bug que impedia o surgimento da Caçada: Problemas de Pesquisa.
      • Consertamos bugs que levavam a áreas amplas sem monstros nas Fendas Maiores, um problema bastante comum perto da entrada de determinados andares.

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    MONSTROS

    • Inimigos
      • Os inimigos receberam melhorias de qualidade de vida.
        • Será possível matar no ar vários inimigos que dão saltam contra o jogador, como Assassinos Alados, Algozes, Caçadoras Lacuni e Saltadores Emburacados.
        • Vários inimigos capazes de se tornarem inatacáveis, como Tubarões da Areia, Homens-serpente e Vermes da Rocha passarão mais tempo vulneráveis. Quando eles se entocarem ou entrarem em modo furtivo, não permanecerão nesse estado por mais de 3 segundos.
        • Além disso, os Vermes da Rocha prestes a emergir racharão o solo para ajudar os jogadores a se desviarem do ataque inicial.
        • O ataque Estrela de Sangue do Súcubo teve o dano reduzido em 15% e o alcance do projétil foi reduzido.
        • O dano das lanças dos Khazra foi reduzido em 15%.
        • O dano das farpas do Porco-espinho do Gelo foi reduzido em 15%.
    • Afixos de inimigos

      • Defesa
        • Será cancelado imediatamente se o monstro protegido for o último monstro do bando.
      • Reflete Dano
        • Disparará um projétil em vez de causar dano instantâneo ao jogador.
        • A duração do alerta referente ao afixo foi reduzida de 2 segundos para 1 segundo, e sua duração ativa foi reduzida de 6 segundos para 4 segundos.
      • Eletrificado
        • Os choques gerados pelo afixo agora perfuram o alvo, o que lhes permite causar dano a diversos alvos sucessivamente.
        • Com isso, o dano causado pelo afixo foi reduzido em cerca de 35%.
      • Fanático
        • Novo afixo de inimigo
          • Os monstros do tipo Fanático ficam permanentemente imunes a efeitos de controle coletivo, mas deslocam-se mais lentamente que os monstros normais.
          • Junto com essa mudança, inimigos com esse afixo recebem mais 30% de dano de todas as origens.
          • Só inimigos raros de Elite poderão ser Fanáticos.
      • Correção de bugs
        • Consertamos o bug que fazia os Assassinos Alados se deslocarem por terra, em vez de por ar, ao saltarem.
        • Consertamos o bug que impedia os Guardiões de Fenda Maior de se teleportarem até os jogadores ao surgirem a algumas telas de distância.
        • Consertamos o bug que fazia os Guardiões de Fenda surgirem em locais onde não era possível alvejá-los.

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    CHEFES

    • Belial
      • Transitará mais rapidamente entre as fases normal e grande.

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    CONQUISTAS

    • Correção de bugs
      • Consertamos o texto da conquista "Um engaste só pra mim" de modo a esclarecer que só é necessário engastar uma única gema.

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    QUALIDADE DE VIDA

    • Tinturas
      • Poderão ser acessadas em uma nova aba da Mística.
        • Isso inclui as tinturas da Edição de Colecionador.
      • Com isso, as tinturas não serão mais vendidas pelos comerciantes.
    • Correção de bugs
      • Consertamos erros de exibição e texto referentes a determinadas habilidades e certos itens.
      • Consertamos o bug de vinculação de teclas quando a IU estava oculta.
      • Consertamos o bug que fazia com que os Seguidores ficassem parados em combate.
      • Consertamos o bug que impedia os Seguidores de serem dispensados ao serem incapacitados em batalha.
      • Consertamos o bug que permitia que mascotes e Seguidores fossem atacados imediatamente após sair de um portal.

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